drm/i915: Remove node only when allocated
authorBen Widawsky <benjamin.widawsky@intel.com>
Wed, 14 Aug 2013 01:09:06 +0000 (18:09 -0700)
committerDaniel Vetter <daniel.vetter@ffwll.ch>
Thu, 22 Aug 2013 11:31:44 +0000 (13:31 +0200)
VMAs can be created and not bound. One may think of it as lazy cleanup,
and safely gloss over the conditions which manufacture it. In either
case, when the object backing the i915 vma is destroyed, we must cleanup
the vma without stumbling into a bunch of pitfalls that assume the vma
is bound.

NOTE: I was pretty certain the above condition could only happen when we
introduced the use of VMAs being looked up at execbuf, and already
existing. Paulo has hit this though, so I must be missing something. As
I believe the patch is correct anyway, therefore I won't scratch my head
too hard.

v2: use goto destroy as a compromise (Chris)

Cc: Chris Wilson <chris@chris-wilson.co.uk>
Cc: Paulo Zanoni <paulo.r.zanoni@intel.com>
Signed-off-by: Ben Widawsky <ben@bwidawsk.net>
Reviewed-by: Chris Wilson <chris@chris-wilson.co.uk>
Signed-off-by: Daniel Vetter <daniel.vetter@ffwll.ch>
drivers/gpu/drm/i915/i915_gem.c

index 5f48ecc..910fbaf 100644 (file)
@@ -2619,6 +2619,9 @@ int i915_vma_unbind(struct i915_vma *vma)
        if (list_empty(&vma->vma_link))
                return 0;
 
+       if (!drm_mm_node_allocated(&vma->node))
+               goto destroy;
+
        if (obj->pin_count)
                return -EBUSY;
 
@@ -2656,6 +2659,8 @@ int i915_vma_unbind(struct i915_vma *vma)
                obj->map_and_fenceable = true;
 
        drm_mm_remove_node(&vma->node);
+
+destroy:
        i915_gem_vma_destroy(vma);
 
        /* Since the unbound list is global, only move to that list if