Implement 1.20 'outerProduct' builtin.
authorKenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
Wed, 9 Jun 2010 22:47:09 +0000 (15:47 -0700)
committerKenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
Wed, 9 Jun 2010 22:47:34 +0000 (15:47 -0700)
builtin_function.cpp
builtins/120/outerProduct [new file with mode: 0644]
builtins/tools/generate_outerProductGLSL.py [new file with mode: 0755]

index 7072af2..dc07f85 100644 (file)
@@ -2811,8 +2811,104 @@ static const char *builtins_120_matrixCompMult = {
    "))\n"
 };
 
+static const char *builtins_120_outerProduct = {
+   "((function outerProduct\n"
+   "   (signature mat2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec2 u)\n"
+   "       (declare (in) vec2 v))\n"
+   "     ((declare () mat2 m)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (0)))  (expression vec2 * (var_ref v) (swiz x (var_ref u)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (1)))  (expression vec2 * (var_ref v) (swiz y (var_ref u)))) \n"
+   "(return (var_ref m))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature mat2x3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec2 u)\n"
+   "       (declare (in) vec3 v))\n"
+   "     ((declare () mat2x3 m)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (0)))  (expression vec3 * (var_ref v) (swiz x (var_ref u)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (1)))  (expression vec3 * (var_ref v) (swiz y (var_ref u)))) \n"
+   "(return (var_ref m))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature mat2x4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec2 u)\n"
+   "       (declare (in) vec4 v))\n"
+   "     ((declare () mat2x4 m)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (0)))  (expression vec4 * (var_ref v) (swiz x (var_ref u)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (1)))  (expression vec4 * (var_ref v) (swiz y (var_ref u)))) \n"
+   "(return (var_ref m))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature mat3x2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec3 u)\n"
+   "       (declare (in) vec2 v))\n"
+   "     ((declare () mat3x2 m)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (0)))  (expression vec2 * (var_ref v) (swiz x (var_ref u)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (1)))  (expression vec2 * (var_ref v) (swiz y (var_ref u)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (2)))  (expression vec2 * (var_ref v) (swiz z (var_ref u)))) \n"
+   "(return (var_ref m))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature mat3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec3 u)\n"
+   "       (declare (in) vec3 v))\n"
+   "     ((declare () mat3 m)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (0)))  (expression vec3 * (var_ref v) (swiz x (var_ref u)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (1)))  (expression vec3 * (var_ref v) (swiz y (var_ref u)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (2)))  (expression vec3 * (var_ref v) (swiz z (var_ref u)))) \n"
+   "(return (var_ref m))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature mat3x4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec3 u)\n"
+   "       (declare (in) vec4 v))\n"
+   "     ((declare () mat3x4 m)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (0)))  (expression vec4 * (var_ref v) (swiz x (var_ref u)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (1)))  (expression vec4 * (var_ref v) (swiz y (var_ref u)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (2)))  (expression vec4 * (var_ref v) (swiz z (var_ref u)))) \n"
+   "(return (var_ref m))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature mat4x2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec4 u)\n"
+   "       (declare (in) vec2 v))\n"
+   "     ((declare () mat4x2 m)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (0)))  (expression vec2 * (var_ref v) (swiz x (var_ref u)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (1)))  (expression vec2 * (var_ref v) (swiz y (var_ref u)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (2)))  (expression vec2 * (var_ref v) (swiz z (var_ref u)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (3)))  (expression vec2 * (var_ref v) (swiz w (var_ref u)))) \n"
+   "(return (var_ref m))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature mat4x3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec4 u)\n"
+   "       (declare (in) vec3 v))\n"
+   "     ((declare () mat4x3 m)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (0)))  (expression vec3 * (var_ref v) (swiz x (var_ref u)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (1)))  (expression vec3 * (var_ref v) (swiz y (var_ref u)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (2)))  (expression vec3 * (var_ref v) (swiz z (var_ref u)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (3)))  (expression vec3 * (var_ref v) (swiz w (var_ref u)))) \n"
+   "(return (var_ref m))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature mat4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec4 u)\n"
+   "       (declare (in) vec4 v))\n"
+   "     ((declare () mat4 m)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (0)))  (expression vec4 * (var_ref v) (swiz x (var_ref u)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (1)))  (expression vec4 * (var_ref v) (swiz y (var_ref u)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (2)))  (expression vec4 * (var_ref v) (swiz z (var_ref u)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (3)))  (expression vec4 * (var_ref v) (swiz w (var_ref u)))) \n"
+   "(return (var_ref m))))\n"
+   "))\n"
+   "\n"
+};
+
 static const char *functions_for_120 [] = {
    builtins_120_matrixCompMult,
+   builtins_120_outerProduct,
 };
 
 /* 130 builtins */
diff --git a/builtins/120/outerProduct b/builtins/120/outerProduct
new file mode 100644 (file)
index 0000000..b401ba0
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,92 @@
+((function outerProduct
+   (signature mat2
+     (parameters
+       (declare (in) vec2 u)
+       (declare (in) vec2 v))
+     ((declare () mat2 m)
+      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (0)))  (expression vec2 * (var_ref v) (swiz x (var_ref u)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (1)))  (expression vec2 * (var_ref v) (swiz y (var_ref u)))) 
+(return (var_ref m))))
+
+   (signature mat2x3
+     (parameters
+       (declare (in) vec2 u)
+       (declare (in) vec3 v))
+     ((declare () mat2x3 m)
+      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (0)))  (expression vec3 * (var_ref v) (swiz x (var_ref u)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (1)))  (expression vec3 * (var_ref v) (swiz y (var_ref u)))) 
+(return (var_ref m))))
+
+   (signature mat2x4
+     (parameters
+       (declare (in) vec2 u)
+       (declare (in) vec4 v))
+     ((declare () mat2x4 m)
+      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (0)))  (expression vec4 * (var_ref v) (swiz x (var_ref u)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (1)))  (expression vec4 * (var_ref v) (swiz y (var_ref u)))) 
+(return (var_ref m))))
+
+   (signature mat3x2
+     (parameters
+       (declare (in) vec3 u)
+       (declare (in) vec2 v))
+     ((declare () mat3x2 m)
+      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (0)))  (expression vec2 * (var_ref v) (swiz x (var_ref u)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (1)))  (expression vec2 * (var_ref v) (swiz y (var_ref u)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (2)))  (expression vec2 * (var_ref v) (swiz z (var_ref u)))) 
+(return (var_ref m))))
+
+   (signature mat3
+     (parameters
+       (declare (in) vec3 u)
+       (declare (in) vec3 v))
+     ((declare () mat3 m)
+      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (0)))  (expression vec3 * (var_ref v) (swiz x (var_ref u)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (1)))  (expression vec3 * (var_ref v) (swiz y (var_ref u)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (2)))  (expression vec3 * (var_ref v) (swiz z (var_ref u)))) 
+(return (var_ref m))))
+
+   (signature mat3x4
+     (parameters
+       (declare (in) vec3 u)
+       (declare (in) vec4 v))
+     ((declare () mat3x4 m)
+      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (0)))  (expression vec4 * (var_ref v) (swiz x (var_ref u)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (1)))  (expression vec4 * (var_ref v) (swiz y (var_ref u)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (2)))  (expression vec4 * (var_ref v) (swiz z (var_ref u)))) 
+(return (var_ref m))))
+
+   (signature mat4x2
+     (parameters
+       (declare (in) vec4 u)
+       (declare (in) vec2 v))
+     ((declare () mat4x2 m)
+      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (0)))  (expression vec2 * (var_ref v) (swiz x (var_ref u)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (1)))  (expression vec2 * (var_ref v) (swiz y (var_ref u)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (2)))  (expression vec2 * (var_ref v) (swiz z (var_ref u)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (3)))  (expression vec2 * (var_ref v) (swiz w (var_ref u)))) 
+(return (var_ref m))))
+
+   (signature mat4x3
+     (parameters
+       (declare (in) vec4 u)
+       (declare (in) vec3 v))
+     ((declare () mat4x3 m)
+      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (0)))  (expression vec3 * (var_ref v) (swiz x (var_ref u)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (1)))  (expression vec3 * (var_ref v) (swiz y (var_ref u)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (2)))  (expression vec3 * (var_ref v) (swiz z (var_ref u)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (3)))  (expression vec3 * (var_ref v) (swiz w (var_ref u)))) 
+(return (var_ref m))))
+
+   (signature mat4
+     (parameters
+       (declare (in) vec4 u)
+       (declare (in) vec4 v))
+     ((declare () mat4 m)
+      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (0)))  (expression vec4 * (var_ref v) (swiz x (var_ref u)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (1)))  (expression vec4 * (var_ref v) (swiz y (var_ref u)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (2)))  (expression vec4 * (var_ref v) (swiz z (var_ref u)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (3)))  (expression vec4 * (var_ref v) (swiz w (var_ref u)))) 
+(return (var_ref m))))
+))
+
diff --git a/builtins/tools/generate_outerProductGLSL.py b/builtins/tools/generate_outerProductGLSL.py
new file mode 100755 (executable)
index 0000000..48fb721
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,23 @@
+#!/usr/bin/python
+
+def gen(x, y):
+    type = "mat" + str(x)
+    if x != y:
+        type = type + "x" + str(y)
+    print type + " outerProduct(vec" + str(x) + " u, vec" + str(y) + " v)\n{"
+    print "    " + type + " m;"
+
+    for i in range(x):
+        print "    m[" + str(i) + "] = v * u[" + str(i) + "];"
+    print "    return m;\n}"
+
+print "#version 120"
+gen(2,2)
+gen(2,3) # mat2x3 means 2 columns, 3 rows
+gen(2,4)
+gen(3,2)
+gen(3,3)
+gen(3,4)
+gen(4,2)
+gen(4,3)
+gen(4,4)