glslang.js: Make the SPIR-V target version configurable (1.0 ~ 1.5)
authorKai Ninomiya <kainino@chromium.org>
Fri, 24 Jan 2020 06:22:34 +0000 (22:22 -0800)
committerKai Ninomiya <kainino@chromium.org>
Tue, 4 Feb 2020 18:33:38 +0000 (10:33 -0800)
glslang/OSDependent/Web/glslang.js.cpp
glslang/OSDependent/Web/glslang.pre.js

index 6cb93fe..e97e9a7 100644 (file)
@@ -176,7 +176,12 @@ extern "C" {
  * If null, the compilation failed.
  */
 EMSCRIPTEN_KEEPALIVE
-void* convert_glsl_to_spirv(const char* glsl, int stage_int, bool gen_debug, uint32_t** spirv, size_t* spirv_len)
+void* convert_glsl_to_spirv(const char* glsl,
+                            int stage_int,
+                            bool gen_debug,
+                            glslang::EShTargetLanguageVersion spirv_version,
+                            uint32_t** spirv,
+                            size_t* spirv_len)
 {
     if (glsl == nullptr) {
         fprintf(stderr, "Input pointer null\n");
@@ -194,6 +199,18 @@ void* convert_glsl_to_spirv(const char* glsl, int stage_int, bool gen_debug, uin
         return nullptr;
     }
     EShLanguage stage = static_cast<EShLanguage>(stage_int);
+    switch (spirv_version) {
+        case glslang::EShTargetSpv_1_0:
+        case glslang::EShTargetSpv_1_1:
+        case glslang::EShTargetSpv_1_2:
+        case glslang::EShTargetSpv_1_3:
+        case glslang::EShTargetSpv_1_4:
+        case glslang::EShTargetSpv_1_5:
+            break;
+        default:
+            fprintf(stderr, "Invalid SPIR-V version number\n");
+            return nullptr;
+    }
 
     if (!initialized) {
         glslang::InitializeProcess();
@@ -203,8 +220,8 @@ void* convert_glsl_to_spirv(const char* glsl, int stage_int, bool gen_debug, uin
     glslang::TShader shader(stage);
     shader.setStrings(&glsl, 1);
     shader.setEnvInput(glslang::EShSourceGlsl, stage, glslang::EShClientVulkan, 100);
-    shader.setEnvClient(glslang::EShClientVulkan, glslang::EShTargetVulkan_1_1);
-    shader.setEnvTarget(glslang::EShTargetSpv, glslang::EShTargetSpv_1_3);
+    shader.setEnvClient(glslang::EShClientVulkan, glslang::EShTargetVulkan_1_0);
+    shader.setEnvTarget(glslang::EShTargetSpv, spirv_version);
     if (!shader.parse(&DefaultTBuiltInResource, 100, true, EShMsgDefault)) {
         fprintf(stderr, "Parse failed\n");
         fprintf(stderr, "%s\n", shader.getInfoLog());
index 7d3fd02..46a5695 100644 (file)
@@ -1,23 +1,34 @@
-Module['compileGLSLZeroCopy'] = function(glsl, shader_stage, gen_debug) {
+Module['compileGLSLZeroCopy'] = function(glsl, shader_stage, gen_debug, spirv_version) {
     gen_debug = !!gen_debug;
 
-    var shader_stage_int;
-    if (shader_stage === 'vertex') {
-        shader_stage_int = 0;
-    } else if (shader_stage === 'fragment') {
-        shader_stage_int = 4;
-    } else if (shader_stage === 'compute') {
-        shader_stage_int = 5;
-    } else {
-        throw new Error("shader_stage must be 'vertex', 'fragment', or 'compute'");
+    var shader_stage_int; // EShLanguage
+    switch (shader_stage) {
+        case 'vertex':   shader_stage_int = 0; break;
+        case 'fragment': shader_stage_int = 4; break;
+        case 'compute':  shader_stage_int = 5; break;
+        default:
+            throw new Error("shader_stage must be 'vertex', 'fragment', or 'compute'.");
+    }
+
+    spirv_version = spirv_version || '1.0';
+    var spirv_version_int; // EShTargetLanguageVersion
+    switch (spirv_version) {
+        case '1.0': spirv_version_int = (1 << 16) | (0 << 8); break;
+        case '1.1': spirv_version_int = (1 << 16) | (1 << 8); break;
+        case '1.2': spirv_version_int = (1 << 16) | (2 << 8); break;
+        case '1.3': spirv_version_int = (1 << 16) | (3 << 8); break;
+        case '1.4': spirv_version_int = (1 << 16) | (4 << 8); break;
+        case '1.5': spirv_version_int = (1 << 16) | (5 << 8); break;
+        default:
+            throw new Error("spirv_version must be '1.0' ~ '1.5'.");
     }
 
     var p_output = Module['_malloc'](4);
     var p_output_len = Module['_malloc'](4);
     var id = ccall('convert_glsl_to_spirv',
         'number',
-        ['string', 'number', 'boolean', 'number', 'number'],
-        [glsl, shader_stage_int, gen_debug, p_output, p_output_len]);
+        ['string', 'number', 'boolean', 'number', 'number', 'number'],
+        [glsl, shader_stage_int, gen_debug, spirv_version_int, p_output, p_output_len]);
     var output = getValue(p_output, 'i32');
     var output_len = getValue(p_output_len, 'i32');
     Module['_free'](p_output);
@@ -37,8 +48,8 @@ Module['compileGLSLZeroCopy'] = function(glsl, shader_stage, gen_debug) {
     return ret;
 };
 
-Module['compileGLSL'] = function(glsl, shader_stage, gen_debug) {
-    var compiled = Module['compileGLSLZeroCopy'](glsl, shader_stage, gen_debug);
+Module['compileGLSL'] = function(glsl, shader_stage, gen_debug, spirv_version) {
+    var compiled = Module['compileGLSLZeroCopy'](glsl, shader_stage, gen_debug, spirv_version);
     var ret = compiled['data'].slice()
     compiled['free']();
     return ret;