gst/playback/: XRef to GstXOverlay.
authorStefan Kost <ensonic@users.sourceforge.net>
Fri, 12 Dec 2008 13:06:48 +0000 (13:06 +0000)
committerStefan Kost <ensonic@users.sourceforge.net>
Fri, 12 Dec 2008 13:06:48 +0000 (13:06 +0000)
Original commit message from CVS:
* gst/playback/gstplaybin.c:
* gst/playback/gstplaybin2.c:
XRef to GstXOverlay.

ChangeLog
gst/playback/gstplaybin.c
gst/playback/gstplaybin2.c

index b2625a2..f342bbf 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,3 +1,9 @@
+2008-12-12  Stefan Kost  <ensonic@users.sf.net>
+
+       * gst/playback/gstplaybin.c:
+       * gst/playback/gstplaybin2.c:
+         XRef to GstXOverlay.
+
 2008-12-12  Edward Hervey  <edward.hervey@collabora.co.uk>
 
        * gst/playback/gsturidecodebin.c: (gst_uri_decode_bin_finalize):
index fe1e20e..7d25392 100644 (file)
  * <title>Embedding the video window in your application</title>
  * By default, playbin (or rather the video sinks used) will create their own
  * window. Applications will usually want to force output to a window of their
- * own, however. This can be done using the GstXOverlay interface, which most
+ * own, however. This can be done using the #GstXOverlay interface, which most
  * video sinks implement. See the documentation there for more details.
  * </refsect2>
  * <refsect2>
index 10934a2..cd864e5 100644 (file)
  * <title>Embedding the video window in your application</title>
  * By default, playbin (or rather the video sinks used) will create their own
  * window. Applications will usually want to force output to a window of their
- * own, however. This can be done using the GstXOverlay interface, which most
+ * own, however. This can be done using the #GstXOverlay interface, which most
  * video sinks implement. See the documentation there for more details.
  * </refsect2>
  * <refsect2>