win: Show windows created by efl_add with a job
authorJean-Philippe Andre <jp.andre@samsung.com>
Tue, 19 Dec 2017 11:37:25 +0000 (20:37 +0900)
committerWonki Kim <wonki_.kim@samsung.com>
Wed, 10 Jan 2018 11:08:13 +0000 (20:08 +0900)
This fixes efl_add(WIN) on wayland, using an internal API.
Test scenario:
  ELM_DISPLAY=wl elementary_test -to "Part Shadow"

src/lib/elementary/efl_ui_win.c
src/lib/evas/Evas_Internal.h
src/lib/evas/canvas/evas_render.c

index 82dbd1a..d4f064f 100644 (file)
@@ -5378,6 +5378,14 @@ _indicator_del(Efl_Ui_Win_Data *sd)
    _elm_win_frame_style_update(sd, 0, 1);
 }
 
+static Eina_Value
+_win_finalize_job_cb(void *data, const Eina_Value value)
+{
+   Evas *eo_e = evas_object_evas_get(data);
+   evas_render_pending_objects_flush(eo_e);
+   return value;
+}
+
 static Eo *
 _elm_win_finalize_internal(Eo *obj, Efl_Ui_Win_Data *sd, const char *name, Efl_Ui_Win_Type type)
 {
@@ -6107,6 +6115,11 @@ _elm_win_finalize_internal(Eo *obj, Efl_Ui_Win_Data *sd, const char *name, Efl_U
         _elm_win_resize_job(obj);
         _elm_win_move(sd->ee);
      }
+   else
+     {
+        eina_future_then_easy(efl_loop_job(efl_loop_get(obj)),
+                              .success = _win_finalize_job_cb, .data = obj);
+     }
 
    // All normal windows are "standard" windows with EO API
    if (!sd->legacy.ctor)
index 09cc2c8..5dcf351 100644 (file)
@@ -46,6 +46,8 @@ EAPI Evas_Engine_Info *efl_canvas_output_engine_info_get(Efl_Canvas_Output *outp
 EAPI Eina_Bool efl_canvas_output_lock(Efl_Canvas_Output *output);
 EAPI Eina_Bool efl_canvas_output_unlock(Efl_Canvas_Output *output);
 
+EAPI void evas_render_pending_objects_flush(Evas *eo_evas);
+
 EAPI void efl_input_pointer_finalize(Efl_Input_Pointer *obj);
 
 static inline void
index f166407..5961ff8 100644 (file)
@@ -2895,6 +2895,14 @@ evas_render_pre(Evas *eo_e, Evas_Public_Data *evas)
    eina_evlog("-render_pre_objects_finalize", eo_e, 0.0, NULL);
 }
 
+EAPI void
+evas_render_pending_objects_flush(Evas *eo_e)
+{
+   Evas_Public_Data *evas = efl_data_scope_get(eo_e, EVAS_CANVAS_CLASS);
+   EINA_SAFETY_ON_NULL_RETURN(evas);
+   evas_render_pre(eo_e, evas);
+}
+
 static Eina_Bool
 evas_render_updates_internal_loop(Evas *eo_e, Evas_Public_Data *evas,
                                   void *output, void *surface, void *context,