[coco] Use intuitive variable name in Window2D test (#1724)
author박종현/동작제어Lab(SR)/Staff Engineer/삼성전자 <jh1302.park@samsung.com>
Tue, 2 Oct 2018 09:56:56 +0000 (18:56 +0900)
committerGitHub Enterprise <noreply-CODE@samsung.com>
Tue, 2 Oct 2018 09:56:56 +0000 (18:56 +0900)
Window2D test currently uses a counter-intuitive name for some
variables.

This commit renames such variables.

Signed-off-by: Jonghyun Park <jh1302.park@samsung.com>
contrib/coco/core/src/IR/Window2D.test.cpp

index 043135e..087581f 100644 (file)
 
 TEST(IR_WINDOW_2D, default_constructor)
 {
-  coco::Window2D stride;
+  coco::Window2D window;
 
-  ASSERT_EQ(stride.vertical(), 1);
-  ASSERT_EQ(stride.horizontal(), 1);
+  ASSERT_EQ(window.vertical(), 1);
+  ASSERT_EQ(window.horizontal(), 1);
 }
 
 TEST(IR_WINDOW_2D, explicit_constructor_4)
 {
-  coco::Window2D stride{2, 3};
+  coco::Window2D window{2, 3};
 
-  ASSERT_EQ(stride.vertical(), 2);
-  ASSERT_EQ(stride.horizontal(), 3);
+  ASSERT_EQ(window.vertical(), 2);
+  ASSERT_EQ(window.horizontal(), 3);
 }
 
 TEST(IR_WINDOW_2D, update)
 {
-  coco::Window2D stride;
+  coco::Window2D window;
 
-  stride.vertical(2).horizontal(3);
+  window.vertical(2).horizontal(3);
 
-  ASSERT_EQ(stride.vertical(), 2);
-  ASSERT_EQ(stride.horizontal(), 3);
+  ASSERT_EQ(window.vertical(), 2);
+  ASSERT_EQ(window.horizontal(), 3);
 }