--- /dev/null
+#!amber
+
+# Copyright 2019 Google LLC
+#
+# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
+# you may not use this file except in compliance with the License.
+# You may obtain a copy of the License at
+#
+# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+#
+# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
+# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
+# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
+# See the License for the specific language governing permissions and
+# limitations under the License.
+
+
+# A test for a bug found by GraphicsFuzz.
+
+# Short description: A compute shader with two barrier functions
+
+# The test passes because main always outputs 42.
+
+# variant_compute_shader is derived from the following GLSL:
+# #version 310 es
+# precision highp float;
+#
+# layout(std430, binding = 0) buffer doesNotMatter
+# {
+# uint _compute_data[];
+# };
+# layout(local_size_x = 1, local_size_y = 18, local_size_z = 6) in;
+# mediump vec4 GLF_live2gl_FragCoord;
+# layout(set = 0, binding = 1) uniform buf0 {
+# vec2 injectionSwitch;
+# };
+#
+# void main()
+# {
+# int GLF_live2_looplimiter1 = 0;
+# for (
+# int i = 0;
+# i < 1;
+# ++i)
+# {
+# if (GLF_live2_looplimiter1 >= 3) //always false
+# {
+# for (
+# int j = 0;
+# j < 1;
+# ++j)
+# {
+# if (int(GLF_live2gl_FragCoord.x) < 120)
+# {
+# }
+# else
+# {
+# barrier();
+# }
+# }
+# break;
+# }
+# }
+# float GLF_dead3x = (injectionSwitch.x > injectionSwitch.y ? GLF_live2gl_FragCoord.x : 0.0); // always 0.0
+# for (
+# int GLF_dead3k = 0;
+# GLF_dead3k < 2;
+# ++GLF_dead3k)
+# {
+# if (GLF_dead3x > 4.0) //always false
+# {
+# break;
+# }
+# GLF_dead3x = GLF_live2gl_FragCoord.x;
+# barrier();
+# }
+#
+# _compute_data[0] = 42u;
+# }
+SHADER compute variant_compute_shader SPIRV-ASM
+; SPIR-V
+; Version: 1.0
+; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 7
+; Bound: 106
+; Schema: 0
+ OpCapability Shader
+ %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
+ OpMemoryModel Logical GLSL450
+ OpEntryPoint GLCompute %4 "main"
+ OpExecutionMode %4 LocalSize 1 18 6
+ OpSource ESSL 310
+ OpName %4 "main"
+ OpName %8 "GLF_live2_looplimiter1"
+ OpName %10 "i"
+ OpName %25 "j"
+ OpName %36 "GLF_live2gl_FragCoord"
+ OpName %56 "GLF_dead3x"
+ OpName %58 "buf0"
+ OpMemberName %58 0 "injectionSwitch"
+ OpName %60 ""
+ OpName %76 "GLF_dead3k"
+ OpName %96 "doesNotMatter"
+ OpMemberName %96 0 "_compute_data"
+ OpName %98 ""
+ OpDecorate %36 RelaxedPrecision
+ OpDecorate %41 RelaxedPrecision
+ OpMemberDecorate %58 0 Offset 0
+ OpDecorate %58 Block
+ OpDecorate %60 DescriptorSet 0
+ OpDecorate %60 Binding 1
+ OpDecorate %72 RelaxedPrecision
+ OpDecorate %75 RelaxedPrecision
+ OpDecorate %92 RelaxedPrecision
+ OpDecorate %95 ArrayStride 4
+ OpMemberDecorate %96 0 Offset 0
+ OpDecorate %96 BufferBlock
+ OpDecorate %98 DescriptorSet 0
+ OpDecorate %98 Binding 0
+ OpDecorate %105 BuiltIn WorkgroupSize
+ %2 = OpTypeVoid
+ %3 = OpTypeFunction %2
+ %6 = OpTypeInt 32 1
+ %7 = OpTypePointer Function %6
+ %9 = OpConstant %6 0
+ %17 = OpConstant %6 1
+ %18 = OpTypeBool
+ %21 = OpConstant %6 3
+ %33 = OpTypeFloat 32
+ %34 = OpTypeVector %33 4
+ %35 = OpTypePointer Private %34
+ %36 = OpVariable %35 Private
+ %37 = OpTypeInt 32 0
+ %38 = OpConstant %37 0
+ %39 = OpTypePointer Private %33
+ %43 = OpConstant %6 120
+ %48 = OpConstant %37 2
+ %49 = OpConstant %37 264
+ %55 = OpTypePointer Function %33
+ %57 = OpTypeVector %33 2
+ %58 = OpTypeStruct %57
+ %59 = OpTypePointer Uniform %58
+ %60 = OpVariable %59 Uniform
+ %61 = OpTypePointer Uniform %33
+ %64 = OpConstant %37 1
+ %74 = OpConstant %33 0
+ %83 = OpConstant %6 2
+ %86 = OpConstant %33 4
+ %95 = OpTypeRuntimeArray %37
+ %96 = OpTypeStruct %95
+ %97 = OpTypePointer Uniform %96
+ %98 = OpVariable %97 Uniform
+ %99 = OpConstant %37 42
+ %100 = OpTypePointer Uniform %37
+ %102 = OpTypeVector %37 3
+ %103 = OpConstant %37 18
+ %104 = OpConstant %37 6
+ %105 = OpConstantComposite %102 %64 %103 %104
+ %4 = OpFunction %2 None %3
+ %5 = OpLabel
+ %8 = OpVariable %7 Function
+ %10 = OpVariable %7 Function
+ %25 = OpVariable %7 Function
+ %56 = OpVariable %55 Function
+ %68 = OpVariable %55 Function
+ %76 = OpVariable %7 Function
+ OpStore %8 %9
+ OpStore %10 %9
+ OpBranch %11
+ %11 = OpLabel
+ OpLoopMerge %13 %14 None
+ OpBranch %15
+ %15 = OpLabel
+ %16 = OpLoad %6 %10
+ %19 = OpSLessThan %18 %16 %17
+ OpBranchConditional %19 %12 %13
+ %12 = OpLabel
+ %20 = OpLoad %6 %8
+ %22 = OpSGreaterThanEqual %18 %20 %21
+ OpSelectionMerge %24 None
+ OpBranchConditional %22 %23 %24
+ %23 = OpLabel
+ OpStore %25 %9
+ OpBranch %26
+ %26 = OpLabel
+ OpLoopMerge %28 %29 None
+ OpBranch %30
+ %30 = OpLabel
+ %31 = OpLoad %6 %25
+ %32 = OpSLessThan %18 %31 %17
+ OpBranchConditional %32 %27 %28
+ %27 = OpLabel
+ %40 = OpAccessChain %39 %36 %38
+ %41 = OpLoad %33 %40
+ %42 = OpConvertFToS %6 %41
+ %44 = OpSLessThan %18 %42 %43
+ OpSelectionMerge %46 None
+ OpBranchConditional %44 %45 %47
+ %45 = OpLabel
+ OpBranch %46
+ %47 = OpLabel
+ OpControlBarrier %48 %48 %49
+ OpBranch %46
+ %46 = OpLabel
+ OpBranch %29
+ %29 = OpLabel
+ %50 = OpLoad %6 %25
+ %51 = OpIAdd %6 %50 %17
+ OpStore %25 %51
+ OpBranch %26
+ %28 = OpLabel
+ OpBranch %13
+ %24 = OpLabel
+ OpBranch %14
+ %14 = OpLabel
+ %53 = OpLoad %6 %10
+ %54 = OpIAdd %6 %53 %17
+ OpStore %10 %54
+ OpBranch %11
+ %13 = OpLabel
+ %62 = OpAccessChain %61 %60 %9 %38
+ %63 = OpLoad %33 %62
+ %65 = OpAccessChain %61 %60 %9 %64
+ %66 = OpLoad %33 %65
+ %67 = OpFOrdGreaterThan %18 %63 %66
+ OpSelectionMerge %70 None
+ OpBranchConditional %67 %69 %73
+ %69 = OpLabel
+ %71 = OpAccessChain %39 %36 %38
+ %72 = OpLoad %33 %71
+ OpStore %68 %72
+ OpBranch %70
+ %73 = OpLabel
+ OpStore %68 %74
+ OpBranch %70
+ %70 = OpLabel
+ %75 = OpLoad %33 %68
+ OpStore %56 %75
+ OpStore %76 %9
+ OpBranch %77
+ %77 = OpLabel
+ OpLoopMerge %79 %80 None
+ OpBranch %81
+ %81 = OpLabel
+ %82 = OpLoad %6 %76
+ %84 = OpSLessThan %18 %82 %83
+ OpBranchConditional %84 %78 %79
+ %78 = OpLabel
+ %85 = OpLoad %33 %56
+ %87 = OpFOrdGreaterThan %18 %85 %86
+ OpSelectionMerge %89 None
+ OpBranchConditional %87 %88 %89
+ %88 = OpLabel
+ OpBranch %79
+ %89 = OpLabel
+ %91 = OpAccessChain %39 %36 %38
+ %92 = OpLoad %33 %91
+ OpStore %56 %92
+ OpControlBarrier %48 %48 %49
+ OpBranch %80
+ %80 = OpLabel
+ %93 = OpLoad %6 %76
+ %94 = OpIAdd %6 %93 %17
+ OpStore %76 %94
+ OpBranch %77
+ %79 = OpLabel
+ %101 = OpAccessChain %100 %98 %9 %9
+ OpStore %101 %99
+ OpReturn
+ OpFunctionEnd
+END
+
+# uniforms for variant
+
+# injectionSwitch
+BUFFER variant_injectionSwitch DATA_TYPE vec2<float> DATA
+ 0.0 1.0
+END
+
+BUFFER variant_ssbo DATA_TYPE uint32 DATA
+ 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
+END
+
+PIPELINE compute variant_pipeline
+ ATTACH variant_compute_shader
+ BIND BUFFER variant_ssbo AS storage DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
+ BIND BUFFER variant_injectionSwitch AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
+END
+
+RUN variant_pipeline 1 6 2
+
+EXPECT variant_ssbo IDX 0 EQ 42
\ No newline at end of file