Move code around
authorBehdad Esfahbod <behdad@behdad.org>
Wed, 15 Oct 2014 04:26:13 +0000 (21:26 -0700)
committerBehdad Esfahbod <behdad@behdad.org>
Wed, 15 Oct 2014 04:26:13 +0000 (21:26 -0700)
src/hb-open-type-private.hh

index 9807569..a58e790 100644 (file)
@@ -552,57 +552,57 @@ struct BEInt<Type, 2>
   private: uint8_t v[2];
 };
 template <typename Type>
-struct BEInt<Type, 4>
+struct BEInt<Type, 3>
 {
   public:
   inline void set (Type V)
   {
-    v[0] = (V >> 24) & 0xFF;
-    v[1] = (V >> 16) & 0xFF;
-    v[2] = (V >>  8) & 0xFF;
-    v[3] = (V      ) & 0xFF;
+    v[0] = (V >> 16) & 0xFF;
+    v[1] = (V >>  8) & 0xFF;
+    v[2] = (V      ) & 0xFF;
   }
   inline operator Type (void) const
   {
-    return (v[0] << 24)
-         + (v[1] << 16)
-         + (v[2] <<  8)
-         + (v[3]      );
+    return (v[0] << 16)
+         + (v[1] <<  8)
+         + (v[2]      );
   }
-  inline bool operator == (const BEInt<Type, 4>& o) const
+  inline bool operator == (const BEInt<Type, 3>& o) const
   {
     return v[0] == o.v[0]
         && v[1] == o.v[1]
-        && v[2] == o.v[2]
-        && v[3] == o.v[3];
+        && v[2] == o.v[2];
   }
-  inline bool operator != (const BEInt<Type, 4>& o) const { return !(*this == o); }
-  private: uint8_t v[4];
+  inline bool operator != (const BEInt<Type, 3>& o) const { return !(*this == o); }
+  private: uint8_t v[3];
 };
 template <typename Type>
-struct BEInt<Type, 3>
+struct BEInt<Type, 4>
 {
   public:
   inline void set (Type V)
   {
-    v[0] = (V >> 16) & 0xFF;
-    v[1] = (V >>  8) & 0xFF;
-    v[2] = (V      ) & 0xFF;
+    v[0] = (V >> 24) & 0xFF;
+    v[1] = (V >> 16) & 0xFF;
+    v[2] = (V >>  8) & 0xFF;
+    v[3] = (V      ) & 0xFF;
   }
   inline operator Type (void) const
   {
-    return (v[0] << 16)
-         + (v[1] <<  8)
-         + (v[2]      );
+    return (v[0] << 24)
+         + (v[1] << 16)
+         + (v[2] <<  8)
+         + (v[3]      );
   }
-  inline bool operator == (const BEInt<Type, 3>& o) const
+  inline bool operator == (const BEInt<Type, 4>& o) const
   {
     return v[0] == o.v[0]
         && v[1] == o.v[1]
-        && v[2] == o.v[2];
+        && v[2] == o.v[2]
+        && v[3] == o.v[3];
   }
-  inline bool operator != (const BEInt<Type, 3>& o) const { return !(*this == o); }
-  private: uint8_t v[3];
+  inline bool operator != (const BEInt<Type, 4>& o) const { return !(*this == o); }
+  private: uint8_t v[4];
 };
 
 /* Integer types in big-endian order and no alignment requirement */