};
-static struct {
- gl_format Name;
- StoreTexImageFunc Store;
-}
-texstore_funcs[MESA_FORMAT_COUNT] =
-{
- { MESA_FORMAT_RGBA, _mesa_texstore_rgba },
- { MESA_FORMAT_RGB, _mesa_texstore_rgba },
- { MESA_FORMAT_ALPHA, _mesa_texstore_rgba },
- { MESA_FORMAT_LUMINANCE, _mesa_texstore_rgba },
- { MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA, _mesa_texstore_rgba },
- { MESA_FORMAT_INTENSITY, _mesa_texstore_rgba },
- { MESA_FORMAT_SRGB8, _mesa_texstore_srgb8 },
- { MESA_FORMAT_SRGBA8, _mesa_texstore_srgba8 },
- { MESA_FORMAT_SARGB8, _mesa_texstore_sargb8 },
- { MESA_FORMAT_SL8, _mesa_texstore_sl8 },
- { MESA_FORMAT_SLA8, _mesa_texstore_sla8 },
- { MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT32, _mesa_texstore_rgba_float32 },
- { MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT16, _mesa_texstore_rgba_float16 },
- { MESA_FORMAT_RGB_FLOAT32, _mesa_texstore_rgba_float32 },
- { MESA_FORMAT_RGB_FLOAT16, _mesa_texstore_rgba_float16 },
- { MESA_FORMAT_ALPHA_FLOAT32, _mesa_texstore_rgba_float32 },
- { MESA_FORMAT_ALPHA_FLOAT16, _mesa_texstore_rgba_float16 },
- { MESA_FORMAT_LUMINANCE_FLOAT32, _mesa_texstore_rgba_float32 },
- { MESA_FORMAT_LUMINANCE_FLOAT16, _mesa_texstore_rgba_float16 },
- { MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT32, _mesa_texstore_rgba_float32 },
- { MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT16, _mesa_texstore_rgba_float16 },
- { MESA_FORMAT_INTENSITY_FLOAT32, _mesa_texstore_rgba_float32 },
- { MESA_FORMAT_INTENSITY_FLOAT16, _mesa_texstore_rgba_float16 },
- { MESA_FORMAT_DUDV8, _mesa_texstore_dudv8 },
- { MESA_FORMAT_SIGNED_RGBA8888, _mesa_texstore_signed_rgba8888 },
- { MESA_FORMAT_SIGNED_RGBA8888_REV, _mesa_texstore_signed_rgba8888 },
- { MESA_FORMAT_RGBA8888, _mesa_texstore_rgba8888 },
- { MESA_FORMAT_RGBA8888_REV, _mesa_texstore_rgba8888 },
- { MESA_FORMAT_ARGB8888, _mesa_texstore_argb8888 },
- { MESA_FORMAT_ARGB8888_REV, _mesa_texstore_argb8888 },
- { MESA_FORMAT_RGB888, _mesa_texstore_rgb888 },
- { MESA_FORMAT_BGR888, _mesa_texstore_bgr888 },
- { MESA_FORMAT_RGB565, _mesa_texstore_rgb565 },
- { MESA_FORMAT_RGB565_REV, _mesa_texstore_rgb565 },
- { MESA_FORMAT_RGBA4444, _mesa_texstore_rgba4444 },
- { MESA_FORMAT_ARGB4444, _mesa_texstore_argb4444 },
- { MESA_FORMAT_ARGB4444_REV, _mesa_texstore_argb4444 },
- { MESA_FORMAT_RGBA5551, _mesa_texstore_rgba5551 },
- { MESA_FORMAT_ARGB1555, _mesa_texstore_argb1555 },
- { MESA_FORMAT_ARGB1555_REV, _mesa_texstore_argb1555 },
- { MESA_FORMAT_AL88, _mesa_texstore_al88 },
- { MESA_FORMAT_AL88_REV, _mesa_texstore_al88 },
- { MESA_FORMAT_RGB332, _mesa_texstore_rgb332 },
- { MESA_FORMAT_A8, _mesa_texstore_a8 },
- { MESA_FORMAT_L8, _mesa_texstore_a8 },
- { MESA_FORMAT_I8, _mesa_texstore_a8 },
- { MESA_FORMAT_CI8, _mesa_texstore_ci8 },
- { MESA_FORMAT_YCBCR, _mesa_texstore_ycbcr },
- { MESA_FORMAT_YCBCR_REV, _mesa_texstore_ycbcr },
- { MESA_FORMAT_Z24_S8, _mesa_texstore_z24_s8 },
- { MESA_FORMAT_S8_Z24, _mesa_texstore_s8_z24 },
- { MESA_FORMAT_Z16, _mesa_texstore_z16 },
- { MESA_FORMAT_Z32, _mesa_texstore_z32 },
- { MESA_FORMAT_S8, NULL/*_mesa_texstore_s8*/ },
-};
-
static const struct gl_format_info *
_mesa_get_format_info(gl_format format)
}
-/* XXX move to texstore.c */
-StoreTexImageFunc
-_mesa_get_texstore_func(gl_format format)
-{
- GLuint i;
- for (i = 0; i < MESA_FORMAT_COUNT; i++) {
- if (texstore_funcs[i].Name == format)
- return texstore_funcs[i].Store;
- }
- return NULL;
-}
-
-
/**
* Do sanity checking of the format info table.
*/
#endif /* FEATURE_EXT_texture_sRGB */
+
+
+/**
+ * Table mapping MESA_FORMAT_8 to _mesa_texstore_*()
+ * XXX this is somewhat temporary.
+ */
+static struct {
+ gl_format Name;
+ StoreTexImageFunc Store;
+}
+texstore_funcs[MESA_FORMAT_COUNT] =
+{
+ { MESA_FORMAT_RGBA, _mesa_texstore_rgba },
+ { MESA_FORMAT_RGB, _mesa_texstore_rgba },
+ { MESA_FORMAT_ALPHA, _mesa_texstore_rgba },
+ { MESA_FORMAT_LUMINANCE, _mesa_texstore_rgba },
+ { MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA, _mesa_texstore_rgba },
+ { MESA_FORMAT_INTENSITY, _mesa_texstore_rgba },
+ { MESA_FORMAT_SRGB8, _mesa_texstore_srgb8 },
+ { MESA_FORMAT_SRGBA8, _mesa_texstore_srgba8 },
+ { MESA_FORMAT_SARGB8, _mesa_texstore_sargb8 },
+ { MESA_FORMAT_SL8, _mesa_texstore_sl8 },
+ { MESA_FORMAT_SLA8, _mesa_texstore_sla8 },
+ { MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT32, _mesa_texstore_rgba_float32 },
+ { MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT16, _mesa_texstore_rgba_float16 },
+ { MESA_FORMAT_RGB_FLOAT32, _mesa_texstore_rgba_float32 },
+ { MESA_FORMAT_RGB_FLOAT16, _mesa_texstore_rgba_float16 },
+ { MESA_FORMAT_ALPHA_FLOAT32, _mesa_texstore_rgba_float32 },
+ { MESA_FORMAT_ALPHA_FLOAT16, _mesa_texstore_rgba_float16 },
+ { MESA_FORMAT_LUMINANCE_FLOAT32, _mesa_texstore_rgba_float32 },
+ { MESA_FORMAT_LUMINANCE_FLOAT16, _mesa_texstore_rgba_float16 },
+ { MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT32, _mesa_texstore_rgba_float32 },
+ { MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT16, _mesa_texstore_rgba_float16 },
+ { MESA_FORMAT_INTENSITY_FLOAT32, _mesa_texstore_rgba_float32 },
+ { MESA_FORMAT_INTENSITY_FLOAT16, _mesa_texstore_rgba_float16 },
+ { MESA_FORMAT_DUDV8, _mesa_texstore_dudv8 },
+ { MESA_FORMAT_SIGNED_RGBA8888, _mesa_texstore_signed_rgba8888 },
+ { MESA_FORMAT_SIGNED_RGBA8888_REV, _mesa_texstore_signed_rgba8888 },
+ { MESA_FORMAT_RGBA8888, _mesa_texstore_rgba8888 },
+ { MESA_FORMAT_RGBA8888_REV, _mesa_texstore_rgba8888 },
+ { MESA_FORMAT_ARGB8888, _mesa_texstore_argb8888 },
+ { MESA_FORMAT_ARGB8888_REV, _mesa_texstore_argb8888 },
+ { MESA_FORMAT_RGB888, _mesa_texstore_rgb888 },
+ { MESA_FORMAT_BGR888, _mesa_texstore_bgr888 },
+ { MESA_FORMAT_RGB565, _mesa_texstore_rgb565 },
+ { MESA_FORMAT_RGB565_REV, _mesa_texstore_rgb565 },
+ { MESA_FORMAT_RGBA4444, _mesa_texstore_rgba4444 },
+ { MESA_FORMAT_ARGB4444, _mesa_texstore_argb4444 },
+ { MESA_FORMAT_ARGB4444_REV, _mesa_texstore_argb4444 },
+ { MESA_FORMAT_RGBA5551, _mesa_texstore_rgba5551 },
+ { MESA_FORMAT_ARGB1555, _mesa_texstore_argb1555 },
+ { MESA_FORMAT_ARGB1555_REV, _mesa_texstore_argb1555 },
+ { MESA_FORMAT_AL88, _mesa_texstore_al88 },
+ { MESA_FORMAT_AL88_REV, _mesa_texstore_al88 },
+ { MESA_FORMAT_RGB332, _mesa_texstore_rgb332 },
+ { MESA_FORMAT_A8, _mesa_texstore_a8 },
+ { MESA_FORMAT_L8, _mesa_texstore_a8 },
+ { MESA_FORMAT_I8, _mesa_texstore_a8 },
+ { MESA_FORMAT_CI8, _mesa_texstore_ci8 },
+ { MESA_FORMAT_YCBCR, _mesa_texstore_ycbcr },
+ { MESA_FORMAT_YCBCR_REV, _mesa_texstore_ycbcr },
+ { MESA_FORMAT_Z24_S8, _mesa_texstore_z24_s8 },
+ { MESA_FORMAT_S8_Z24, _mesa_texstore_s8_z24 },
+ { MESA_FORMAT_Z16, _mesa_texstore_z16 },
+ { MESA_FORMAT_Z32, _mesa_texstore_z32 },
+ { MESA_FORMAT_S8, NULL/*_mesa_texstore_s8*/ },
+};
+
+
+/**
+ * Return the StoreTexImageFunc pointer to store an image in the given format.
+ */
+StoreTexImageFunc
+_mesa_get_texstore_func(gl_format format)
+{
+ GLuint i;
+ for (i = 0; i < MESA_FORMAT_COUNT; i++) {
+ if (texstore_funcs[i].Name == format)
+ return texstore_funcs[i].Store;
+ }
+ return NULL;
+}
+
+
+
/**
* Check if an unpack PBO is active prior to fetching a texture image.
* If so, do bounds checking and map the buffer into main memory.
#include "mtypes.h"
+#include "formats.h"
extern GLboolean _mesa_texstore_rgba(TEXSTORE_PARAMS);
struct gl_texture_image *texImage);
+extern StoreTexImageFunc
+_mesa_get_texstore_func(gl_format format);
+
+
extern void
_mesa_store_compressed_teximage1d(GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
GLint internalFormat,