gdb/riscv: expect h/w watchpoints to trigger before the memory is written
authorJoel Brobecker <brobecker@adacore.com>
Tue, 23 Oct 2018 10:27:50 +0000 (11:27 +0100)
committerAndrew Burgess <andrew.burgess@embecosm.com>
Tue, 23 Oct 2018 10:31:27 +0000 (11:31 +0100)
When using QEMU as a RISCV simulator, hardware watchpoint events are
reported to GDB before the target memory gets written. GDB currently
expects the event to be reported after it is written. As a result of
this mismatch, upon receiving the event, GDB sees that the target
memory region has not changed, and therefore decides to ignore the
event. It therefore resumes the program's execution with a continue,
which is the start of an infinite loop between QEMU repeatedly
reporting the same watchpoint event over and over, and GDB repeatedly
ignoring it.

This patch fixes the issue by telling GDB to expect the watchpoint
event to be reported ahead of the memory region being modified.
Upon receiving the event, GDB then single-steps the program before
checking the watched memory value.

gdb/ChangeLog:

        * riscv-tdep.c (riscv_gdbarch_init): Set the gdbarch's
        have_nonsteppable_watchpoint attribute to 1.

gdb/ChangeLog
gdb/riscv-tdep.c

index e538ac2..88d76db 100644 (file)
@@ -1,3 +1,8 @@
+2018-10-23  Joel Brobecker  <brobecker@adacore.com>
+
+       * riscv-tdep.c (riscv_gdbarch_init): Set the gdbarch's
+       have_nonsteppable_watchpoint attribute to 1.
+
 2018-10-23  Andrew Burgess  <andrew.burgess@embecosm.com>
 
        * riscv-tdep.c (riscv_gdb_reg_names): Update comment, and all
index 2fd335a..48ca2ac 100644 (file)
@@ -2856,6 +2856,7 @@ riscv_gdbarch_init (struct gdbarch_info info,
   set_gdbarch_return_value (gdbarch, riscv_return_value);
   set_gdbarch_breakpoint_kind_from_pc (gdbarch, riscv_breakpoint_kind_from_pc);
   set_gdbarch_sw_breakpoint_from_kind (gdbarch, riscv_sw_breakpoint_from_kind);
+  set_gdbarch_have_nonsteppable_watchpoint (gdbarch, 1);
 
   /* Register architecture.  */
   set_gdbarch_num_regs (gdbarch, RISCV_LAST_REGNUM + 1);