[Input] Corrected malformed documentation comments
authorthefiddler <stapostol@gmail.com>
Fri, 3 Jan 2014 01:17:42 +0000 (02:17 +0100)
committerthefiddler <stapostol@gmail.com>
Fri, 3 Jan 2014 01:17:42 +0000 (02:17 +0100)
Source/OpenTK/Input/GamePad.cs
Source/OpenTK/Input/JoystickState.cs
Source/OpenTK/Platform/SDL2/Sdl2.cs
Source/OpenTK/ToolkitOptions.cs

index 1121359..7578eb2 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 #region License
 //
-// GamePadButtons.cs
+// GamePad.cs
 //
 // Author:
 //       Stefanos A. <stapostol@gmail.com>
index f00a552..f5f533a 100644 (file)
@@ -5,7 +5,7 @@
 // Author:
 //       Stefanos A. <stapostol@gmail.com>
 //
-// Copyright (c) 2006-2013 Stefanos Apostolopoulos
+// Copyright (c) 2006-2014 Stefanos Apostolopoulos
 //
 // Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
 // of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
@@ -28,7 +28,6 @@
 #endregion
 
 using System;
-using System.Collections.Generic;
 using System.Diagnostics;
 using System.Text;
 
@@ -57,8 +56,8 @@ namespace OpenTK.Input
         /// Gets a value between -1.0 and 1.0 representing the current offset of the specified  <see cref="JoystickAxis"/>.
         /// </summary>
         /// <returns>
-        /// A value between -1.0 and 1.0 representing offset of the specified  <see cref="JoystickAxis"/.
-        /// If the specified axis does not exist, then the return value is 0.0. Use <see cref="JoystickDevice.GetCapabilities"/>
+        /// A value between -1.0 and 1.0 representing offset of the specified  <see cref="JoystickAxis"/>.
+        /// If the specified axis does not exist, then the return value is 0.0. Use <see cref="Joystick.GetCapabilities"/>
         /// to query the number of available axes.
         /// </returns>
         /// <param name="axis">The <see cref="JoystickAxis"/> to query.</param>
index 38ebef4..7989410 100644 (file)
@@ -140,7 +140,7 @@ namespace OpenTK.Platform.SDL2
         /// Gets the SDL joystick layer binding for the specified game controller button
         /// </summary>
         /// <param name="gamecontroller">Pointer to a game controller instance returned by <c>GameControllerOpen</c>.</param>
-        /// <param name="axis">A value from the <c>GameControllerButton</c> enumeration</param>
+        /// <param name="button">A value from the <c>GameControllerButton</c> enumeration</param>
         /// <returns>A GameControllerButtonBind instance describing the specified binding</returns>
         [SuppressUnmanagedCodeSecurity]
         [DllImport(lib, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl, EntryPoint = "SDL_GameControllerGetBindForButton", ExactSpelling = true)]
index 91a16a9..5541a2b 100644 (file)
@@ -84,7 +84,7 @@ namespace OpenTK
         /// Set to false for applications that are not
         /// DPI-aware (e.g. WinForms.)
         /// </summary>
-        /// <seealso cref="http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ee308410(v=vs.85).aspx"/>
+        /// See: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ee308410(v=vs.85).aspx
         public bool EnableHighResolution { get; set; }
 
         /// <summary>