MachineScheduler: Remove ineffective heuristic; NFC
authorMatthias Braun <matze@braunis.de>
Thu, 22 Sep 2016 21:39:52 +0000 (21:39 +0000)
committerMatthias Braun <matze@braunis.de>
Thu, 22 Sep 2016 21:39:52 +0000 (21:39 +0000)
Currently all nodes get added to the NextSU list when they are released,
so any candidate must be in that list, making the heuristic ineffective.
Remove it for now, we can add it back later in a working fashion if
necessary.

llvm-svn: 282200

llvm/include/llvm/CodeGen/MachineScheduler.h
llvm/lib/CodeGen/MachineScheduler.cpp

index 741a529..25a6105 100644 (file)
@@ -589,10 +589,6 @@ private:
   /// instruction.
   bool CheckPending;
 
-  // For heuristics, keep a list of the nodes that immediately depend on the
-  // most recently scheduled node.
-  SmallPtrSet<const SUnit*, 8> NextSUs;
-
   /// Number of cycles it takes to issue the instructions scheduled in this
   /// zone. It is defined as: scheduled-micro-ops / issue-width + stalls.
   /// See getStalls().
@@ -669,10 +665,6 @@ public:
   /// Micro-ops issued in the current cycle
   unsigned getCurrMOps() const { return CurrMOps; }
 
-  /// Return true if the given SU is used by the most recently scheduled
-  /// instruction.
-  bool isNextSU(const SUnit *SU) const { return NextSUs.count(SU); }
-
   // The latency of dependence chains leading into this zone.
   unsigned getDependentLatency() const { return DependentLatency; }
 
index fae22eb..bc1c97d 100644 (file)
@@ -1793,7 +1793,6 @@ void SchedBoundary::reset() {
   Available.clear();
   Pending.clear();
   CheckPending = false;
-  NextSUs.clear();
   CurrCycle = 0;
   CurrMOps = 0;
   MinReadyCycle = UINT_MAX;
@@ -1994,9 +1993,6 @@ void SchedBoundary::releaseNode(SUnit *SU, unsigned ReadyCycle) {
     Pending.push(SU);
   else
     Available.push(SU);
-
-  // Record this node as an immediate dependent of the scheduled node.
-  NextSUs.insert(SU);
 }
 
 void SchedBoundary::releaseTopNode(SUnit *SU) {
@@ -2921,13 +2917,6 @@ void GenericScheduler::tryCandidate(SchedCandidate &Cand,
         !Rem.IsAcyclicLatencyLimited && tryLatency(TryCand, Cand, *Zone))
       return;
 
-    // Prefer immediate defs/users of the last scheduled instruction. This is a
-    // local pressure avoidance strategy that also makes the machine code
-    // readable.
-    if (tryGreater(Zone->isNextSU(TryCand.SU), Zone->isNextSU(Cand.SU),
-                   TryCand, Cand, NextDefUse))
-      return;
-
     // Fall through to original instruction order.
     if ((Zone->isTop() && TryCand.SU->NodeNum < Cand.SU->NodeNum)
         || (!Zone->isTop() && TryCand.SU->NodeNum > Cand.SU->NodeNum)) {