Update OpenGL ES headers.
authorChia-I Wu <olv@lunarg.com>
Mon, 31 May 2010 02:15:55 +0000 (10:15 +0800)
committerChia-I Wu <olv@lunarg.com>
Mon, 31 May 2010 02:43:17 +0000 (10:43 +0800)
include/GLES/egl.h
include/GLES/egltypes.h [deleted file]
include/GLES/gl.h
include/GLES/glext.h
include/GLES/glplatform.h
include/GLES2/gl2.h
include/GLES2/gl2ext.h
include/GLES2/gl2platform.h
src/mesa/Makefile
src/mesa/main/es_generator.py

index eb2e046..5778e00 100644 (file)
@@ -1,6 +1,15 @@
-/* For compatibility with early OpenGL ES 1.0 implementations that
- * included gl.h in egl.h (and apps that only included egl.h)
- * See: http://www.khronos.org/registry/implementers_guide.html
+/*
+ * Skeleton egl.h to provide compatibility for early GLES 1.0
+ * applications. Several early implementations included gl.h
+ * in egl.h leading applications to include only egl.h
+ *
+ * $Revision: 6252 $ on $Date:: 2008-08-06 16:35:08 -0700 #$
  */
+
+#ifndef __legacy_egl_h_
+#define __legacy_egl_h_
+
 #include <EGL/egl.h>
 #include <GLES/gl.h>
+
+#endif /* __legacy_egl_h_ */
diff --git a/include/GLES/egltypes.h b/include/GLES/egltypes.h
deleted file mode 100644 (file)
index 6e98265..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,45 +0,0 @@
-/*
-** egltypes.h for Mesa
-**
-** ONLY egl.h SHOULD INCLUDE THIS FILE!
-**
-** See comments about egltypes.h in the standard egl.h file.
-*/
-
-
-#include <sys/types.h>
-
-
-/*
-** These opaque EGL types are implemented as unsigned 32-bit integers:
-*/
-typedef uint32_t EGLDisplay;
-typedef uint32_t EGLConfig;
-typedef uint32_t EGLSurface;
-typedef uint32_t EGLContext;
-
-/* EGL_MESA_screen_surface */
-typedef uint32_t EGLModeMESA;
-typedef uint32_t EGLScreenMESA;
-
-
-/*
-** Other basic EGL types:
-*/
-typedef uint8_t EGLBoolean;
-typedef int32_t EGLint;
-
-typedef void * NativeDisplayType;
-typedef int NativePixmapType;
-typedef int NativeWindowType;
-
-/*
-** EGL and native handle null values:
-*/
-#define EGL_DEFAULT_DISPLAY ((NativeDisplayType) 0)
-#define EGL_NO_CONTEXT ((EGLContext) 0)
-#define EGL_NO_DISPLAY ((EGLDisplay) 0)
-#define EGL_NO_SURFACE ((EGLSurface) 0)
-
-/* EGL_MESA_screen_surface */
-#define EGL_NO_MODE_MESA ((EGLModeMESA) 0)
index 8ffcdc1..5b8d85a 100644 (file)
@@ -1,6 +1,7 @@
 #ifndef __gl_h_
 #define __gl_h_
 
+/* $Revision: 10601 $ on $Date:: 2010-03-04 22:15:27 -0800 #$ */
 
 #include <GLES/glplatform.h>
 
@@ -9,66 +10,38 @@ extern "C" {
 #endif
 
 /*
-** License Applicability. Except to the extent portions of this file are
-** made subject to an alternative license as permitted in the SGI Free
-** Software License B, Version 1.0 (the "License"), the contents of this
-** file are subject only to the provisions of the License. You may not use
-** this file except in compliance with the License. You may obtain a copy
-** of the License at Silicon Graphics, Inc., attn: Legal Services, 1600
-** Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043-1351, or at:
-**
-** http://oss.sgi.com/projects/FreeB
-**
-** Note that, as provided in the License, the Software is distributed on an
-** "AS IS" basis, with ALL EXPRESS AND IMPLIED WARRANTIES AND CONDITIONS
-** DISCLAIMED, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, ANY IMPLIED WARRANTIES AND
-** CONDITIONS OF MERCHANTABILITY, SATISFACTORY QUALITY, FITNESS FOR A
-** PARTICULAR PURPOSE, AND NON-INFRINGEMENT.
-**
-** Original Code. The Original Code is: OpenGL Sample Implementation,
-** Version 1.2.1, released January 26, 2000, developed by Silicon Graphics,
-** Inc. The Original Code is Copyright (c) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc.
-** Copyright in any portions created by third parties is as indicated
-** elsewhere herein. All Rights Reserved.
-**
-** Additional Notice Provisions: The application programming interfaces
-** established by SGI in conjunction with the Original Code are The
-** OpenGL(R) Graphics System: A Specification (Version 1.2.1), released
-** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
-** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
-** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
-** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
-** published by SGI, but has not been independently verified as being
-** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
-*/
-
-typedef unsigned int    GLenum;
-typedef unsigned char   GLboolean;
-typedef unsigned int    GLbitfield;
-typedef signed char     GLbyte;
-typedef short           GLshort;
-typedef int             GLint;
-typedef int             GLsizei;
-typedef unsigned char   GLubyte;
-typedef unsigned short  GLushort;
-typedef unsigned int    GLuint;
-typedef float           GLfloat;
-typedef float           GLclampf;
-typedef void            GLvoid;
-typedef int             GLfixed;
-typedef int             GLclampx;
-
-typedef int             GLintptr;
-typedef int             GLsizeiptr;
+ * This document is licensed under the SGI Free Software B License Version
+ * 2.0. For details, see http://oss.sgi.com/projects/FreeB/ .
+ */
+
+typedef void             GLvoid;
+typedef char             GLchar;
+typedef unsigned int     GLenum;
+typedef unsigned char    GLboolean;
+typedef unsigned int     GLbitfield;
+typedef khronos_int8_t   GLbyte;
+typedef short            GLshort;
+typedef int              GLint;
+typedef int              GLsizei;
+typedef khronos_uint8_t  GLubyte;
+typedef unsigned short   GLushort;
+typedef unsigned int     GLuint;
+typedef khronos_float_t  GLfloat;
+typedef khronos_float_t  GLclampf;
+typedef khronos_int32_t  GLfixed;
+typedef khronos_int32_t  GLclampx;
+
+typedef khronos_intptr_t GLintptr;
+typedef khronos_ssize_t  GLsizeiptr;
 
 
 /*************************************************************/
 
 /* OpenGL ES core versions */
-#define GL_VERSION_ES_CM_1_0             1
-#define GL_VERSION_ES_CL_1_0             1
-#define GL_VERSION_ES_CM_1_1             1
-#define GL_VERSION_ES_CL_1_1             1
+#define GL_VERSION_ES_CM_1_0          1
+#define GL_VERSION_ES_CL_1_0          1
+#define GL_VERSION_ES_CM_1_1          1
+#define GL_VERSION_ES_CL_1_1          1
 
 /* ClearBufferMask */
 #define GL_DEPTH_BUFFER_BIT               0x00000100
@@ -706,7 +679,7 @@ GL_API void GL_APIENTRY glGetFixedv (GLenum pname, GLfixed *params);
 GL_API void GL_APIENTRY glGetIntegerv (GLenum pname, GLint *params);
 GL_API void GL_APIENTRY glGetLightxv (GLenum light, GLenum pname, GLfixed *params);
 GL_API void GL_APIENTRY glGetMaterialxv (GLenum face, GLenum pname, GLfixed *params);
-GL_API void GL_APIENTRY glGetPointerv (GLenum pname, void **params);
+GL_API void GL_APIENTRY glGetPointerv (GLenum pname, GLvoid **params);
 GL_API const GLubyte * GL_APIENTRY glGetString (GLenum name);
 GL_API void GL_APIENTRY glGetTexEnviv (GLenum env, GLenum pname, GLint *params);
 GL_API void GL_APIENTRY glGetTexEnvxv (GLenum env, GLenum pname, GLfixed *params);
index a558294..162909a 100644 (file)
@@ -1,44 +1,16 @@
 #ifndef __glext_h_
 #define __glext_h_
 
+/* $Revision: 10965 $ on $Date:: 2010-04-09 02:11:29 -0700 #$ */
 
 #ifdef __cplusplus
 extern "C" {
 #endif
 
 /*
-** License Applicability. Except to the extent portions of this file are
-** made subject to an alternative license as permitted in the SGI Free
-** Software License B, Version 1.0 (the "License"), the contents of this
-** file are subject only to the provisions of the License. You may not use
-** this file except in compliance with the License. You may obtain a copy
-** of the License at Silicon Graphics, Inc., attn: Legal Services, 1600
-** Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043-1351, or at:
-**
-** http://oss.sgi.com/projects/FreeB
-**
-** Note that, as provided in the License, the Software is distributed on an
-** "AS IS" basis, with ALL EXPRESS AND IMPLIED WARRANTIES AND CONDITIONS
-** DISCLAIMED, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, ANY IMPLIED WARRANTIES AND
-** CONDITIONS OF MERCHANTABILITY, SATISFACTORY QUALITY, FITNESS FOR A
-** PARTICULAR PURPOSE, AND NON-INFRINGEMENT.
-**
-** Original Code. The Original Code is: OpenGL Sample Implementation,
-** Version 1.2.1, released January 26, 2000, developed by Silicon Graphics,
-** Inc. The Original Code is Copyright (c) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc.
-** Copyright in any portions created by third parties is as indicated
-** elsewhere herein. All Rights Reserved.
-**
-** Additional Notice Provisions: The application programming interfaces
-** established by SGI in conjunction with the Original Code are The
-** OpenGL(R) Graphics System: A Specification (Version 1.2.1), released
-** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
-** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
-** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
-** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
-** published by SGI, but has not been independently verified as being
-** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
-*/
+ * This document is licensed under the SGI Free Software B License Version
+ * 2.0. For details, see http://oss.sgi.com/projects/FreeB/ .
+ */
 
 #ifndef GL_APIENTRYP
 #   define GL_APIENTRYP GL_APIENTRY*
@@ -76,17 +48,37 @@ extern "C" {
 #define GL_ETC1_RGB8_OES                                        0x8D64
 #endif
 
-/* OES_draw_texture */
+/* GL_OES_depth24 */
+#ifndef GL_OES_depth24
+#define GL_DEPTH_COMPONENT24_OES                                0x81A6
+#endif
+
+/* GL_OES_depth32 */
+#ifndef GL_OES_depth32
+#define GL_DEPTH_COMPONENT32_OES                                0x81A7
+#endif
+
+/* GL_OES_draw_texture */
 #ifndef GL_OES_draw_texture
 #define GL_TEXTURE_CROP_RECT_OES                                0x8B9D
 #endif
 
-/* OES_fixed_point */
+/* GL_OES_EGL_image */
+#ifndef GL_OES_EGL_image
+typedef void* GLeglImageOES;
+#endif
+
+/* GL_OES_element_index_uint */
+#ifndef GL_OES_element_index_uint
+#define GL_UNSIGNED_INT                                         0x1405
+#endif
+
+/* GL_OES_fixed_point */
 #ifndef GL_OES_fixed_point
 #define GL_FIXED_OES                                            0x140C
 #endif
 
-/* OES_framebuffer_object */
+/* GL_OES_framebuffer_object */
 #ifndef GL_OES_framebuffer_object
 #define GL_NONE_OES                                             0
 #define GL_FRAMEBUFFER_OES                                      0x8D40
@@ -123,14 +115,22 @@ extern "C" {
 #define GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION_OES                    0x0506
 #endif
 
-/* OES_matrix_get */
+/* GL_OES_mapbuffer */
+#ifndef GL_OES_mapbuffer
+#define GL_WRITE_ONLY_OES                                       0x88B9
+#define GL_BUFFER_ACCESS_OES                                    0x88BB
+#define GL_BUFFER_MAPPED_OES                                    0x88BC
+#define GL_BUFFER_MAP_POINTER_OES                               0x88BD
+#endif
+
+/* GL_OES_matrix_get */
 #ifndef GL_OES_matrix_get
 #define GL_MODELVIEW_MATRIX_FLOAT_AS_INT_BITS_OES               0x898D
 #define GL_PROJECTION_MATRIX_FLOAT_AS_INT_BITS_OES              0x898E
 #define GL_TEXTURE_MATRIX_FLOAT_AS_INT_BITS_OES                 0x898F
 #endif
 
-/* OES_matrix_palette */
+/* GL_OES_matrix_palette */
 #ifndef GL_OES_matrix_palette
 #define GL_MAX_VERTEX_UNITS_OES                                 0x86A4
 #define GL_MAX_PALETTE_MATRICES_OES                             0x8842
@@ -150,6 +150,34 @@ extern "C" {
 #define GL_WEIGHT_ARRAY_BUFFER_BINDING_OES                      0x889E
 #endif
 
+/* GL_OES_packed_depth_stencil */
+#ifndef GL_OES_packed_depth_stencil
+#define GL_DEPTH_STENCIL_OES                                    0x84F9
+#define GL_UNSIGNED_INT_24_8_OES                                0x84FA
+#define GL_DEPTH24_STENCIL8_OES                                 0x88F0
+#endif
+
+/* GL_OES_rgb8_rgba8 */
+#ifndef GL_OES_rgb8_rgba8
+#define GL_RGB8_OES                                             0x8051
+#define GL_RGBA8_OES                                            0x8058
+#endif
+
+/* GL_OES_stencil1 */
+#ifndef GL_OES_stencil1
+#define GL_STENCIL_INDEX1_OES                                   0x8D46
+#endif
+
+/* GL_OES_stencil4 */
+#ifndef GL_OES_stencil4
+#define GL_STENCIL_INDEX4_OES                                   0x8D47
+#endif
+
+/* GL_OES_stencil8 */
+#ifndef GL_OES_stencil8
+#define GL_STENCIL_INDEX8_OES                                   0x8D48
+#endif
+
 /* GL_OES_stencil_wrap */
 #ifndef GL_OES_stencil_wrap
 #define GL_INCR_WRAP_OES                                        0x8507
@@ -178,49 +206,14 @@ extern "C" {
 #define GL_MIRRORED_REPEAT_OES                                  0x8370
 #endif
 
-/* GL_OES_EGL_image */
-#ifndef GL_OES_EGL_image
-typedef void* GLeglImageOES;
-#endif
-
-/* GL_OES_depth24 */
-#ifndef GL_OES_depth24
-#define GL_DEPTH_COMPONENT24_OES                                0x81A6
-#endif
-
-/* GL_OES_depth32 */
-#ifndef GL_OES_depth32
-#define GL_DEPTH_COMPONENT32_OES                                0x81A7
-#endif
-
-/* GL_OES_mapbuffer */
-#ifndef GL_OES_mapbuffer
-#define GL_WRITE_ONLY_OES                                       0x88B9
-#define GL_BUFFER_ACCESS_OES                                    0x88BB
-#define GL_BUFFER_MAPPED_OES                                    0x88BC
-#define GL_BUFFER_MAP_POINTER_OES                               0x88BD
-#endif
-
-/* GL_OES_rgb8_rgba8 */
-#ifndef GL_OES_rgb8_rgba8
-#define GL_RGB8_OES                                             0x8051
-#define GL_RGBA8_OES                                            0x8058
-#endif
-
-/* GL_OES_stencil1 */
-#ifndef GL_OES_stencil1
-#define GL_STENCIL_INDEX1_OES                                   0x8D46
-#endif
-
-/* GL_OES_stencil4 */
-#ifndef GL_OES_stencil4
-#define GL_STENCIL_INDEX4_OES                                   0x8D47
+/* GL_OES_vertex_array_object */
+#ifndef GL_OES_vertex_array_object
+#define GL_VERTEX_ARRAY_BINDING_OES                             0x85B5
 #endif
 
-/* GL_OES_stencil8 */
-#ifndef GL_OES_stencil8
-#define GL_STENCIL_INDEX8_OES                                   0x8D48
-#endif
+/*------------------------------------------------------------------------*
+ * AMD extension tokens
+ *------------------------------------------------------------------------*/
 
 /* GL_AMD_compressed_3DC_texture */
 #ifndef GL_AMD_compressed_3DC_texture
@@ -235,12 +228,192 @@ typedef void* GLeglImageOES;
 #define GL_ATC_RGBA_INTERPOLATED_ALPHA_AMD                      0x87EE
 #endif
 
+/*------------------------------------------------------------------------*
+ * APPLE extension tokens
+ *------------------------------------------------------------------------*/
+
+/* GL_APPLE_texture_2D_limited_npot */
+/* No new tokens introduced by this extension. */
+
+/*------------------------------------------------------------------------*
+ * EXT extension tokens
+ *------------------------------------------------------------------------*/
+
+/* GL_EXT_blend_minmax */
+#ifndef GL_EXT_blend_minmax
+#define GL_MIN_EXT                                              0x8007
+#define GL_MAX_EXT                                              0x8008
+#endif
+
+/* GL_EXT_discard_framebuffer */
+#ifndef GL_EXT_discard_framebuffer
+#define GL_COLOR_EXT                                            0x1800
+#define GL_DEPTH_EXT                                            0x1801
+#define GL_STENCIL_EXT                                          0x1802
+#endif
+
+/* GL_EXT_multi_draw_arrays */
+/* No new tokens introduced by this extension. */
+
+/* GL_EXT_read_format_bgra */
+#ifndef GL_EXT_read_format_bgra
+#define GL_BGRA_EXT                                             0x80E1
+#define GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV_EXT                       0x8365
+#define GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV_EXT                       0x8366
+#endif
+
 /* GL_EXT_texture_filter_anisotropic */
 #ifndef GL_EXT_texture_filter_anisotropic
 #define GL_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT                           0x84FE
 #define GL_MAX_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT                       0x84FF
 #endif
 
+/* GL_EXT_texture_format_BGRA8888 */
+#ifndef GL_EXT_texture_format_BGRA8888
+#define GL_BGRA_EXT                                             0x80E1
+#endif
+
+/* GL_EXT_texture_lod_bias */
+#ifndef GL_EXT_texture_lod_bias
+#define GL_MAX_TEXTURE_LOD_BIAS_EXT                             0x84FD
+#define GL_TEXTURE_FILTER_CONTROL_EXT                           0x8500
+#define GL_TEXTURE_LOD_BIAS_EXT                                 0x8501
+#endif
+
+/*------------------------------------------------------------------------*
+ * IMG extension tokens
+ *------------------------------------------------------------------------*/
+
+/* GL_IMG_read_format */
+#ifndef GL_IMG_read_format
+#define GL_BGRA_IMG                                             0x80E1
+#define GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV_IMG                       0x8365
+#endif
+
+/* GL_IMG_texture_compression_pvrtc */
+#ifndef GL_IMG_texture_compression_pvrtc
+#define GL_COMPRESSED_RGB_PVRTC_4BPPV1_IMG                      0x8C00
+#define GL_COMPRESSED_RGB_PVRTC_2BPPV1_IMG                      0x8C01
+#define GL_COMPRESSED_RGBA_PVRTC_4BPPV1_IMG                     0x8C02
+#define GL_COMPRESSED_RGBA_PVRTC_2BPPV1_IMG                     0x8C03
+#endif
+
+/* GL_IMG_texture_env_enhanced_fixed_function */
+#ifndef GL_IMG_texture_env_enhanced_fixed_function
+#define GL_MODULATE_COLOR_IMG                                   0x8C04
+#define GL_RECIP_ADD_SIGNED_ALPHA_IMG                           0x8C05
+#define GL_TEXTURE_ALPHA_MODULATE_IMG                           0x8C06
+#define GL_FACTOR_ALPHA_MODULATE_IMG                            0x8C07
+#define GL_FRAGMENT_ALPHA_MODULATE_IMG                          0x8C08
+#define GL_ADD_BLEND_IMG                                        0x8C09
+#define GL_DOT3_RGBA_IMG                                        0x86AF
+#endif
+
+/* GL_IMG_user_clip_plane */
+#ifndef GL_IMG_user_clip_plane
+#define GL_CLIP_PLANE0_IMG                                      0x3000
+#define GL_CLIP_PLANE1_IMG                                      0x3001
+#define GL_CLIP_PLANE2_IMG                                      0x3002
+#define GL_CLIP_PLANE3_IMG                                      0x3003
+#define GL_CLIP_PLANE4_IMG                                      0x3004
+#define GL_CLIP_PLANE5_IMG                                      0x3005
+#define GL_MAX_CLIP_PLANES_IMG                                  0x0D32
+#endif
+
+/* GL_IMG_multisampled_render_to_texture */
+#ifndef GL_IMG_multisampled_render_to_texture
+#define GL_RENDERBUFFER_SAMPLES_IMG                             0x9133
+#define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MULTISAMPLE_IMG               0x9134
+#define GL_MAX_SAMPLES_IMG                                      0x9135
+#define GL_TEXTURE_SAMPLES_IMG                                  0x9136
+#endif
+
+/*------------------------------------------------------------------------*
+ * NV extension tokens
+ *------------------------------------------------------------------------*/
+
+/* GL_NV_fence */
+#ifndef GL_NV_fence
+#define GL_ALL_COMPLETED_NV                                     0x84F2
+#define GL_FENCE_STATUS_NV                                      0x84F3
+#define GL_FENCE_CONDITION_NV                                   0x84F4
+#endif
+
+/*------------------------------------------------------------------------*
+ * QCOM extension tokens
+ *------------------------------------------------------------------------*/
+
+/* GL_QCOM_driver_control */
+/* No new tokens introduced by this extension. */
+
+/* GL_QCOM_extended_get */
+#ifndef GL_QCOM_extended_get
+#define GL_TEXTURE_WIDTH_QCOM                                   0x8BD2
+#define GL_TEXTURE_HEIGHT_QCOM                                  0x8BD3
+#define GL_TEXTURE_DEPTH_QCOM                                   0x8BD4
+#define GL_TEXTURE_INTERNAL_FORMAT_QCOM                         0x8BD5
+#define GL_TEXTURE_FORMAT_QCOM                                  0x8BD6
+#define GL_TEXTURE_TYPE_QCOM                                    0x8BD7
+#define GL_TEXTURE_IMAGE_VALID_QCOM                             0x8BD8
+#define GL_TEXTURE_NUM_LEVELS_QCOM                              0x8BD9
+#define GL_TEXTURE_TARGET_QCOM                                  0x8BDA
+#define GL_TEXTURE_OBJECT_VALID_QCOM                            0x8BDB
+#define GL_STATE_RESTORE                                        0x8BDC
+#endif
+
+/* GL_QCOM_extended_get2 */
+/* No new tokens introduced by this extension. */
+
+/* GL_QCOM_perfmon_global_mode */
+#ifndef GL_QCOM_perfmon_global_mode
+#define GL_PERFMON_GLOBAL_MODE_QCOM                             0x8FA0
+#endif
+
+/* GL_QCOM_writeonly_rendering */
+#ifndef GL_QCOM_writeonly_rendering
+#define GL_WRITEONLY_RENDERING_QCOM                             0x8823
+#endif
+
+/* GL_QCOM_tiled_rendering */
+#ifndef GL_QCOM_tiled_rendering
+#define GL_COLOR_BUFFER_BIT0_QCOM                               0x00000001
+#define GL_COLOR_BUFFER_BIT1_QCOM                               0x00000002
+#define GL_COLOR_BUFFER_BIT2_QCOM                               0x00000004
+#define GL_COLOR_BUFFER_BIT3_QCOM                               0x00000008
+#define GL_COLOR_BUFFER_BIT4_QCOM                               0x00000010
+#define GL_COLOR_BUFFER_BIT5_QCOM                               0x00000020
+#define GL_COLOR_BUFFER_BIT6_QCOM                               0x00000040
+#define GL_COLOR_BUFFER_BIT7_QCOM                               0x00000080
+#define GL_DEPTH_BUFFER_BIT0_QCOM                               0x00000100
+#define GL_DEPTH_BUFFER_BIT1_QCOM                               0x00000200
+#define GL_DEPTH_BUFFER_BIT2_QCOM                               0x00000400
+#define GL_DEPTH_BUFFER_BIT3_QCOM                               0x00000800
+#define GL_DEPTH_BUFFER_BIT4_QCOM                               0x00001000
+#define GL_DEPTH_BUFFER_BIT5_QCOM                               0x00002000
+#define GL_DEPTH_BUFFER_BIT6_QCOM                               0x00004000
+#define GL_DEPTH_BUFFER_BIT7_QCOM                               0x00008000
+#define GL_STENCIL_BUFFER_BIT0_QCOM                             0x00010000
+#define GL_STENCIL_BUFFER_BIT1_QCOM                             0x00020000
+#define GL_STENCIL_BUFFER_BIT2_QCOM                             0x00040000
+#define GL_STENCIL_BUFFER_BIT3_QCOM                             0x00080000
+#define GL_STENCIL_BUFFER_BIT4_QCOM                             0x00100000
+#define GL_STENCIL_BUFFER_BIT5_QCOM                             0x00200000
+#define GL_STENCIL_BUFFER_BIT6_QCOM                             0x00400000
+#define GL_STENCIL_BUFFER_BIT7_QCOM                             0x00800000
+#define GL_MULTISAMPLE_BUFFER_BIT0_QCOM                         0x01000000
+#define GL_MULTISAMPLE_BUFFER_BIT1_QCOM                         0x02000000
+#define GL_MULTISAMPLE_BUFFER_BIT2_QCOM                         0x04000000
+#define GL_MULTISAMPLE_BUFFER_BIT3_QCOM                         0x08000000
+#define GL_MULTISAMPLE_BUFFER_BIT4_QCOM                         0x10000000
+#define GL_MULTISAMPLE_BUFFER_BIT5_QCOM                         0x20000000
+#define GL_MULTISAMPLE_BUFFER_BIT6_QCOM                         0x40000000
+#define GL_MULTISAMPLE_BUFFER_BIT7_QCOM                         0x80000000
+#endif
+
+/*------------------------------------------------------------------------*
+ * End of extension tokens, start of corresponding extension functions
+ *------------------------------------------------------------------------*/
+
 /*------------------------------------------------------------------------*
  * OES extension functions
  *------------------------------------------------------------------------*/
@@ -282,6 +455,16 @@ typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBLENDEQUATIONOESPROC) (GLenum mode);
 #define GL_OES_compressed_ETC1_RGB8_texture 1
 #endif
 
+/* GL_OES_depth24 */
+#ifndef GL_OES_depth24
+#define GL_OES_depth24 1
+#endif
+
+/* GL_OES_depth32 */
+#ifndef GL_OES_depth32
+#define GL_OES_depth32 1
+#endif
+
 /* GL_OES_draw_texture */
 #ifndef GL_OES_draw_texture
 #define GL_OES_draw_texture 1
@@ -305,11 +488,32 @@ typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDRAWTEXFOESPROC) (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat
 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDRAWTEXFVOESPROC) (const GLfloat *coords);
 #endif
 
+/* GL_OES_EGL_image */
+#ifndef GL_OES_EGL_image
+#define GL_OES_EGL_image 1
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GL_API void GL_APIENTRY glEGLImageTargetTexture2DOES (GLenum target, GLeglImageOES image);
+GL_API void GL_APIENTRY glEGLImageTargetRenderbufferStorageOES (GLenum target, GLeglImageOES image);
+#endif
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLEGLIMAGETARGETTEXTURE2DOESPROC) (GLenum target, GLeglImageOES image);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLEGLIMAGETARGETRENDERBUFFERSTORAGEOESPROC) (GLenum target, GLeglImageOES image);
+#endif
+
+/* GL_OES_element_index_uint */
+#ifndef GL_OES_element_index_uint
+#define GL_OES_element_index_uint 1
+#endif
+
 /* GL_OES_extended_matrix_palette */
 #ifndef GL_OES_extended_matrix_palette
 #define GL_OES_extended_matrix_palette 1
 #endif
 
+/* GL_OES_fbo_render_mipmap */
+#ifndef GL_OES_fbo_render_mipmap
+#define GL_OES_fbo_render_mipmap 1
+#endif
+
 /* GL_OES_fixed_point */
 #ifndef GL_OES_fixed_point
 #define GL_OES_fixed_point 1
@@ -432,6 +636,19 @@ typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETFRAMEBUFFERATTACHMENTPARAMETERIVOESPROC) (GLe
 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGENERATEMIPMAPOESPROC) (GLenum target);
 #endif
 
+/* GL_OES_mapbuffer */
+#ifndef GL_OES_mapbuffer
+#define GL_OES_mapbuffer 1
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GL_API void* GL_APIENTRY glMapBufferOES (GLenum target, GLenum access);
+GL_API GLboolean GL_APIENTRY glUnmapBufferOES (GLenum target);
+GL_API void GL_APIENTRY glGetBufferPointervOES (GLenum target, GLenum pname, GLvoid ** params);
+#endif
+typedef void* (GL_APIENTRYP PFNGLMAPBUFFEROESPROC) (GLenum target, GLenum access);
+typedef GLboolean (GL_APIENTRYP PFNGLUNMAPBUFFEROESPROC) (GLenum target);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETBUFFERPOINTERVOESPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLvoid ** params);
+#endif
+
 /* GL_OES_matrix_get */
 #ifndef GL_OES_matrix_get
 #define GL_OES_matrix_get 1
@@ -452,6 +669,11 @@ typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLMATRIXINDEXPOINTEROESPROC) (GLint size, GLenum t
 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLWEIGHTPOINTEROESPROC) (GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
 #endif
 
+/* GL_OES_packed_depth_stencil */
+#ifndef GL_OES_packed_depth_stencil
+#define GL_OES_packed_depth_stencil 1
+#endif
+
 /* GL_OES_query_matrix */
 #ifndef GL_OES_query_matrix
 #define GL_OES_query_matrix 1
@@ -461,6 +683,11 @@ GL_API GLbitfield GL_APIENTRY glQueryMatrixxOES (GLfixed mantissa[16], GLint exp
 typedef GLbitfield (GL_APIENTRYP PFNGLQUERYMATRIXXOESPROC) (GLfixed mantissa[16], GLint exponent[16]);
 #endif
 
+/* GL_OES_rgb8_rgba8 */
+#ifndef GL_OES_rgb8_rgba8
+#define GL_OES_rgb8_rgba8 1
+#endif
+
 /* GL_OES_single_precision */
 #ifndef GL_OES_single_precision
 #define GL_OES_single_precision 1
@@ -480,6 +707,21 @@ typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETCLIPPLANEFOESPROC) (GLenum pname, GLfloat eqn
 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCLEARDEPTHFOESPROC) (GLclampf depth);
 #endif
 
+/* GL_OES_stencil1 */
+#ifndef GL_OES_stencil1
+#define GL_OES_stencil1 1
+#endif
+
+/* GL_OES_stencil4 */
+#ifndef GL_OES_stencil4
+#define GL_OES_stencil4 1
+#endif
+
+/* GL_OES_stencil8 */
+#ifndef GL_OES_stencil8
+#define GL_OES_stencil8 1
+#endif
+
 /* GL_OES_stencil_wrap */
 #ifndef GL_OES_stencil_wrap
 #define GL_OES_stencil_wrap 1
@@ -520,83 +762,235 @@ typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETTEXGENXVOESPROC) (GLenum coord, GLenum pname,
 #define GL_OES_texture_mirrored_repeat 1
 #endif
 
-/* GL_OES_EGL_image */
-#ifndef GL_OES_EGL_image
-#define GL_OES_EGL_image 1
+/* GL_OES_vertex_array_object */
+#ifndef GL_OES_vertex_array_object
+#define GL_OES_vertex_array_object 1
 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
-GL_API void GL_APIENTRY glEGLImageTargetTexture2DOES (GLenum target, GLeglImageOES image);
-GL_API void GL_APIENTRY glEGLImageTargetRenderbufferStorageOES (GLenum target, GLeglImageOES image);
+GL_API void GL_APIENTRY glBindVertexArrayOES (GLuint array);
+GL_API void GL_APIENTRY glDeleteVertexArraysOES (GLsizei n, const GLuint *arrays);
+GL_API void GL_APIENTRY glGenVertexArraysOES (GLsizei n, GLuint *arrays);
+GL_API GLboolean GL_APIENTRY glIsVertexArrayOES (GLuint array);
 #endif
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLEGLIMAGETARGETTEXTURE2DOESPROC) (GLenum target, GLeglImageOES image);
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLEGLIMAGETARGETRENDERBUFFERSTORAGEOESPROC) (GLenum target, GLeglImageOES image);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBINDVERTEXARRAYOESPROC) (GLuint array);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDELETEVERTEXARRAYSOESPROC) (GLsizei n, const GLuint *arrays);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGENVERTEXARRAYSOESPROC) (GLsizei n, GLuint *arrays);
+typedef GLboolean (GL_APIENTRYP PFNGLISVERTEXARRAYOESPROC) (GLuint array);
 #endif
 
-/* GL_OES_depth24 */
-#ifndef GL_OES_depth24
-#define GL_OES_depth24 1
+/*------------------------------------------------------------------------*
+ * AMD extension functions
+ *------------------------------------------------------------------------*/
+
+/* GL_AMD_compressed_3DC_texture */
+#ifndef GL_AMD_compressed_3DC_texture
+#define GL_AMD_compressed_3DC_texture 1
 #endif
 
-/* GL_OES_depth32 */
-#ifndef GL_OES_depth32
-#define GL_OES_depth32 1
+/* GL_AMD_compressed_ATC_texture */
+#ifndef GL_AMD_compressed_ATC_texture
+#define GL_AMD_compressed_ATC_texture 1
 #endif
 
-/* GL_OES_element_index_uint */
-#ifndef GL_OES_element_index_uint
-#define GL_OES_element_index_uint 1
+/*------------------------------------------------------------------------*
+ * APPLE extension functions
+ *------------------------------------------------------------------------*/
+
+/* GL_APPLE_texture_2D_limited_npot */
+#ifndef GL_APPLE_texture_2D_limited_npot
+#define GL_APPLE_texture_2D_limited_npot 1
 #endif
 
-/* GL_OES_fbo_render_mipmap */
-#ifndef GL_OES_fbo_render_mipmap
-#define GL_OES_fbo_render_mipmap 1
+/*------------------------------------------------------------------------*
+ * EXT extension functions
+ *------------------------------------------------------------------------*/
+
+/* GL_EXT_blend_minmax */
+#ifndef GL_EXT_blend_minmax
+#define GL_EXT_blend_minmax 1
 #endif
 
-/* GL_OES_mapbuffer */
-#ifndef GL_OES_mapbuffer
-#define GL_OES_mapbuffer 1
+/* GL_EXT_discard_framebuffer */
+#ifndef GL_EXT_discard_framebuffer
+#define GL_EXT_discard_framebuffer 1
 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
-GL_API void* GL_APIENTRY glMapBufferOES (GLenum target, GLenum access);
-GL_API GLboolean GL_APIENTRY glUnmapBufferOES (GLenum target);
-GL_API void GL_APIENTRY glGetBufferPointervOES (GLenum target, GLenum pname, void** params);
+GL_API void GL_APIENTRY glDiscardFramebufferEXT (GLenum target, GLsizei numAttachments, const GLenum *attachments);
 #endif
-typedef void* (GL_APIENTRYP PFNGLMAPBUFFEROESPROC) (GLenum target, GLenum access);
-typedef GLboolean (GL_APIENTRYP PFNGLUNMAPBUFFEROESPROC) (GLenum target);
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETBUFFERPOINTERVOESPROC) (GLenum target, GLenum pname, void** params);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDISCARDFRAMEBUFFEREXTPROC) (GLenum target, GLsizei numAttachments, const GLenum *attachments);
 #endif
 
-/* GL_OES_rgb8_rgba8 */
-#ifndef GL_OES_rgb8_rgba8
-#define GL_OES_rgb8_rgba8 1
+/* GL_EXT_multi_draw_arrays */
+#ifndef GL_EXT_multi_draw_arrays
+#define GL_EXT_multi_draw_arrays 1
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GL_API void GL_APIENTRY glMultiDrawArraysEXT (GLenum, GLint *, GLsizei *, GLsizei);
+GL_API void GL_APIENTRY glMultiDrawElementsEXT (GLenum, const GLsizei *, GLenum, const GLvoid* *, GLsizei);
+#endif /* GL_GLEXT_PROTOTYPES */
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLMULTIDRAWARRAYSEXTPROC) (GLenum mode, GLint *first, GLsizei *count, GLsizei primcount);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLMULTIDRAWELEMENTSEXTPROC) (GLenum mode, const GLsizei *count, GLenum type, const GLvoid* *indices, GLsizei primcount);
 #endif
 
-/* GL_OES_stencil1 */
-#ifndef GL_OES_stencil1
-#define GL_OES_stencil1 1
+/* GL_EXT_read_format_bgra */
+#ifndef GL_EXT_read_format_bgra
+#define GL_EXT_read_format_bgra 1
 #endif
 
-/* GL_OES_stencil4 */
-#ifndef GL_OES_stencil4
-#define GL_OES_stencil4 1
+/* GL_EXT_texture_filter_anisotropic */
+#ifndef GL_EXT_texture_filter_anisotropic
+#define GL_EXT_texture_filter_anisotropic 1
 #endif
 
-/* GL_OES_stencil8 */
-#ifndef GL_OES_stencil8
-#define GL_OES_stencil8 1
+/* GL_EXT_texture_format_BGRA8888 */
+#ifndef GL_EXT_texture_format_BGRA8888
+#define GL_EXT_texture_format_BGRA8888 1
 #endif
 
-/* GL_AMD_compressed_3DC_texture */
-#ifndef GL_AMD_compressed_3DC_texture
-#define GL_AMD_compressed_3DC_texture 1
+/* GL_EXT_texture_lod_bias */
+#ifndef GL_EXT_texture_lod_bias
+#define GL_EXT_texture_lod_bias 1
 #endif
 
-/* GL_AMD_compressed_ATC_texture */
-#ifndef GL_AMD_compressed_ATC_texture
-#define GL_AMD_compressed_ATC_texture 1
+/*------------------------------------------------------------------------*
+ * IMG extension functions
+ *------------------------------------------------------------------------*/
+
+/* GL_IMG_read_format */
+#ifndef GL_IMG_read_format
+#define GL_IMG_read_format 1
 #endif
 
-/* GL_EXT_texture_filter_anisotropic */
-#ifndef GL_EXT_texture_filter_anisotropic
-#define GL_EXT_texture_filter_anisotropic 1
+/* GL_IMG_texture_compression_pvrtc */
+#ifndef GL_IMG_texture_compression_pvrtc
+#define GL_IMG_texture_compression_pvrtc 1
+#endif
+
+/* GL_IMG_texture_env_enhanced_fixed_function */
+#ifndef GL_IMG_texture_env_enhanced_fixed_function
+#define GL_IMG_texture_env_enhanced_fixed_function 1
+#endif
+
+/* GL_IMG_user_clip_plane */
+#ifndef GL_IMG_user_clip_plane
+#define GL_IMG_user_clip_plane 1
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GL_API void GL_APIENTRY glClipPlanefIMG (GLenum, const GLfloat *);
+GL_API void GL_APIENTRY glClipPlanexIMG (GLenum, const GLfixed *);
+#endif
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCLIPPLANEFIMGPROC) (GLenum p, const GLfloat *eqn);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCLIPPLANEXIMGPROC) (GLenum p, const GLfixed *eqn);
+#endif
+
+/* GL_IMG_multisampled_render_to_texture */
+#ifndef GL_IMG_multisampled_render_to_texture
+#define GL_IMG_multisampled_render_to_texture 1
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GL_API void GL_APIENTRY glRenderbufferStorageMultisampleIMG (GLenum, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLsizei);
+GL_API void GL_APIENTRY glFramebufferTexture2DMultisampleIMG (GLenum, GLenum, GLenum, GLuint, GLint, GLsizei);
+#endif
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLRENDERBUFFERSTORAGEMULTISAMPLEIMG) (GLenum target, GLsizei samples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCLIPPLANEXIMG) (GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level, GLsizei samples);
+#endif
+
+/*------------------------------------------------------------------------*
+ * NV extension functions
+ *------------------------------------------------------------------------*/
+
+/* NV_fence */
+#ifndef GL_NV_fence
+#define GL_NV_fence 1
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GL_API void GL_APIENTRY glDeleteFencesNV (GLsizei, const GLuint *);
+GL_API void GL_APIENTRY glGenFencesNV (GLsizei, GLuint *);
+GL_API GLboolean GL_APIENTRY glIsFenceNV (GLuint);
+GL_API GLboolean GL_APIENTRY glTestFenceNV (GLuint);
+GL_API void GL_APIENTRY glGetFenceivNV (GLuint, GLenum, GLint *);
+GL_API void GL_APIENTRY glFinishFenceNV (GLuint);
+GL_API void GL_APIENTRY glSetFenceNV (GLuint, GLenum);
+#endif
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDELETEFENCESNVPROC) (GLsizei n, const GLuint *fences);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGENFENCESNVPROC) (GLsizei n, GLuint *fences);
+typedef GLboolean (GL_APIENTRYP PFNGLISFENCENVPROC) (GLuint fence);
+typedef GLboolean (GL_APIENTRYP PFNGLTESTFENCENVPROC) (GLuint fence);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETFENCEIVNVPROC) (GLuint fence, GLenum pname, GLint *params);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLFINISHFENCENVPROC) (GLuint fence);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLSETFENCENVPROC) (GLuint fence, GLenum condition);
+#endif
+
+/*------------------------------------------------------------------------*
+ * QCOM extension functions
+ *------------------------------------------------------------------------*/
+
+/* GL_QCOM_driver_control */
+#ifndef GL_QCOM_driver_control
+#define GL_QCOM_driver_control 1
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GL_API void GL_APIENTRY glGetDriverControlsQCOM (GLint *num, GLsizei size, GLuint *driverControls);
+GL_API void GL_APIENTRY glGetDriverControlStringQCOM (GLuint driverControl, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLchar *driverControlString);
+GL_API void GL_APIENTRY glEnableDriverControlQCOM (GLuint driverControl);
+GL_API void GL_APIENTRY glDisableDriverControlQCOM (GLuint driverControl);
+#endif
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETDRIVERCONTROLSQCOMPROC) (GLint *num, GLsizei size, GLuint *driverControls);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETDRIVERCONTROLSTRINGQCOMPROC) (GLuint driverControl, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLchar *driverControlString);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLENABLEDRIVERCONTROLQCOMPROC) (GLuint driverControl);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDISABLEDRIVERCONTROLQCOMPROC) (GLuint driverControl);
+#endif
+
+/* GL_QCOM_extended_get */
+#ifndef GL_QCOM_extended_get
+#define GL_QCOM_extended_get 1
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GL_API void GL_APIENTRY glExtGetTexturesQCOM (GLuint *textures, GLint maxTextures, GLint *numTextures);
+GL_API void GL_APIENTRY glExtGetBuffersQCOM (GLuint *buffers, GLint maxBuffers, GLint *numBuffers);
+GL_API void GL_APIENTRY glExtGetRenderbuffersQCOM (GLuint *renderbuffers, GLint maxRenderbuffers, GLint *numRenderbuffers);
+GL_API void GL_APIENTRY glExtGetFramebuffersQCOM (GLuint *framebuffers, GLint maxFramebuffers, GLint *numFramebuffers);
+GL_API void GL_APIENTRY glExtGetTexLevelParameterivQCOM (GLuint texture, GLenum face, GLint level, GLenum pname, GLint *params);
+GL_API void GL_APIENTRY glExtTexObjectStateOverrideiQCOM (GLenum target, GLenum pname, GLint param);
+GL_API void GL_APIENTRY glExtGetTexSubImageQCOM (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLenum type, GLvoid *texels);
+GL_API void GL_APIENTRY glExtGetBufferPointervQCOM (GLenum target, GLvoid **params);
+#endif
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLEXTGETTEXTURESQCOMPROC) (GLuint *textures, GLint maxTextures, GLint *numTextures);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLEXTGETBUFFERSQCOMPROC) (GLuint *buffers, GLint maxBuffers, GLint *numBuffers);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLEXTGETRENDERBUFFERSQCOMPROC) (GLuint *renderbuffers, GLint maxRenderbuffers, GLint *numRenderbuffers);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLEXTGETFRAMEBUFFERSQCOMPROC) (GLuint *framebuffers, GLint maxFramebuffers, GLint *numFramebuffers);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLEXTGETTEXLEVELPARAMETERIVQCOMPROC) (GLuint texture, GLenum face, GLint level, GLenum pname, GLint *params);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLEXTTEXOBJECTSTATEOVERRIDEIQCOMPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLint param);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLEXTGETTEXSUBIMAGEQCOMPROC) (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLenum type, GLvoid *texels);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLEXTGETBUFFERPOINTERVQCOMPROC) (GLenum target, GLvoid **params);
+#endif
+
+/* GL_QCOM_extended_get2 */
+#ifndef GL_QCOM_extended_get2
+#define GL_QCOM_extended_get2 1
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GL_API void GL_APIENTRY glExtGetShadersQCOM (GLuint *shaders, GLint maxShaders, GLint *numShaders);
+GL_API void GL_APIENTRY glExtGetProgramsQCOM (GLuint *programs, GLint maxPrograms, GLint *numPrograms);
+GL_API GLboolean GL_APIENTRY glExtIsProgramBinaryQCOM (GLuint program);
+GL_API void GL_APIENTRY glExtGetProgramBinarySourceQCOM (GLuint program, GLenum shadertype, GLchar *source, GLint *length);
+#endif
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLEXTGETSHADERSQCOMPROC) (GLuint *shaders, GLint maxShaders, GLint *numShaders);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLEXTGETPROGRAMSQCOMPROC) (GLuint *programs, GLint maxPrograms, GLint *numPrograms);
+typedef GLboolean (GL_APIENTRYP PFNGLEXTISPROGRAMBINARYQCOMPROC) (GLuint program);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLEXTGETPROGRAMBINARYSOURCEQCOMPROC) (GLuint program, GLenum shadertype, GLchar *source, GLint *length);
+#endif
+
+/* GL_QCOM_perfmon_global_mode */
+#ifndef GL_QCOM_perfmon_global_mode
+#define GL_QCOM_perfmon_global_mode 1
+#endif
+
+/* GL_QCOM_writeonly_rendering */
+#ifndef GL_QCOM_writeonly_rendering
+#define GL_QCOM_writeonly_rendering 1
+#endif
+
+/* GL_QCOM_tiled_rendering */
+#ifndef GL_QCOM_tiled_rendering
+#define GL_QCOM_tiled_rendering 1
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GL_API void GL_APIENTRY glStartTilingQCOM (GLuint x, GLuint y, GLuint width, GLuint height, GLbitfield preserveMask);
+GL_API void GL_APIENTRY glEndTilingQCOM (GLbitfield preserveMask);
+#endif
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLSTARTTILINGQCOMPROC) (GLuint x, GLuint y, GLuint width, GLuint height, GLbitfield preserveMask);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLENDTILINGQCOMPROC) (GLbitfield preserveMask);
 #endif
 
 #ifdef __cplusplus
index 7c8392b..2db6ee2 100644 (file)
@@ -1,76 +1,30 @@
 #ifndef __glplatform_h_
 #define __glplatform_h_
 
-
-#ifdef __cplusplus
-extern "C" {
-#endif
+/* $Revision: 10601 $ on $Date:: 2010-03-04 22:15:27 -0800 #$ */
 
 /*
-** License Applicability. Except to the extent portions of this file are
-** made subject to an alternative license as permitted in the SGI Free
-** Software License B, Version 1.0 (the "License"), the contents of this
-** file are subject only to the provisions of the License. You may not use
-** this file except in compliance with the License. You may obtain a copy
-** of the License at Silicon Graphics, Inc., attn: Legal Services, 1600
-** Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043-1351, or at:
-**
-** http://oss.sgi.com/projects/FreeB
-**
-** Note that, as provided in the License, the Software is distributed on an
-** "AS IS" basis, with ALL EXPRESS AND IMPLIED WARRANTIES AND CONDITIONS
-** DISCLAIMED, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, ANY IMPLIED WARRANTIES AND
-** CONDITIONS OF MERCHANTABILITY, SATISFACTORY QUALITY, FITNESS FOR A
-** PARTICULAR PURPOSE, AND NON-INFRINGEMENT.
-**
-** Original Code. The Original Code is: OpenGL Sample Implementation,
-** Version 1.2.1, released January 26, 2000, developed by Silicon Graphics,
-** Inc. The Original Code is Copyright (c) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc.
-** Copyright in any portions created by third parties is as indicated
-** elsewhere herein. All Rights Reserved.
-**
-** Additional Notice Provisions: The application programming interfaces
-** established by SGI in conjunction with the Original Code are The
-** OpenGL(R) Graphics System: A Specification (Version 1.2.1), released
-** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
-** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
-** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
-** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
-** published by SGI, but has not been independently verified as being
-** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
-*/
-
-/*-------------------------------------------------------------------------
- * Definition of GL_API and GL_APIENTRY
- *-----------------------------------------------------------------------*/
-
-#ifdef _WIN32
-#   ifdef __GL_EXPORTS
-#       define GL_API __declspec(dllexport)
-#   else
-#       define GL_API __declspec(dllimport)
-#   endif
-#   ifdef UNDER_CE
-#       define GL_APIENTRY
-#   else
-#       define GL_APIENTRY __stdcall
-#   endif
-#else
-#   ifdef __GL_EXPORTS
-#       define GL_API
-#   else
-#       define GL_API extern
-#   endif
-#   define GL_APIENTRY
-#endif
-
-
-#ifndef APIENTRY
-#   define APIENTRY GL_APIENTRY
+ * This document is licensed under the SGI Free Software B License Version
+ * 2.0. For details, see http://oss.sgi.com/projects/FreeB/ .
+ */
+
+/* Platform-specific types and definitions for OpenGL ES 1.X  gl.h
+ *
+ * Adopters may modify khrplatform.h and this file to suit their platform.
+ * You are encouraged to submit all modifications to the Khronos group so that
+ * they can be included in future versions of this file.  Please submit changes
+ * by sending them to the public Khronos Bugzilla (http://khronos.org/bugzilla)
+ * by filing a bug against product "OpenGL-ES" component "Registry".
+ */
+
+#include <KHR/khrplatform.h>
+
+#ifndef GL_API
+#define GL_API      KHRONOS_APICALL
 #endif
 
-#ifdef __cplusplus
-}
+#ifndef GL_APIENTRY
+#define GL_APIENTRY KHRONOS_APIENTRY
 #endif
 
 #endif /* __glplatform_h_ */
index 5ce939c..e1d3b87 100644 (file)
@@ -1,6 +1,7 @@
 #ifndef __gl2_h_
 #define __gl2_h_
 
+/* $Revision: 10602 $ on $Date:: 2010-03-04 22:35:34 -0800 #$ */
 
 #include <GLES2/gl2platform.h>
 
@@ -9,62 +10,33 @@ extern "C" {
 #endif
 
 /*
-** License Applicability. Except to the extent portions of this file are
-** made subject to an alternative license as permitted in the SGI Free
-** Software License B, Version 1.0 (the "License"), the contents of this
-** file are subject only to the provisions of the License. You may not use
-** this file except in compliance with the License. You may obtain a copy
-** of the License at Silicon Graphics, Inc., attn: Legal Services, 1600
-** Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043-1351, or at:
-**
-** http://oss.sgi.com/projects/FreeB
-**
-** Note that, as provided in the License, the Software is distributed on an
-** "AS IS" basis, with ALL EXPRESS AND IMPLIED WARRANTIES AND CONDITIONS
-** DISCLAIMED, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, ANY IMPLIED WARRANTIES AND
-** CONDITIONS OF MERCHANTABILITY, SATISFACTORY QUALITY, FITNESS FOR A
-** PARTICULAR PURPOSE, AND NON-INFRINGEMENT.
-**
-** Original Code. The Original Code is: OpenGL Sample Implementation,
-** Version 1.2.1, released January 26, 2000, developed by Silicon Graphics,
-** Inc. The Original Code is Copyright (c) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc.
-** Copyright in any portions created by third parties is as indicated
-** elsewhere herein. All Rights Reserved.
-**
-** Additional Notice Provisions: The application programming interfaces
-** established by SGI in conjunction with the Original Code are The
-** OpenGL(R) Graphics System: A Specification (Version 1.2.1), released
-** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
-** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
-** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
-** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
-** published by SGI, but has not been independently verified as being
-** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
-*/
+ * This document is licensed under the SGI Free Software B License Version
+ * 2.0. For details, see http://oss.sgi.com/projects/FreeB/ .
+ */
 
 /*-------------------------------------------------------------------------
  * Data type definitions
  *-----------------------------------------------------------------------*/
 
-typedef void            GLvoid;
-typedef unsigned int    GLenum;
-typedef unsigned char   GLboolean;
-typedef unsigned int    GLbitfield;
-typedef signed char     GLbyte;
-typedef short           GLshort;
-typedef int             GLint;
-typedef int             GLsizei;
-typedef unsigned char   GLubyte;
-typedef unsigned short  GLushort;
-typedef unsigned int    GLuint;
-typedef float           GLfloat;
-typedef float           GLclampf;
-typedef int             GLfixed;
-typedef int             GLclampx;
+typedef void             GLvoid;
+typedef char             GLchar;
+typedef unsigned int     GLenum;
+typedef unsigned char    GLboolean;
+typedef unsigned int     GLbitfield;
+typedef khronos_int8_t   GLbyte;
+typedef short            GLshort;
+typedef int              GLint;
+typedef int              GLsizei;
+typedef khronos_uint8_t  GLubyte;
+typedef unsigned short   GLushort;
+typedef unsigned int     GLuint;
+typedef khronos_float_t  GLfloat;
+typedef khronos_float_t  GLclampf;
+typedef khronos_int32_t  GLfixed;
 
 /* GL types for handling large vertex buffer objects */
-typedef int             GLintptr;
-typedef int             GLsizeiptr;
+typedef khronos_intptr_t GLintptr;
+typedef khronos_ssize_t  GLsizeiptr;
 
 /* OpenGL ES core versions */
 #define GL_ES_VERSION_2_0                 1
@@ -78,9 +50,6 @@ typedef int             GLsizeiptr;
 #define GL_FALSE                          0
 #define GL_TRUE                           1
 
-/* \todo check that this should be in core. */
-#define GL_NONE                           0
-
 /* BeginMode */
 #define GL_POINTS                         0x0000
 #define GL_LINES                          0x0001
@@ -443,7 +412,6 @@ typedef int             GLsizeiptr;
 #define GL_SHADER_COMPILER                0x8DFA
 
 /* Shader Binary */
-#define GL_PLATFORM_BINARY                0x8D63
 #define GL_SHADER_BINARY_FORMATS          0x8DF8
 #define GL_NUM_SHADER_BINARY_FORMATS      0x8DF9
 
@@ -485,11 +453,12 @@ typedef int             GLsizeiptr;
 #define GL_DEPTH_ATTACHMENT               0x8D00
 #define GL_STENCIL_ATTACHMENT             0x8D20
 
+#define GL_NONE                           0
+
 #define GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE                      0x8CD5
 #define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_ATTACHMENT         0x8CD6
 #define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MISSING_ATTACHMENT 0x8CD7
 #define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DIMENSIONS         0x8CD9
-#define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_FORMATS            0x8CDA
 #define GL_FRAMEBUFFER_UNSUPPORTED                   0x8CDD
 
 #define GL_FRAMEBUFFER_BINDING            0x8CA6
@@ -504,18 +473,18 @@ typedef int             GLsizeiptr;
 
 GL_APICALL void         GL_APIENTRY glActiveTexture (GLenum texture);
 GL_APICALL void         GL_APIENTRY glAttachShader (GLuint program, GLuint shader);
-GL_APICALL void         GL_APIENTRY glBindAttribLocation (GLuint program, GLuint index, const char* name);
+GL_APICALL void         GL_APIENTRY glBindAttribLocation (GLuint program, GLuint index, const GLchar* name);
 GL_APICALL void         GL_APIENTRY glBindBuffer (GLenum target, GLuint buffer);
 GL_APICALL void         GL_APIENTRY glBindFramebuffer (GLenum target, GLuint framebuffer);
 GL_APICALL void         GL_APIENTRY glBindRenderbuffer (GLenum target, GLuint renderbuffer);
 GL_APICALL void         GL_APIENTRY glBindTexture (GLenum target, GLuint texture);
-GL_APICALL void         GL_APIENTRY glBlendColor(GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha);
-GL_APICALL void         GL_APIENTRY glBlendEquation( GLenum mode );
-GL_APICALL void         GL_APIENTRY glBlendEquationSeparate(GLenum modeRGB, GLenum modeAlpha);
+GL_APICALL void         GL_APIENTRY glBlendColor (GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha);
+GL_APICALL void         GL_APIENTRY glBlendEquation ( GLenum mode );
+GL_APICALL void         GL_APIENTRY glBlendEquationSeparate (GLenum modeRGB, GLenum modeAlpha);
 GL_APICALL void         GL_APIENTRY glBlendFunc (GLenum sfactor, GLenum dfactor);
 GL_APICALL void         GL_APIENTRY glBlendFuncSeparate (GLenum srcRGB, GLenum dstRGB, GLenum srcAlpha, GLenum dstAlpha);
-GL_APICALL void         GL_APIENTRY glBufferData (GLenum target, GLsizeiptr size, const void* data, GLenum usage);
-GL_APICALL void         GL_APIENTRY glBufferSubData (GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr size, const void* data);
+GL_APICALL void         GL_APIENTRY glBufferData (GLenum target, GLsizeiptr size, const GLvoid* data, GLenum usage);
+GL_APICALL void         GL_APIENTRY glBufferSubData (GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr size, const GLvoid* data);
 GL_APICALL GLenum       GL_APIENTRY glCheckFramebufferStatus (GLenum target);
 GL_APICALL void         GL_APIENTRY glClear (GLbitfield mask);
 GL_APICALL void         GL_APIENTRY glClearColor (GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha);
@@ -523,8 +492,8 @@ GL_APICALL void         GL_APIENTRY glClearDepthf (GLclampf depth);
 GL_APICALL void         GL_APIENTRY glClearStencil (GLint s);
 GL_APICALL void         GL_APIENTRY glColorMask (GLboolean red, GLboolean green, GLboolean blue, GLboolean alpha);
 GL_APICALL void         GL_APIENTRY glCompileShader (GLuint shader);
-GL_APICALL void         GL_APIENTRY glCompressedTexImage2D (GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLsizei imageSize, const void* data);
-GL_APICALL void         GL_APIENTRY glCompressedTexSubImage2D (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLsizei imageSize, const void* data);
+GL_APICALL void         GL_APIENTRY glCompressedTexImage2D (GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid* data);
+GL_APICALL void         GL_APIENTRY glCompressedTexSubImage2D (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid* data);
 GL_APICALL void         GL_APIENTRY glCopyTexImage2D (GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLint border);
 GL_APICALL void         GL_APIENTRY glCopyTexSubImage2D (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
 GL_APICALL GLuint       GL_APIENTRY glCreateProgram (void);
@@ -543,7 +512,7 @@ GL_APICALL void         GL_APIENTRY glDetachShader (GLuint program, GLuint shade
 GL_APICALL void         GL_APIENTRY glDisable (GLenum cap);
 GL_APICALL void         GL_APIENTRY glDisableVertexAttribArray (GLuint index);
 GL_APICALL void         GL_APIENTRY glDrawArrays (GLenum mode, GLint first, GLsizei count);
-GL_APICALL void         GL_APIENTRY glDrawElements (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const void* indices);
+GL_APICALL void         GL_APIENTRY glDrawElements (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid* indices);
 GL_APICALL void         GL_APIENTRY glEnable (GLenum cap);
 GL_APICALL void         GL_APIENTRY glEnableVertexAttribArray (GLuint index);
 GL_APICALL void         GL_APIENTRY glFinish (void);
@@ -556,10 +525,10 @@ GL_APICALL void         GL_APIENTRY glGenerateMipmap (GLenum target);
 GL_APICALL void         GL_APIENTRY glGenFramebuffers (GLsizei n, GLuint* framebuffers);
 GL_APICALL void         GL_APIENTRY glGenRenderbuffers (GLsizei n, GLuint* renderbuffers);
 GL_APICALL void         GL_APIENTRY glGenTextures (GLsizei n, GLuint* textures);
-GL_APICALL void         GL_APIENTRY glGetActiveAttrib (GLuint program, GLuint index, GLsizei bufsize, GLsizei* length, GLint* size, GLenum* type, char* name);
-GL_APICALL void         GL_APIENTRY glGetActiveUniform (GLuint program, GLuint index, GLsizei bufsize, GLsizei* length, GLint* size, GLenum* type, char* name);
+GL_APICALL void         GL_APIENTRY glGetActiveAttrib (GLuint program, GLuint index, GLsizei bufsize, GLsizei* length, GLint* size, GLenum* type, GLchar* name);
+GL_APICALL void         GL_APIENTRY glGetActiveUniform (GLuint program, GLuint index, GLsizei bufsize, GLsizei* length, GLint* size, GLenum* type, GLchar* name);
 GL_APICALL void         GL_APIENTRY glGetAttachedShaders (GLuint program, GLsizei maxcount, GLsizei* count, GLuint* shaders);
-GL_APICALL int          GL_APIENTRY glGetAttribLocation (GLuint program, const char* name);
+GL_APICALL int          GL_APIENTRY glGetAttribLocation (GLuint program, const GLchar* name);
 GL_APICALL void         GL_APIENTRY glGetBooleanv (GLenum pname, GLboolean* params);
 GL_APICALL void         GL_APIENTRY glGetBufferParameteriv (GLenum target, GLenum pname, GLint* params);
 GL_APICALL GLenum       GL_APIENTRY glGetError (void);
@@ -567,21 +536,21 @@ GL_APICALL void         GL_APIENTRY glGetFloatv (GLenum pname, GLfloat* params);
 GL_APICALL void         GL_APIENTRY glGetFramebufferAttachmentParameteriv (GLenum target, GLenum attachment, GLenum pname, GLint* params);
 GL_APICALL void         GL_APIENTRY glGetIntegerv (GLenum pname, GLint* params);
 GL_APICALL void         GL_APIENTRY glGetProgramiv (GLuint program, GLenum pname, GLint* params);
-GL_APICALL void         GL_APIENTRY glGetProgramInfoLog (GLuint program, GLsizei bufsize, GLsizei* length, char* infolog);
+GL_APICALL void         GL_APIENTRY glGetProgramInfoLog (GLuint program, GLsizei bufsize, GLsizei* length, GLchar* infolog);
 GL_APICALL void         GL_APIENTRY glGetRenderbufferParameteriv (GLenum target, GLenum pname, GLint* params);
 GL_APICALL void         GL_APIENTRY glGetShaderiv (GLuint shader, GLenum pname, GLint* params);
-GL_APICALL void         GL_APIENTRY glGetShaderInfoLog (GLuint shader, GLsizei bufsize, GLsizei* length, char* infolog);
+GL_APICALL void         GL_APIENTRY glGetShaderInfoLog (GLuint shader, GLsizei bufsize, GLsizei* length, GLchar* infolog);
 GL_APICALL void         GL_APIENTRY glGetShaderPrecisionFormat (GLenum shadertype, GLenum precisiontype, GLint* range, GLint* precision);
-GL_APICALL void         GL_APIENTRY glGetShaderSource (GLuint shader, GLsizei bufsize, GLsizei* length, char* source);
+GL_APICALL void         GL_APIENTRY glGetShaderSource (GLuint shader, GLsizei bufsize, GLsizei* length, GLchar* source);
 GL_APICALL const GLubyte* GL_APIENTRY glGetString (GLenum name);
 GL_APICALL void         GL_APIENTRY glGetTexParameterfv (GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params);
 GL_APICALL void         GL_APIENTRY glGetTexParameteriv (GLenum target, GLenum pname, GLint* params);
 GL_APICALL void         GL_APIENTRY glGetUniformfv (GLuint program, GLint location, GLfloat* params);
 GL_APICALL void         GL_APIENTRY glGetUniformiv (GLuint program, GLint location, GLint* params);
-GL_APICALL int          GL_APIENTRY glGetUniformLocation (GLuint program, const char* name);
+GL_APICALL int          GL_APIENTRY glGetUniformLocation (GLuint program, const GLchar* name);
 GL_APICALL void         GL_APIENTRY glGetVertexAttribfv (GLuint index, GLenum pname, GLfloat* params);
 GL_APICALL void         GL_APIENTRY glGetVertexAttribiv (GLuint index, GLenum pname, GLint* params);
-GL_APICALL void         GL_APIENTRY glGetVertexAttribPointerv (GLuint index, GLenum pname, void** pointer);
+GL_APICALL void         GL_APIENTRY glGetVertexAttribPointerv (GLuint index, GLenum pname, GLvoid** pointer);
 GL_APICALL void         GL_APIENTRY glHint (GLenum target, GLenum mode);
 GL_APICALL GLboolean    GL_APIENTRY glIsBuffer (GLuint buffer);
 GL_APICALL GLboolean    GL_APIENTRY glIsEnabled (GLenum cap);
@@ -594,25 +563,25 @@ GL_APICALL void         GL_APIENTRY glLineWidth (GLfloat width);
 GL_APICALL void         GL_APIENTRY glLinkProgram (GLuint program);
 GL_APICALL void         GL_APIENTRY glPixelStorei (GLenum pname, GLint param);
 GL_APICALL void         GL_APIENTRY glPolygonOffset (GLfloat factor, GLfloat units);
-GL_APICALL void         GL_APIENTRY glReadPixels (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, void* pixels);
+GL_APICALL void         GL_APIENTRY glReadPixels (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels);
 GL_APICALL void         GL_APIENTRY glReleaseShaderCompiler (void);
 GL_APICALL void         GL_APIENTRY glRenderbufferStorage (GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);
 GL_APICALL void         GL_APIENTRY glSampleCoverage (GLclampf value, GLboolean invert);
 GL_APICALL void         GL_APIENTRY glScissor (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
-GL_APICALL void         GL_APIENTRY glShaderBinary (GLint n, const GLuint* shaders, GLenum binaryformat, const void* binary, GLint length);
-GL_APICALL void         GL_APIENTRY glShaderSource (GLuint shader, GLsizei count, const char** string, const GLint* length);
+GL_APICALL void         GL_APIENTRY glShaderBinary (GLsizei n, const GLuint* shaders, GLenum binaryformat, const GLvoid* binary, GLsizei length);
+GL_APICALL void         GL_APIENTRY glShaderSource (GLuint shader, GLsizei count, const GLchar** string, const GLint* length);
 GL_APICALL void         GL_APIENTRY glStencilFunc (GLenum func, GLint ref, GLuint mask);
 GL_APICALL void         GL_APIENTRY glStencilFuncSeparate (GLenum face, GLenum func, GLint ref, GLuint mask);
 GL_APICALL void         GL_APIENTRY glStencilMask (GLuint mask);
 GL_APICALL void         GL_APIENTRY glStencilMaskSeparate (GLenum face, GLuint mask);
 GL_APICALL void         GL_APIENTRY glStencilOp (GLenum fail, GLenum zfail, GLenum zpass);
 GL_APICALL void         GL_APIENTRY glStencilOpSeparate (GLenum face, GLenum fail, GLenum zfail, GLenum zpass);
-GL_APICALL void         GL_APIENTRY glTexImage2D (GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLenum format, GLenum type, const void* pixels);
+GL_APICALL void         GL_APIENTRY glTexImage2D (GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid* pixels);
 GL_APICALL void         GL_APIENTRY glTexParameterf (GLenum target, GLenum pname, GLfloat param);
 GL_APICALL void         GL_APIENTRY glTexParameterfv (GLenum target, GLenum pname, const GLfloat* params);
 GL_APICALL void         GL_APIENTRY glTexParameteri (GLenum target, GLenum pname, GLint param);
 GL_APICALL void         GL_APIENTRY glTexParameteriv (GLenum target, GLenum pname, const GLint* params);
-GL_APICALL void         GL_APIENTRY glTexSubImage2D (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const void* pixels);
+GL_APICALL void         GL_APIENTRY glTexSubImage2D (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid* pixels);
 GL_APICALL void         GL_APIENTRY glUniform1f (GLint location, GLfloat x);
 GL_APICALL void         GL_APIENTRY glUniform1fv (GLint location, GLsizei count, const GLfloat* v);
 GL_APICALL void         GL_APIENTRY glUniform1i (GLint location, GLint x);
@@ -642,7 +611,7 @@ GL_APICALL void         GL_APIENTRY glVertexAttrib3f (GLuint indx, GLfloat x, GL
 GL_APICALL void         GL_APIENTRY glVertexAttrib3fv (GLuint indx, const GLfloat* values);
 GL_APICALL void         GL_APIENTRY glVertexAttrib4f (GLuint indx, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w);
 GL_APICALL void         GL_APIENTRY glVertexAttrib4fv (GLuint indx, const GLfloat* values);
-GL_APICALL void         GL_APIENTRY glVertexAttribPointer (GLuint indx, GLint size, GLenum type, GLboolean normalized, GLsizei stride, const void* ptr);
+GL_APICALL void         GL_APIENTRY glVertexAttribPointer (GLuint indx, GLint size, GLenum type, GLboolean normalized, GLsizei stride, const GLvoid* ptr);
 GL_APICALL void         GL_APIENTRY glViewport (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
 
 #ifdef __cplusplus
index 305b29b..334e9ce 100644 (file)
@@ -1,44 +1,16 @@
 #ifndef __gl2ext_h_
 #define __gl2ext_h_
 
+/* $Revision: 10969 $ on $Date:: 2010-04-09 02:27:15 -0700 #$ */
 
 #ifdef __cplusplus
 extern "C" {
 #endif
 
 /*
-** License Applicability. Except to the extent portions of this file are
-** made subject to an alternative license as permitted in the SGI Free
-** Software License B, Version 1.0 (the "License"), the contents of this
-** file are subject only to the provisions of the License. You may not use
-** this file except in compliance with the License. You may obtain a copy
-** of the License at Silicon Graphics, Inc., attn: Legal Services, 1600
-** Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043-1351, or at:
-**
-** http://oss.sgi.com/projects/FreeB
-**
-** Note that, as provided in the License, the Software is distributed on an
-** "AS IS" basis, with ALL EXPRESS AND IMPLIED WARRANTIES AND CONDITIONS
-** DISCLAIMED, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, ANY IMPLIED WARRANTIES AND
-** CONDITIONS OF MERCHANTABILITY, SATISFACTORY QUALITY, FITNESS FOR A
-** PARTICULAR PURPOSE, AND NON-INFRINGEMENT.
-**
-** Original Code. The Original Code is: OpenGL Sample Implementation,
-** Version 1.2.1, released January 26, 2000, developed by Silicon Graphics,
-** Inc. The Original Code is Copyright (c) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc.
-** Copyright in any portions created by third parties is as indicated
-** elsewhere herein. All Rights Reserved.
-**
-** Additional Notice Provisions: The application programming interfaces
-** established by SGI in conjunction with the Original Code are The
-** OpenGL(R) Graphics System: A Specification (Version 1.2.1), released
-** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
-** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
-** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
-** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
-** published by SGI, but has not been independently verified as being
-** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
-*/
+ * This document is licensed under the SGI Free Software B License Version
+ * 2.0. For details, see http://oss.sgi.com/projects/FreeB/ .
+ */
 
 #ifndef GL_APIENTRYP
 #   define GL_APIENTRYP GL_APIENTRY*
@@ -67,11 +39,6 @@ extern "C" {
 #define GL_PALETTE8_RGB5_A1_OES                                 0x8B99
 #endif
 
-/* GL_OES_EGL_image */
-#ifndef GL_OES_EGL_image
-typedef void* GLeglImageOES;
-#endif
-
 /* GL_OES_depth24 */
 #ifndef GL_OES_depth24
 #define GL_DEPTH_COMPONENT24_OES                                0x81A6
@@ -85,9 +52,25 @@ typedef void* GLeglImageOES;
 /* GL_OES_depth_texture */
 /* No new tokens introduced by this extension. */
 
+/* GL_OES_EGL_image */
+#ifndef GL_OES_EGL_image
+typedef void* GLeglImageOES;
+#endif
+
+/* GL_OES_element_index_uint */
+#ifndef GL_OES_element_index_uint
+#define GL_UNSIGNED_INT                                         0x1405
+#endif
+
+/* GL_OES_get_program_binary */
+#ifndef GL_OES_get_program_binary
+#define GL_PROGRAM_BINARY_LENGTH_OES                            0x8741
+#define GL_NUM_PROGRAM_BINARY_FORMATS_OES                       0x87FE
+#define GL_PROGRAM_BINARY_FORMATS_OES                           0x87FF
+#endif
+
 /* GL_OES_mapbuffer */
 #ifndef GL_OES_mapbuffer
-/* GL_READ_ONLY and GL_READ_WRITE not supported */
 #define GL_WRITE_ONLY_OES                                       0x88B9
 #define GL_BUFFER_ACCESS_OES                                    0x88BB
 #define GL_BUFFER_MAPPED_OES                                    0x88BC
@@ -122,8 +105,8 @@ typedef void* GLeglImageOES;
 #define GL_STENCIL_INDEX4_OES                                   0x8D47
 #endif
 
-/* GL_OES_texture3D */
-#ifndef GL_OES_texture3D
+/* GL_OES_texture_3D */
+#ifndef GL_OES_texture_3D
 #define GL_TEXTURE_WRAP_R_OES                                   0x8072
 #define GL_TEXTURE_3D_OES                                       0x806F
 #define GL_TEXTURE_BINDING_3D_OES                               0x806A
@@ -132,11 +115,28 @@ typedef void* GLeglImageOES;
 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_3D_ZOFFSET_OES        0x8CD4
 #endif
 
+/* GL_OES_texture_float */
+/* No new tokens introduced by this extension. */
+
+/* GL_OES_texture_float_linear */
+/* No new tokens introduced by this extension. */
+
 /* GL_OES_texture_half_float */
 #ifndef GL_OES_texture_half_float
 #define GL_HALF_FLOAT_OES                                       0x8D61
 #endif
 
+/* GL_OES_texture_half_float_linear */
+/* No new tokens introduced by this extension. */
+
+/* GL_OES_texture_npot */
+/* No new tokens introduced by this extension. */
+
+/* GL_OES_vertex_array_object */
+#ifndef GL_OES_vertex_array_object
+#define GL_VERTEX_ARRAY_BINDING_OES                             0x85B5
+#endif
+
 /* GL_OES_vertex_half_float */
 /* GL_HALF_FLOAT_OES defined in GL_OES_texture_half_float already. */
 
@@ -146,18 +146,6 @@ typedef void* GLeglImageOES;
 #define GL_INT_10_10_10_2_OES                                   0x8DF7
 #endif
 
-/* GL_OES_get_program_binary */
-#ifndef GL_OES_get_program_binary
-#define GL_PROGRAM_BINARY_LENGTH_OES                            0x8741
-#define GL_NUM_PROGRAM_BINARY_FORMATS_OES                       0x87FE
-#define GL_PROGRAM_BINARY_FORMATS_OES                           0x87FF
-#endif
-
-/* GL_AMD_program_binary_Z400 */
-#ifndef GL_AMD_program_binary_Z400
-#define GL_Z400_BINARY_AMD                                      0x8740
-#endif
-
 /*------------------------------------------------------------------------*
  * AMD extension tokens
  *------------------------------------------------------------------------*/
@@ -175,21 +163,211 @@ typedef void* GLeglImageOES;
 #define GL_ATC_RGBA_INTERPOLATED_ALPHA_AMD                      0x87EE
 #endif
 
+/* GL_AMD_performance_monitor */
+#ifndef GL_AMD_performance_monitor
+#define GL_COUNTER_TYPE_AMD                                     0x8BC0
+#define GL_COUNTER_RANGE_AMD                                    0x8BC1
+#define GL_UNSIGNED_INT64_AMD                                   0x8BC2
+#define GL_PERCENTAGE_AMD                                       0x8BC3
+#define GL_PERFMON_RESULT_AVAILABLE_AMD                         0x8BC4
+#define GL_PERFMON_RESULT_SIZE_AMD                              0x8BC5
+#define GL_PERFMON_RESULT_AMD                                   0x8BC6
+#endif
+
+/* GL_AMD_program_binary_Z400 */
+#ifndef GL_AMD_program_binary_Z400
+#define GL_Z400_BINARY_AMD                                      0x8740
+#endif
+
 /*------------------------------------------------------------------------*
  * EXT extension tokens
  *------------------------------------------------------------------------*/
 
+/* GL_EXT_blend_minmax */
+#ifndef GL_EXT_blend_minmax
+#define GL_MIN_EXT                                              0x8007
+#define GL_MAX_EXT                                              0x8008
+#endif
+
+/* GL_EXT_discard_framebuffer */
+#ifndef GL_EXT_discard_framebuffer
+#define GL_COLOR_EXT                                            0x1800
+#define GL_DEPTH_EXT                                            0x1801
+#define GL_STENCIL_EXT                                          0x1802
+#endif
+
+/* GL_EXT_multi_draw_arrays */
+/* No new tokens introduced by this extension. */
+
+/* GL_EXT_read_format_bgra */
+#ifndef GL_EXT_read_format_bgra
+#define GL_BGRA_EXT                                             0x80E1
+#define GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV_EXT                       0x8365
+#define GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV_EXT                       0x8366
+#endif
+
 /* GL_EXT_texture_filter_anisotropic */
 #ifndef GL_EXT_texture_filter_anisotropic
 #define GL_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT                           0x84FE
 #define GL_MAX_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT                       0x84FF
 #endif
 
+/* GL_EXT_texture_format_BGRA8888 */
+#ifndef GL_EXT_texture_format_BGRA8888
+#define GL_BGRA_EXT                                             0x80E1
+#endif
+
 /* GL_EXT_texture_type_2_10_10_10_REV */
 #ifndef GL_EXT_texture_type_2_10_10_10_REV
 #define GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV_EXT                      0x8368
 #endif
 
+/* GL_EXT_texture_compression_dxt1 */
+#ifndef GL_EXT_texture_compression_dxt1
+#define GL_COMPRESSED_RGB_S3TC_DXT1_EXT                         0x83F0
+#define GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT1_EXT                        0x83F1
+#endif
+
+/*------------------------------------------------------------------------*
+ * IMG extension tokens
+ *------------------------------------------------------------------------*/
+
+/* GL_IMG_program_binary */
+#ifndef GL_IMG_program_binary
+#define GL_SGX_PROGRAM_BINARY_IMG                               0x9130
+#endif
+
+/* GL_IMG_read_format */
+#ifndef GL_IMG_read_format
+#define GL_BGRA_IMG                                             0x80E1
+#define GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV_IMG                       0x8365
+#endif
+
+/* GL_IMG_shader_binary */
+#ifndef GL_IMG_shader_binary
+#define GL_SGX_BINARY_IMG                                       0x8C0A
+#endif
+
+/* GL_IMG_texture_compression_pvrtc */
+#ifndef GL_IMG_texture_compression_pvrtc
+#define GL_COMPRESSED_RGB_PVRTC_4BPPV1_IMG                      0x8C00
+#define GL_COMPRESSED_RGB_PVRTC_2BPPV1_IMG                      0x8C01
+#define GL_COMPRESSED_RGBA_PVRTC_4BPPV1_IMG                     0x8C02
+#define GL_COMPRESSED_RGBA_PVRTC_2BPPV1_IMG                     0x8C03
+#endif
+
+/* GL_IMG_multisampled_render_to_texture */
+#ifndef GL_IMG_multisampled_render_to_texture
+#define GL_RENDERBUFFER_SAMPLES_IMG                             0x9133
+#define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MULTISAMPLE_IMG               0x9134
+#define GL_MAX_SAMPLES_IMG                                      0x9135
+#define GL_TEXTURE_SAMPLES_IMG                                  0x9136
+#endif
+
+/*------------------------------------------------------------------------*
+ * NV extension tokens
+ *------------------------------------------------------------------------*/
+
+/* GL_NV_fence */
+#ifndef GL_NV_fence
+#define GL_ALL_COMPLETED_NV                                     0x84F2
+#define GL_FENCE_STATUS_NV                                      0x84F3
+#define GL_FENCE_CONDITION_NV                                   0x84F4
+#endif
+
+/* GL_NV_coverage_sample */
+#ifndef GL_NV_coverage_sample
+#define GL_COVERAGE_COMPONENT_NV                                0x8ED0
+#define GL_COVERAGE_COMPONENT4_NV                               0x8ED1
+#define GL_COVERAGE_ATTACHMENT_NV                               0x8ED2
+#define GL_COVERAGE_BUFFERS_NV                                  0x8ED3
+#define GL_COVERAGE_SAMPLES_NV                                  0x8ED4
+#define GL_COVERAGE_ALL_FRAGMENTS_NV                            0x8ED5
+#define GL_COVERAGE_EDGE_FRAGMENTS_NV                           0x8ED6
+#define GL_COVERAGE_AUTOMATIC_NV                                0x8ED7
+#define GL_COVERAGE_BUFFER_BIT_NV                               0x8000
+#endif
+
+/* GL_NV_depth_nonlinear */
+#ifndef GL_NV_depth_nonlinear
+#define GL_DEPTH_COMPONENT16_NONLINEAR_NV                       0x8E2C
+#endif
+
+/*------------------------------------------------------------------------*
+ * QCOM extension tokens
+ *------------------------------------------------------------------------*/
+
+/* GL_QCOM_driver_control */
+/* No new tokens introduced by this extension. */
+
+/* GL_QCOM_extended_get */
+#ifndef GL_QCOM_extended_get
+#define GL_TEXTURE_WIDTH_QCOM                                   0x8BD2
+#define GL_TEXTURE_HEIGHT_QCOM                                  0x8BD3
+#define GL_TEXTURE_DEPTH_QCOM                                   0x8BD4
+#define GL_TEXTURE_INTERNAL_FORMAT_QCOM                         0x8BD5
+#define GL_TEXTURE_FORMAT_QCOM                                  0x8BD6
+#define GL_TEXTURE_TYPE_QCOM                                    0x8BD7
+#define GL_TEXTURE_IMAGE_VALID_QCOM                             0x8BD8
+#define GL_TEXTURE_NUM_LEVELS_QCOM                              0x8BD9
+#define GL_TEXTURE_TARGET_QCOM                                  0x8BDA
+#define GL_TEXTURE_OBJECT_VALID_QCOM                            0x8BDB
+#define GL_STATE_RESTORE                                        0x8BDC
+#endif
+
+/* GL_QCOM_extended_get2 */
+/* No new tokens introduced by this extension. */
+
+/* GL_QCOM_perfmon_global_mode */
+#ifndef GL_QCOM_perfmon_global_mode
+#define GL_PERFMON_GLOBAL_MODE_QCOM                             0x8FA0
+#endif
+
+/* GL_QCOM_writeonly_rendering */
+#ifndef GL_QCOM_writeonly_rendering
+#define GL_WRITEONLY_RENDERING_QCOM                             0x8823
+#endif
+
+/* GL_QCOM_tiled_rendering */
+#ifndef GL_QCOM_tiled_rendering
+#define GL_COLOR_BUFFER_BIT0_QCOM                               0x00000001
+#define GL_COLOR_BUFFER_BIT1_QCOM                               0x00000002
+#define GL_COLOR_BUFFER_BIT2_QCOM                               0x00000004
+#define GL_COLOR_BUFFER_BIT3_QCOM                               0x00000008
+#define GL_COLOR_BUFFER_BIT4_QCOM                               0x00000010
+#define GL_COLOR_BUFFER_BIT5_QCOM                               0x00000020
+#define GL_COLOR_BUFFER_BIT6_QCOM                               0x00000040
+#define GL_COLOR_BUFFER_BIT7_QCOM                               0x00000080
+#define GL_DEPTH_BUFFER_BIT0_QCOM                               0x00000100
+#define GL_DEPTH_BUFFER_BIT1_QCOM                               0x00000200
+#define GL_DEPTH_BUFFER_BIT2_QCOM                               0x00000400
+#define GL_DEPTH_BUFFER_BIT3_QCOM                               0x00000800
+#define GL_DEPTH_BUFFER_BIT4_QCOM                               0x00001000
+#define GL_DEPTH_BUFFER_BIT5_QCOM                               0x00002000
+#define GL_DEPTH_BUFFER_BIT6_QCOM                               0x00004000
+#define GL_DEPTH_BUFFER_BIT7_QCOM                               0x00008000
+#define GL_STENCIL_BUFFER_BIT0_QCOM                             0x00010000
+#define GL_STENCIL_BUFFER_BIT1_QCOM                             0x00020000
+#define GL_STENCIL_BUFFER_BIT2_QCOM                             0x00040000
+#define GL_STENCIL_BUFFER_BIT3_QCOM                             0x00080000
+#define GL_STENCIL_BUFFER_BIT4_QCOM                             0x00100000
+#define GL_STENCIL_BUFFER_BIT5_QCOM                             0x00200000
+#define GL_STENCIL_BUFFER_BIT6_QCOM                             0x00400000
+#define GL_STENCIL_BUFFER_BIT7_QCOM                             0x00800000
+#define GL_MULTISAMPLE_BUFFER_BIT0_QCOM                         0x01000000
+#define GL_MULTISAMPLE_BUFFER_BIT1_QCOM                         0x02000000
+#define GL_MULTISAMPLE_BUFFER_BIT2_QCOM                         0x04000000
+#define GL_MULTISAMPLE_BUFFER_BIT3_QCOM                         0x08000000
+#define GL_MULTISAMPLE_BUFFER_BIT4_QCOM                         0x10000000
+#define GL_MULTISAMPLE_BUFFER_BIT5_QCOM                         0x20000000
+#define GL_MULTISAMPLE_BUFFER_BIT6_QCOM                         0x40000000
+#define GL_MULTISAMPLE_BUFFER_BIT7_QCOM                         0x80000000
+#endif
+
+/*------------------------------------------------------------------------*
+ * End of extension tokens, start of corresponding extension functions
+ *------------------------------------------------------------------------*/
+
 /*------------------------------------------------------------------------*
  * OES extension functions
  *------------------------------------------------------------------------*/
@@ -204,17 +382,6 @@ typedef void* GLeglImageOES;
 #define GL_OES_compressed_paletted_texture 1
 #endif
 
-/* GL_OES_EGL_image */
-#ifndef GL_OES_EGL_image
-#define GL_OES_EGL_image 1
-#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
-GL_APICALL void GL_APIENTRY glEGLImageTargetTexture2DOES (GLenum target, GLeglImageOES image);
-GL_APICALL void GL_APIENTRY glEGLImageTargetRenderbufferStorageOES (GLenum target, GLeglImageOES image);
-#endif
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLEGLIMAGETARGETTEXTURE2DOESPROC) (GLenum target, GLeglImageOES image);
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLEGLIMAGETARGETRENDERBUFFERSTORAGEOESPROC) (GLenum target, GLeglImageOES image);
-#endif
-
 /* GL_OES_depth24 */
 #ifndef GL_OES_depth24
 #define GL_OES_depth24 1
@@ -230,6 +397,17 @@ typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLEGLIMAGETARGETRENDERBUFFERSTORAGEOESPROC) (GLenu
 #define GL_OES_depth_texture 1
 #endif
 
+/* GL_OES_EGL_image */
+#ifndef GL_OES_EGL_image
+#define GL_OES_EGL_image 1
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GL_APICALL void GL_APIENTRY glEGLImageTargetTexture2DOES (GLenum target, GLeglImageOES image);
+GL_APICALL void GL_APIENTRY glEGLImageTargetRenderbufferStorageOES (GLenum target, GLeglImageOES image);
+#endif
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLEGLIMAGETARGETTEXTURE2DOESPROC) (GLenum target, GLeglImageOES image);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLEGLIMAGETARGETRENDERBUFFERSTORAGEOESPROC) (GLenum target, GLeglImageOES image);
+#endif
+
 /* GL_OES_element_index_uint */
 #ifndef GL_OES_element_index_uint
 #define GL_OES_element_index_uint 1
@@ -245,17 +423,28 @@ typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLEGLIMAGETARGETRENDERBUFFERSTORAGEOESPROC) (GLenu
 #define GL_OES_fragment_precision_high 1
 #endif
 
+/* GL_OES_get_program_binary */
+#ifndef GL_OES_get_program_binary
+#define GL_OES_get_program_binary 1
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetProgramBinaryOES (GLuint program, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLenum *binaryFormat, GLvoid *binary);
+GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramBinaryOES (GLuint program, GLenum binaryFormat, const GLvoid *binary, GLint length);
+#endif
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETPROGRAMBINARYOESPROC) (GLuint program, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLenum *binaryFormat, GLvoid *binary);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMBINARYOESPROC) (GLuint program, GLenum binaryFormat, const GLvoid *binary, GLint length);
+#endif
+
 /* GL_OES_mapbuffer */
 #ifndef GL_OES_mapbuffer
 #define GL_OES_mapbuffer 1
 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
 GL_APICALL void* GL_APIENTRY glMapBufferOES (GLenum target, GLenum access);
 GL_APICALL GLboolean GL_APIENTRY glUnmapBufferOES (GLenum target);
-GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetBufferPointervOES (GLenum target, GLenum pname, void** params);
+GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetBufferPointervOES (GLenum target, GLenum pname, GLvoid** params);
 #endif
 typedef void* (GL_APIENTRYP PFNGLMAPBUFFEROESPROC) (GLenum target, GLenum access);
 typedef GLboolean (GL_APIENTRYP PFNGLUNMAPBUFFEROESPROC) (GLenum target);
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETBUFFERPOINTERVOESPROC) (GLenum target, GLenum pname, void** params);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETBUFFERPOINTERVOESPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLvoid** params);
 #endif
 
 /* GL_OES_packed_depth_stencil */
@@ -287,46 +476,61 @@ typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETBUFFERPOINTERVOESPROC) (GLenum target, GLenum
 #ifndef GL_OES_texture_3D
 #define GL_OES_texture_3D 1
 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
-GL_APICALL void GL_APIENTRY glTexImage3DOES (GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLenum format, GLenum type, const void* pixels);
-GL_APICALL void GL_APIENTRY glTexSubImage3DOES (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLenum type, const void* pixels);
+GL_APICALL void GL_APIENTRY glTexImage3DOES (GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid* pixels);
+GL_APICALL void GL_APIENTRY glTexSubImage3DOES (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLenum type, const GLvoid* pixels);
 GL_APICALL void GL_APIENTRY glCopyTexSubImage3DOES (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
-GL_APICALL void GL_APIENTRY glCompressedTexImage3DOES (GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLsizei imageSize, const void* data);
-GL_APICALL void GL_APIENTRY glCompressedTexSubImage3DOES (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLsizei imageSize, const void* data);
+GL_APICALL void GL_APIENTRY glCompressedTexImage3DOES (GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid* data);
+GL_APICALL void GL_APIENTRY glCompressedTexSubImage3DOES (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid* data);
 GL_APICALL void GL_APIENTRY glFramebufferTexture3DOES (GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level, GLint zoffset);
 #endif
 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXIMAGE3DOESPROC) (GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid* pixels);
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXSUBIMAGE3DOESPROC) (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLenum type, const void* pixels);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXSUBIMAGE3DOESPROC) (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLenum type, const GLvoid* pixels);
 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCOPYTEXSUBIMAGE3DOESPROC) (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCOMPRESSEDTEXIMAGE3DOESPROC) (GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLsizei imageSize, const void* data);
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCOMPRESSEDTEXSUBIMAGE3DOESPROC) (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLsizei imageSize, const void* data);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCOMPRESSEDTEXIMAGE3DOESPROC) (GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid* data);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCOMPRESSEDTEXSUBIMAGE3DOESPROC) (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid* data);
 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLFRAMEBUFFERTEXTURE3DOES) (GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level, GLint zoffset);
 #endif
 
-/* GL_OES_texture_float_linear */
-#ifndef GL_OES_texture_float_linear
-#define GL_OES_texture_float_linear 1
-#endif
-
-/* GL_OES_texture_half_float_linear */
-#ifndef GL_OES_texture_half_float_linear
-#define GL_OES_texture_half_float_linear 1
-#endif
-
 /* GL_OES_texture_float */
 #ifndef GL_OES_texture_float
 #define GL_OES_texture_float 1
 #endif
 
+/* GL_OES_texture_float_linear */
+#ifndef GL_OES_texture_float_linear
+#define GL_OES_texture_float_linear 1
+#endif
+
 /* GL_OES_texture_half_float */
 #ifndef GL_OES_texture_half_float
 #define GL_OES_texture_half_float 1
 #endif
 
+/* GL_OES_texture_half_float_linear */
+#ifndef GL_OES_texture_half_float_linear
+#define GL_OES_texture_half_float_linear 1
+#endif
+
 /* GL_OES_texture_npot */
 #ifndef GL_OES_texture_npot
 #define GL_OES_texture_npot 1
 #endif
 
+/* GL_OES_vertex_array_object */
+#ifndef GL_OES_vertex_array_object
+#define GL_OES_vertex_array_object 1
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GL_APICALL void GL_APIENTRY glBindVertexArrayOES (GLuint array);
+GL_APICALL void GL_APIENTRY glDeleteVertexArraysOES (GLsizei n, const GLuint *arrays);
+GL_APICALL void GL_APIENTRY glGenVertexArraysOES (GLsizei n, GLuint *arrays);
+GL_APICALL GLboolean GL_APIENTRY glIsVertexArrayOES (GLuint array);
+#endif
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBINDVERTEXARRAYOESPROC) (GLuint array);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDELETEVERTEXARRAYSOESPROC) (GLsizei n, const GLuint *arrays);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGENVERTEXARRAYSOESPROC) (GLsizei n, GLuint *arrays);
+typedef GLboolean (GL_APIENTRYP PFNGLISVERTEXARRAYOESPROC) (GLuint array);
+#endif
+
 /* GL_OES_vertex_half_float */
 #ifndef GL_OES_vertex_half_float
 #define GL_OES_vertex_half_float 1
@@ -337,17 +541,6 @@ typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLFRAMEBUFFERTEXTURE3DOES) (GLenum target, GLenum
 #define GL_OES_vertex_type_10_10_10_2 1
 #endif
 
-/* GL_OES_get_program_binary */
-#ifndef GL_OES_get_program_binary
-#define GL_OES_get_program_binary 1
-#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
-GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetProgramBinaryOES (GLuint program, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLenum *binaryFormat, void *binary);
-GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramBinaryOES (GLuint program, GLenum binaryFormat, const void *binary, GLint length);
-#endif
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETPROGRAMBINARYOESPROC) (GLuint program, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLenum *binaryFormat, void *binary);
-typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMBINARYOESPROC) (GLuint program, GLenum binaryFormat, const void *binary, GLint length);
-#endif
-
 /*------------------------------------------------------------------------*
  * AMD extension functions
  *------------------------------------------------------------------------*/
@@ -362,6 +555,35 @@ typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMBINARYOESPROC) (GLuint program, GLenum bi
 #define GL_AMD_compressed_ATC_texture 1
 #endif
 
+/* AMD_performance_monitor */
+#ifndef GL_AMD_performance_monitor
+#define GL_AMD_performance_monitor 1
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetPerfMonitorGroupsAMD (GLint *numGroups, GLsizei groupsSize, GLuint *groups);
+GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetPerfMonitorCountersAMD (GLuint group, GLint *numCounters, GLint *maxActiveCounters, GLsizei counterSize, GLuint *counters);
+GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetPerfMonitorGroupStringAMD (GLuint group, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLchar *groupString);
+GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetPerfMonitorCounterStringAMD (GLuint group, GLuint counter, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLchar *counterString);
+GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetPerfMonitorCounterInfoAMD (GLuint group, GLuint counter, GLenum pname, GLvoid *data);
+GL_APICALL void GL_APIENTRY glGenPerfMonitorsAMD (GLsizei n, GLuint *monitors);
+GL_APICALL void GL_APIENTRY glDeletePerfMonitorsAMD (GLsizei n, GLuint *monitors);
+GL_APICALL void GL_APIENTRY glSelectPerfMonitorCountersAMD (GLuint monitor, GLboolean enable, GLuint group, GLint numCounters, GLuint *countersList);
+GL_APICALL void GL_APIENTRY glBeginPerfMonitorAMD (GLuint monitor);
+GL_APICALL void GL_APIENTRY glEndPerfMonitorAMD (GLuint monitor);
+GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetPerfMonitorCounterDataAMD (GLuint monitor, GLenum pname, GLsizei dataSize, GLuint *data, GLint *bytesWritten);
+#endif
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETPERFMONITORGROUPSAMDPROC) (GLint *numGroups, GLsizei groupsSize, GLuint *groups);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETPERFMONITORCOUNTERSAMDPROC) (GLuint group, GLint *numCounters, GLint *maxActiveCounters, GLsizei counterSize, GLuint *counters);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETPERFMONITORGROUPSTRINGAMDPROC) (GLuint group, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLchar *groupString);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETPERFMONITORCOUNTERSTRINGAMDPROC) (GLuint group, GLuint counter, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLchar *counterString);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETPERFMONITORCOUNTERINFOAMDPROC) (GLuint group, GLuint counter, GLenum pname, GLvoid *data);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGENPERFMONITORSAMDPROC) (GLsizei n, GLuint *monitors);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDELETEPERFMONITORSAMDPROC) (GLsizei n, GLuint *monitors);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLSELECTPERFMONITORCOUNTERSAMDPROC) (GLuint monitor, GLboolean enable, GLuint group, GLint numCounters, GLuint *countersList);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBEGINPERFMONITORAMDPROC) (GLuint monitor);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLENDPERFMONITORAMDPROC) (GLuint monitor);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETPERFMONITORCOUNTERDATAAMDPROC) (GLuint monitor, GLenum pname, GLsizei dataSize, GLuint *data, GLint *bytesWritten);
+#endif
+
 /* GL_AMD_program_binary_Z400 */
 #ifndef GL_AMD_program_binary_Z400
 #define GL_AMD_program_binary_Z400 1
@@ -371,16 +593,209 @@ typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMBINARYOESPROC) (GLuint program, GLenum bi
  * EXT extension functions
  *------------------------------------------------------------------------*/
 
+/* GL_EXT_blend_minmax */
+#ifndef GL_EXT_blend_minmax
+#define GL_EXT_blend_minmax 1
+#endif
+
+/* GL_EXT_discard_framebuffer */
+#ifndef GL_EXT_discard_framebuffer
+#define GL_EXT_discard_framebuffer 1
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GL_APICALL void GL_APIENTRY glDiscardFramebufferEXT (GLenum target, GLsizei numAttachments, const GLenum *attachments);
+#endif
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDISCARDFRAMEBUFFEREXTPROC) (GLenum target, GLsizei numAttachments, const GLenum *attachments);
+#endif
+
+#ifndef GL_EXT_multi_draw_arrays
+#define GL_EXT_multi_draw_arrays 1
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GL_APICALL void GL_APIENTRY glMultiDrawArraysEXT (GLenum, GLint *, GLsizei *, GLsizei);
+GL_APICALL void GL_APIENTRY glMultiDrawElementsEXT (GLenum, const GLsizei *, GLenum, const GLvoid* *, GLsizei);
+#endif /* GL_GLEXT_PROTOTYPES */
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLMULTIDRAWARRAYSEXTPROC) (GLenum mode, GLint *first, GLsizei *count, GLsizei primcount);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLMULTIDRAWELEMENTSEXTPROC) (GLenum mode, const GLsizei *count, GLenum type, const GLvoid* *indices, GLsizei primcount);
+#endif
+
+/* GL_EXT_read_format_bgra */
+#ifndef GL_EXT_read_format_bgra
+#define GL_EXT_read_format_bgra 1
+#endif
+
 /* GL_EXT_texture_filter_anisotropic */
 #ifndef GL_EXT_texture_filter_anisotropic
 #define GL_EXT_texture_filter_anisotropic 1
 #endif
 
+/* GL_EXT_texture_format_BGRA8888 */
+#ifndef GL_EXT_texture_format_BGRA8888
+#define GL_EXT_texture_format_BGRA8888 1
+#endif
+
 /* GL_EXT_texture_type_2_10_10_10_REV */
 #ifndef GL_EXT_texture_type_2_10_10_10_REV
 #define GL_EXT_texture_type_2_10_10_10_REV 1
 #endif
 
+/* GL_EXT_texture_compression_dxt1 */
+#ifndef GL_EXT_texture_compression_dxt1
+#define GL_EXT_texture_compression_dxt1 1
+#endif
+
+/*------------------------------------------------------------------------*
+ * IMG extension functions
+ *------------------------------------------------------------------------*/
+
+/* GL_IMG_program_binary */
+#ifndef GL_IMG_program_binary
+#define GL_IMG_program_binary 1
+#endif
+
+/* GL_IMG_read_format */
+#ifndef GL_IMG_read_format
+#define GL_IMG_read_format 1
+#endif
+
+/* GL_IMG_shader_binary */
+#ifndef GL_IMG_shader_binary
+#define GL_IMG_shader_binary 1
+#endif
+
+/* GL_IMG_texture_compression_pvrtc */
+#ifndef GL_IMG_texture_compression_pvrtc
+#define GL_IMG_texture_compression_pvrtc 1
+#endif
+
+/* GL_IMG_multisampled_render_to_texture */
+#ifndef GL_IMG_multisampled_render_to_texture
+#define GL_IMG_multisampled_render_to_texture 1
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GL_APICALL void GL_APIENTRY glRenderbufferStorageMultisampleIMG (GLenum, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLsizei);
+GL_APICALL void GL_APIENTRY glFramebufferTexture2DMultisampleIMG (GLenum, GLenum, GLenum, GLuint, GLint, GLsizei);
+#endif
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLRENDERBUFFERSTORAGEMULTISAMPLEIMG) (GLenum target, GLsizei samples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCLIPPLANEXIMG) (GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level, GLsizei samples);
+#endif
+
+/*------------------------------------------------------------------------*
+ * NV extension functions
+ *------------------------------------------------------------------------*/
+
+/* GL_NV_fence */
+#ifndef GL_NV_fence
+#define GL_NV_fence 1
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GL_APICALL void GL_APIENTRY glDeleteFencesNV (GLsizei, const GLuint *);
+GL_APICALL void GL_APIENTRY glGenFencesNV (GLsizei, GLuint *);
+GL_APICALL GLboolean GL_APIENTRY glIsFenceNV (GLuint);
+GL_APICALL GLboolean GL_APIENTRY glTestFenceNV (GLuint);
+GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetFenceivNV (GLuint, GLenum, GLint *);
+GL_APICALL void GL_APIENTRY glFinishFenceNV (GLuint);
+GL_APICALL void GL_APIENTRY glSetFenceNV (GLuint, GLenum);
+#endif
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDELETEFENCESNVPROC) (GLsizei n, const GLuint *fences);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGENFENCESNVPROC) (GLsizei n, GLuint *fences);
+typedef GLboolean (GL_APIENTRYP PFNGLISFENCENVPROC) (GLuint fence);
+typedef GLboolean (GL_APIENTRYP PFNGLTESTFENCENVPROC) (GLuint fence);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETFENCEIVNVPROC) (GLuint fence, GLenum pname, GLint *params);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLFINISHFENCENVPROC) (GLuint fence);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLSETFENCENVPROC) (GLuint fence, GLenum condition);
+#endif
+
+/* GL_NV_coverage_sample */
+#ifndef GL_NV_coverage_sample
+#define GL_NV_coverage_sample 1
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GL_APICALL void GL_APIENTRY glCoverageMaskNV (GLboolean mask);
+GL_APICALL void GL_APIENTRY glCoverageOperationNV (GLenum operation);
+#endif
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCOVERAGEMASKNVPROC) (GLboolean mask);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCOVERAGEOPERATIONNVPROC) (GLenum operation);
+#endif
+
+/* GL_NV_depth_nonlinear */
+#ifndef GL_NV_depth_nonlinear
+#define GL_NV_depth_nonlinear 1
+#endif
+
+/*------------------------------------------------------------------------*
+ * QCOM extension functions
+ *------------------------------------------------------------------------*/
+
+/* GL_QCOM_driver_control */
+#ifndef GL_QCOM_driver_control
+#define GL_QCOM_driver_control 1
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetDriverControlsQCOM (GLint *num, GLsizei size, GLuint *driverControls);
+GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetDriverControlStringQCOM (GLuint driverControl, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLchar *driverControlString);
+GL_APICALL void GL_APIENTRY glEnableDriverControlQCOM (GLuint driverControl);
+GL_APICALL void GL_APIENTRY glDisableDriverControlQCOM (GLuint driverControl);
+#endif
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETDRIVERCONTROLSQCOMPROC) (GLint *num, GLsizei size, GLuint *driverControls);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETDRIVERCONTROLSTRINGQCOMPROC) (GLuint driverControl, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLchar *driverControlString);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLENABLEDRIVERCONTROLQCOMPROC) (GLuint driverControl);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDISABLEDRIVERCONTROLQCOMPROC) (GLuint driverControl);
+#endif
+
+/* GL_QCOM_extended_get */
+#ifndef GL_QCOM_extended_get
+#define GL_QCOM_extended_get 1
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GL_APICALL void GL_APIENTRY glExtGetTexturesQCOM (GLuint *textures, GLint maxTextures, GLint *numTextures);
+GL_APICALL void GL_APIENTRY glExtGetBuffersQCOM (GLuint *buffers, GLint maxBuffers, GLint *numBuffers);
+GL_APICALL void GL_APIENTRY glExtGetRenderbuffersQCOM (GLuint *renderbuffers, GLint maxRenderbuffers, GLint *numRenderbuffers);
+GL_APICALL void GL_APIENTRY glExtGetFramebuffersQCOM (GLuint *framebuffers, GLint maxFramebuffers, GLint *numFramebuffers);
+GL_APICALL void GL_APIENTRY glExtGetTexLevelParameterivQCOM (GLuint texture, GLenum face, GLint level, GLenum pname, GLint *params);
+GL_APICALL void GL_APIENTRY glExtTexObjectStateOverrideiQCOM (GLenum target, GLenum pname, GLint param);
+GL_APICALL void GL_APIENTRY glExtGetTexSubImageQCOM (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLenum type, GLvoid *texels);
+GL_APICALL void GL_APIENTRY glExtGetBufferPointervQCOM (GLenum target, GLvoid **params);
+#endif
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLEXTGETTEXTURESQCOMPROC) (GLuint *textures, GLint maxTextures, GLint *numTextures);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLEXTGETBUFFERSQCOMPROC) (GLuint *buffers, GLint maxBuffers, GLint *numBuffers);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLEXTGETRENDERBUFFERSQCOMPROC) (GLuint *renderbuffers, GLint maxRenderbuffers, GLint *numRenderbuffers);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLEXTGETFRAMEBUFFERSQCOMPROC) (GLuint *framebuffers, GLint maxFramebuffers, GLint *numFramebuffers);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLEXTGETTEXLEVELPARAMETERIVQCOMPROC) (GLuint texture, GLenum face, GLint level, GLenum pname, GLint *params);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLEXTTEXOBJECTSTATEOVERRIDEIQCOMPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLint param);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLEXTGETTEXSUBIMAGEQCOMPROC) (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLenum type, GLvoid *texels);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLEXTGETBUFFERPOINTERVQCOMPROC) (GLenum target, GLvoid **params);
+#endif
+
+/* GL_QCOM_extended_get2 */
+#ifndef GL_QCOM_extended_get2
+#define GL_QCOM_extended_get2 1
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GL_APICALL void GL_APIENTRY glExtGetShadersQCOM (GLuint *shaders, GLint maxShaders, GLint *numShaders);
+GL_APICALL void GL_APIENTRY glExtGetProgramsQCOM (GLuint *programs, GLint maxPrograms, GLint *numPrograms);
+GL_APICALL GLboolean GL_APIENTRY glExtIsProgramBinaryQCOM (GLuint program);
+GL_APICALL void GL_APIENTRY glExtGetProgramBinarySourceQCOM (GLuint program, GLenum shadertype, GLchar *source, GLint *length);
+#endif
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLEXTGETSHADERSQCOMPROC) (GLuint *shaders, GLint maxShaders, GLint *numShaders);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLEXTGETPROGRAMSQCOMPROC) (GLuint *programs, GLint maxPrograms, GLint *numPrograms);
+typedef GLboolean (GL_APIENTRYP PFNGLEXTISPROGRAMBINARYQCOMPROC) (GLuint program);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLEXTGETPROGRAMBINARYSOURCEQCOMPROC) (GLuint program, GLenum shadertype, GLchar *source, GLint *length);
+#endif
+
+/* GL_QCOM_perfmon_global_mode */
+#ifndef GL_QCOM_perfmon_global_mode
+#define GL_QCOM_perfmon_global_mode 1
+#endif
+
+/* GL_QCOM_writeonly_rendering */
+#ifndef GL_QCOM_writeonly_rendering
+#define GL_QCOM_writeonly_rendering 1
+#endif
+
+/* GL_QCOM_tiled_rendering */
+#ifndef GL_QCOM_tiled_rendering
+#define GL_QCOM_tiled_rendering 1
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+GL_APICALL void GL_APIENTRY glStartTilingQCOM (GLuint x, GLuint y, GLuint width, GLuint height, GLbitfield preserveMask);
+GL_APICALL void GL_APIENTRY glEndTilingQCOM (GLbitfield preserveMask);
+#endif
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLSTARTTILINGQCOMPROC) (GLuint x, GLuint y, GLuint width, GLuint height, GLbitfield preserveMask);
+typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLENDTILINGQCOMPROC) (GLbitfield preserveMask);
+#endif
+
 #ifdef __cplusplus
 }
 #endif
index 7e3dbc6..c9fa3c4 100644 (file)
@@ -1,72 +1,30 @@
 #ifndef __gl2platform_h_
 #define __gl2platform_h_
 
-
-#ifdef __cplusplus
-extern "C" {
-#endif
+/* $Revision: 10602 $ on $Date:: 2010-03-04 22:35:34 -0800 #$ */
 
 /*
-** License Applicability. Except to the extent portions of this file are
-** made subject to an alternative license as permitted in the SGI Free
-** Software License B, Version 1.0 (the "License"), the contents of this
-** file are subject only to the provisions of the License. You may not use
-** this file except in compliance with the License. You may obtain a copy
-** of the License at Silicon Graphics, Inc., attn: Legal Services, 1600
-** Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043-1351, or at:
-**
-** http://oss.sgi.com/projects/FreeB
-**
-** Note that, as provided in the License, the Software is distributed on an
-** "AS IS" basis, with ALL EXPRESS AND IMPLIED WARRANTIES AND CONDITIONS
-** DISCLAIMED, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, ANY IMPLIED WARRANTIES AND
-** CONDITIONS OF MERCHANTABILITY, SATISFACTORY QUALITY, FITNESS FOR A
-** PARTICULAR PURPOSE, AND NON-INFRINGEMENT.
-**
-** Original Code. The Original Code is: OpenGL Sample Implementation,
-** Version 1.2.1, released January 26, 2000, developed by Silicon Graphics,
-** Inc. The Original Code is Copyright (c) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc.
-** Copyright in any portions created by third parties is as indicated
-** elsewhere herein. All Rights Reserved.
-**
-** Additional Notice Provisions: The application programming interfaces
-** established by SGI in conjunction with the Original Code are The
-** OpenGL(R) Graphics System: A Specification (Version 1.2.1), released
-** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
-** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
-** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
-** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
-** published by SGI, but has not been independently verified as being
-** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
-*/
-
-/*-------------------------------------------------------------------------
- * Definition of GL_APICALL and GL_APIENTRY
- *-----------------------------------------------------------------------*/
-
-#ifdef _WIN32
-#   ifdef __GL_EXPORTS
-#       define GL_APICALL __declspec(dllexport)
-#   else
-#       define GL_APICALL __declspec(dllimport)
-#   endif
-#   ifdef UNDER_CE
-#       define GL_APIENTRY
-#   else
-#       define GL_APIENTRY __stdcall
-#   endif
-#else
-#   ifdef __GL_EXPORTS
-#       define GL_APICALL
-#   else
-#       define GL_APICALL extern
-#   endif
-#   define GL_APIENTRY
+ * This document is licensed under the SGI Free Software B License Version
+ * 2.0. For details, see http://oss.sgi.com/projects/FreeB/ .
+ */
+
+/* Platform-specific types and definitions for OpenGL ES 2.X  gl2.h
+ *
+ * Adopters may modify khrplatform.h and this file to suit their platform.
+ * You are encouraged to submit all modifications to the Khronos group so that
+ * they can be included in future versions of this file.  Please submit changes
+ * by sending them to the public Khronos Bugzilla (http://khronos.org/bugzilla)
+ * by filing a bug against product "OpenGL-ES" component "Registry".
+ */
+
+#include <KHR/khrplatform.h>
+
+#ifndef GL_APICALL
+#define GL_APICALL  KHRONOS_APICALL
 #endif
 
-
-#ifdef __cplusplus
-}
+#ifndef GL_APIENTRY
+#define GL_APIENTRY KHRONOS_APIENTRY
 #endif
 
 #endif /* __gl2platform_h_ */
index 3bb2f39..4f81768 100644 (file)
@@ -17,8 +17,8 @@ ES1_OBJ_DIR := objs-es1
 ES2_OBJ_DIR := objs-es2
 
 MESA_CPPFLAGS := $(API_DEFINES)
-ES1_CPPFLAGS := -DFEATURE_ES1=1 -D__GL_EXPORTS
-ES2_CPPFLAGS := -DFEATURE_ES2=1 -D__GL_EXPORTS
+ES1_CPPFLAGS := -DFEATURE_ES1=1
+ES2_CPPFLAGS := -DFEATURE_ES2=1
 
 include sources.mak
 
index a3e089e..9a8f5a6 100644 (file)
@@ -203,9 +203,6 @@ print """
 typedef double GLdouble;
 typedef double GLclampd;
 
-/* This type is normally in glext.h, but needed here */
-typedef char GLchar;
-
 /* Mesa error handling requires these */
 extern void *_mesa_get_current_context(void);
 extern void _mesa_error(void *ctx, GLenum error, const char *fmtString, ... );