Update glsl.versionOverride.geom
authorGreg Fischer <greg@lunarg.com>
Thu, 24 Mar 2022 22:39:34 +0000 (16:39 -0600)
committerGitHub <noreply@github.com>
Thu, 24 Mar 2022 22:39:34 +0000 (16:39 -0600)
Change original shader to version 110

Test/glsl.versionOverride.geom

index d6ca4a6..bcfc2f2 100644 (file)
@@ -4,7 +4,7 @@ glslangValidator.exe --glsl-version 430 -V -S geom -o glsl.versionOverride.geom.
 \r
 */\r
 \r
-#version 330\r
+#version 110\r
 \r
 layout (points) in;\r
 layout (line_strip, max_vertices = 2) out;\r
@@ -13,4 +13,4 @@ void main() {
     EmitVertex();\r
     EmitVertex();   \r
     EndPrimitive();\r
-}  
\ No newline at end of file
+}  \r