caxpy and cdot are using vec_vsx_ld
authorAbdelRauf <quickwritereader@gmail.com>
Fri, 30 Aug 2019 04:09:15 +0000 (04:09 +0000)
committerAbdelRauf <quickwritereader@gmail.com>
Fri, 30 Aug 2019 04:09:15 +0000 (04:09 +0000)
kernel/power/caxpy.c
kernel/power/cdot.c

index 00f2ec5..0545766 100644 (file)
@@ -27,6 +27,16 @@ USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
 #include "common.h"
 #ifndef HAVE_ASM_KERNEL
 #include <altivec.h> 
+
+#define  offset_0 0
+#define  offset_1 16
+#define  offset_2 32
+#define  offset_3 48
+#define  offset_4 64
+#define  offset_5 80
+#define  offset_6 96
+#define  offset_7 112
+
 static const unsigned char __attribute__((aligned(16))) swap_mask_arr[]={ 4,5,6,7,0,1,2,3, 12,13,14,15, 8,9,10,11};
 
 static void caxpy_kernel_16(BLASLONG n, FLOAT *x, FLOAT *y, FLOAT alpha_r, FLOAT alpha_i)
@@ -43,27 +53,28 @@ static void caxpy_kernel_16(BLASLONG n, FLOAT *x, FLOAT *y, FLOAT alpha_r, FLOAT
 #endif
 
     __vector unsigned char swap_mask = *((__vector unsigned char*)swap_mask_arr);
-    register __vector float *vy = (__vector float *) y;
-    register __vector float *vx = (__vector float *) x;
+    register __vector float *vptr_y = (__vector float *) y;
+    register __vector float *vptr_x = (__vector float *) x; 
     BLASLONG i=0;
-    for (; i < n/2; i += 8) {
+    for(;i<n/2;i+=8){ 
+
+        register __vector float vy_0 = vec_vsx_ld( offset_0 ,vptr_y ) ;
+        register __vector float vy_1 = vec_vsx_ld( offset_1 ,vptr_y ) ;
+        register __vector float vy_2 = vec_vsx_ld( offset_2 ,vptr_y ) ;
+        register __vector float vy_3 = vec_vsx_ld( offset_3 ,vptr_y ) ;
+        register __vector float vy_4 = vec_vsx_ld( offset_4 ,vptr_y ) ;
+        register __vector float vy_5 = vec_vsx_ld( offset_5 ,vptr_y ) ;
+        register __vector float vy_6 = vec_vsx_ld( offset_6 ,vptr_y ) ;
+        register __vector float vy_7 = vec_vsx_ld( offset_7 ,vptr_y ) ;
 
-        register __vector float vy_0 = vy[i];
-        register __vector float vy_1 = vy[i + 1];
-        register __vector float vy_2 = vy[i + 2];
-        register __vector float vy_3 = vy[i + 3];
-        register __vector float vy_4 = vy[i + 4];
-        register __vector float vy_5 = vy[i + 5];
-        register __vector float vy_6 = vy[i + 6];
-        register __vector float vy_7 = vy[i + 7];
-        register __vector float vx_0 = vx[i];
-        register __vector float vx_1 = vx[i + 1];
-        register __vector float vx_2 = vx[i + 2];
-        register __vector float vx_3 = vx[i + 3];
-        register __vector float vx_4 = vx[i + 4];
-        register __vector float vx_5 = vx[i + 5];
-        register __vector float vx_6 = vx[i + 6];
-        register __vector float vx_7 = vx[i + 7];
+        register __vector float vx_0 = vec_vsx_ld( offset_0 ,vptr_x ) ;
+        register __vector float vx_1 = vec_vsx_ld( offset_1 ,vptr_x ) ;
+        register __vector float vx_2 = vec_vsx_ld( offset_2 ,vptr_x ) ;
+        register __vector float vx_3 = vec_vsx_ld( offset_3 ,vptr_x ) ;
+        register __vector float vx_4 = vec_vsx_ld( offset_4 ,vptr_x ) ;
+        register __vector float vx_5 = vec_vsx_ld( offset_5 ,vptr_x ) ;
+        register __vector float vx_6 = vec_vsx_ld( offset_6 ,vptr_x ) ;
+        register __vector float vx_7 = vec_vsx_ld( offset_7 ,vptr_x ) ;
         vy_0 += vx_0*valpha_r;
         vy_1 += vx_1*valpha_r;
         vy_2 += vx_2*valpha_r;
@@ -88,15 +99,17 @@ static void caxpy_kernel_16(BLASLONG n, FLOAT *x, FLOAT *y, FLOAT alpha_r, FLOAT
         vy_5 += vx_5*valpha_i;
         vy_6 += vx_6*valpha_i;
         vy_7 += vx_7*valpha_i;
-        vy[i] = vy_0;
-        vy[i + 1] = vy_1;
-        vy[i + 2] = vy_2;
-        vy[i + 3] = vy_3;
-        vy[i + 4] = vy_4;
-        vy[i + 5] = vy_5 ;
-        vy[i + 6] = vy_6 ;
-        vy[i + 7] = vy_7 ;        
+        vec_vsx_st( vy_0, offset_0 ,vptr_y ) ;
+        vec_vsx_st( vy_1, offset_1 ,vptr_y ) ;
+        vec_vsx_st( vy_2, offset_2 ,vptr_y ) ;
+        vec_vsx_st( vy_3, offset_3 ,vptr_y ) ;
+        vec_vsx_st( vy_4, offset_4 ,vptr_y ) ;
+        vec_vsx_st( vy_5, offset_5 ,vptr_y ) ;
+        vec_vsx_st( vy_6, offset_6 ,vptr_y ) ;
+        vec_vsx_st( vy_7, offset_7 ,vptr_y ) ;   
 
+        vptr_x+=8;
+        vptr_y+=8;   
     }
 }
 #endif
index 51d341a..d5b1872 100644 (file)
@@ -27,13 +27,20 @@ USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
 #include "common.h"
 #ifndef HAVE_KERNEL_8
 #include <altivec.h> 
+
+#define  offset_0 0
+#define  offset_1 16
+#define  offset_2 32
+#define  offset_3 48
+
+
+
 static const unsigned char __attribute__((aligned(16))) swap_mask_arr[]={ 4,5,6,7,0,1,2,3, 12,13,14,15, 8,9,10,11};
 static void cdot_kernel_8(BLASLONG n, FLOAT *x, FLOAT *y, float *dot)
 {
     __vector unsigned char swap_mask = *((__vector unsigned char*)swap_mask_arr);
-    register __vector float *vy = (__vector float *) y;
-    register __vector float *vx = (__vector float *) x;
-    BLASLONG i = 0;
+    register __vector float *vptr_y = (__vector float *) y;
+    register __vector float *vptr_x = (__vector float *) x;
     register __vector float vd_0  = { 0 };
     register __vector float vd_1  = { 0 };
     register __vector float vd_2  = { 0 };
@@ -41,26 +48,23 @@ static void cdot_kernel_8(BLASLONG n, FLOAT *x, FLOAT *y, float *dot)
     register __vector float vdd_0 = { 0 };
     register __vector float vdd_1 = { 0 };
     register __vector float vdd_2 = { 0 };
-    register __vector float vdd_3 = { 0 };
-    for (; i < n/2; i += 4) {
-
-        register __vector float vyy_0 ;
-        register __vector float vyy_1 ;
-        register __vector float vyy_2 ;
-        register __vector float vyy_3 ;
-
-        register __vector float vy_0 = vy[i];
-        register __vector float vy_1 = vy[i + 1];
-        register __vector float vy_2 = vy[i + 2];
-        register __vector float vy_3 = vy[i + 3]; 
-        register __vector float vx_0= vx[i];
-        register __vector float vx_1 = vx[i + 1];
-        register __vector float vx_2 = vx[i + 2];
-        register __vector float vx_3 = vx[i + 3]; 
-        vyy_0 = vec_perm(vy_0, vy_0, swap_mask);
-        vyy_1 = vec_perm(vy_1, vy_1, swap_mask);
-        vyy_2 = vec_perm(vy_2, vy_2, swap_mask);
-        vyy_3 = vec_perm(vy_3, vy_3, swap_mask);  
+    register __vector float vdd_3 = { 0 };     
+    BLASLONG i=0;
+    for(;i<n/2;i+=4){ 
+
+        register __vector float vy_0 = vec_vsx_ld( offset_0 ,vptr_y ) ;
+        register __vector float vy_1 = vec_vsx_ld( offset_1 ,vptr_y ) ;
+        register __vector float vy_2 = vec_vsx_ld( offset_2 ,vptr_y ) ;
+        register __vector float vy_3 = vec_vsx_ld( offset_3 ,vptr_y ) ; 
+
+        register __vector float vx_0 = vec_vsx_ld( offset_0 ,vptr_x ) ;
+        register __vector float vx_1 = vec_vsx_ld( offset_1 ,vptr_x ) ;
+        register __vector float vyy_0 = vec_perm(vy_0, vy_0, swap_mask);
+        register __vector float vyy_1 = vec_perm(vy_1, vy_1, swap_mask);
+        register __vector float vx_2 = vec_vsx_ld( offset_2 ,vptr_x ) ;
+        register __vector float vx_3 = vec_vsx_ld( offset_3 ,vptr_x ) ;  
+        register __vector float vyy_2 = vec_perm(vy_2, vy_2, swap_mask);
+        register __vector float vyy_3 = vec_perm(vy_3, vy_3, swap_mask);  
 
         vd_0 += vx_0 * vy_0;
         vd_1 += vx_1 * vy_1;
@@ -72,6 +76,8 @@ static void cdot_kernel_8(BLASLONG n, FLOAT *x, FLOAT *y, float *dot)
         vdd_2 += vx_2 * vyy_2;
         vdd_3 += vx_3 * vyy_3;       
        
+       vptr_x+=4;
+       vptr_y+=4;
 
     }
     //aggregate