Add an id field to outputs
authorCasey Dahlin <cdahlin@redhat.com>
Fri, 20 Apr 2012 02:50:08 +0000 (22:50 -0400)
committerKristian Høgsberg <krh@bitplanet.net>
Fri, 20 Apr 2012 17:14:29 +0000 (13:14 -0400)
All outputs now have a unique integer ID, allocated from a bitfield pool in the
compositor.

Signed-off-by: Casey Dahlin <cdahlin@redhat.com>
src/compositor.c
src/compositor.h

index 3354d21..17a0cc6 100644 (file)
@@ -2365,6 +2365,9 @@ weston_output_init(struct weston_output *output, struct weston_compositor *c,
 
        wl_list_init(&output->frame_callback_list);
 
+       output->id = ffs(~output->compositor->output_id_pool) - 1;
+       output->compositor->output_id_pool |= 1 << output->id;
+
        output->global =
                wl_display_add_global(c->wl_display, &wl_output_interface,
                                      output, bind_output);
@@ -2393,6 +2396,8 @@ weston_compositor_init(struct weston_compositor *ec, struct wl_display *display)
        wl_signal_init(&ec->unlock_signal);
        ec->launcher_sock = weston_environment_get_fd("WESTON_LAUNCHER_SOCK");
 
+       ec->output_id_pool = 0;
+
        if (!wl_display_add_global(display, &wl_compositor_interface,
                                   ec, compositor_bind))
                return -1;
index b19900b..0ef342b 100644 (file)
@@ -73,6 +73,8 @@ enum dpms_enum {
 };
 
 struct weston_output {
+       uint32_t id;
+
        struct wl_list link;
        struct wl_global *global;
        struct weston_compositor *compositor;
@@ -240,6 +242,8 @@ struct weston_compositor {
 
        struct screenshooter *screenshooter;
        int launcher_sock;
+
+       uint32_t output_id_pool;
 };
 
 #define MODIFIER_CTRL  (1 << 8)