Scanners now ensure that a pattern's leaving actions are executed.
authorthurston <thurston@052ea7fc-9027-0410-9066-f65837a77df0>
Thu, 14 Feb 2008 23:34:03 +0000 (23:34 +0000)
committerthurston <thurston@052ea7fc-9027-0410-9066-f65837a77df0>
Thu, 14 Feb 2008 23:34:03 +0000 (23:34 +0000)
git-svn-id: http://svn.complang.org/ragel/trunk@415 052ea7fc-9027-0410-9066-f65837a77df0

ragel/fsmap.cpp
ragel/fsmgraph.h
ragel/parsetree.cpp
ragel/parsetree.h

index ff6f929..d35df11 100644 (file)
@@ -302,6 +302,18 @@ void FsmAp::fillGaps( StateAp *state )
        }
 }
 
+void FsmAp::setErrorActions( StateAp *state, const ActionTable &other )
+{
+       /* Fill any gaps in the out list with an error transition. */
+       fillGaps( state );
+
+       /* Set error transitions in the transitions that go to error. */
+       for ( TransList::Iter trans = state->outList; trans.lte(); trans++ ) {
+               if ( trans->toState == 0 )
+                       trans->actionTable.setActions( other );
+       }
+}
+
 void FsmAp::setErrorAction( StateAp *state, int ordering, Action *action )
 {
        /* Fill any gaps in the out list with an error transition. */
index c8dac52..ba3848e 100644 (file)
@@ -1136,6 +1136,7 @@ struct FsmAp
        /* Action setting support. */
        void transferOutActions( StateAp *state );
        void transferErrorActions( StateAp *state, int transferPoint );
+       void setErrorActions( StateAp *state, const ActionTable &other );
        void setErrorAction( StateAp *state, int ordering, Action *action );
 
        /* Fill all spaces in a transition list with an error transition. */
index f31d8bc..048d171 100644 (file)
@@ -178,13 +178,15 @@ void LongestMatch::makeActions( ParseData *pd )
                /* For each part create actions for setting the match type.  We need
                 * to do this so that the actions will go into the actionIndex. */
                InlineList *inlineList = new InlineList;
-               inlineList->append( new InlineItem( lmi->getLoc(), this, lmi, InlineItem::LmSetActId ) );
+               inlineList->append( new InlineItem( lmi->getLoc(), this, lmi, 
+                               InlineItem::LmSetActId ) );
                char *actName = new char[50];
                sprintf( actName, "store%i", lmi->longestMatchId );
                lmi->setActId = newAction( pd, lmi->getLoc(), actName, inlineList );
        }
 
-       /* Make actions that execute the user action and restart on the last character. */
+       /* Make actions that execute the user action and restart on the last
+        * character. */
        for ( LmPartList::Iter lmi = *longestMatchList; lmi.lte(); lmi++ ) {
                /* For each part create actions for setting the match type.  We need
                 * to do this so that the actions will go into the actionIndex. */
@@ -292,7 +294,7 @@ void LongestMatch::restart( FsmAp *graph, TransAp *trans )
        graph->attachTrans( fromState, graph->startState, trans );
 }
 
-void LongestMatch::runLonestMatch( ParseData *pd, FsmAp *graph )
+void LongestMatch::runLongestMatch( ParseData *pd, FsmAp *graph )
 {
        graph->markReachableFromHereStopFinal( graph->startState );
        for ( StateList::Iter ms = graph->stateList; ms.lte(); ms++ ) {
@@ -313,9 +315,9 @@ void LongestMatch::runLonestMatch( ParseData *pd, FsmAp *graph )
                                StateAp *toState = trans->toState;
                                assert( toState );
 
-                               /* Check if there are transitions out, this may be a very
-                                * close approximation? Out transitions going nowhere?
-                                * FIXME: Check. */
+                               /* Can only optimize this if there are no transitions out.
+                                * Note there can be out transitions going nowhere with
+                                * actions and they too must inhibit this optimization. */
                                if ( toState->outList.length() > 0 ) {
                                        /* Fill the item sets. */
                                        graph->markReachableFromHereStopFinal( toState );
@@ -374,12 +376,18 @@ void LongestMatch::runLonestMatch( ParseData *pd, FsmAp *graph )
                                StateAp *toState = trans->toState;
                                assert( toState );
 
-                               /* Check if there are transitions out, this may be a very
-                                * close approximation? Out transitions going nowhere?
-                                * FIXME: Check. */
+                               /* Can only optimize this if there are no transitions out.
+                                * Note there can be out transitions going nowhere with
+                                * actions and they too must inhibit this optimization. */
                                if ( toState->outList.length() == 0 ) {
                                        /* Can execute the immediate action for the longest match
-                                        * part. Redirect the action to the start state. */
+                                        * part. Redirect the action to the start state.
+                                        *
+                                        * NOTE: When we need to inhibit on_last due to leaving
+                                        * actions the above test suffices. If the state has out
+                                        * actions then it will fail because the out action will
+                                        * have been transferred to an error transition, which
+                                        * makes the outlist non-empty. */
                                        trans->actionTable.setAction( lmAct->key, 
                                                        lmAct->value->actOnLast );
                                        restartTrans.append( trans );
@@ -451,7 +459,7 @@ void LongestMatch::runLonestMatch( ParseData *pd, FsmAp *graph )
                        }
                }
                else if ( st->lmItemSet.length() > 1 ) {
-                       /* Need to use the select. Take note of the which items the select
+                       /* Need to use the select. Take note of which items the select
                         * is needed for so only the necessary actions are included. */
                        for ( LmItemSet::Iter plmi = st->lmItemSet; plmi.lte(); plmi++ ) {
                                if ( *plmi != 0 )
@@ -469,6 +477,14 @@ void LongestMatch::runLonestMatch( ParseData *pd, FsmAp *graph )
        graph->setFinState( graph->startState );
 }
 
+void LongestMatch::transferScannerLeavingActions( FsmAp *graph )
+{
+       for ( StateList::Iter st = graph->stateList; st.lte(); st++ ) {
+               if ( st->outActionTable.length() > 0 )
+                       graph->setErrorActions( st, st->outActionTable );
+       }
+}
+
 FsmAp *LongestMatch::walk( ParseData *pd )
 {
        /* The longest match has it's own name scope. */
@@ -483,6 +499,13 @@ FsmAp *LongestMatch::walk( ParseData *pd )
                parts[i]->longMatchAction( pd->curActionOrd++, lmi );
        }
 
+       /* Before we union the patterns we need to deal with leaving actions. They
+        * are transfered to error transitions out of the final states (like local
+        * error actions) and to eof actions. In the scanner we need to forbid
+        * on_last for any final state that has an leaving action. */
+       for ( int i = 0; i < longestMatchList->length(); i++ )
+               transferScannerLeavingActions( parts[i] );
+
        /* Union machines one and up with machine zero. The grammar dictates that
         * there will always be at least one part. */
        FsmAp *rtnVal = parts[0];
@@ -491,7 +514,7 @@ FsmAp *LongestMatch::walk( ParseData *pd )
                afterOpMinimize( rtnVal );
        }
 
-       runLonestMatch( pd, rtnVal );
+       runLongestMatch( pd, rtnVal );
 
        /* Pop the name scope. */
        pd->popNameScope( nameFrame );
index f1f4181..7e35c34 100644 (file)
@@ -298,7 +298,8 @@ struct LongestMatch
        FsmAp *walk( ParseData *pd );
        void makeNameTree( ParseData *pd );
        void resolveNameRefs( ParseData *pd );
-       void runLonestMatch( ParseData *pd, FsmAp *graph );
+       void transferScannerLeavingActions( FsmAp *graph );
+       void runLongestMatch( ParseData *pd, FsmAp *graph );
        Action *newAction( ParseData *pd, const InputLoc &loc, const char *name, 
                        InlineList *inlineList );
        void makeActions( ParseData *pd );