TEST(IR_WINDOW_2D, default_constructor)
{
- coco::Window2D stride;
+ coco::Window2D window;
- ASSERT_EQ(stride.vertical(), 1);
- ASSERT_EQ(stride.horizontal(), 1);
+ ASSERT_EQ(window.vertical(), 1);
+ ASSERT_EQ(window.horizontal(), 1);
}
TEST(IR_WINDOW_2D, explicit_constructor_4)
{
- coco::Window2D stride{2, 3};
+ coco::Window2D window{2, 3};
- ASSERT_EQ(stride.vertical(), 2);
- ASSERT_EQ(stride.horizontal(), 3);
+ ASSERT_EQ(window.vertical(), 2);
+ ASSERT_EQ(window.horizontal(), 3);
}
TEST(IR_WINDOW_2D, update)
{
- coco::Window2D stride;
+ coco::Window2D window;
- stride.vertical(2).horizontal(3);
+ window.vertical(2).horizontal(3);
- ASSERT_EQ(stride.vertical(), 2);
- ASSERT_EQ(stride.horizontal(), 3);
+ ASSERT_EQ(window.vertical(), 2);
+ ASSERT_EQ(window.horizontal(), 3);
}