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authorraster <raster@7cbeb6ba-43b4-40fd-8cce-4c39aea84d33>
Mon, 2 Nov 2009 12:37:11 +0000 (12:37 +0000)
committerraster <raster@7cbeb6ba-43b4-40fd-8cce-4c39aea84d33>
Mon, 2 Nov 2009 12:37:11 +0000 (12:37 +0000)
git-svn-id: svn+ssh://svn.enlightenment.org/var/svn/e/trunk/expedite@43420 7cbeb6ba-43b4-40fd-8cce-4c39aea84d33

src/bin/Makefile.am
src/bin/image_map_3d_2.c [new file with mode: 0644]
src/bin/image_map_3d_3.c [new file with mode: 0644]
src/bin/image_map_3d_4.c [new file with mode: 0644]
src/bin/tests.h

index bcb70f5..4a25431 100644 (file)
@@ -58,6 +58,9 @@ image_map_color_alpha_solid_rotate.c \
 image_map_color_alpha_nearest_rotate.c \
 image_map_color_alpha_nearest_solid_rotate.c \
 image_map_3d_1.c \
+image_map_3d_2.c \
+image_map_3d_3.c \
+image_map_3d_4.c \
 image_quality_scale.c \
 image_data_argb.c \
 image_data_argb_alpha.c \
diff --git a/src/bin/image_map_3d_2.c b/src/bin/image_map_3d_2.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..42d1cbb
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,258 @@
+#undef FNAME
+#undef NAME
+#undef ICON
+
+/* metadata */
+#define FNAME image_map_3d_2_start
+#define NAME "Image Map 3D 2"
+#define ICON "bug.png"
+
+#ifndef PROTO
+# ifndef UI
+#  include "main.h"
+
+typedef struct _Point
+{
+   Evas_Coord x, y, z, u, v;
+} Point;
+
+typedef struct _Side
+{
+   Evas_Object *o;
+   Point pt[4];
+} Side;
+
+typedef struct _Cube
+{
+   Side side[6];
+} Cube;
+
+/* standard var */
+static int done = 0;
+
+/* private data */
+static Cube *cubes[5];
+
+#define POINT(n, p, xx, yy, zz, uu, vv) \
+   c->side[n].pt[p].x = xx; \
+   c->side[n].pt[p].y = yy; \
+   c->side[n].pt[p].z = zz; \
+   c->side[n].pt[p].u = uu; \
+   c->side[n].pt[p].v = vv
+
+static Cube *
+_cube_new(Evas_Coord w, Evas_Coord h, Evas_Coord d)
+{
+   Cube *c;
+   int i;
+
+   w -= (w / 2);
+   h -= (h / 2);
+   d -= (d / 2);
+   c = calloc(1, sizeof(Cube));
+   for (i = 0; i < 6; i++)
+     {
+        Evas_Object *o;
+        char buf[256];
+        o = evas_object_image_add(evas);
+        c->side[i].o = o;
+        snprintf(buf, sizeof(buf), "cube%i.png", i + 1);
+        evas_object_image_file_set(o, build_path(buf), NULL);
+        evas_object_image_fill_set(o, 0, 0, 256, 256);
+        evas_object_resize(o, 256, 256);
+        evas_object_show(o);
+     }
+   POINT(0, 0, -w, -h, -d,   0,   0);
+   POINT(0, 1,  w, -h, -d, 256,   0);
+   POINT(0, 2,  w,  h, -d, 256, 256);
+   POINT(0, 3, -w,  h, -d,   0, 256);
+
+   POINT(1, 0,  w, -h, -d,   0,   0);
+   POINT(1, 1,  w, -h,  d, 256,   0);
+   POINT(1, 2,  w,  h,  d, 256, 256);
+   POINT(1, 3,  w,  h, -d,   0, 256);
+   
+   POINT(2, 0,  w, -h,  d,   0,   0);
+   POINT(2, 1, -w, -h,  d, 256,   0);
+   POINT(2, 2, -w,  h,  d, 256, 256);
+   POINT(2, 3,  w,  h,  d,   0, 256);
+
+   POINT(3, 0, -w, -h,  d,   0,   0);
+   POINT(3, 1, -w, -h, -d, 256,   0);
+   POINT(3, 2, -w,  h, -d, 256, 256);
+   POINT(3, 3, -w,  h,  d,   0, 256);
+   
+   POINT(4, 0, -w, -h,  d,   0,   0);
+   POINT(4, 1,  w, -h,  d, 256,   0);
+   POINT(4, 2,  w, -h, -d, 256, 256);
+   POINT(4, 3, -w, -h, -d,   0, 256);
+   
+   POINT(5, 0, -w,  h, -d,   0,   0);
+   POINT(5, 1,  w,  h, -d, 256,   0);
+   POINT(5, 2,  w,  h,  d, 256, 256);
+   POINT(5, 3, -w,  h,  d,   0, 256);
+   
+   return c;
+}
+
+static void
+_cube_pos(Cube *c,
+          Evas_Coord x, Evas_Coord y, Evas_Coord z,
+          double dx, double dy, double dz)
+{
+   Evas_Map *m;
+   int i, j, order[6], sorted;
+   Evas_Coord mz[6];
+   
+   m = evas_map_new(4);
+
+   for (i = 0; i < 6; i++)
+     {
+        Evas_Coord tz[4];
+        
+        for (j = 0; j < 4; j++)
+          {
+             evas_map_point_coord_set(m, j,
+                                      c->side[i].pt[j].x + x, 
+                                      c->side[i].pt[j].y + y, 
+                                      c->side[i].pt[j].z + z);
+             evas_map_point_image_uv_set(m, j,
+                                      c->side[i].pt[j].u,
+                                      c->side[i].pt[j].v);
+             evas_map_point_color_set(m, j, 255, 255, 255, 255);
+          }
+        evas_map_util_3d_rotate(m, dx, dy, dz, x, y, z);
+        evas_map_util_3d_lighting(m, -1000, -1000, -1000,
+                                  255, 255, 255,
+                                  20, 20, 20);
+        evas_map_util_3d_perspective(m, (win_w / 2), (win_h / 2), 0, 512);
+        if (evas_map_util_clockwise_get(m))
+          {
+             evas_object_map_enable_set(c->side[i].o, 1);
+             evas_object_map_set(c->side[i].o, m);
+             evas_object_show(c->side[i].o);
+          }
+        else
+          evas_object_hide(c->side[i].o);
+        
+        order[i] = i;
+        for (j = 0; j < 4; j++)
+          evas_map_point_coord_get(m, j, NULL, NULL, &(tz[j]));
+        mz[i] = (tz[0] + tz[1] + tz[2] + tz[3]) / 4;
+     }
+   sorted = 0;
+   do
+     {
+        sorted = 1;
+        for (i = 0; i < 5; i++)
+          {
+             if (mz[order[i]] > mz[order[i + 1]])
+               {
+                  j = order[i];
+                  order[i] = order[i + 1];
+                  order[i + 1] = j;
+                  sorted = 0;
+               }
+          }
+     }
+   while (!sorted);
+
+   evas_object_raise(c->side[order[0]].o);
+   for (i = 1; i < 6; i++)
+     evas_object_stack_below(c->side[order[i]].o, c->side[order[i - 1]].o);
+   evas_map_free(m);
+}
+
+static void
+_cube_free(Cube *c)
+{
+   int i;
+   
+   for (i = 0; i < 6; i++) evas_object_del(c->side[i].o);
+   free(c);
+}
+
+/* setup */
+static void _setup(void)
+{
+   cubes[0] = _cube_new(128, 128, 256);
+   cubes[1] = _cube_new(256, 128, 128);
+   cubes[2] = _cube_new(256, 256, 128);
+   cubes[3] = _cube_new(128, 256, 128);
+   cubes[4] = _cube_new(256, 256, 256);
+
+   done = 0;
+}
+
+/* cleanup */
+static void _cleanup(void)
+{
+   _cube_free(cubes[0]);
+   _cube_free(cubes[1]);
+   _cube_free(cubes[2]);
+   _cube_free(cubes[3]);
+   _cube_free(cubes[4]);
+}
+
+/* loop - do things */
+static void _loop(double t, int f)
+{
+   _cube_pos(cubes[0], 
+             (win_w / 2) - 640, (win_h / 2) - 256, 512,
+             f / 2.0, f, f / 3.0);
+   _cube_pos(cubes[1], 
+             (win_w / 2) + 512, (win_h / 2) - 128, 384,
+             f / 3.0, f / 2.0, f / 4.0);
+   _cube_pos(cubes[2], 
+             (win_w / 2) - 384, (win_h / 2) + 128, 256, 
+             f / 2.0, f / 3.0, f);
+   _cube_pos(cubes[3], 
+             (win_w / 2) + 256, (win_h / 2) + 64, 128, 
+             f, f / 5.0, f / 2.0);
+   _cube_pos(cubes[4], 
+             (win_w / 2), (win_h / 2), 0, 
+             f / 4.0, f / 3.0, f / 5.0);
+   FPS_STD(NAME);
+}
+
+/* prepend special key handlers if interactive (before STD) */
+static void _key(char *key)
+{
+   KEY_STD;
+}
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+/* template stuff - ignore */
+# endif
+#endif
+
+#ifdef UI
+_ui_menu_item_add(ICON, NAME, FNAME);
+#endif
+
+#ifdef PROTO
+void FNAME(void);
+#endif
+
+#ifndef PROTO
+# ifndef UI
+void FNAME(void)
+{
+   ui_func_set(_key, _loop);
+   _setup();
+}
+# endif
+#endif
+#undef FNAME
+#undef NAME
+#undef ICON
diff --git a/src/bin/image_map_3d_3.c b/src/bin/image_map_3d_3.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..3d72090
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,254 @@
+#undef FNAME
+#undef NAME
+#undef ICON
+
+/* metadata */
+#define FNAME image_map_3d_3_start
+#define NAME "Image Map 3D 3"
+#define ICON "bug.png"
+
+#ifndef PROTO
+# ifndef UI
+#  include "main.h"
+
+typedef struct _Point
+{
+   Evas_Coord x, y, z, u, v;
+} Point;
+
+typedef struct _Side
+{
+   Evas_Object *o;
+   Point pt[4];
+} Side;
+
+typedef struct _Cube
+{
+   Side side[6];
+} Cube;
+
+/* standard var */
+static int done = 0;
+
+/* private data */
+static Cube *cubes[5];
+
+#define POINT(n, p, xx, yy, zz, uu, vv) \
+   c->side[n].pt[p].x = xx; \
+   c->side[n].pt[p].y = yy; \
+   c->side[n].pt[p].z = zz; \
+   c->side[n].pt[p].u = uu; \
+   c->side[n].pt[p].v = vv
+
+static Cube *
+_cube_new(Evas_Coord w, Evas_Coord h, Evas_Coord d)
+{
+   Cube *c;
+   int i;
+
+   w -= (w / 2);
+   h -= (h / 2);
+   d -= (d / 2);
+   c = calloc(1, sizeof(Cube));
+   for (i = 0; i < 6; i++)
+     {
+        Evas_Object *o;
+        char buf[256];
+        o = evas_object_image_add(evas);
+        c->side[i].o = o;
+        snprintf(buf, sizeof(buf), "cube%i.png", i + 1);
+        evas_object_image_file_set(o, build_path(buf), NULL);
+        evas_object_image_fill_set(o, 0, 0, 256, 256);
+        evas_object_resize(o, 256, 256);
+        evas_object_image_smooth_scale_set(o, 0);
+        evas_object_show(o);
+     }
+   POINT(0, 0, -w, -h, -d,   0,   0);
+   POINT(0, 1,  w, -h, -d, 256,   0);
+   POINT(0, 2,  w,  h, -d, 256, 256);
+   POINT(0, 3, -w,  h, -d,   0, 256);
+
+   POINT(1, 0,  w, -h, -d,   0,   0);
+   POINT(1, 1,  w, -h,  d, 256,   0);
+   POINT(1, 2,  w,  h,  d, 256, 256);
+   POINT(1, 3,  w,  h, -d,   0, 256);
+   
+   POINT(2, 0,  w, -h,  d,   0,   0);
+   POINT(2, 1, -w, -h,  d, 256,   0);
+   POINT(2, 2, -w,  h,  d, 256, 256);
+   POINT(2, 3,  w,  h,  d,   0, 256);
+
+   POINT(3, 0, -w, -h,  d,   0,   0);
+   POINT(3, 1, -w, -h, -d, 256,   0);
+   POINT(3, 2, -w,  h, -d, 256, 256);
+   POINT(3, 3, -w,  h,  d,   0, 256);
+   
+   POINT(4, 0, -w, -h,  d,   0,   0);
+   POINT(4, 1,  w, -h,  d, 256,   0);
+   POINT(4, 2,  w, -h, -d, 256, 256);
+   POINT(4, 3, -w, -h, -d,   0, 256);
+   
+   POINT(5, 0, -w,  h, -d,   0,   0);
+   POINT(5, 1,  w,  h, -d, 256,   0);
+   POINT(5, 2,  w,  h,  d, 256, 256);
+   POINT(5, 3, -w,  h,  d,   0, 256);
+   
+   return c;
+}
+
+static void
+_cube_pos(Cube *c,
+          Evas_Coord x, Evas_Coord y, Evas_Coord z,
+          double dx, double dy, double dz)
+{
+   Evas_Map *m;
+   int i, j, order[6], sorted;
+   Evas_Coord mz[6];
+   
+   m = evas_map_new(4);
+   evas_map_smooth_set(m, 0);
+
+   for (i = 0; i < 6; i++)
+     {
+        Evas_Coord tz[4];
+        
+        for (j = 0; j < 4; j++)
+          {
+             evas_map_point_coord_set(m, j,
+                                      c->side[i].pt[j].x + x, 
+                                      c->side[i].pt[j].y + y, 
+                                      c->side[i].pt[j].z + z);
+             evas_map_point_image_uv_set(m, j,
+                                      c->side[i].pt[j].u,
+                                      c->side[i].pt[j].v);
+             evas_map_point_color_set(m, j, 255, 255, 255, 128);
+          }
+        evas_map_util_3d_rotate(m, dx, dy, dz, x, y, z);
+        evas_map_util_3d_lighting(m, -1000, -1000, -1000,
+                                  255, 255, 255,
+                                  20, 20, 20);
+        evas_map_util_3d_perspective(m, (win_w / 2), (win_h / 2), 0, 512);
+        evas_object_map_enable_set(c->side[i].o, 1);
+        evas_object_map_set(c->side[i].o, m);
+        
+        order[i] = i;
+        for (j = 0; j < 4; j++)
+          evas_map_point_coord_get(m, j, NULL, NULL, &(tz[j]));
+        mz[i] = (tz[0] + tz[1] + tz[2] + tz[3]) / 4;
+     }
+   sorted = 0;
+   do
+     {
+        sorted = 1;
+        for (i = 0; i < 5; i++)
+          {
+             if (mz[order[i]] > mz[order[i + 1]])
+               {
+                  j = order[i];
+                  order[i] = order[i + 1];
+                  order[i + 1] = j;
+                  sorted = 0;
+               }
+          }
+     }
+   while (!sorted);
+
+   evas_object_raise(c->side[order[0]].o);
+   for (i = 1; i < 6; i++)
+     evas_object_stack_below(c->side[order[i]].o, c->side[order[i - 1]].o);
+   evas_map_free(m);
+}
+
+static void
+_cube_free(Cube *c)
+{
+   int i;
+   
+   for (i = 0; i < 6; i++) evas_object_del(c->side[i].o);
+   free(c);
+}
+
+/* setup */
+static void _setup(void)
+{
+   cubes[0] = _cube_new(128, 128, 256);
+   cubes[1] = _cube_new(256, 128, 128);
+   cubes[2] = _cube_new(256, 256, 128);
+   cubes[3] = _cube_new(128, 256, 128);
+   cubes[4] = _cube_new(256, 256, 256);
+
+   done = 0;
+}
+
+/* cleanup */
+static void _cleanup(void)
+{
+   _cube_free(cubes[0]);
+   _cube_free(cubes[1]);
+   _cube_free(cubes[2]);
+   _cube_free(cubes[3]);
+   _cube_free(cubes[4]);
+}
+
+/* loop - do things */
+static void _loop(double t, int f)
+{
+   _cube_pos(cubes[0], 
+             (win_w / 2) - 640, (win_h / 2) - 256, 512,
+             f / 2.0, f, f / 3.0);
+   _cube_pos(cubes[1], 
+             (win_w / 2) + 512, (win_h / 2) - 128, 384,
+             f / 3.0, f / 2.0, f / 4.0);
+   _cube_pos(cubes[2], 
+             (win_w / 2) - 384, (win_h / 2) + 128, 256, 
+             f / 2.0, f / 3.0, f);
+   _cube_pos(cubes[3], 
+             (win_w / 2) + 256, (win_h / 2) + 64, 128, 
+             f, f / 5.0, f / 2.0);
+   _cube_pos(cubes[4], 
+             (win_w / 2), (win_h / 2), 0, 
+             f / 4.0, f / 3.0, f / 5.0);
+   FPS_STD(NAME);
+}
+
+/* prepend special key handlers if interactive (before STD) */
+static void _key(char *key)
+{
+   KEY_STD;
+}
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+/* template stuff - ignore */
+# endif
+#endif
+
+#ifdef UI
+_ui_menu_item_add(ICON, NAME, FNAME);
+#endif
+
+#ifdef PROTO
+void FNAME(void);
+#endif
+
+#ifndef PROTO
+# ifndef UI
+void FNAME(void)
+{
+   ui_func_set(_key, _loop);
+   _setup();
+}
+# endif
+#endif
+#undef FNAME
+#undef NAME
+#undef ICON
diff --git a/src/bin/image_map_3d_4.c b/src/bin/image_map_3d_4.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..48b3f54
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,252 @@
+#undef FNAME
+#undef NAME
+#undef ICON
+
+/* metadata */
+#define FNAME image_map_3d_4_start
+#define NAME "Image Map 3D 4"
+#define ICON "bug.png"
+
+#ifndef PROTO
+# ifndef UI
+#  include "main.h"
+
+typedef struct _Point
+{
+   Evas_Coord x, y, z, u, v;
+} Point;
+
+typedef struct _Side
+{
+   Evas_Object *o;
+   Point pt[4];
+} Side;
+
+typedef struct _Cube
+{
+   Side side[6];
+} Cube;
+
+/* standard var */
+static int done = 0;
+
+/* private data */
+static Cube *cubes[5];
+
+#define POINT(n, p, xx, yy, zz, uu, vv) \
+   c->side[n].pt[p].x = xx; \
+   c->side[n].pt[p].y = yy; \
+   c->side[n].pt[p].z = zz; \
+   c->side[n].pt[p].u = uu; \
+   c->side[n].pt[p].v = vv
+
+static Cube *
+_cube_new(Evas_Coord w, Evas_Coord h, Evas_Coord d)
+{
+   Cube *c;
+   int i;
+
+   w -= (w / 2);
+   h -= (h / 2);
+   d -= (d / 2);
+   c = calloc(1, sizeof(Cube));
+   for (i = 0; i < 6; i++)
+     {
+        Evas_Object *o;
+        char buf[256];
+        o = evas_object_image_add(evas);
+        c->side[i].o = o;
+        snprintf(buf, sizeof(buf), "cube%i.png", i + 1);
+        evas_object_image_file_set(o, build_path(buf), NULL);
+        evas_object_image_fill_set(o, 0, 0, 256, 256);
+        evas_object_resize(o, 256, 256);
+        evas_object_show(o);
+     }
+   POINT(0, 0, -w, -h, -d,   0,   0);
+   POINT(0, 1,  w, -h, -d, 256,   0);
+   POINT(0, 2,  w,  h, -d, 256, 256);
+   POINT(0, 3, -w,  h, -d,   0, 256);
+
+   POINT(1, 0,  w, -h, -d,   0,   0);
+   POINT(1, 1,  w, -h,  d, 256,   0);
+   POINT(1, 2,  w,  h,  d, 256, 256);
+   POINT(1, 3,  w,  h, -d,   0, 256);
+   
+   POINT(2, 0,  w, -h,  d,   0,   0);
+   POINT(2, 1, -w, -h,  d, 256,   0);
+   POINT(2, 2, -w,  h,  d, 256, 256);
+   POINT(2, 3,  w,  h,  d,   0, 256);
+
+   POINT(3, 0, -w, -h,  d,   0,   0);
+   POINT(3, 1, -w, -h, -d, 256,   0);
+   POINT(3, 2, -w,  h, -d, 256, 256);
+   POINT(3, 3, -w,  h,  d,   0, 256);
+   
+   POINT(4, 0, -w, -h,  d,   0,   0);
+   POINT(4, 1,  w, -h,  d, 256,   0);
+   POINT(4, 2,  w, -h, -d, 256, 256);
+   POINT(4, 3, -w, -h, -d,   0, 256);
+   
+   POINT(5, 0, -w,  h, -d,   0,   0);
+   POINT(5, 1,  w,  h, -d, 256,   0);
+   POINT(5, 2,  w,  h,  d, 256, 256);
+   POINT(5, 3, -w,  h,  d,   0, 256);
+   
+   return c;
+}
+
+static void
+_cube_pos(Cube *c,
+          Evas_Coord x, Evas_Coord y, Evas_Coord z,
+          double dx, double dy, double dz)
+{
+   Evas_Map *m;
+   int i, j, order[6], sorted;
+   Evas_Coord mz[6];
+   
+   m = evas_map_new(4);
+
+   for (i = 0; i < 6; i++)
+     {
+        Evas_Coord tz[4];
+        
+        for (j = 0; j < 4; j++)
+          {
+             evas_map_point_coord_set(m, j,
+                                      c->side[i].pt[j].x + x, 
+                                      c->side[i].pt[j].y + y, 
+                                      c->side[i].pt[j].z + z);
+             evas_map_point_image_uv_set(m, j,
+                                      c->side[i].pt[j].u,
+                                      c->side[i].pt[j].v);
+             evas_map_point_color_set(m, j, 255, 255, 255, 128);
+          }
+        evas_map_util_3d_rotate(m, dx, dy, dz, x, y, z);
+        evas_map_util_3d_lighting(m, -1000, -1000, -1000,
+                                  255, 255, 255,
+                                  20, 20, 20);
+        evas_map_util_3d_perspective(m, (win_w / 2), (win_h / 2), 0, 512);
+        evas_object_map_enable_set(c->side[i].o, 1);
+        evas_object_map_set(c->side[i].o, m);
+        
+        order[i] = i;
+        for (j = 0; j < 4; j++)
+          evas_map_point_coord_get(m, j, NULL, NULL, &(tz[j]));
+        mz[i] = (tz[0] + tz[1] + tz[2] + tz[3]) / 4;
+     }
+   sorted = 0;
+   do
+     {
+        sorted = 1;
+        for (i = 0; i < 5; i++)
+          {
+             if (mz[order[i]] > mz[order[i + 1]])
+               {
+                  j = order[i];
+                  order[i] = order[i + 1];
+                  order[i + 1] = j;
+                  sorted = 0;
+               }
+          }
+     }
+   while (!sorted);
+
+   evas_object_raise(c->side[order[0]].o);
+   for (i = 1; i < 6; i++)
+     evas_object_stack_below(c->side[order[i]].o, c->side[order[i - 1]].o);
+   evas_map_free(m);
+}
+
+static void
+_cube_free(Cube *c)
+{
+   int i;
+   
+   for (i = 0; i < 6; i++) evas_object_del(c->side[i].o);
+   free(c);
+}
+
+/* setup */
+static void _setup(void)
+{
+   cubes[0] = _cube_new(128, 128, 256);
+   cubes[1] = _cube_new(256, 128, 128);
+   cubes[2] = _cube_new(256, 256, 128);
+   cubes[3] = _cube_new(128, 256, 128);
+   cubes[4] = _cube_new(256, 256, 256);
+
+   done = 0;
+}
+
+/* cleanup */
+static void _cleanup(void)
+{
+   _cube_free(cubes[0]);
+   _cube_free(cubes[1]);
+   _cube_free(cubes[2]);
+   _cube_free(cubes[3]);
+   _cube_free(cubes[4]);
+}
+
+/* loop - do things */
+static void _loop(double t, int f)
+{
+   _cube_pos(cubes[0], 
+             (win_w / 2) - 640, (win_h / 2) - 256, 512,
+             f / 2.0, f, f / 3.0);
+   _cube_pos(cubes[1], 
+             (win_w / 2) + 512, (win_h / 2) - 128, 384,
+             f / 3.0, f / 2.0, f / 4.0);
+   _cube_pos(cubes[2], 
+             (win_w / 2) - 384, (win_h / 2) + 128, 256, 
+             f / 2.0, f / 3.0, f);
+   _cube_pos(cubes[3], 
+             (win_w / 2) + 256, (win_h / 2) + 64, 128, 
+             f, f / 5.0, f / 2.0);
+   _cube_pos(cubes[4], 
+             (win_w / 2), (win_h / 2), 0, 
+             f / 4.0, f / 3.0, f / 5.0);
+   FPS_STD(NAME);
+}
+
+/* prepend special key handlers if interactive (before STD) */
+static void _key(char *key)
+{
+   KEY_STD;
+}
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+/* template stuff - ignore */
+# endif
+#endif
+
+#ifdef UI
+_ui_menu_item_add(ICON, NAME, FNAME);
+#endif
+
+#ifdef PROTO
+void FNAME(void);
+#endif
+
+#ifndef PROTO
+# ifndef UI
+void FNAME(void)
+{
+   ui_func_set(_key, _loop);
+   _setup();
+}
+# endif
+#endif
+#undef FNAME
+#undef NAME
+#undef ICON
index f3177c6..32fec89 100644 (file)
@@ -34,6 +34,9 @@
 #include "image_map_color_alpha_nearest_rotate.c"
 #include "image_map_color_alpha_nearest_solid_rotate.c"
 #include "image_map_3d_1.c"
+#include "image_map_3d_2.c"
+#include "image_map_3d_3.c"
+#include "image_map_3d_4.c"
 #include "image_quality_scale.c"
 #include "image_data_argb.c"
 #include "image_data_argb_alpha.c"