v3d/common: use spaces instead of TABs
authorIago Toral Quiroga <itoral@igalia.com>
Mon, 8 Feb 2021 08:43:53 +0000 (09:43 +0100)
committerMarge Bot <eric+marge@anholt.net>
Mon, 8 Feb 2021 13:00:16 +0000 (13:00 +0000)
Reviewed-by: Alejandro PiƱeiro <apinheiro@igalia.com>
Part-of: <https://gitlab.freedesktop.org/mesa/mesa/-/merge_requests/8913>

src/broadcom/common/v3d_debug.h

index c3f7e56..d959325 100644 (file)
@@ -41,24 +41,24 @@ extern "C" {
 
 extern uint32_t V3D_DEBUG;
 
-#define V3D_DEBUG_SHADERDB             (1 << 0)
-#define V3D_DEBUG_TGSI                 (1 << 1)
-#define V3D_DEBUG_NIR                  (1 << 2)
-#define V3D_DEBUG_VIR                  (1 << 3)
-#define V3D_DEBUG_QPU                  (1 << 4)
-#define V3D_DEBUG_FS                   (1 << 5)
-#define V3D_DEBUG_GS                   (1 << 6)
-#define V3D_DEBUG_VS                   (1 << 7)
-#define V3D_DEBUG_CS                   (1 << 8)
-#define V3D_DEBUG_CL                   (1 << 9)
-#define V3D_DEBUG_SURFACE              (1 << 10)
-#define V3D_DEBUG_PERF                 (1 << 11)
-#define V3D_DEBUG_NORAST               (1 << 12)
-#define V3D_DEBUG_ALWAYS_FLUSH         (1 << 13)
-#define V3D_DEBUG_CLIF                 (1 << 14)
-#define V3D_DEBUG_PRECOMPILE           (1 << 15)
-#define V3D_DEBUG_RA                   (1 << 16)
-#define V3D_DEBUG_DUMP_SPIRV           (1 << 17)
+#define V3D_DEBUG_SHADERDB          (1 << 0)
+#define V3D_DEBUG_TGSI              (1 << 1)
+#define V3D_DEBUG_NIR               (1 << 2)
+#define V3D_DEBUG_VIR               (1 << 3)
+#define V3D_DEBUG_QPU               (1 << 4)
+#define V3D_DEBUG_FS                (1 << 5)
+#define V3D_DEBUG_GS                (1 << 6)
+#define V3D_DEBUG_VS                (1 << 7)
+#define V3D_DEBUG_CS                (1 << 8)
+#define V3D_DEBUG_CL                (1 << 9)
+#define V3D_DEBUG_SURFACE           (1 << 10)
+#define V3D_DEBUG_PERF              (1 << 11)
+#define V3D_DEBUG_NORAST            (1 << 12)
+#define V3D_DEBUG_ALWAYS_FLUSH      (1 << 13)
+#define V3D_DEBUG_CLIF              (1 << 14)
+#define V3D_DEBUG_PRECOMPILE        (1 << 15)
+#define V3D_DEBUG_RA                (1 << 16)
+#define V3D_DEBUG_DUMP_SPIRV        (1 << 17)
 
 #ifdef HAVE_ANDROID_PLATFORM
 #define LOG_TAG "BROADCOM-MESA"