hwmon: lis3: Adjust fuzziness for 8 bit device
authorSamu Onkalo <samu.p.onkalo@nokia.com>
Fri, 22 Oct 2010 11:57:30 +0000 (07:57 -0400)
committerGuenter Roeck <guenter.roeck@ericsson.com>
Mon, 25 Oct 2010 21:11:39 +0000 (14:11 -0700)
Default fuziness is set smaller for 8 device.
In 12 bit device LSB is quite close to 1 mg
(mg = 1 / 1000 of earth gravity).
In 8bit device LSB is about 18 mg.
Set fuziness to 1 for 8 bit device.

Signed-off-by: Samu Onkalo <samu.p.onkalo@nokia.com>
Acked-by: Eric Piel <eric.piel@tremplin-utc.net>
Signed-off-by: Guenter Roeck <guenter.roeck@ericsson.com>
drivers/hwmon/lis3lv02d.c

index 3109eb8..a4929b7 100644 (file)
 #define LIS3_SENSITIVITY_12B           ((LIS3_ACCURACY * 1000) / 1024)
 #define LIS3_SENSITIVITY_8B            (18 * LIS3_ACCURACY)
 
-#define LIS3_DEFAULT_FUZZ              3
-#define LIS3_DEFAULT_FLAT              3
+#define LIS3_DEFAULT_FUZZ_12B          3
+#define LIS3_DEFAULT_FLAT_12B          3
+#define LIS3_DEFAULT_FUZZ_8B           1
+#define LIS3_DEFAULT_FLAT_8B           1
 
 struct lis3lv02d lis3_dev = {
        .misc_wait   = __WAIT_QUEUE_HEAD_INITIALIZER(lis3_dev.misc_wait),
@@ -564,8 +566,16 @@ int lis3lv02d_joystick_enable(void)
 
        set_bit(EV_ABS, input_dev->evbit);
        max_val = (lis3_dev.mdps_max_val * lis3_dev.scale) / LIS3_ACCURACY;
-       fuzz = (LIS3_DEFAULT_FUZZ * lis3_dev.scale) / LIS3_ACCURACY;
-       flat = (LIS3_DEFAULT_FLAT * lis3_dev.scale) / LIS3_ACCURACY;
+       if (lis3_dev.whoami == WAI_12B) {
+               fuzz = LIS3_DEFAULT_FUZZ_12B;
+               flat = LIS3_DEFAULT_FLAT_12B;
+       } else {
+               fuzz = LIS3_DEFAULT_FUZZ_8B;
+               flat = LIS3_DEFAULT_FLAT_8B;
+       }
+       fuzz = (fuzz * lis3_dev.scale) / LIS3_ACCURACY;
+       flat = (flat * lis3_dev.scale) / LIS3_ACCURACY;
+
        input_set_abs_params(input_dev, ABS_X, -max_val, max_val, fuzz, flat);
        input_set_abs_params(input_dev, ABS_Y, -max_val, max_val, fuzz, flat);
        input_set_abs_params(input_dev, ABS_Z, -max_val, max_val, fuzz, flat);