fix copy & paste bug.
authorCarsten Haitzler <raster@rasterman.com>
Fri, 23 Oct 2009 13:11:23 +0000 (13:11 +0000)
committerCarsten Haitzler <raster@rasterman.com>
Fri, 23 Oct 2009 13:11:23 +0000 (13:11 +0000)
SVN revision: 43225

legacy/evas/src/modules/engines/gl_common/evas_gl_shader.c

index 1b73a98..bb76469 100644 (file)
@@ -195,7 +195,7 @@ evas_gl_common_shader_program_init(Evas_GL_Program *p,
    p->frag = glCreateShader(GL_FRAGMENT_SHADER);
 #if defined (GLES_VARIETY_S3C6410)
    glShaderBinary(1, &(p->vert), 0, vert->bin, vert->bin_size);
-   glShaderBinary(1, &(p->frag), 0, frag->bin, vert->bin_size);
+   glShaderBinary(1, &(p->frag), 0, frag->bin, frag->bin_size);
 #else 
    glShaderSource(p->vert, 1,
                   (const char **)&(vert->src), NULL);