[154/906] added first skeleton of gstgleffects, imported basic stuff from cvs branch.
authorFilippo Argiolas <filippo.argiolas@gmail.com>
Tue, 12 Aug 2008 09:09:37 +0000 (11:09 +0200)
committerMatthew Waters <ystreet00@gmail.com>
Sat, 15 Mar 2014 17:36:24 +0000 (18:36 +0100)
gst/gl/Makefile.am
gst/gl/gstgleffects.c [new file with mode: 0644]
gst/gl/gstopengl.c

index 690ee96..5315f66 100644 (file)
@@ -12,8 +12,8 @@ libgstopengl_la_SOURCES = \
        gstglupload.h \
        gstgldownload.c \
        gstgldownload.h \
-    gstglfilterblur.c \
-    gstglfilterblur.h \
+       gstgleffects.c \ 
+        gstglfilterblur.c \
        gstglfiltercube.c \
        gstglfiltercube.h \
        gstglfilterlaplacian.c \
@@ -22,8 +22,8 @@ libgstopengl_la_SOURCES = \
        gstglfilterapp.h \
        gstglcolorscale.c \
        gstglcolorscale.h \
-    gltestsrc.c \
-    gltestsrc.h \
+        gltestsrc.c \
+        gltestsrc.h \
        gstgltestsrc.c \
        gstgltestsrc.h
 
diff --git a/gst/gl/gstgleffects.c b/gst/gl/gstgleffects.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..64bd0c2
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,337 @@
+/*
+ * GStreamer
+ * Copyright (C) 2008 Filippo Argiolas <filippo.argiolas@gmail.com>
+ *
+ * This library is free software; you can redistribute it and/or
+ * modify it under the terms of the GNU Library General Public
+ * License as published by the Free Software Foundation; either
+ * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
+ *
+ * This library is distributed in the hope that it will be useful,
+ * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+ * Library General Public License for more details.
+ *
+ * You should have received a copy of the GNU Library General Public
+ * License along with this library; if not, write to the
+ * Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
+ * Boston, MA 02111-1307, USA.
+ */
+
+#ifdef HAVE_CONFIG_H
+#include "config.h"
+#endif
+
+#include <gstglfilter.h>
+//#include "effects/shadersources.h"
+//#include "effects/textures.h"
+
+#define GST_TYPE_GL_EFFECTS            (gst_gl_effects_get_type())
+#define GST_GL_EFFECTS(obj)            (G_TYPE_CHECK_INSTANCE_CAST((obj), GST_TYPE_GL_EFFECTS,GstGLEffects))
+#define GST_IS_GL_EFFECTS(obj)         (G_TYPE_CHECK_INSTANCE_TYPE((obj), GST_TYPE_GL_EFFECTS))
+#define GST_GL_EFFECTS_CLASS(klass)    (G_TYPE_CHECK_CLASS_CAST((klass) , GST_TYPE_GL_EFFECTS,GstGLEffectsClass))
+#define GST_IS_GL_EFFECTS_CLASS(klass) (G_TYPE_CHECK_CLASS_TYPE((klass) , GST_TYPE_GL_EFFECTS))
+#define GST_GL_EFFECTS_GET_CLASS(obj)  (G_TYPE_INSTANCE_GET_CLASS((obj) , GST_TYPE_GL_EFFECTS,GstGLEffectsClass))
+
+typedef struct _GstGLEffects GstGLEffects;
+typedef struct _GstGLEffectsClass GstGLEffectsClass;
+
+typedef enum {
+  GST_GL_EFFECT_IDENTITY,
+  GST_GL_EFFECT_SQUEEZE,
+  GST_GL_EFFECT_STRETCH,
+  GST_GL_EFFECT_TUNNEL,
+  GST_GL_EFFECT_FISHEYE,
+  GST_GL_EFFECT_TWIRL,
+  GST_GL_EFFECT_BULGE,
+  GST_GL_EFFECT_SQUARE,
+  GST_GL_EFFECT_MIRROR,
+  GST_GL_EFFECT_HEAT,
+  GST_GL_EFFECT_SEPIA,
+  GST_GL_EFFECT_CROSS,
+  GST_GL_EFFECT_GLOW,
+  GST_GL_EFFECT_EMBOSS,
+  GST_GL_EFFECT_BACKGROUND,
+  GST_GL_EFFECT_TEST,
+  GST_GL_N_EFFECTS
+} GstGLEffectsEffect;
+
+#define NEEDED_TEXTURES 10
+
+typedef void (* GstGLEffectProcessFunc) (GstGLEffects *effects);
+
+struct _GstGLEffects
+{
+  GstGLFilter filter;
+  
+  GstGLEffectProcessFunc effect;
+
+  GLuint intexture;
+  GLuint midtexture[NEEDED_TEXTURES];
+  GLuint outtexture;
+
+  GHashTable *shaderstable;
+};
+
+struct _GstGLEffectsClass
+{
+  GstGLFilterClass filter_class;
+};
+
+GType gst_gl_effects_get_type (void);
+
+#define GST_CAT_DEFAULT gst_gl_effects_debug
+GST_DEBUG_CATEGORY_STATIC (GST_CAT_DEFAULT);
+
+#define DEBUG_INIT(bla)                                                        \
+  GST_DEBUG_CATEGORY_INIT (gst_gl_effects_debug, "gleffects", 0, "gleffects element");
+
+GST_BOILERPLATE_FULL (GstGLEffects, gst_gl_effects, GstGLFilter,
+                     GST_TYPE_GL_FILTER, DEBUG_INIT);
+
+static void gst_gl_effects_set_property (GObject * object, guint prop_id,
+                                        const GValue * value, GParamSpec * pspec);
+static void gst_gl_effects_get_property (GObject * object, guint prop_id,
+                                        GValue * value, GParamSpec * pspec);
+static void gst_gl_effects_draw_texture (GstGLEffects * effects, GLuint tex);
+
+static void gst_gl_effects_init_resources (GstGLFilter* filter);
+static void gst_gl_effects_reset_resources (GstGLFilter* filter);
+
+static gboolean gst_gl_effects_filter (GstGLFilter * filter,
+                                      GstGLBuffer * inbuf, GstGLBuffer * outbuf);
+
+#define GST_TYPE_GL_EFFECTS_EFFECT (gst_gl_effects_effect_get_type ())
+static GType
+gst_gl_effects_effect_get_type (void)
+{
+  static GType gl_effects_effect_type = 0;
+  static const GEnumValue effect_types [] = {
+    { GST_GL_EFFECT_IDENTITY, "Do nothing Effect", "identity" },
+    { GST_GL_EFFECT_SQUEEZE, "Squeeze Effect", "squeeze" },
+    { GST_GL_EFFECT_STRETCH, "Stretch Effect", "stretch" },
+    { GST_GL_EFFECT_FISHEYE, "FishEye Effect", "fisheye" },
+    { GST_GL_EFFECT_TWIRL, "Twirl Effect", "twirl" },
+    { GST_GL_EFFECT_BULGE, "Bulge Effect", "bulge" },
+    { GST_GL_EFFECT_TUNNEL, "Light Tunnel Effect", "tunnel" },
+    { GST_GL_EFFECT_SQUARE, "Square Effect", "square" },
+    { GST_GL_EFFECT_MIRROR, "Mirror Effect", "mirror" },
+    { GST_GL_EFFECT_HEAT, "Heat Signature Effect", "heat" },
+    { GST_GL_EFFECT_SEPIA, "Sepia Tone Effect", "sepia" },
+    { GST_GL_EFFECT_CROSS, "Cross Processing Effect", "cross" },
+    { GST_GL_EFFECT_GLOW, "Glow Lighting Effect", "glow" },
+    { GST_GL_EFFECT_EMBOSS, "Emboss Convolution Effect", "emboss" },
+    { GST_GL_EFFECT_BACKGROUND, "Difference Matte Effect", "background" },
+    { GST_GL_EFFECT_TEST, "Test Effect", "test" },
+    { 0, NULL, NULL }
+  };
+     
+  if (!gl_effects_effect_type) {
+    gl_effects_effect_type = 
+      g_enum_register_static ("GstGLEffectsEffect", effect_types);
+  }
+  return gl_effects_effect_type;
+}
+
+static const GstElementDetails element_details = GST_ELEMENT_DETAILS (
+  "Gstreamer OpenGL Effects",
+  "Filter/Effect",
+  "GL Shading Language effects",
+  "Filippo Argiolas <filippo.argiolas@gmail.com>");
+
+enum
+{
+  PROP_0,
+  PROP_EFFECT
+};
+
+static void
+gst_gl_effects_init_gl_resources (GstGLFilter *filter)
+{
+  GstGLEffects *effects = GST_GL_EFFECTS (filter);
+  gint i;
+  
+  for (i=0; i<NEEDED_TEXTURES; i++) {
+    glGenTextures (1, &effects->midtexture[i]);
+    glBindTexture(GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, effects->midtexture[i]);
+    glTexImage2D(GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, 0, GL_RGBA8,
+                filter->width, filter->height, 0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, NULL);
+    glTexParameteri (GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
+    glTexParameteri (GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
+    glTexParameteri (GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP_TO_EDGE);
+    glTexParameteri (GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_CLAMP_TO_EDGE);
+  }
+}
+
+static void
+gst_gl_effects_reset_gl_resources (GstGLFilter *filter)
+{
+  GstGLEffects *effects = GST_GL_EFFECTS (filter);
+  gint i;
+
+  for (i=0; i<10; i++) {
+    glDeleteTextures (1, &effects->midtexture[i]);
+    effects->midtexture[i] = 0;
+  }
+}
+
+static void
+gst_gl_effects_base_init (gpointer klass)
+{
+  GstElementClass *element_class = GST_ELEMENT_CLASS (klass);
+
+  gst_element_class_set_details (element_class, &element_details);
+}
+
+static void
+gst_gl_effects_class_init (GstGLEffectsClass * klass)
+{
+  GObjectClass *gobject_class;
+
+  gobject_class = (GObjectClass *) klass;
+  gobject_class->set_property = gst_gl_effects_set_property;
+  gobject_class->get_property = gst_gl_effects_get_property;
+
+  GST_GL_FILTER_CLASS (klass)->filter = gst_gl_effects_filter;
+  GST_GL_FILTER_CLASS (klass)->display_init_cb = gst_gl_effects_init_gl_resources;
+  GST_GL_FILTER_CLASS (klass)->display_reset_cb = gst_gl_effects_reset_gl_resources;
+  GST_GL_FILTER_CLASS (klass)->onInitFBO = gst_gl_effects_init_resources;
+  GST_GL_FILTER_CLASS (klass)->onReset = gst_gl_effects_reset_resources;
+
+  g_object_class_install_property (
+    gobject_class,
+    PROP_EFFECT,
+    g_param_spec_enum ("effect",
+                      "Effect",
+                      "Select which effect apply to GL video texture",
+                      GST_TYPE_GL_EFFECTS_EFFECT,
+                      GST_GL_EFFECT_IDENTITY,
+                      G_PARAM_READWRITE | G_PARAM_STATIC_STRINGS));
+}
+
+static void
+gst_gl_effects_draw_texture (GstGLEffects * effects, GLuint tex)
+{
+  GstGLFilter *filter = GST_GL_FILTER (effects);
+
+  glActiveTexture (GL_TEXTURE0);
+  glEnable (GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB);
+  glBindTexture (GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, tex);
+
+  glBegin (GL_QUADS);
+
+  glTexCoord2f (0.0, 0.0);
+  glVertex2f (-1.0, -1.0);
+  glTexCoord2f (filter->width, 0.0);
+  glVertex2f (1.0, -1.0);
+  glTexCoord2f (filter->width, filter->height);
+  glVertex2f (1.0, 1.0);
+  glTexCoord2f (0.0, filter->height);
+  glVertex2f (-1.0, 1.0);
+
+  glEnd ();
+}
+
+static void
+gst_gl_effects_identity_callback (gint width, gint height, guint texture, gpointer data)
+{
+  GstGLEffects* effects = GST_GL_EFFECTS (data);
+
+  glMatrixMode (GL_PROJECTION);
+  glLoadIdentity ();
+
+  gst_gl_effects_draw_texture (effects, texture);
+}
+
+static void
+change_view (GstGLDisplay *display, gpointer data)
+{
+//  GstGLEffects *effects = GST_GL_EFFECTS (data);
+
+  const double mirrormatrix[16] = {
+    -1.0, 0.0, 0.0, 0.0,
+    0.0, 1.0, 0.0, 0.0,
+    0.0, 0.0, 1.0, 0.0,
+    0.0, 0.0, 0.0, 1.0
+  };
+
+  glMatrixMode (GL_MODELVIEW);
+  glLoadMatrixd (mirrormatrix);
+}
+
+static void
+gst_gl_effects_identity (GstGLEffects *effects) {
+  GstGLFilter *filter = GST_GL_FILTER (effects);
+
+  gst_gl_display_thread_add (filter->display, change_view, effects);
+  gst_gl_filter_render_to_target (filter, effects->intexture, effects->outtexture,
+                                 gst_gl_effects_identity_callback, effects);
+}
+
+static void
+gst_gl_effects_init (GstGLEffects * effects, GstGLEffectsClass * klass)
+{
+  effects->shaderstable = g_hash_table_new_full (g_str_hash, 
+                                                g_str_equal,
+                                                NULL,
+                                                g_object_unref);
+  effects->effect = gst_gl_effects_identity;
+}
+
+static void
+gst_gl_effects_reset_resources (GstGLFilter* filter)
+{
+  GstGLEffects* effects = GST_GL_EFFECTS(filter);
+
+  g_hash_table_unref (effects->shaderstable);
+  effects->shaderstable = NULL;
+}
+
+static void
+gst_gl_effects_set_property (GObject * object, guint prop_id,
+    const GValue * value, GParamSpec * pspec)
+{
+  /* GstGLEffects *effects = GST_GL_EFFECTS (object); */
+
+  switch (prop_id) {
+    default:
+      G_OBJECT_WARN_INVALID_PROPERTY_ID (object, prop_id, pspec);
+      break;
+  }
+}
+
+static void
+gst_gl_effects_get_property (GObject * object, guint prop_id,
+    GValue * value, GParamSpec * pspec)
+{
+  GstGLEffects *effects = GST_GL_EFFECTS (object);
+
+  switch (prop_id) {
+  case PROP_EFFECT:
+    gst_gl_effects_set_effect (effects, g_value_get_enum (value));
+    break;
+  default:
+    G_OBJECT_WARN_INVALID_PROPERTY_ID (object, prop_id, pspec);
+    break;
+  }
+}
+
+static void
+gst_gl_effects_init_resources (GstGLFilter* filter)
+{
+//  GstGLEffects* blur_filter = GST_GL_EFFECTS (filter);
+}
+
+static gboolean
+gst_gl_effects_filter (GstGLFilter* filter, GstGLBuffer* inbuf,
+                               GstGLBuffer* outbuf)
+{
+  GstGLEffects* effects = GST_GL_EFFECTS(filter);
+
+  effects->intexture = inbuf->texture;
+  effects->outtexture = outbuf->texture;
+  
+  effects->effect (effects);
+  
+  return TRUE;
+}
index 8566645..47a515c 100644 (file)
@@ -31,6 +31,7 @@
 #include "gstglimagesink.h"
 #include "gstglcolorscale.h"
 
+GType gst_gl_effects_get_type (void);
 GType gst_gl_filter_app_get_type (void);
 GType gst_gl_filter_cube_get_type (void);
 GType gst_gl_filterblur_get_type (void);
@@ -61,6 +62,11 @@ plugin_init (GstPlugin * plugin)
     return FALSE;
   }
 
+  if (!gst_element_register (plugin, "gleffects",
+          GST_RANK_NONE, gst_gl_effects_get_type())) {
+    return FALSE;
+  }
+
   if (!gst_element_register (plugin, "glfilterblur",
           GST_RANK_NONE, gst_gl_filterblur_get_type())) {
     return FALSE;