Make the h264 loop filter bit depth aware.
authorOskar Arvidsson <oskar@irock.se>
Tue, 29 Mar 2011 15:48:56 +0000 (17:48 +0200)
committerRonald S. Bultje <rsbultje@gmail.com>
Tue, 10 May 2011 11:24:32 +0000 (07:24 -0400)
Preparatory patch for high bit depth h264 decoding support.

Signed-off-by: Ronald S. Bultje <rsbultje@gmail.com>
libavcodec/h264_loopfilter.c

index 3563065..a08ff69 100644 (file)
@@ -101,9 +101,10 @@ static const uint8_t tc0_table[52*3][4] = {
 };
 
 static void av_always_inline filter_mb_edgev( uint8_t *pix, int stride, int16_t bS[4], unsigned int qp, H264Context *h) {
-    const unsigned int index_a = qp + h->slice_alpha_c0_offset;
+    const int qp_bd_offset = 6 * (h->sps.bit_depth_luma - 8);
+    const unsigned int index_a = qp - qp_bd_offset + h->slice_alpha_c0_offset;
     const int alpha = alpha_table[index_a];
-    const int beta  = beta_table[qp + h->slice_beta_offset];
+    const int beta  = beta_table[qp - qp_bd_offset + h->slice_beta_offset];
     if (alpha ==0 || beta == 0) return;
 
     if( bS[0] < 4 ) {
@@ -118,9 +119,10 @@ static void av_always_inline filter_mb_edgev( uint8_t *pix, int stride, int16_t
     }
 }
 static void av_always_inline filter_mb_edgecv( uint8_t *pix, int stride, int16_t bS[4], unsigned int qp, H264Context *h ) {
-    const unsigned int index_a = qp + h->slice_alpha_c0_offset;
+    const int qp_bd_offset = 6 * (h->sps.bit_depth_luma - 8);
+    const unsigned int index_a = qp - qp_bd_offset + h->slice_alpha_c0_offset;
     const int alpha = alpha_table[index_a];
-    const int beta  = beta_table[qp + h->slice_beta_offset];
+    const int beta  = beta_table[qp - qp_bd_offset + h->slice_beta_offset];
     if (alpha ==0 || beta == 0) return;
 
     if( bS[0] < 4 ) {
@@ -136,9 +138,10 @@ static void av_always_inline filter_mb_edgecv( uint8_t *pix, int stride, int16_t
 }
 
 static void filter_mb_mbaff_edgev( H264Context *h, uint8_t *pix, int stride, int16_t bS[7], int bsi, int qp ) {
-    int index_a = qp + h->slice_alpha_c0_offset;
+    const int qp_bd_offset = 6 * (h->sps.bit_depth_luma - 8);
+    int index_a = qp - qp_bd_offset + h->slice_alpha_c0_offset;
     int alpha = alpha_table[index_a];
-    int beta  = beta_table[qp + h->slice_beta_offset];
+    int beta  = beta_table[qp - qp_bd_offset + h->slice_beta_offset];
     if (alpha ==0 || beta == 0) return;
 
     if( bS[0] < 4 ) {
@@ -153,9 +156,10 @@ static void filter_mb_mbaff_edgev( H264Context *h, uint8_t *pix, int stride, int
     }
 }
 static void filter_mb_mbaff_edgecv( H264Context *h, uint8_t *pix, int stride, int16_t bS[7], int bsi, int qp ) {
-    int index_a = qp + h->slice_alpha_c0_offset;
+    const int qp_bd_offset = 6 * (h->sps.bit_depth_luma - 8);
+    int index_a = qp - qp_bd_offset + h->slice_alpha_c0_offset;
     int alpha = alpha_table[index_a];
-    int beta  = beta_table[qp + h->slice_beta_offset];
+    int beta  = beta_table[qp - qp_bd_offset + h->slice_beta_offset];
     if (alpha ==0 || beta == 0) return;
 
     if( bS[0] < 4 ) {
@@ -171,9 +175,10 @@ static void filter_mb_mbaff_edgecv( H264Context *h, uint8_t *pix, int stride, in
 }
 
 static void av_always_inline filter_mb_edgeh( uint8_t *pix, int stride, int16_t bS[4], unsigned int qp, H264Context *h ) {
-    const unsigned int index_a = qp + h->slice_alpha_c0_offset;
+    const int qp_bd_offset = 6 * (h->sps.bit_depth_luma - 8);
+    const unsigned int index_a = qp - qp_bd_offset + h->slice_alpha_c0_offset;
     const int alpha = alpha_table[index_a];
-    const int beta  = beta_table[qp + h->slice_beta_offset];
+    const int beta  = beta_table[qp - qp_bd_offset + h->slice_beta_offset];
     if (alpha ==0 || beta == 0) return;
 
     if( bS[0] < 4 ) {
@@ -189,9 +194,10 @@ static void av_always_inline filter_mb_edgeh( uint8_t *pix, int stride, int16_t
 }
 
 static void av_always_inline filter_mb_edgech( uint8_t *pix, int stride, int16_t bS[4], unsigned int qp, H264Context *h ) {
-    const unsigned int index_a = qp + h->slice_alpha_c0_offset;
+    const int qp_bd_offset = 6 * (h->sps.bit_depth_luma - 8);
+    const unsigned int index_a = qp - qp_bd_offset + h->slice_alpha_c0_offset;
     const int alpha = alpha_table[index_a];
-    const int beta  = beta_table[qp + h->slice_beta_offset];
+    const int beta  = beta_table[qp - qp_bd_offset + h->slice_beta_offset];
     if (alpha ==0 || beta == 0) return;
 
     if( bS[0] < 4 ) {