added 4.0.2 info
authorBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Sat, 23 Mar 2002 02:38:10 +0000 (02:38 +0000)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Sat, 23 Mar 2002 02:38:10 +0000 (02:38 +0000)
docs/VERSIONS

index 666df75..02ae823 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-$Id: VERSIONS,v 1.83 2002/03/16 18:03:40 brianp Exp $
+$Id: VERSIONS,v 1.84 2002/03/23 02:38:10 brianp Exp $
 
 
 Mesa Version History
@@ -928,6 +928,31 @@ Mesa Version History
        - fixed separate_specular color bug found in Chimera (18 Dec 2001)
 
 
+4.0.2  March 25, 2002
+    New:
+       - New DOS (DJGPP) driver written by Daniel Borca
+       - New driver interface functions for TCL drivers (such as Radeon DRI)
+       - GL_RENDERER string returns "Mesa Offscreen16" or "Mesa Offscreen32"
+         if using deep color channels
+       - latest GL/glext.h and GL/glxext.h headers from SGI
+    Bug fixes:
+       - GL_BLEND with non-black texture env color wasn't always correct
+       - GL_REPLACE with GL_RGB texture format wasn't always correct (alpha)
+       - glTexEnviv( pname != GL_TEXTURE_ENV_COLOR ) was broken
+       - glReadPixels was sometimes mistakenly clipped by the scissor box
+       - glDraw/ReadPixels didn't catch all the errors that they should have
+       - Fixed 24bpp rendering problem in Windows driver (Karl Schultz)
+       - 16-bit GLchan mode fixes (m_trans_tmp.h, s_triangle.c)
+       - Fixed 1-bit float->int conversion bug in glDrawPixels(GL_DEPTH_COMP)
+       - glColorMask as sometimes effecting glXSwapBuffers()
+       - fixed a potential bug in XMesaGarbageCollect()
+       - N threads rendering into one window didn't work reliably
+       - glCopyPixels didn't work for deep color channels
+       - improved 8 -> 16bit/channel texture image conversion (Gerk Huisma)
+    Known bugs:
+       - mipmap LOD computation
+
+
 4.1  Month, ??, 2002
     New:
        - GL_NV_vertex_program extension