gleffects: Merge laplacian filter into effects
authorMichał Dębski <debski.mi.zd@gmail.com>
Sun, 22 Mar 2015 10:22:52 +0000 (11:22 +0100)
committerJulien Isorce <j.isorce@samsung.com>
Tue, 21 Apr 2015 12:03:06 +0000 (13:03 +0100)
https://bugzilla.gnome.org/show_bug.cgi?id=746209

ext/gl/Makefile.am
ext/gl/effects/gstgleffectlaplacian.c [new file with mode: 0644]
ext/gl/effects/gstgleffectssources.c
ext/gl/effects/gstgleffectssources.h
ext/gl/gstgleffects.c
ext/gl/gstgleffects.h
ext/gl/gstglfilterlaplacian.c [deleted file]
ext/gl/gstglfilterlaplacian.h [deleted file]
ext/gl/gstopengl.c

index 52dcb74..5d02afc 100644 (file)
@@ -30,6 +30,7 @@ libgstopengl_la_SOURCES = \
        effects/gstgleffectglow.c \
        effects/gstgleffectblur.c \
        effects/gstgleffectsobel.c \
+       effects/gstgleffectlaplacian.c \
        gstglcolorscale.c \
        gstglmixer.c \
        gstglvideomixer.c \
@@ -58,7 +59,6 @@ noinst_HEADERS = \
 # full opengl required
 if USE_OPENGL
 libgstopengl_la_SOURCES += \
-       gstglfilterlaplacian.c \
        gstglfilterglass.c \
        gstgldeinterlace.c \
        gltestsrc.c \
@@ -66,7 +66,6 @@ libgstopengl_la_SOURCES += \
        gstglmosaic.c
 
 noinst_HEADERS += \
-       gstglfilterlaplacian.h \
        gstglfilterglass.h \
        gstgldeinterlace.h \
        gltestsrc.h \
diff --git a/ext/gl/effects/gstgleffectlaplacian.c b/ext/gl/effects/gstgleffectlaplacian.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..b9dabcb
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,74 @@
+/*
+ * GStreamer
+ * Copyright (C) 2008-2010 Filippo Argiolas <filippo.argiolas@gmail.com>
+ * Copyright (C) 2015 Michał Dębski <debski.mi.zd@gmail.com>
+ *
+ * This library is free software; you can redistribute it and/or
+ * modify it under the terms of the GNU Library General Public
+ * License as published by the Free Software Foundation; either
+ * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
+ *
+ * This library is distributed in the hope that it will be useful,
+ * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+ * Library General Public License for more details.
+ *
+ * You should have received a copy of the GNU Library General Public
+ * License along with this library; if not, write to the
+ * Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor,
+ * Boston, MA 02110-1301, USA.
+ */
+
+#ifdef HAVE_CONFIG_H
+#include "config.h"
+#endif
+
+#include "../gstgleffects.h"
+
+static void
+gst_gl_effects_laplacian_callback (gint width, gint height, guint texture,
+    gpointer data)
+{
+  GstGLShader *shader = NULL;
+  GstGLEffects *effects = GST_GL_EFFECTS (data);
+  GstGLFilter *filter = GST_GL_FILTER (effects);
+
+  if (NULL != (shader = gst_gl_effects_get_fragment_shader (effects, "conv0",
+              conv9_fragment_source_gles2, conv9_fragment_source_opengl))) {
+    GstGLFuncs *gl = GST_GL_BASE_FILTER (filter)->context->gl_vtable;
+    static gfloat kernel[9] = { 0.0, -1.0, 0.0,
+      -1.0, 4.0, -1.0,
+      0.0, -1.0, 0.0
+    };
+
+#if GST_GL_HAVE_OPENGL
+    if (USING_OPENGL (GST_GL_BASE_FILTER (filter)->context)) {
+      gl->MatrixMode (GL_PROJECTION);
+      gl->LoadIdentity ();
+    }
+#endif
+
+    gst_gl_shader_use (shader);
+
+    gl->ActiveTexture (GL_TEXTURE0);
+    gl->Enable (GL_TEXTURE_2D);
+    gl->BindTexture (GL_TEXTURE_2D, texture);
+    gl->Disable (GL_TEXTURE_2D);
+
+    gst_gl_shader_set_uniform_1i (shader, "tex", 0);
+    gst_gl_shader_set_uniform_1f (shader, "height", height);
+    gst_gl_shader_set_uniform_1f (shader, "width", width);
+    gst_gl_shader_set_uniform_1fv (shader, "kernel", 9, kernel);
+    gst_gl_shader_set_uniform_1i (shader, "invert", effects->invert);
+
+    gst_gl_filter_draw_texture (filter, texture, width, height);
+  }
+}
+
+void
+gst_gl_effects_laplacian (GstGLEffects * effects)
+{
+  gst_gl_filter_render_to_target (GST_GL_FILTER (effects), TRUE,
+      effects->intexture, effects->outtexture,
+      gst_gl_effects_laplacian_callback, effects);
+}
index e94fad8..0060ff0 100644 (file)
@@ -803,4 +803,66 @@ const gchar *difference_fragment_source =
   "gl_FragColor = vec4 (step (0.12, length (savedcolor - currentcolor)));"
   "}";
 
+/* This filter is meant as a demo of gst-plugins-gl + glsl
+   capabilities. So I'm keeping this shader readable enough. If and
+   when this shader will be used in production be careful to hard code
+   kernel into the shader and remove unneeded zero multiplications in
+   the convolution */
+const gchar *conv9_fragment_source_opengl =
+  "uniform sampler2D tex;"
+  "uniform float kernel[9];"
+  "uniform float width, height;"
+  "uniform bool invert;"
+  "void main () {"
+  "  float w = 1.0 / width;"
+  "  float h = 1.0 / height;"
+  "  vec2 texturecoord[9];"
+  "  texturecoord[4] = gl_TexCoord[0].st;"                /*  0  0 */
+  "  texturecoord[5] = texturecoord[4] + vec2(w,   0.0);" /*  1  0 */
+  "  texturecoord[2] = texturecoord[5] - vec2(0.0, h);"   /*  1 -1 */
+  "  texturecoord[1] = texturecoord[2] - vec2(w,   0.0);" /*  0 -1 */
+  "  texturecoord[0] = texturecoord[1] - vec2(w,   0.0);" /* -1 -1 */
+  "  texturecoord[3] = texturecoord[0] + vec2(0.0, h);"   /* -1  0 */
+  "  texturecoord[6] = texturecoord[3] + vec2(0.0, h);"   /* -1  1 */
+  "  texturecoord[7] = texturecoord[6] + vec2(w,   0.0);" /*  0  1 */
+  "  texturecoord[8] = texturecoord[7] + vec2(w,   0.0);" /*  1  1 */
+  "  int i;"
+  "  vec3 sum = vec3 (0.0);"
+  "  for (i = 0; i < 9; i++) { "
+  "    vec4 neighbor = texture2D (tex, texturecoord[i]);"
+  "    sum += neighbor.xyz * kernel[i];"
+  "  }"
+  "  gl_FragColor = vec4 (abs(sum - vec3(float(invert))), 1.0);"
+  "}";
+
+const gchar *conv9_fragment_source_gles2 =
+  "#ifdef GL_ES\n"
+  "precision mediump float;\n"
+  "#endif\n"
+  "varying vec2 v_texcoord;"
+  "uniform sampler2D tex;"
+  "uniform float kernel[9];"
+  "uniform float width, height;"
+  "void main () {"
+  "  float w = 1.0 / width;"
+  "  float h = 1.0 / height;"
+  "  vec2 texturecoord[9];"
+  "  texturecoord[4] = v_texcoord.xy;"                    /*  0  0 */
+  "  texturecoord[5] = texturecoord[4] + vec2(w,   0.0);" /*  1  0 */
+  "  texturecoord[2] = texturecoord[5] - vec2(0.0, h);"   /*  1 -1 */
+  "  texturecoord[1] = texturecoord[2] - vec2(w,   0.0);" /*  0 -1 */
+  "  texturecoord[0] = texturecoord[1] - vec2(w,   0.0);" /* -1 -1 */
+  "  texturecoord[3] = texturecoord[0] + vec2(0.0, h);"   /* -1  0 */
+  "  texturecoord[6] = texturecoord[3] + vec2(0.0, h);"   /* -1  1 */
+  "  texturecoord[7] = texturecoord[6] + vec2(w,   0.0);" /*  0  1 */
+  "  texturecoord[8] = texturecoord[7] + vec2(w,   0.0);" /*  1  1 */
+  "  int i;"
+  "  vec3 sum = vec3 (0.0);"
+  "  for (i = 0; i < 9; i++) { "
+  "    vec4 neighbor = texture2D (tex, texturecoord[i]);"
+  "    sum += neighbor.xyz * kernel[i];"
+  "  }"
+  "  gl_FragColor = vec4 (abs(sum - vec3(float(invert))), 1.0);"
+  "}";
+
 /* *INDENT-ON* */
index 28a5c85..6e41c72 100644 (file)
@@ -41,6 +41,7 @@ extern const gchar *sep_sobel_hconv3_fragment_source_opengl;
 extern const gchar *sep_sobel_vconv3_fragment_source_opengl;
 extern const gchar *sep_sobel_length_fragment_source_opengl;
 extern const gchar *multiply_fragment_source_opengl;
+extern const gchar *conv9_fragment_source_opengl;
 
 extern const gchar *mirror_fragment_source_gles2;
 extern const gchar *squeeze_fragment_source_gles2;
@@ -62,6 +63,7 @@ extern const gchar *sep_sobel_hconv3_fragment_source_gles2;
 extern const gchar *sep_sobel_vconv3_fragment_source_gles2;
 extern const gchar *sep_sobel_length_fragment_source_gles2;
 extern const gchar *multiply_fragment_source_gles2;
+extern const gchar *conv9_fragment_source_gles2;
 
 extern const gchar *interpolate_fragment_source;
 extern const gchar *texture_interp_fragment_source;
index 4151fbb..a6a44b2 100644 (file)
@@ -92,6 +92,7 @@ typedef enum
   GST_GL_EFFECT_GLOW,
   GST_GL_EFFECT_SOBEL,
   GST_GL_EFFECT_BLUR,
+  GST_GL_EFFECT_LAPLACIAN,
   GST_GL_N_EFFECTS
 } GstGLEffectsEffect;
 
@@ -119,6 +120,7 @@ gst_gl_effects_effect_get_type (void)
     {GST_GL_EFFECT_GLOW, "Glow Lighting Effect", "glow"},
     {GST_GL_EFFECT_SOBEL, "Sobel edge detection Effect", "sobel"},
     {GST_GL_EFFECT_BLUR, "Blur with 9x9 separable convolution Effect", "blur"},
+    {GST_GL_EFFECT_LAPLACIAN, "Laplacian Convolution Demo Effect", "laplacian"},
     {0, NULL, NULL}
   };
 
@@ -243,6 +245,12 @@ gst_gl_effects_set_effect (GstGLEffects * effects, gint effect_type)
           GST_GL_API_GLES2 | GST_GL_API_OPENGL | GST_GL_API_OPENGL3;
       effects->current_effect = effect_type;
       break;
+    case GST_GL_EFFECT_LAPLACIAN:
+      effects->effect = (GstGLEffectProcessFunc) gst_gl_effects_laplacian;
+      filter_class->supported_gl_api =
+          GST_GL_API_GLES2 | GST_GL_API_OPENGL | GST_GL_API_OPENGL3;
+      effects->current_effect = effect_type;
+      break;
     default:
       g_assert_not_reached ();
   }
@@ -334,7 +342,7 @@ gst_gl_effects_class_init (GstGLEffectsClass * klass)
   g_object_class_install_property (gobject_class,
       PROP_INVERT,
       g_param_spec_boolean ("invert",
-          "Invert the colours for sobel effect",
+          "Invert the colours for sobel and laplacian effect",
           "Invert colors to get dark edges on bright background when using sobel effect",
           FALSE, G_PARAM_READWRITE | G_PARAM_STATIC_STRINGS));
 
index 266e901..0bb2d98 100644 (file)
@@ -111,6 +111,7 @@ void gst_gl_effects_sin (GstGLEffects *effects);
 void gst_gl_effects_glow (GstGLEffects *effects);
 void gst_gl_effects_sobel (GstGLEffects *effects);
 void gst_gl_effects_blur (GstGLEffects *effects);
+void gst_gl_effects_laplacian (GstGLEffects *effects);
 
 G_END_DECLS
 
diff --git a/ext/gl/gstglfilterlaplacian.c b/ext/gl/gstglfilterlaplacian.c
deleted file mode 100644 (file)
index da656bc..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,225 +0,0 @@
-/*
- * GStreamer
- * Copyright (C) 2008-2010 Filippo Argiolas <filippo.argiolas@gmail.com>
- *
- * This library is free software; you can redistribute it and/or
- * modify it under the terms of the GNU Library General Public
- * License as published by the Free Software Foundation; either
- * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
- *
- * This library is distributed in the hope that it will be useful,
- * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
- * Library General Public License for more details.
- *
- * You should have received a copy of the GNU Library General Public
- * License along with this library; if not, write to the
- * Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor,
- * Boston, MA 02110-1301, USA.
- */
-
-/**
- * SECTION:element-glfilterlaplacian
- *
- * Laplacian Convolution Demo Filter.
- *
- * <refsect2>
- * <title>Examples</title>
- * |[
- * gst-launch videotestsrc ! glupload ! glfilterlaplacian ! glimagesink
- * ]|
- * FBO (Frame Buffer Object) and GLSL (OpenGL Shading Language) are required.
- * </refsect2>
- */
-
-#ifdef HAVE_CONFIG_H
-#include "config.h"
-#endif
-
-#include "gstglfilterlaplacian.h"
-
-#define GST_CAT_DEFAULT gst_gl_filter_laplacian_debug
-GST_DEBUG_CATEGORY_STATIC (GST_CAT_DEFAULT);
-
-enum
-{
-  PROP_0
-};
-
-#define DEBUG_INIT \
-  GST_DEBUG_CATEGORY_INIT (gst_gl_filter_laplacian_debug, "glfilterlaplacian", 0, "glfilterlaplacian element");
-
-G_DEFINE_TYPE_WITH_CODE (GstGLFilterLaplacian, gst_gl_filter_laplacian,
-    GST_TYPE_GL_FILTER, DEBUG_INIT);
-
-static void gst_gl_filter_laplacian_set_property (GObject * object,
-    guint prop_id, const GValue * value, GParamSpec * pspec);
-static void gst_gl_filter_laplacian_get_property (GObject * object,
-    guint prop_id, GValue * value, GParamSpec * pspec);
-
-static void gst_gl_filter_laplacian_reset (GstGLFilter * filter);
-static gboolean gst_gl_filter_laplacian_init_shader (GstGLFilter * filter);
-static gboolean gst_gl_filter_laplacian_filter_texture (GstGLFilter * filter,
-    guint in_tex, guint out_tex);
-static void gst_gl_filter_laplacian_callback (gint width, gint height,
-    guint texture, gpointer stuff);
-
-/* *INDENT-OFF* */
-
-/* This filter is meant as a demo of gst-plugins-gl + glsl
-   capabilities. So I'm keeping this shader readable enough. If and
-   when this shader will be used in production be careful to hard code
-   kernel into the shader and remove unneeded zero multiplications in
-   the convolution */
-static const gchar *convolution_fragment_source =
-  "uniform sampler2D tex;"
-  "uniform float kernel[9];"
-  "uniform float width, height;"
-  "void main () {"
-  "  float w = 1.0 / width;"
-  "  float h = 1.0 / height;"
-  "  vec2 texturecoord[9];"
-  "  texturecoord[4] = gl_TexCoord[0].st;"                /*  0  0 */
-  "  texturecoord[5] = texturecoord[4] + vec2(w,   0.0);" /*  1  0 */
-  "  texturecoord[2] = texturecoord[5] - vec2(0.0, h);" /*  1 -1 */
-  "  texturecoord[1] = texturecoord[2] - vec2(w,   0.0);" /*  0 -1 */
-  "  texturecoord[0] = texturecoord[1] - vec2(w,   0.0);" /* -1 -1 */
-  "  texturecoord[3] = texturecoord[0] + vec2(0.0, h);" /* -1  0 */
-  "  texturecoord[6] = texturecoord[3] + vec2(0.0, h);" /* -1  1 */
-  "  texturecoord[7] = texturecoord[6] + vec2(w,   0.0);" /*  0  1 */
-  "  texturecoord[8] = texturecoord[7] + vec2(w,   0.0);" /*  1  1 */
-  "  int i;"
-  "  vec4 sum = vec4 (0.0);"
-  "  for (i = 0; i < 9; i++) { "
-  "    vec4 neighbor = texture2D(tex, texturecoord[i]);"
-  "    sum += neighbor * kernel[i];"
-  "  }"
-  "  gl_FragColor = sum;"
-  "}";
-/* *INDENT-ON* */
-
-static void
-gst_gl_filter_laplacian_class_init (GstGLFilterLaplacianClass * klass)
-{
-  GObjectClass *gobject_class;
-  GstElementClass *element_class;
-
-  gobject_class = (GObjectClass *) klass;
-  element_class = GST_ELEMENT_CLASS (klass);
-
-  gobject_class->set_property = gst_gl_filter_laplacian_set_property;
-  gobject_class->get_property = gst_gl_filter_laplacian_get_property;
-
-  gst_element_class_set_metadata (element_class,
-      "OpenGL laplacian filter", "Filter/Effect/Video",
-      "Laplacian Convolution Demo Filter",
-      "Filippo Argiolas <filippo.argiolas@gmail.com>");
-
-  GST_GL_FILTER_CLASS (klass)->filter_texture =
-      gst_gl_filter_laplacian_filter_texture;
-  GST_GL_FILTER_CLASS (klass)->onInitFBO = gst_gl_filter_laplacian_init_shader;
-  GST_GL_FILTER_CLASS (klass)->onReset = gst_gl_filter_laplacian_reset;
-
-  GST_GL_BASE_FILTER_CLASS (klass)->supported_gl_api = GST_GL_API_OPENGL;
-}
-
-static void
-gst_gl_filter_laplacian_init (GstGLFilterLaplacian * filter)
-{
-  filter->shader = NULL;
-}
-
-static void
-gst_gl_filter_laplacian_reset (GstGLFilter * filter)
-{
-  GstGLFilterLaplacian *laplacian_filter = GST_GL_FILTER_LAPLACIAN (filter);
-
-  //blocking call, wait the opengl thread has destroyed the shader
-  if (laplacian_filter->shader)
-    gst_gl_context_del_shader (GST_GL_BASE_FILTER (filter)->context,
-        laplacian_filter->shader);
-  laplacian_filter->shader = NULL;
-}
-
-static void
-gst_gl_filter_laplacian_set_property (GObject * object, guint prop_id,
-    const GValue * value, GParamSpec * pspec)
-{
-  //GstGLFilterLaplacian *filter = GST_GL_FILTER_LAPLACIAN (object);
-
-  switch (prop_id) {
-    default:
-      G_OBJECT_WARN_INVALID_PROPERTY_ID (object, prop_id, pspec);
-      break;
-  }
-}
-
-static void
-gst_gl_filter_laplacian_get_property (GObject * object, guint prop_id,
-    GValue * value, GParamSpec * pspec)
-{
-  //GstGLFilterLaplacian *filter = GST_GL_FILTER_LAPLACIAN (object);
-
-  switch (prop_id) {
-    default:
-      G_OBJECT_WARN_INVALID_PROPERTY_ID (object, prop_id, pspec);
-      break;
-  }
-}
-
-static gboolean
-gst_gl_filter_laplacian_init_shader (GstGLFilter * filter)
-{
-  GstGLFilterLaplacian *laplacian_filter = GST_GL_FILTER_LAPLACIAN (filter);
-
-  //blocking call, wait the opengl thread has compiled the shader
-  return gst_gl_context_gen_shader (GST_GL_BASE_FILTER (filter)->context, 0,
-      convolution_fragment_source, &laplacian_filter->shader);
-}
-
-static gboolean
-gst_gl_filter_laplacian_filter_texture (GstGLFilter * filter, guint in_tex,
-    guint out_tex)
-{
-  gpointer laplacian_filter = GST_GL_FILTER_LAPLACIAN (filter);
-
-
-  //blocking call, use a FBO
-  gst_gl_filter_render_to_target (filter, TRUE, in_tex, out_tex,
-      gst_gl_filter_laplacian_callback, laplacian_filter);
-
-  return TRUE;
-}
-
-//opengl scene, params: input texture (not the output filter->texture)
-static void
-gst_gl_filter_laplacian_callback (gint width, gint height, guint texture,
-    gpointer stuff)
-{
-  GstGLFilter *filter = GST_GL_FILTER (stuff);
-  GstGLFilterLaplacian *laplacian_filter = GST_GL_FILTER_LAPLACIAN (filter);
-  GstGLFuncs *gl = GST_GL_BASE_FILTER (filter)->context->gl_vtable;
-
-  gfloat kernel[9] = { 0.0, -1.0, 0.0,
-    -1.0, 4.0, -1.0,
-    0.0, -1.0, 0.0
-  };
-
-  gl->MatrixMode (GL_PROJECTION);
-  gl->LoadIdentity ();
-
-  gst_gl_shader_use (laplacian_filter->shader);
-
-  gl->ActiveTexture (GL_TEXTURE0);
-  gl->Enable (GL_TEXTURE_2D);
-  gl->BindTexture (GL_TEXTURE_2D, texture);
-
-  gst_gl_shader_set_uniform_1i (laplacian_filter->shader, "tex", 0);
-  gst_gl_shader_set_uniform_1fv (laplacian_filter->shader, "kernel", 9, kernel);
-  gst_gl_shader_set_uniform_1f (laplacian_filter->shader, "width",
-      (gfloat) width);
-  gst_gl_shader_set_uniform_1f (laplacian_filter->shader, "height",
-      (gfloat) height);
-
-  gst_gl_filter_draw_texture (filter, texture, width, height);
-}
diff --git a/ext/gl/gstglfilterlaplacian.h b/ext/gl/gstglfilterlaplacian.h
deleted file mode 100644 (file)
index 90a54e3..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,53 +0,0 @@
-/* 
- * GStreamer
- * Copyright (C) 2008 Filippo Argiolas <filippo.argiolas@gmail.com>
- *
- * This library is free software; you can redistribute it and/or
- * modify it under the terms of the GNU Library General Public
- * License as published by the Free Software Foundation; either
- * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
- *
- * This library is distributed in the hope that it will be useful,
- * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
- * Library General Public License for more details.
- *
- * You should have received a copy of the GNU Library General Public
- * License along with this library; if not, write to the
- * Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor,
- * Boston, MA 02110-1301, USA.
- */
-
-#ifndef _GST_GL_FILTERLAPLACIAN_H_
-#define _GST_GL_FILTERLAPLACIAN_H_
-
-#include <gst/gl/gstglfilter.h>
-
-G_BEGIN_DECLS
-
-#define GST_TYPE_GL_FILTER_LAPLACIAN            (gst_gl_filter_laplacian_get_type())
-#define GST_GL_FILTER_LAPLACIAN(obj)            (G_TYPE_CHECK_INSTANCE_CAST((obj),GST_TYPE_GL_FILTER_LAPLACIAN,GstGLFilterLaplacian))
-#define GST_IS_GL_FILTER_LAPLACIAN(obj)         (G_TYPE_CHECK_INSTANCE_TYPE((obj),GST_TYPE_GL_FILTER_LAPLACIAN))
-#define GST_GL_FILTER_LAPLACIAN_CLASS(klass)    (G_TYPE_CHECK_CLASS_CAST((klass) ,GST_TYPE_GL_FILTER_LAPLACIAN,GstGLFilterLaplacianClass))
-#define GST_IS_GL_FILTER_LAPLACIAN_CLASS(klass) (G_TYPE_CHECK_CLASS_TYPE((klass) ,GST_TYPE_GL_FILTER_LAPLACIAN))
-#define GST_GL_FILTER_LAPLACIAN_GET_CLASS(obj)  (G_TYPE_INSTANCE_GET_CLASS((obj) ,GST_TYPE_GL_FILTER_LAPLACIAN,GstGLFilterLaplacianClass))
-
-typedef struct _GstGLFilterLaplacian GstGLFilterLaplacian;
-typedef struct _GstGLFilterLaplacianClass GstGLFilterLaplacianClass;
-
-struct _GstGLFilterLaplacian
-{
-  GstGLFilter filter;
-  GstGLShader *shader;
-};
-
-struct _GstGLFilterLaplacianClass
-{
-  GstGLFilterClass filter_class;
-};
-
-GType gst_gl_filter_laplacian_get_type (void);
-
-G_END_DECLS
-
-#endif /* _GST_GLFILTERLAPLACIAN_H_ */
index 5f01a55..91800bf 100644 (file)
@@ -69,7 +69,6 @@
 
 #if GST_GL_HAVE_OPENGL
 #include "gstgltestsrc.h"
-#include "gstglfilterlaplacian.h"
 #include "gstglfilterglass.h"
 /* #include "gstglfilterreflectedscreen.h" */
 #include "gstgldeinterlace.h"
@@ -200,11 +199,6 @@ plugin_init (GstPlugin * plugin)
     return FALSE;
   }
 
-  if (!gst_element_register (plugin, "glfilterlaplacian",
-          GST_RANK_NONE, GST_TYPE_GL_FILTER_LAPLACIAN)) {
-    return FALSE;
-  }
-
   if (!gst_element_register (plugin, "glfilterglass",
           GST_RANK_NONE, GST_TYPE_GL_FILTER_GLASS)) {
     return FALSE;