mesa: Move GLES1/2 vbo entrypoints to vbo_exec_api.c
authorKristian Høgsberg <krh@bitplanet.net>
Fri, 23 Apr 2010 00:52:21 +0000 (20:52 -0400)
committerKristian Høgsberg <krh@bitplanet.net>
Tue, 27 Apr 2010 23:28:10 +0000 (19:28 -0400)
This let's us drop stubs.c.

src/mesa/es/main/stubs.c [deleted file]
src/mesa/es/sources.mak
src/mesa/vbo/vbo.h
src/mesa/vbo/vbo_exec_api.c

diff --git a/src/mesa/es/main/stubs.c b/src/mesa/es/main/stubs.c
deleted file mode 100644 (file)
index 6586691..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,108 +0,0 @@
-/**************************************************************************
- *
- * Copyright 2008 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
- * All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice shall be included
- * in all copies or substantial portions of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * TUNGSTEN GRAPHICS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
- * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
- * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
- * SOFTWARE.
- **************************************************************************/
-
-
-/**
- * Temporary stubs for "missing" mesa functions.
- */
-
-
-#include "main/mtypes.h"
-#include "main/imports.h"
-#include "vbo/vbo.h"
-
-#define NEED_IMPLEMENT() do { \
-      GET_CURRENT_CONTEXT(ctx); \
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, __FUNCTION__); \
-   } while (0)
-
-
-/* silence compiler warnings */
-extern void GLAPIENTRY _vbo_Materialf(GLenum face, GLenum pname, GLfloat param);
-extern void GLAPIENTRY _mesa_GetShaderPrecisionFormat(GLenum shadertype, GLenum precisiontype, GLint* range, GLint* precision);
-extern void GLAPIENTRY _mesa_ReleaseShaderCompiler(void);
-extern void GLAPIENTRY _mesa_ShaderBinary(GLint n, const GLuint* shaders, GLenum binaryformat, const void* binary, GLint length);
-extern void GLAPIENTRY _vbo_VertexAttrib1f(GLuint indx, GLfloat x);
-extern void GLAPIENTRY _vbo_VertexAttrib1fv(GLuint indx, const GLfloat* values);
-extern void GLAPIENTRY _vbo_VertexAttrib2f(GLuint indx, GLfloat x, GLfloat y);
-extern void GLAPIENTRY _vbo_VertexAttrib2fv(GLuint indx, const GLfloat* values);
-extern void GLAPIENTRY _vbo_VertexAttrib3f(GLuint indx, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
-extern void GLAPIENTRY _vbo_VertexAttrib3fv(GLuint indx, const GLfloat* values);
-extern void GLAPIENTRY _vbo_VertexAttrib4fv(GLuint indx, const GLfloat* values);
-
-
-void GLAPIENTRY
-_vbo_Materialf(GLenum face, GLenum pname, GLfloat param)
-{
-   _vbo_Materialfv(face, pname, &param);
-}
-
-
-void GLAPIENTRY
-_vbo_VertexAttrib1f(GLuint indx, GLfloat x)
-{
-   _vbo_VertexAttrib4f(indx, x, 0.0, 0.0, 1.0f);
-}
-
-
-void GLAPIENTRY
-_vbo_VertexAttrib1fv(GLuint indx, const GLfloat* values)
-{
-   _vbo_VertexAttrib4f(indx, values[0], 0.0, 0.0, 1.0f);
-}
-
-
-void GLAPIENTRY
-_vbo_VertexAttrib2f(GLuint indx, GLfloat x, GLfloat y)
-{
-   _vbo_VertexAttrib4f(indx, x, y, 0.0, 1.0f);
-}
-
-
-void GLAPIENTRY
-_vbo_VertexAttrib2fv(GLuint indx, const GLfloat* values)
-{
-   _vbo_VertexAttrib4f(indx, values[0], values[1], 0.0, 1.0f);
-}
-
-
-void GLAPIENTRY
-_vbo_VertexAttrib3f(GLuint indx, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)
-{
-   _vbo_VertexAttrib4f(indx, x, y, z, 1.0f);
-}
-
-
-void GLAPIENTRY
-_vbo_VertexAttrib3fv(GLuint indx, const GLfloat* values)
-{
-   _vbo_VertexAttrib4f(indx, values[0], values[1], values[2], 1.0f);
-}
-
-
-void GLAPIENTRY
-_vbo_VertexAttrib4fv(GLuint indx, const GLfloat* values)
-{
-   _vbo_VertexAttrib4f(indx, values[0], values[1], values[2], values[3]);
-}
index 0f682f5..e6908fe 100644 (file)
@@ -10,7 +10,6 @@ LOCAL_ES1_SOURCES :=                  \
        main/es_fbo.c                   \
        main/es_query_matrix.c          \
        main/es_texgen.c                \
-       main/stubs.c                    \
        glapi/glapi-es1/main/enums.c
 
 LOCAL_ES1_GALLIUM_SOURCES :=           \
@@ -30,7 +29,6 @@ LOCAL_ES2_SOURCES :=                  \
        main/get_es2.c                  \
        main/es_cpaltex.c               \
        main/es_fbo.c                   \
-       main/stubs.c                    \
        glapi/glapi-es2/main/enums.c
 
 LOCAL_ES2_GALLIUM_SOURCES :=           \
index 7a085f6..07d31f6 100644 (file)
@@ -139,6 +139,30 @@ void GLAPIENTRY
 _vbo_Materialfv(GLenum face, GLenum pname, const GLfloat *params);
 
 void GLAPIENTRY
+_vbo_Materialf(GLenum face, GLenum pname, GLfloat param);
+
+void GLAPIENTRY
 _vbo_VertexAttrib4f(GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w);
 
+void GLAPIENTRY
+_vbo_VertexAttrib1f(GLuint indx, GLfloat x);
+
+void GLAPIENTRY
+_vbo_VertexAttrib1fv(GLuint indx, const GLfloat* values);
+
+void GLAPIENTRY
+_vbo_VertexAttrib2f(GLuint indx, GLfloat x, GLfloat y);
+
+void GLAPIENTRY
+_vbo_VertexAttrib2fv(GLuint indx, const GLfloat* values);
+
+void GLAPIENTRY
+_vbo_VertexAttrib3f(GLuint indx, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
+
+void GLAPIENTRY
+_vbo_VertexAttrib3fv(GLuint indx, const GLfloat* values);
+
+void GLAPIENTRY
+_vbo_VertexAttrib4fv(GLuint indx, const GLfloat* values);
+
 #endif
index 0ccbb42..365419d 100644 (file)
@@ -958,6 +958,7 @@ _vbo_MultiTexCoord4f(GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q)
    vbo_MultiTexCoord4f(target, s, t, r, q);
 }
 
+
 void GLAPIENTRY
 _vbo_Materialfv(GLenum face, GLenum pname, const GLfloat *params)
 {
@@ -966,7 +967,63 @@ _vbo_Materialfv(GLenum face, GLenum pname, const GLfloat *params)
 
 
 void GLAPIENTRY
+_vbo_Materialf(GLenum face, GLenum pname, GLfloat param)
+{
+   vbo_Materialfv(face, pname, &param);
+}
+
+
+void GLAPIENTRY
 _vbo_VertexAttrib4f(GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w)
 {
    vbo_VertexAttrib4fARB(index, x, y, z, w);
 }
+
+
+void GLAPIENTRY
+_vbo_VertexAttrib1f(GLuint indx, GLfloat x)
+{
+   vbo_VertexAttrib1fARB(indx, x);
+}
+
+
+void GLAPIENTRY
+_vbo_VertexAttrib1fv(GLuint indx, const GLfloat* values)
+{
+   vbo_VertexAttrib1fvARB(indx, values);
+}
+
+
+void GLAPIENTRY
+_vbo_VertexAttrib2f(GLuint indx, GLfloat x, GLfloat y)
+{
+   vbo_VertexAttrib2fARB(indx, x, y);
+}
+
+
+void GLAPIENTRY
+_vbo_VertexAttrib2fv(GLuint indx, const GLfloat* values)
+{
+   vbo_VertexAttrib2fvARB(indx, values);
+}
+
+
+void GLAPIENTRY
+_vbo_VertexAttrib3f(GLuint indx, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)
+{
+   vbo_VertexAttrib3fARB(indx, x, y, z);
+}
+
+
+void GLAPIENTRY
+_vbo_VertexAttrib3fv(GLuint indx, const GLfloat* values)
+{
+   vbo_VertexAttrib3fvARB(indx, values);
+}
+
+
+void GLAPIENTRY
+_vbo_VertexAttrib4fv(GLuint indx, const GLfloat* values)
+{
+   vbo_VertexAttrib4fvARB(indx, values);
+}