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authorBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Sat, 19 Nov 2005 14:57:47 +0000 (14:57 +0000)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Sat, 19 Nov 2005 14:57:47 +0000 (14:57 +0000)
src/mesa/shader/shaderobjects.h

index e5bed02..7cea462 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.3
+ * Version:  6.5
  *
  * Copyright (C) 2004-2005  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
 #include "mtypes.h"
 
 /**
- ** XXX do these gl2 structs really neeed to be here?
- **/
-
-/**
  * gl2 unique interface identifier.
  * Each gl2 interface has its own interface id used for object queries.
  */
@@ -237,14 +233,13 @@ extern void GLAPIENTRY
 _mesa_GetActiveAttribARB (GLhandleARB, GLuint, GLsizei, GLsizei *, GLint *, GLenum *, GLcharARB *);
 
 extern GLint GLAPIENTRY
-_mesa_GetAttribLocationARB (GLhandleARB, const GLcharARB *);\r
-\r
-#endif
+_mesa_GetAttribLocationARB (GLhandleARB, const GLcharARB *);
+
+#endif /* FEATURE_ARB_vertex_shader */
 
-extern void\r
+extern void
 _mesa_init_shaderobjects (GLcontext *ctx);
 
-#endif
+#endif /* FEATURE_ARB_shader_objects */
 
-#endif
-\r
+#endif /* SHADEROBJECTS_H */