mesa: remove DD_POINT_SMOOTH flag
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Wed, 17 Apr 2013 01:06:22 +0000 (19:06 -0600)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Wed, 17 Apr 2013 17:59:40 +0000 (11:59 -0600)
Reviewed-by: Eric Anholt <eric@anholt.net>
src/mesa/drivers/dri/r200/r200_swtcl.c
src/mesa/drivers/dri/r200/r200_tcl.c
src/mesa/main/debug.c
src/mesa/main/enable.c
src/mesa/main/mtypes.h
src/mesa/main/state.c

index 25bae21..5c6e276 100644 (file)
@@ -318,7 +318,7 @@ static INLINE GLuint reduced_hw_prim( struct gl_context *ctx, GLuint prim)
 {
    switch (prim) {
    case GL_POINTS:
-      return ((!(ctx->_TriangleCaps & DD_POINT_SMOOTH)) ?
+      return ((!ctx->Point.SmoothFlag) ?
         R200_VF_PRIM_POINT_SPRITES : R200_VF_PRIM_POINTS);
    case GL_LINES:
    /* fallthrough */
index 703840d..548947d 100644 (file)
@@ -69,7 +69,7 @@ WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
 #define HAVE_ELTS        1
 
 
-#define HW_POINTS           ((!(ctx->_TriangleCaps & DD_POINT_SMOOTH)) ? \
+#define HW_POINTS           ((!ctx->Point.SmoothFlag) ? \
                                R200_VF_PRIM_POINT_SPRITES : R200_VF_PRIM_POINTS)
 #define HW_LINES            R200_VF_PRIM_LINES
 #define HW_LINE_LOOP        0
index 533c5ed..28da81f 100644 (file)
@@ -100,7 +100,7 @@ void
 _mesa_print_tri_caps( const char *name, GLuint flags )
 {
    _mesa_debug(NULL,
-          "%s: (0x%x) %s%s%s%s%s%s%s\n",
+          "%s: (0x%x) %s%s%s%s%s%s\n",
           name,
           flags,
           (flags & DD_TRI_LIGHT_TWOSIDE)   ? "tri-light-twoside, " : "",
@@ -108,7 +108,6 @@ _mesa_print_tri_caps( const char *name, GLuint flags )
           (flags & DD_TRI_STIPPLE)         ? "tri-stipple, " : "",
           (flags & DD_TRI_OFFSET)          ? "tri-offset, " : "",
           (flags & DD_TRI_SMOOTH)          ? "tri-smooth, " : "",
-          (flags & DD_POINT_SMOOTH)        ? "point-smooth, " : "",
           (flags & DD_POINT_ATTEN)         ? "point-atten, " : ""
       );
 }
index ce92a42..8811929 100644 (file)
@@ -615,7 +615,6 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
             return;
          FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_POINT);
          ctx->Point.SmoothFlag = state;
-         ctx->_TriangleCaps ^= DD_POINT_SMOOTH;
          break;
       case GL_POLYGON_SMOOTH:
          if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx))
index 0b12e48..fa58b17 100644 (file)
@@ -3172,7 +3172,6 @@ struct gl_matrix_stack
 #define DD_TRI_SMOOTH               (1 << 3)
 #define DD_TRI_STIPPLE              (1 << 4)
 #define DD_TRI_OFFSET               (1 << 5)
-#define DD_POINT_SMOOTH             (1 << 8)
 #define DD_POINT_ATTEN              (1 << 9)
 /*@}*/
 
index 6578b37..4e66310 100644 (file)
@@ -346,8 +346,6 @@ update_tricaps(struct gl_context *ctx, GLbitfield new_state)
     * Points
     */
    if (1/*new_state & _NEW_POINT*/) {
-      if (ctx->Point.SmoothFlag)
-         ctx->_TriangleCaps |= DD_POINT_SMOOTH;
       if (ctx->Point._Attenuated)
          ctx->_TriangleCaps |= DD_POINT_ATTEN;
    }