mesa: Add primitive restart support to glArrayElement
authorJordan Justen <jordan.l.justen@intel.com>
Tue, 1 May 2012 07:01:08 +0000 (00:01 -0700)
committerJordan Justen <jordan.l.justen@intel.com>
Sun, 6 May 2012 03:35:08 +0000 (20:35 -0700)
When primitive restart is enabled, and glArrayElement is called
with the restart index value, then call glPrimitiveRestartNV.

NOTE: This is a candidate for the 8.0 branch.

Signed-off-by: Jordan Justen <jordan.l.justen@intel.com>
Reviewed-by: Brian Paul<brianp@vmware.com>
src/mesa/main/api_arrayelt.c

index 7bf55f3..6de6de2 100644 (file)
@@ -1643,12 +1643,20 @@ void GLAPIENTRY _ae_ArrayElement( GLint elt )
    const struct _glapi_table * const disp = GET_DISPATCH();
    GLboolean do_map;
 
+   /* If PrimitiveRestart is enabled and the index is the RestartIndex
+    * then we call PrimitiveRestartNV and return.
+    */
+   if (ctx->Array.PrimitiveRestart && (elt == ctx->Array.RestartIndex)) {
+      CALL_PrimitiveRestartNV((struct _glapi_table *)disp, ());
+      return;
+   }
+
    if (actx->NewState) {
       assert(!actx->mapped_vbos);
       _ae_update_state( ctx );
    }
 
-   /* Determine if w need to map/unmap VBOs */
+   /* Determine if we need to map/unmap VBOs */
    do_map = actx->nr_vbos && !actx->mapped_vbos;
 
    if (do_map)