basesink: clean up the need_preroll variable
authorWim Taymans <wtaymans@redhat.com>
Wed, 11 Mar 2015 15:36:29 +0000 (16:36 +0100)
committerWim Taymans <wtaymans@redhat.com>
Wed, 11 Mar 2015 15:40:17 +0000 (16:40 +0100)
Based on patch from Song Bing <b06498@freescale.com>

Don't just set the need_preroll flag to TRUE in all cases. When we
are already prerolled it needs to be set to FALSE and when we go to
READY we should not touch it. We should only set it to TRUE in other
cases, like what the code above does.

See https://bugzilla.gnome.org/show_bug.cgi?id=736655

libs/gst/base/gstbasesink.c

index 8876d04..748d2a2 100644 (file)
@@ -5020,11 +5020,6 @@ gst_base_sink_change_state (GstElement * element, GstStateChange transition)
       if (bclass->unlock_stop)
         bclass->unlock_stop (basesink);
 
-      /* we need preroll again and we set the flag before unlocking the clockid
-       * because if the clockid is unlocked before a current buffer expired, we
-       * can use that buffer to preroll with */
-      basesink->need_preroll = TRUE;
-
       if (basesink->clock_id) {
         GST_DEBUG_OBJECT (basesink, "unschedule clock");
         gst_clock_id_unschedule (basesink->clock_id);
@@ -5035,6 +5030,7 @@ gst_base_sink_change_state (GstElement * element, GstStateChange transition)
       if (!gst_base_sink_needs_preroll (basesink)) {
         GST_DEBUG_OBJECT (basesink, "PLAYING to PAUSED, we are prerolled");
         basesink->playing_async = FALSE;
+        basesink->need_preroll = FALSE;
       } else {
         if (GST_STATE_TARGET (GST_ELEMENT (basesink)) <= GST_STATE_READY) {
           GST_DEBUG_OBJECT (basesink, "element is <= READY");
@@ -5043,6 +5039,7 @@ gst_base_sink_change_state (GstElement * element, GstStateChange transition)
           GST_DEBUG_OBJECT (basesink,
               "PLAYING to PAUSED, we are not prerolled");
           basesink->playing_async = TRUE;
+          basesink->need_preroll = TRUE;
           priv->commited = FALSE;
           priv->call_preroll = TRUE;
           if (priv->async_enabled) {