gl: add a GL buffer based GstMemory
authorMatthew Waters <matthew@centricular.com>
Mon, 14 Dec 2015 02:08:10 +0000 (13:08 +1100)
committerTim-Philipp Müller <tim@centricular.com>
Sat, 9 Dec 2017 19:32:12 +0000 (19:32 +0000)
Heavily based on GstGLBaseBuffer that is a subclass of GstGLBaseMemory.
Provides GPU and CPU accessible GL buffer objects by GL handle or by
sysmem data pointer.

gst-libs/gst/gl/Makefile.am
gst-libs/gst/gl/gl.h
gst-libs/gst/gl/gstgl_fwd.h
gst-libs/gst/gl/gstglbuffer.c [new file with mode: 0644]
gst-libs/gst/gl/gstglbuffer.h [new file with mode: 0644]
gst-libs/gst/gl/gstgldisplay.c

index 04b0ec6..bc83ce3 100644 (file)
@@ -14,6 +14,7 @@ libgstgl_@GST_API_VERSION@_la_SOURCES = \
        gstgldebug.c \
        gstglbasebuffer.c \
        gstglbasememory.c \
+       gstglbuffer.c \
        gstglmemory.c \
        gstglbufferpool.c \
        gstglfilter.c \
@@ -43,6 +44,7 @@ libgstgl_@GST_API_VERSION@include_HEADERS = \
        gstgldebug.h \
        gstglbasebuffer.h \
        gstglbasememory.h \
+       gstglbuffer.h \
        gstglmemory.h \
        gstglbufferpool.h \
        gstglfilter.h \
index d8d40d6..44dbbec 100644 (file)
@@ -42,6 +42,7 @@
 #include <gst/gl/gstglupload.h>
 #include <gst/gl/gstglbasebuffer.h>
 #include <gst/gl/gstglbasememory.h>
+#include <gst/gl/gstglbuffer.h>
 #include <gst/gl/gstglmemory.h>
 #include <gst/gl/gstglbufferpool.h>
 #include <gst/gl/gstglframebuffer.h>
index e532aa4..0f45d0e 100644 (file)
@@ -47,6 +47,10 @@ typedef struct _GstGLBaseMemory GstGLBaseMemory;
 typedef struct _GstGLBaseMemoryAllocator GstGLBaseMemoryAllocator;
 typedef struct _GstGLBaseMemoryAllocatorClass GstGLBaseMemoryAllocatorClass;
 
+typedef struct _GstGLBuffer GstGLBuffer;
+typedef struct _GstGLBufferAllocator GstGLBufferAllocator;
+typedef struct _GstGLBufferAllocatorClass GstGLBufferAllocatorClass;
+
 typedef struct _GstGLMemory GstGLMemory;
 typedef struct _GstGLAllocator GstGLAllocator;
 typedef struct _GstGLAllocatorClass GstGLAllocatorClass;
diff --git a/gst-libs/gst/gl/gstglbuffer.c b/gst-libs/gst/gl/gstglbuffer.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..f7b244b
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,379 @@
+/*
+ * GStreamer
+ * Copyright (C) 2015 Matthew Waters <matthew@centricular.com>
+ *
+ * This library is free software; you can redistribute it and/or
+ * modify it under the terms of the GNU Library General Public
+ * License as published by the Free Software Foundation; either
+ * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
+ *
+ * This library is distributed in the hope that it will be useful,
+ * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+ * Library General Public License for more details.
+ *
+ * You should have received a copy of the GNU Library General Public
+ * License along with this library; if not, write to the
+ * Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor,
+ * Boston, MA 02110-1301, USA.
+ */
+
+#ifdef HAVE_CONFIG_H
+#include "config.h"
+#endif
+
+#include <string.h>
+
+#include "gstglbuffer.h"
+#include "gstglutils.h"
+
+/**
+ * SECTION:gstglbuffer
+ * @short_description: memory subclass for GL buffers
+ * @see_also: #GstMemory, #GstAllocator
+ *
+ * GstGLBuffer is a #GstMemory subclass providing support for the mapping of
+ * GL buffers.  
+ *
+ * Data is uploaded or downloaded from the GPU as is necessary.
+ */
+
+/* Implementation notes:
+ *
+ * Currently does not take into account GLES2 differences (no mapbuffer)
+ */
+
+#define USING_OPENGL(context) (gst_gl_context_check_gl_version (context, GST_GL_API_OPENGL, 1, 0))
+#define USING_OPENGL3(context) (gst_gl_context_check_gl_version (context, GST_GL_API_OPENGL3, 3, 1))
+#define USING_GLES(context) (gst_gl_context_check_gl_version (context, GST_GL_API_GLES, 1, 0))
+#define USING_GLES2(context) (gst_gl_context_check_gl_version (context, GST_GL_API_GLES2, 2, 0))
+#define USING_GLES3(context) (gst_gl_context_check_gl_version (context, GST_GL_API_GLES2, 3, 0))
+
+/* compatibility definitions... */
+#ifndef GL_MAP_READ_BIT
+#define GL_MAP_READ_BIT 0x0001
+#endif
+#ifndef GL_MAP_WRITE_BIT
+#define GL_MAP_WRITE_BIT 0x0002
+#endif
+#ifndef GL_COPY_READ_BUFFER
+#define GL_COPY_READ_BUFFER 0x8F36
+#endif
+#ifndef GL_COPY_WRITE_BUFFER
+#define GL_COPY_WRITE_BUFFER 0x8F37
+#endif
+
+GST_DEBUG_CATEGORY_STATIC (GST_CAT_GL_BUFFER);
+#define GST_CAT_DEFUALT GST_CAT_GL_BUFFER
+
+static GstAllocator *_gl_buffer_allocator;
+
+static gboolean
+_gl_buffer_create (GstGLBuffer * gl_mem, GError ** error)
+{
+  const GstGLFuncs *gl = gl_mem->mem.context->gl_vtable;
+
+  gl->GenBuffers (1, &gl_mem->id);
+  gl->BindBuffer (gl_mem->target, gl_mem->id);
+  gl->BufferData (gl_mem->target, gl_mem->mem.mem.maxsize, NULL,
+      gl_mem->usage_hints);
+  gl->BindBuffer (gl_mem->target, 0);
+
+  return TRUE;
+}
+
+struct create_data
+{
+  GstGLBuffer *mem;
+  gboolean result;
+};
+
+static void
+_gl_buffer_init (GstGLBuffer * mem, GstAllocator * allocator,
+    GstMemory * parent, GstGLContext * context, guint gl_target, guint gl_usage,
+    GstAllocationParams * params, gsize size)
+{
+  mem->target = gl_target;
+  mem->usage_hints = gl_usage;
+
+  gst_gl_base_memory_init ((GstGLBaseMemory *) mem, allocator, parent, context,
+      params, size, NULL, NULL);
+
+  GST_CAT_DEBUG (GST_CAT_GL_BUFFER, "new GL buffer memory:%p size:%"
+      G_GSIZE_FORMAT, mem, mem->mem.mem.maxsize);
+}
+
+static GstGLBuffer *
+_gl_buffer_new (GstAllocator * allocator, GstMemory * parent,
+    GstGLContext * context, guint gl_target, guint gl_usage,
+    GstAllocationParams * params, gsize size)
+{
+  GstGLBuffer *ret = g_new0 (GstGLBuffer, 1);
+  _gl_buffer_init (ret, allocator, parent, context, gl_target, gl_usage,
+      params, size);
+
+  return ret;
+}
+
+static gpointer
+gst_gl_buffer_cpu_access (GstGLBuffer * mem, GstMapInfo * info, gsize size)
+{
+  const GstGLFuncs *gl = mem->mem.context->gl_vtable;
+  gpointer data, ret;
+
+  if (!gst_gl_base_memory_alloc_data (GST_GL_BASE_MEMORY_CAST (mem)))
+    return NULL;
+
+  ret = mem->mem.data;
+
+  GST_CAT_LOG (GST_CAT_GL_BUFFER, "mapping id %d size %" G_GSIZE_FORMAT,
+      mem->id, size);
+
+  /* The extra data pointer indirection/memcpy is needed for coherent across
+   * concurrent map()'s in both GL and CPU */
+  if (GST_MEMORY_FLAG_IS_SET (mem, GST_GL_BUFFER_FLAG_NEED_DOWNLOAD)
+      && (info->flags & GST_MAP_GL) == 0 && (info->flags & GST_MAP_READ) != 0) {
+    gl->BindBuffer (mem->target, mem->id);
+
+    if (gl->MapBufferRange) {
+      /* FIXME: optionally remove this with a flag and return the
+       * glMapBufferRange pointer (requires
+       * GL_ARB_buffer_storage/GL4/GL_COHERENT_BIT) */
+      guint gl_map_flags = GL_MAP_READ_BIT;
+
+      data = gl->MapBufferRange (mem->target, 0, size, gl_map_flags);
+
+      if (data)
+        memcpy (mem->mem.data, data, size);
+
+      gl->UnmapBuffer (mem->target);
+      ret = mem->mem.data;
+    } else if (gl->GetBufferSubData) {
+      gl->GetBufferSubData (mem->target, 0, size, mem->mem.data);
+      ret = mem->mem.data;
+    } else {
+      ret = NULL;
+    }
+    gl->BindBuffer (mem->target, 0);
+  }
+
+  return ret;
+}
+
+static void
+gst_gl_buffer_upload_cpu_write (GstGLBuffer * mem, GstMapInfo * info,
+    gsize size)
+{
+  const GstGLFuncs *gl = mem->mem.context->gl_vtable;
+  gpointer data;
+
+  if (!mem->mem.data)
+    /* no data pointer has been written */
+    return;
+
+  /* The extra data pointer indirection/memcpy is needed for coherent across
+   * concurrent map()'s in both GL and CPU */
+  /* FIXME: uploading potentially half-written data for libav pushing READWRITE
+   * mapped buffers */
+  if (GST_MEMORY_FLAG_IS_SET (mem, GST_GL_BUFFER_FLAG_NEED_UPLOAD)
+      || (mem->mem.map_flags & GST_MAP_WRITE) != 0) {
+    gl->BindBuffer (mem->target, mem->id);
+
+    if (gl->MapBufferRange) {
+      /* FIXME: optionally remove this with a flag and return the
+       * glMapBufferRange pointer (requires
+       * GL_ARB_buffer_storage/GL4/GL_COHERENT_BIT) */
+      guint gl_map_flags = GL_MAP_WRITE_BIT;
+
+      data = gl->MapBufferRange (mem->target, 0, size, gl_map_flags);
+
+      if (data)
+        memcpy (data, mem->mem.data, size);
+
+      gl->UnmapBuffer (mem->target);
+    } else if (gl->BufferSubData) {
+      gl->BufferSubData (mem->target, 0, size, mem->mem.data);
+    }
+    gl->BindBuffer (mem->target, 0);
+  }
+}
+
+static gpointer
+_gl_buffer_map (GstGLBuffer * mem, GstMapInfo * info, gsize size)
+{
+  if ((info->flags & GST_MAP_GL) != 0) {
+    if (info->flags & GST_MAP_READ) {
+      gst_gl_buffer_upload_cpu_write (mem, info, size);
+    }
+    return &mem->id;
+  } else {
+    return gst_gl_buffer_cpu_access (mem, info, size);
+  }
+
+  return NULL;
+}
+
+static void
+_gl_buffer_unmap (GstGLBuffer * mem, GstMapInfo * info)
+{
+  /* XXX: optimistically transfer data */
+}
+
+static gboolean
+gst_gl_buffer_copy_buffer_sub_data (GstGLBuffer * src,
+    GstGLBuffer * dest, gssize offset, gssize size)
+{
+  const GstGLFuncs *gl = src->mem.context->gl_vtable;
+  GstMapInfo sinfo, dinfo;
+
+  if (!gl->CopyBufferSubData)
+    /* This is GL(ES) 3.0+ only */
+    return FALSE;
+
+  if (!gst_memory_map ((GstMemory *) src, &sinfo, GST_MAP_READ | GST_MAP_GL)) {
+    GST_CAT_WARNING (GST_CAT_GL_BUFFER,
+        "failed to read map source memory %p", src);
+    return FALSE;
+  }
+
+  if (!gst_memory_map ((GstMemory *) dest, &dinfo, GST_MAP_WRITE | GST_MAP_GL)) {
+    GST_CAT_WARNING (GST_CAT_GL_BUFFER,
+        "failed to write map destination memory %p", dest);
+    gst_memory_unmap ((GstMemory *) src, &sinfo);
+    return FALSE;
+  }
+
+  gl->BindBuffer (GL_COPY_READ_BUFFER, src->id);
+  gl->BindBuffer (GL_COPY_WRITE_BUFFER, dest->id);
+  gl->CopyBufferSubData (GL_COPY_READ_BUFFER, GL_COPY_WRITE_BUFFER,
+      offset, 0, size);
+
+  gst_memory_unmap ((GstMemory *) src, &sinfo);
+  gst_memory_unmap ((GstMemory *) dest, &dinfo);
+
+  return TRUE;
+}
+
+static GstGLBuffer *
+_gl_buffer_copy (GstGLBuffer * src, gssize offset, gssize size)
+{
+  GstAllocator *allocator = src->mem.mem.allocator;
+  GstAllocationParams params = { 0, src->mem.mem.align, 0, 0 };
+  GstGLBuffer *dest = NULL;
+
+  dest = _gl_buffer_new (allocator, NULL, src->mem.context,
+      src->target, src->usage_hints, &params, src->mem.mem.maxsize);
+
+  /* If not doing a full copy, then copy to sysmem, the 2D represention of the
+   * texture would become wrong */
+  if (GST_MEMORY_FLAG_IS_SET (src, GST_GL_BASE_MEMORY_TRANSFER_NEED_UPLOAD)) {
+    if (!gst_gl_base_memory_memcpy (GST_GL_BASE_MEMORY_CAST (src),
+            GST_GL_BASE_MEMORY_CAST (dest), offset, size)) {
+      GST_CAT_WARNING (GST_CAT_GL_BUFFER, "Could not copy GL Buffer");
+      gst_memory_unref (GST_MEMORY_CAST (dest));
+      dest = NULL;
+    }
+  } else {
+    if (!gst_gl_buffer_copy_buffer_sub_data (src, dest, offset, size)) {
+      if (!gst_gl_base_memory_memcpy (GST_GL_BASE_MEMORY_CAST (src),
+              GST_GL_BASE_MEMORY_CAST (dest), offset, size)) {
+        GST_CAT_WARNING (GST_CAT_GL_BUFFER, "Could not copy GL Buffer");
+        gst_memory_unref (GST_MEMORY_CAST (dest));
+        dest = NULL;
+      }
+    }
+  }
+
+  return dest;
+}
+
+static GstMemory *
+_gl_buffer_alloc (GstAllocator * allocator, gsize size,
+    GstAllocationParams * params)
+{
+  g_critical ("Need to use gst_gl_buffer_alloc() to allocate from "
+      "this allocator");
+
+  return NULL;
+}
+
+static void
+_gl_buffer_destroy (GstGLBuffer * mem)
+{
+  const GstGLFuncs *gl = mem->mem.context->gl_vtable;
+
+  gl->DeleteBuffers (1, &mem->id);
+}
+
+G_DEFINE_TYPE (GstGLBufferAllocator, gst_gl_buffer_allocator,
+    GST_TYPE_GL_BASE_MEMORY_ALLOCATOR);
+
+static void
+gst_gl_buffer_allocator_class_init (GstGLBufferAllocatorClass * klass)
+{
+  GstAllocatorClass *allocator_class = (GstAllocatorClass *) klass;
+  GstGLBaseMemoryAllocatorClass *gl_base;
+
+  gl_base = (GstGLBaseMemoryAllocatorClass *) klass;
+
+  gl_base->create = (GstGLBaseMemoryAllocatorCreateFunction) _gl_buffer_create;
+  gl_base->map = (GstGLBaseMemoryAllocatorMapFunction) _gl_buffer_map;
+  gl_base->unmap = (GstGLBaseMemoryAllocatorUnmapFunction) _gl_buffer_unmap;
+  gl_base->copy = (GstGLBaseMemoryAllocatorCopyFunction) _gl_buffer_copy;
+  gl_base->destroy =
+      (GstGLBaseMemoryAllocatorDestroyFunction) _gl_buffer_destroy;
+
+  allocator_class->alloc = _gl_buffer_alloc;
+}
+
+static void
+gst_gl_buffer_allocator_init (GstGLBufferAllocator * allocator)
+{
+}
+
+/**
+ * gst_gl_buffer_init_once:
+ *
+ * Initializes the GL Buffer allocator. It is safe to call this function
+ * multiple times.  This must be called before any other GstGLBuffer operation.
+ */
+void
+gst_gl_buffer_init_once (void)
+{
+  static volatile gsize _init = 0;
+
+  if (g_once_init_enter (&_init)) {
+    gst_gl_base_memory_init_once ();
+
+    GST_DEBUG_CATEGORY_INIT (GST_CAT_GL_BUFFER, "glbuffer", 0, "OpenGL Buffer");
+
+    _gl_buffer_allocator =
+        g_object_new (gst_gl_buffer_allocator_get_type (), NULL);
+
+    gst_allocator_register (GST_GL_BUFFER_ALLOCATOR_NAME,
+        gst_object_ref (_gl_buffer_allocator));
+    g_once_init_leave (&_init, 1);
+  }
+}
+
+/**
+ * gst_is_gl_buffer:
+ * @mem:a #GstMemory
+ * 
+ * Returns: whether the memory at @mem is a #GstGLBuffer
+ */
+gboolean
+gst_is_gl_buffer (GstMemory * mem)
+{
+  return mem != NULL && mem->allocator != NULL &&
+      g_type_is_a (G_OBJECT_TYPE (mem->allocator),
+      GST_TYPE_GL_BUFFER_ALLOCATOR);
+}
+
+GstGLBuffer *
+gst_gl_buffer_alloc (GstGLContext * context, guint gl_target, guint gl_usage,
+    GstAllocationParams * params, gsize maxsize)
+{
+  return _gl_buffer_new (_gl_buffer_allocator, NULL, context, gl_target,
+      gl_usage, params, maxsize);
+}
diff --git a/gst-libs/gst/gl/gstglbuffer.h b/gst-libs/gst/gl/gstglbuffer.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..a88a73b
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,118 @@
+/*
+ * GStreamer
+ * Copyright (C) 2015 Matthew Waters <matthew@centricular.com>
+ *
+ * This library is free software; you can redistribute it and/or
+ * modify it under the terms of the GNU Library General Public
+ * License as published by the Free Software Foundation; either
+ * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
+ *
+ * This library is distributed in the hope that it will be useful,
+ * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+ * Library General Public License for more details.
+ *
+ * You should have received a copy of the GNU Library General Public
+ * License along with this library; if not, write to the
+ * Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor,
+ * Boston, MA 02110-1301, USA.
+ */
+
+#ifndef _GST_GL_BUFFER_H_
+#define _GST_GL_BUFFER_H_
+
+#include <gst/gst.h>
+#include <gst/gstallocator.h>
+#include <gst/gstmemory.h>
+
+#include <gst/gl/gstglbasememory.h>
+
+G_BEGIN_DECLS
+
+#define GST_TYPE_GL_BUFFER_ALLOCATOR (gst_gl_buffer_allocator_get_type())
+GType gst_gl_buffer_allocator_get_type(void);
+
+#define GST_IS_GL_BUFFER_ALLOCATOR(obj)              (G_TYPE_CHECK_INSTANCE_TYPE ((obj), GST_TYPE_GL_ALLOCATOR))
+#define GST_IS_GL_BUFFER_ALLOCATOR_CLASS(klass)      (G_TYPE_CHECK_CLASS_TYPE ((klass), GST_TYPE_GL_BUFFER_ALLOCATOR))
+#define GST_GL_BUFFER_ALLOCATOR_GET_CLASS(obj)       (G_TYPE_INSTANCE_GET_CLASS ((obj), GST_TYPE_GL_BUFFER_ALLOCATOR, GstGLBufferAllocatorClass))
+#define GST_GL_BUFFER_ALLOCATOR(obj)                 (G_TYPE_CHECK_INSTANCE_CAST ((obj), GST_TYPE_GL_BUFFER_ALLOCATOR, GstGLBufferAllocator))
+#define GST_GL_BUFFER_ALLOCATOR_CLASS(klass)         (G_TYPE_CHECK_CLASS_CAST ((klass), GST_TYPE_GL_BUFFER_ALLOCATOR, GstGLBufferAllocatorClass))
+#define GST_GL_BUFFER_ALLOCATOR_CAST(obj)            ((GstGLBufferAllocator *)(obj))
+
+
+typedef enum
+{
+  GST_GL_BUFFER_FLAG_NEED_DOWNLOAD   = (GST_MEMORY_FLAG_LAST << 0),
+  GST_GL_BUFFER_FLAG_NEED_UPLOAD     = (GST_MEMORY_FLAG_LAST << 1)
+} GstGLBufferFlags;
+
+/**
+ * GST_MAP_GL:
+ *
+ * Flag indicating that we should map the GL object instead of to system memory.
+ *
+ * Combining #GST_MAP_GL with #GST_MAP_WRITE has the same semantics as though
+ * you are writing to OpenGL. Conversely, combining #GST_MAP_GL with
+ * #GST_MAP_READ has the same semantics as though you are reading from OpenGL.
+ */
+#define GST_MAP_GL (GST_MAP_FLAG_LAST << 1)
+
+/**
+ * GstGLBuffer:
+ * @mem: the parent object
+ * @context: the #GstGLContext to use for GL operations
+ * @id: the buffer id for this memory
+ * @target: the GL target of this texture for binding purposes
+ *
+ * Represents information about a GL buffer
+ */
+struct _GstGLBuffer
+{
+  GstGLBaseMemory       mem;
+
+  guint                 id;
+  guint                 target;         /* XXX: put this in the allocator? */
+  guint                 usage_hints;     /* XXX: put this in the allocator? */
+};
+
+/**
+ * GstGLBufferAllocator
+ *
+ * Opaque #GstGLAllocator struct
+ */
+struct _GstGLBufferAllocator
+{
+  GstGLBaseMemoryAllocator parent;
+};
+
+/**
+ * GstGLBufferAllocatorClass:
+ *
+ * The #GstGLBufferAllocatorClass only contains private data
+ */
+struct _GstGLBufferAllocatorClass
+{
+  GstGLBaseMemoryAllocatorClass parent_class;
+};
+
+#define GST_CAPS_FEATURE_MEMORY_GL_BUFFER "memory:GLBuffer"
+
+/**
+ * GST_GL_BUFFER_ALLOCATOR_NAME:
+ *
+ * The name of the GL buffer allocator
+ */
+#define GST_GL_BUFFER_ALLOCATOR_NAME   "GLBuffer"
+
+void          gst_gl_buffer_init_once (void);
+gboolean      gst_is_gl_buffer        (GstMemory * mem);
+
+GstGLBuffer * gst_gl_buffer_alloc     (GstGLContext * context,
+                                       guint gl_target,
+                                       guint gl_usage,
+                                       GstAllocationParams * params,
+                                       gsize maxsize);
+
+G_END_DECLS
+
+#endif /* _GST_GL_BUFFER_H_ */
index ffb3f78..10e9ef7 100644 (file)
@@ -141,6 +141,7 @@ gst_gl_display_init (GstGLDisplay * display)
 
   gst_gl_base_buffer_init_once ();
   gst_gl_memory_init ();
+  gst_gl_buffer_init_once ();
 
 #if GST_GL_HAVE_PLATFORM_EGL
   gst_egl_image_memory_init ();