glsl: Generate compile errors for explicit blend indices < 0 or > 1.
authorKenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
Fri, 31 Aug 2012 23:04:19 +0000 (16:04 -0700)
committerAndreas Boll <andreas.boll.dev@gmail.com>
Wed, 12 Sep 2012 08:22:03 +0000 (10:22 +0200)
According to the GLSL 4.30 specification, this is a compile time error.
Earlier specifications don't specify a behavior, but since 0 and 1 are
the only valid indices for dual source blending, it makes sense to
generate the error.

Fixes (the fixed version of) piglit's layout-12.frag.

NOTE: This is a candidate for the 9.0 branch.

Signed-off-by: Kenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
Reviewed-by: Paul Berry <stereotype441@gmail.com>
(cherry picked from commit 354f2cb5c7330a7d43cf0b177daf758d2aa31e0a)

src/glsl/ast_to_hir.cpp

index 02fe66b..5157661 100644 (file)
@@ -2086,9 +2086,24 @@ apply_type_qualifier_to_variable(const struct ast_type_qualifier *qual,
         } else {
            var->location = qual->location;
         }
+
         if (qual->flags.q.explicit_index) {
-           var->explicit_index = true;
-           var->index = qual->index;
+            /* From the GLSL 4.30 specification, section 4.4.2 (Output
+             * Layout Qualifiers):
+             *
+             * "It is also a compile-time error if a fragment shader
+             *  sets a layout index to less than 0 or greater than 1."
+             *
+             * Older specifications don't mandate a behavior; we take
+             * this as a clarification and always generate the error.
+             */
+            if (qual->index < 0 || qual->index > 1) {
+               _mesa_glsl_error(loc, state,
+                                "explicit index may only be 0 or 1\n");
+            } else {
+               var->explicit_index = true;
+               var->index = qual->index;
+            }
         }
       }
    } else if (qual->flags.q.explicit_index) {