--- /dev/null
+#!amber
+
+# Copyright 2019 Google LLC
+#
+# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
+# you may not use this file except in compliance with the License.
+# You may obtain a copy of the License at
+#
+# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+#
+# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
+# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
+# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
+# See the License for the specific language governing permissions and
+# limitations under the License.
+
+
+# A test for a bug found by GraphicsFuzz.
+
+# Short description: A fragment shader with an always discarding main function
+
+# The test passes because: the framebuffer is cleared to black,
+# the fragment shader always discards,
+# and we check that the framebuffer is still black.
+
+# Optimized using spirv-opt with the following arguments:
+# '--private-to-local'
+# '--reduce-load-size'
+# '--eliminate-dead-code-aggressive'
+# '--eliminate-local-multi-store'
+# '--eliminate-dead-branches'
+# '--merge-return'
+# '--private-to-local'
+# '--combine-access-chains'
+# '--eliminate-dead-branches'
+# '--eliminate-dead-branches'
+# '--inline-entry-points-exhaustive'
+# '--scalar-replacement=100'
+# '--if-conversion'
+# '--combine-access-chains'
+# '--vector-dce'
+# '--vector-dce'
+# '--combine-access-chains'
+# '--reduce-load-size'
+# '--redundancy-elimination'
+# '--eliminate-local-multi-store'
+# '--vector-dce'
+# '--vector-dce'
+# spirv-opt commit hash: e82a428605f6ce0a07337b36f8ba3935c9f165ac
+
+
+
+SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
+
+# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
+# #version 310 es
+# precision highp float;
+#
+# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
+#
+# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
+# {
+# vec2 injectionSwitch;
+# };
+#
+# struct tmp_struct
+# {
+# int nmb[1];
+# };
+#
+# int binarySearch(tmp_struct obj)
+# {
+# int one = 1;
+#
+# while (one > 10)
+# {
+# int zero = one - 1;
+#
+# if (obj.nmb[zero] == 1)
+# return 1;
+#
+# one = zero;
+# }
+#
+# return -1;
+# }
+#
+# void main()
+# {
+# tmp_struct obj;
+# float tmp_float = injectionSwitch.y;
+# vec3 color = vec3(tmp_float);
+#
+# if (binarySearch(obj) == -1) // Always true
+# {
+# discard;
+# }
+# else
+# {
+# _GLF_color = vec4(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
+# color.yz += vec2(1.0);
+# if (injectionSwitch.x > 1.0)
+# {
+# return;
+# }
+# }
+# _GLF_color = vec4(color, 1.0);
+# }
+SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM
+; SPIR-V
+; Version: 1.0
+; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 8
+; Bound: 159
+; Schema: 0
+ OpCapability Shader
+ %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
+ OpMemoryModel Logical GLSL450
+ OpEntryPoint Fragment %4 "main" %69
+ OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
+ OpSource ESSL 310
+ OpName %4 "main"
+ OpName %10 "tmp_struct"
+ OpMemberName %10 0 "nmb"
+ OpName %14 "binarySearch(struct-tmp_struct-i1[1]1;"
+ OpName %13 "obj"
+ OpName %17 "one"
+ OpName %28 "zero"
+ OpName %45 "tmp_float"
+ OpName %47 "buf0"
+ OpMemberName %47 0 "injectionSwitch"
+ OpName %49 ""
+ OpName %55 "color"
+ OpName %69 "_GLF_color"
+ OpMemberDecorate %10 0 RelaxedPrecision
+ OpDecorate %14 RelaxedPrecision
+ OpDecorate %17 RelaxedPrecision
+ OpDecorate %28 RelaxedPrecision
+ OpDecorate %30 RelaxedPrecision
+ OpDecorate %34 RelaxedPrecision
+ OpMemberDecorate %47 0 Offset 0
+ OpDecorate %47 Block
+ OpDecorate %49 DescriptorSet 0
+ OpDecorate %49 Binding 0
+ OpDecorate %69 Location 0
+ OpDecorate %92 RelaxedPrecision
+ OpDecorate %102 RelaxedPrecision
+ OpDecorate %111 RelaxedPrecision
+ OpDecorate %112 RelaxedPrecision
+ OpDecorate %113 RelaxedPrecision
+ OpDecorate %114 RelaxedPrecision
+ OpDecorate %122 RelaxedPrecision
+ OpDecorate %120 RelaxedPrecision
+ OpDecorate %128 RelaxedPrecision
+ OpDecorate %137 RelaxedPrecision
+ OpDecorate %144 RelaxedPrecision
+ OpDecorate %143 RelaxedPrecision
+ OpDecorate %154 RelaxedPrecision
+ OpDecorate %153 RelaxedPrecision
+ %2 = OpTypeVoid
+ %3 = OpTypeFunction %2
+ %6 = OpTypeInt 32 1
+ %7 = OpTypeInt 32 0
+ %8 = OpConstant %7 1
+ %9 = OpTypeArray %6 %8
+ %10 = OpTypeStruct %9
+ %11 = OpTypePointer Function %10
+ %12 = OpTypeFunction %6 %11
+ %16 = OpTypePointer Function %6
+ %18 = OpConstant %6 1
+ %25 = OpConstant %6 10
+ %26 = OpTypeBool
+ %31 = OpConstant %6 0
+ %40 = OpConstant %6 -1
+ %43 = OpTypeFloat 32
+ %44 = OpTypePointer Function %43
+ %46 = OpTypeVector %43 2
+ %47 = OpTypeStruct %46
+ %48 = OpTypePointer Uniform %47
+ %49 = OpVariable %48 Uniform
+ %50 = OpTypePointer Uniform %43
+ %53 = OpTypeVector %43 3
+ %54 = OpTypePointer Function %53
+ %67 = OpTypeVector %43 4
+ %68 = OpTypePointer Output %67
+ %69 = OpVariable %68 Output
+ %70 = OpConstant %43 0
+ %71 = OpConstantComposite %67 %70 %70 %70 %70
+ %72 = OpConstant %43 1
+ %73 = OpConstantComposite %46 %72 %72
+ %79 = OpConstant %7 0
+ %91 = OpUndef %10
+ %97 = OpConstantFalse %26
+ %98 = OpTypePointer Function %26
+ %100 = OpConstantTrue %26
+ %135 = OpConstantNull %9
+ %136 = OpTypePointer Function %9
+ %148 = OpUndef %6
+ %149 = OpUndef %26
+ %157 = OpUndef %6
+ %158 = OpUndef %26
+ %4 = OpFunction %2 None %3
+ %5 = OpLabel
+ %137 = OpVariable %136 Function
+ %110 = OpVariable %98 Function %97
+ %111 = OpVariable %16 Function
+ %112 = OpVariable %16 Function
+ %113 = OpVariable %16 Function
+ %114 = OpVariable %16 Function
+ %99 = OpVariable %98 Function %97
+ %45 = OpVariable %44 Function
+ %55 = OpVariable %54 Function
+ OpBranch %94
+ %94 = OpLabel
+ OpLoopMerge %93 %96 None
+ OpBranch %95
+ %95 = OpLabel
+ %51 = OpAccessChain %50 %49 %31 %8
+ %52 = OpLoad %43 %51
+ OpStore %45 %52
+ %57 = OpCompositeConstruct %53 %52 %52 %52
+ OpStore %55 %57
+ %138 = OpCompositeExtract %9 %91 0
+ OpStore %137 %138
+ OpStore %110 %97
+ OpBranch %115
+ %115 = OpLabel
+ %142 = OpPhi %26 %97 %95 %149 %117
+ OpLoopMerge %116 %117 None
+ OpBranch %118
+ %118 = OpLabel
+ OpStore %112 %18
+ OpBranch %119
+ %119 = OpLabel
+ %122 = OpPhi %6 %18 %118 %120 %121
+ OpLoopMerge %123 %121 None
+ OpBranch %124
+ %124 = OpLabel
+ %125 = OpSGreaterThan %26 %122 %25
+ OpBranchConditional %125 %126 %123
+ %126 = OpLabel
+ %120 = OpISub %6 %122 %18
+ OpStore %113 %120
+ %139 = OpAccessChain %16 %137 %120
+ %128 = OpLoad %6 %139
+ %129 = OpIEqual %26 %128 %18
+ OpSelectionMerge %130 None
+ OpBranchConditional %129 %131 %130
+ %131 = OpLabel
+ OpStore %110 %100
+ OpStore %111 %18
+ OpBranch %123
+ %130 = OpLabel
+ OpStore %112 %120
+ OpBranch %121
+ %121 = OpLabel
+ OpBranch %119
+ %123 = OpLabel
+ %144 = OpPhi %6 %148 %124 %18 %131
+ %140 = OpPhi %26 %142 %124 %100 %131
+ OpSelectionMerge %133 None
+ OpBranchConditional %140 %116 %133
+ %133 = OpLabel
+ OpStore %110 %100
+ OpStore %111 %40
+ OpBranch %116
+ %117 = OpLabel
+ OpBranch %115
+ %116 = OpLabel
+ %143 = OpPhi %6 %144 %123 %40 %133
+ OpStore %114 %143
+ %62 = OpIEqual %26 %143 %40
+ OpSelectionMerge %64 None
+ OpBranchConditional %62 %63 %66
+ %63 = OpLabel
+ OpKill
+ %66 = OpLabel
+ OpStore %69 %71
+ %75 = OpVectorShuffle %46 %57 %57 1 2
+ %76 = OpFAdd %46 %75 %73
+ %78 = OpVectorShuffle %53 %57 %76 0 3 4
+ OpStore %55 %78
+ %80 = OpAccessChain %50 %49 %31 %79
+ %81 = OpLoad %43 %80
+ %82 = OpFOrdGreaterThan %26 %81 %72
+ OpSelectionMerge %84 None
+ OpBranchConditional %82 %83 %84
+ %83 = OpLabel
+ OpStore %99 %100
+ OpBranch %93
+ %84 = OpLabel
+ OpBranch %64
+ %64 = OpLabel
+ %87 = OpCompositeExtract %43 %78 0
+ %88 = OpCompositeExtract %43 %78 1
+ %89 = OpCompositeExtract %43 %78 2
+ %90 = OpCompositeConstruct %67 %87 %88 %89 %72
+ OpStore %69 %90
+ OpStore %99 %100
+ OpBranch %93
+ %96 = OpLabel
+ OpBranch %94
+ %93 = OpLabel
+ OpReturn
+ OpFunctionEnd
+ %14 = OpFunction %6 None %12
+ %13 = OpFunctionParameter %11
+ %15 = OpLabel
+ %107 = OpVariable %98 Function %97
+ %102 = OpVariable %16 Function
+ %17 = OpVariable %16 Function
+ %28 = OpVariable %16 Function
+ OpBranch %104
+ %104 = OpLabel
+ %152 = OpPhi %26 %97 %15 %158 %106
+ OpLoopMerge %101 %106 None
+ OpBranch %105
+ %105 = OpLabel
+ OpStore %17 %18
+ OpBranch %19
+ %19 = OpLabel
+ %92 = OpPhi %6 %18 %105 %30 %22
+ OpLoopMerge %21 %22 None
+ OpBranch %23
+ %23 = OpLabel
+ %27 = OpSGreaterThan %26 %92 %25
+ OpBranchConditional %27 %20 %21
+ %20 = OpLabel
+ %30 = OpISub %6 %92 %18
+ OpStore %28 %30
+ %33 = OpAccessChain %16 %13 %31 %30
+ %34 = OpLoad %6 %33
+ %35 = OpIEqual %26 %34 %18
+ OpSelectionMerge %37 None
+ OpBranchConditional %35 %36 %37
+ %36 = OpLabel
+ OpStore %107 %100
+ OpStore %102 %18
+ OpBranch %21
+ %37 = OpLabel
+ OpStore %17 %30
+ OpBranch %22
+ %22 = OpLabel
+ OpBranch %19
+ %21 = OpLabel
+ %154 = OpPhi %6 %157 %23 %18 %36
+ %150 = OpPhi %26 %152 %23 %100 %36
+ OpSelectionMerge %108 None
+ OpBranchConditional %150 %101 %108
+ %108 = OpLabel
+ OpStore %107 %100
+ OpStore %102 %40
+ OpBranch %101
+ %106 = OpLabel
+ OpBranch %104
+ %101 = OpLabel
+ %153 = OpPhi %6 %154 %21 %40 %108
+ OpReturnValue %153
+ OpFunctionEnd
+END
+
+# uniforms for variant
+
+# injectionSwitch
+BUFFER variant_injectionSwitch DATA_TYPE vec2<float> DATA
+ 0.0 1.0
+END
+
+BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
+
+PIPELINE graphics variant_pipeline
+ ATTACH variant_vertex_shader
+ ATTACH variant_fragment_shader
+ FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
+ BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
+ BIND BUFFER variant_injectionSwitch AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
+END
+CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
+
+CLEAR variant_pipeline
+RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
+
+EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 0 0 0 255