common: redesigned interfaces 63/232363/3
authorHermet Park <chuneon.park@samsung.com>
Sat, 2 May 2020 09:16:45 +0000 (18:16 +0900)
committerHermet Park <chuneon.park@samsung.com>
Sat, 2 May 2020 09:20:50 +0000 (18:20 +0900)
PaintNode -> Paint
ShapeNode -> Shape
SceneNode -> Scene

We can keep clean and neat shorter names.

Change-Id: Ic8521d456d947985e5fbe1ba2bde06faa1f52469

25 files changed:
inc/tizenvg.h
src/lib/gl_engine/tvgGlRenderer.cpp
src/lib/gl_engine/tvgGlRenderer.h
src/lib/meson.build
src/lib/sw_engine/tvgSwCommon.h
src/lib/sw_engine/tvgSwRenderer.cpp
src/lib/sw_engine/tvgSwRenderer.h
src/lib/sw_engine/tvgSwShape.cpp
src/lib/tvgCanvas.cpp
src/lib/tvgRenderCommon.h
src/lib/tvgScene.cpp [moved from src/lib/tvgSceneNode.cpp with 72% similarity]
src/lib/tvgShape.cpp [moved from src/lib/tvgShapeNode.cpp with 82% similarity]
test/testBlending.cpp
test/testBoundary.cpp
test/testComposition.cpp
test/testDirectUpdate.cpp
test/testGradient.cpp
test/testMergeShapes.cpp
test/testMultiShapes.cpp
test/testPath.cpp
test/testPathCopy.cpp
test/testScene.cpp
test/testShape.cpp
test/testStroke.cpp
test/testUpdate.cpp

index 4a947da..b443d50 100644 (file)
@@ -61,17 +61,17 @@ struct Point
 
 
 /**
- * @class PaintNode
+ * @class Paint
  *
  * @ingroup TizenVG
  *
  * @brief description...
  *
  */
-class TIZENVG_EXPORT PaintNode
+class TIZENVG_EXPORT Paint
 {
 public:
-    virtual ~PaintNode() {}
+    virtual ~Paint() {}
     virtual int update(RenderMethod*) = 0;
 };
 
@@ -91,7 +91,7 @@ public:
     virtual ~Canvas();
 
     int reserve(size_t n) noexcept;
-    virtual int push(std::unique_ptr<PaintNode> paint) noexcept;
+    virtual int push(std::unique_ptr<Paint> paint) noexcept;
     virtual int clear() noexcept;
     virtual int update() noexcept;
     virtual int draw(bool async = true) noexcept;
@@ -104,17 +104,17 @@ public:
 
 
 /**
- * @class ShapeNode
+ * @class Shape
  *
  * @ingroup TizenVG
  *
  * @brief description...
  *
  */
-class TIZENVG_EXPORT ShapeNode final : public PaintNode
+class TIZENVG_EXPORT Shape final : public Paint
 {
 public:
-    ~ShapeNode();
+    ~Shape();
 
     int update(RenderMethod* engine) noexcept override;
     int reset() noexcept;
@@ -134,35 +134,35 @@ public:
     int pathCoords(const Point** pts) const noexcept;
     int fill(size_t* r, size_t* g, size_t* b, size_t* a) const noexcept;
 
-    static std::unique_ptr<ShapeNode> gen() noexcept;
+    static std::unique_ptr<Shape> gen() noexcept;
 
     //FIXME: Ugly... Better design?
     void *engine() noexcept;
 
-    _TIZENVG_DECLARE_PRIVATE(ShapeNode);
+    _TIZENVG_DECLARE_PRIVATE(Shape);
 };
 
 
 /**
- * @class SceneNode
+ * @class Scene
  *
  * @ingroup TizenVG
  *
  * @brief description...
  *
  */
-class TIZENVG_EXPORT SceneNode final : public PaintNode
+class TIZENVG_EXPORT Scene final : public Paint
 {
 public:
-    ~SceneNode();
+    ~Scene();
 
     int update(RenderMethod* engine) noexcept override;
 
-    int push(std::unique_ptr<ShapeNode> shape) noexcept;
+    int push(std::unique_ptr<Shape> shape) noexcept;
 
-    static std::unique_ptr<SceneNode> gen() noexcept;
+    static std::unique_ptr<Scene> gen() noexcept;
 
-    _TIZENVG_DECLARE_PRIVATE(SceneNode);
+    _TIZENVG_DECLARE_PRIVATE(Scene);
 };
 
 
index ca319ed..4e0aa51 100644 (file)
@@ -42,7 +42,7 @@ bool GlRenderer::clear()
     return true;
 }
 
-bool GlRenderer::render(const ShapeNode& shape, void *data)
+bool GlRenderer::render(const Shape& shape, void *data)
 {
     GlShape* sdata = static_cast<GlShape*>(data);
     if (!sdata) return false;
@@ -53,7 +53,7 @@ bool GlRenderer::render(const ShapeNode& shape, void *data)
 }
 
 
-bool GlRenderer::dispose(const ShapeNode& shape, void *data)
+bool GlRenderer::dispose(const Shape& shape, void *data)
 {
     GlShape* sdata = static_cast<GlShape*>(data);
     if (!sdata) return false;
@@ -65,7 +65,7 @@ bool GlRenderer::dispose(const ShapeNode& shape, void *data)
 }
 
 
-void* GlRenderer::prepare(const ShapeNode& shape, void* data, UpdateFlag flags)
+void* GlRenderer::prepare(const Shape& shape, void* data, UpdateFlag flags)
 {
     //prepare shape data
     GlShape* sdata = static_cast<GlShape*>(data);
index b6b9563..a508eed 100644 (file)
@@ -23,9 +23,9 @@ namespace tvg
 class GlRenderer : public RenderMethod
 {
 public:
-    void* prepare(const ShapeNode& shape, void* data, UpdateFlag flags) override;
-    bool dispose(const ShapeNode& shape, void *data) override;
-    bool render(const ShapeNode& shape, void *data) override;
+    void* prepare(const Shape& shape, void* data, UpdateFlag flags) override;
+    bool dispose(const Shape& shape, void *data) override;
+    bool render(const Shape& shape, void *data) override;
     bool clear() override;
     size_t ref() override;
     size_t unref() override;
index 976aa5e..5b47bcf 100644 (file)
@@ -9,8 +9,8 @@ source_file = [
    'tvgCanvas.cpp',
    'tvgSwCanvas.cpp',
    'tvgGlCanvas.cpp',
-   'tvgSceneNode.cpp',
-   'tvgShapeNode.cpp'
+   'tvgScene.cpp',
+   'tvgShape.cpp'
 ]
 
 src_dep = declare_dependency(
index 2900577..4d654c9 100644 (file)
@@ -93,10 +93,10 @@ struct SwShape
 };
 
 void shapeReset(SwShape& sdata);
-bool shapeGenOutline(const ShapeNode& shape, SwShape& sdata);
-void shapeDelOutline(const ShapeNode& shape, SwShape& sdata);
-bool shapeGenRle(const ShapeNode& shape, SwShape& sdata, const SwSize& clip);
-bool shapeTransformOutline(const ShapeNode& shape, SwShape& sdata);
+bool shapeGenOutline(const Shape& shape, SwShape& sdata);
+void shapeDelOutline(const Shape& shape, SwShape& sdata);
+bool shapeGenRle(const Shape& shape, SwShape& sdata, const SwSize& clip);
+bool shapeTransformOutline(const Shape& shape, SwShape& sdata);
 SwRleData* rleRender(const SwShape& sdata, const SwSize& clip);
 
 bool rasterShape(Surface& surface, SwShape& sdata, uint8_t r, uint8_t g, uint8_t b, uint8_t a);
index 983a1ca..eda12cc 100644 (file)
@@ -58,7 +58,7 @@ bool SwRenderer::target(uint32_t* buffer, size_t stride, size_t w, size_t h)
 }
 
 
-bool SwRenderer::render(const ShapeNode& shape, void *data)
+bool SwRenderer::render(const Shape& shape, void *data)
 {
     SwShape* sdata = static_cast<SwShape*>(data);
     if (!sdata) return false;
@@ -72,7 +72,7 @@ bool SwRenderer::render(const ShapeNode& shape, void *data)
 }
 
 
-bool SwRenderer::dispose(const ShapeNode& shape, void *data)
+bool SwRenderer::dispose(const Shape& shape, void *data)
 {
     SwShape* sdata = static_cast<SwShape*>(data);
     if (!sdata) return false;
@@ -81,7 +81,7 @@ bool SwRenderer::dispose(const ShapeNode& shape, void *data)
     return true;
 }
 
-void* SwRenderer::prepare(const ShapeNode& shape, void* data, UpdateFlag flags)
+void* SwRenderer::prepare(const Shape& shape, void* data, UpdateFlag flags)
 {
     //prepare shape data
     SwShape* sdata = static_cast<SwShape*>(data);
index 95c5a0a..ce87fa9 100644 (file)
@@ -22,9 +22,9 @@ class SwRenderer : public RenderMethod
 public:
     Surface surface;
 
-    void* prepare(const ShapeNode& shape, void* data, UpdateFlag flags) override;
-    bool dispose(const ShapeNode& shape, void *data) override;
-    bool render(const ShapeNode& shape, void *data) override;
+    void* prepare(const Shape& shape, void* data, UpdateFlag flags) override;
+    bool dispose(const Shape& shape, void *data) override;
+    bool render(const Shape& shape, void *data) override;
     bool target(uint32_t* buffer, size_t stride, size_t w, size_t h);
     bool clear() override;
     size_t ref() override;
index 8223545..5a1c6c3 100644 (file)
@@ -228,14 +228,14 @@ void _deleteOutline(SwShape& sdata)
 /* External Class Implementation                                        */
 /************************************************************************/
 
-bool shapeTransformOutline(const ShapeNode& shape, SwShape& sdata)
+bool shapeTransformOutline(const Shape& shape, SwShape& sdata)
 {
     //TODO:
     return true;
 }
 
 
-bool shapeGenRle(const ShapeNode& shape, SwShape& sdata, const SwSize& clip)
+bool shapeGenRle(const Shape& shape, SwShape& sdata, const SwSize& clip)
 {
     if (sdata.outline->ptsCnt == 0 || sdata.outline->cntrsCnt <= 0) goto end;
     if (!_updateBBox(sdata)) goto end;
@@ -262,7 +262,7 @@ void shapeReset(SwShape& sdata)
 }
 
 
-bool shapeGenOutline(const ShapeNode& shape, SwShape& sdata)
+bool shapeGenOutline(const Shape& shape, SwShape& sdata)
 {
     const PathCommand* cmds = nullptr;
     auto cmdCnt = shape.pathCommands(&cmds);
index d9bf176..84a1327 100644 (file)
 
 struct Canvas::Impl
 {
-    vector<PaintNode*> nodes;
+    vector<Paint*> nodes;
     RenderMethod*      renderer;
 
-    Impl(RenderMethod *pRenderer):renderer(pRenderer)
+    Impl(RenderMethodpRenderer):renderer(pRenderer)
     {
         renderer->ref();
     }
@@ -47,9 +47,9 @@ struct Canvas::Impl
         return 0;
     }
 
-    int push(unique_ptr<PaintNode> paint)
+    int push(unique_ptr<Paint> paint)
     {
-        PaintNode *node = paint.release();
+        Paintnode = paint.release();
         assert(node);
         nodes.push_back(node);
         return node->update(renderer);
@@ -60,9 +60,9 @@ struct Canvas::Impl
         assert(renderer);
 
         for (auto node : nodes) {
-            if (SceneNode *scene = dynamic_cast<SceneNode *>(node)) {
+            if (Scene* scene = dynamic_cast<Scene*>(node)) {
                 cout << "TODO: " <<  scene << endl;
-            } else if (ShapeNode *shape = dynamic_cast<ShapeNode *>(node)) {
+            } else if (Shape *shape = dynamic_cast<Shape*>(node)) {
                 if (!renderer->dispose(*shape, shape->engine())) return -1;
             }
             delete(node);
@@ -91,9 +91,9 @@ struct Canvas::Impl
         if (!renderer->clear()) return -1;
 
         for(auto node: nodes) {
-            if (SceneNode *scene = dynamic_cast<SceneNode *>(node)) {
+            if (Scene* scene = dynamic_cast<Scene*>(node)) {
                 cout << "TODO: " <<  scene << endl;
-            } else if (ShapeNode *shape = dynamic_cast<ShapeNode *>(node)) {
+            } else if (Shape *shape = dynamic_cast<Shape*>(node)) {
                 if (!renderer->render(*shape, shape->engine())) return -1;
             }
         }
@@ -125,7 +125,7 @@ int Canvas::reserve(size_t n) noexcept
 }
 
 
-int Canvas::push(unique_ptr<PaintNode> paint) noexcept
+int Canvas::push(unique_ptr<Paint> paint) noexcept
 {
     auto impl = pImpl.get();
     assert(impl);
index 07b33cd..5d61991 100644 (file)
@@ -33,9 +33,9 @@ class RenderMethod
 public:
     enum UpdateFlag { None = 0, Path = 1, Fill = 2, All = 3 };
     virtual ~RenderMethod() {}
-    virtual void* prepare(const ShapeNode& shape, void* data, UpdateFlag flags) = 0;
-    virtual bool dispose(const ShapeNode& shape, void *data) = 0;
-    virtual bool render(const ShapeNode& shape, void *data) = 0;
+    virtual void* prepare(const Shape& shape, void* data, UpdateFlag flags) = 0;
+    virtual bool dispose(const Shape& shape, void *data) = 0;
+    virtual bool render(const Shape& shape, void *data) = 0;
     virtual bool clear() = 0;
     virtual size_t ref() = 0;
     virtual size_t unref() = 0;
similarity index 72%
rename from src/lib/tvgSceneNode.cpp
rename to src/lib/tvgScene.cpp
index db3ae1d..7572561 100644 (file)
@@ -14,8 +14,8 @@
  *  limitations under the License.
  *
  */
-#ifndef _TVG_SCENE_NODE_CPP_
-#define _TVG_SCENE_NODE_CPP_
+#ifndef _TVG_SCENE_CPP_
+#define _TVG_SCENE_CPP_
 
 #include "tvgCommon.h"
 
@@ -23,7 +23,7 @@
 /* Internal Class Implementation                                        */
 /************************************************************************/
 
-struct SceneNode::Impl
+struct Scene::Impl
 {
 
 };
@@ -34,34 +34,34 @@ struct SceneNode::Impl
 /* External Class Implementation                                        */
 /************************************************************************/
 
-SceneNode::SceneNode() : pImpl(make_unique<Impl>())
+Scene::Scene() : pImpl(make_unique<Impl>())
 {
 
 }
 
 
-SceneNode::~SceneNode()
+Scene::~Scene()
 {
-    cout << "SceneNode(" << this << ") destroyed!" << endl;
+    cout << "Scene(" << this << ") destroyed!" << endl;
 }
 
 
-unique_ptr<SceneNode> SceneNode::gen() noexcept
+unique_ptr<Scene> Scene::gen() noexcept
 {
-    return unique_ptr<SceneNode>(new SceneNode);
+    return unique_ptr<Scene>(new Scene);
 }
 
 
-int SceneNode::push(unique_ptr<ShapeNode> shape) noexcept
+int Scene::push(unique_ptr<Shape> shape) noexcept
 {
     return 0;
 }
 
 
-int SceneNode::update(RenderMethod* engine) noexcept
+int Scene::update(RenderMethod* engine) noexcept
 {
 
     return 0;
 }
 
-#endif /* _TVG_SCENE_NODE_CPP_ */
+#endif /* _TVG_SCENE_CPP_ */
similarity index 82%
rename from src/lib/tvgShapeNode.cpp
rename to src/lib/tvgShape.cpp
index 0a87211..5fbfce8 100644 (file)
@@ -14,8 +14,8 @@
  *  limitations under the License.
  *
  */
-#ifndef _TVG_SHAPE_NODE_CPP_
-#define _TVG_SHAPE_NODE_CPP_
+#ifndef _TVG_SHAPE_CPP_
+#define _TVG_SHAPE_CPP_
 
 #include "tvgCommon.h"
 #include "tvgShapePath.h"
@@ -41,7 +41,7 @@ struct ShapeTransform
 };
 
 
-struct ShapeNode::Impl
+struct Shape::Impl
 {
     ShapeTransform *transform = nullptr;
     ShapeFill *fill = nullptr;
@@ -68,23 +68,23 @@ struct ShapeNode::Impl
 /* External Class Implementation                                        */
 /************************************************************************/
 
-ShapeNode :: ShapeNode() : pImpl(make_unique<Impl>())
+Shape :: Shape() : pImpl(make_unique<Impl>())
 {
 }
 
 
-ShapeNode :: ~ShapeNode()
+Shape :: ~Shape()
 {
 }
 
 
-unique_ptr<ShapeNode> ShapeNode::gen() noexcept
+unique_ptr<Shape> Shape::gen() noexcept
 {
-    return unique_ptr<ShapeNode>(new ShapeNode);
+    return unique_ptr<Shape>(new Shape);
 }
 
 
-void* ShapeNode::engine() noexcept
+void* Shape::engine() noexcept
 {
     auto impl = pImpl.get();
     assert(impl);
@@ -92,7 +92,7 @@ void* ShapeNode::engine() noexcept
 }
 
 
-int ShapeNode::update(RenderMethod* engine) noexcept
+int Shape::update(RenderMethod* engine) noexcept
 {
     auto impl = pImpl.get();
     assert(impl);
@@ -103,7 +103,7 @@ int ShapeNode::update(RenderMethod* engine) noexcept
 }
 
 
-int ShapeNode::reset() noexcept
+int Shape::reset() noexcept
 {
     auto impl = pImpl.get();
     assert(impl);
@@ -114,7 +114,7 @@ int ShapeNode::reset() noexcept
 }
 
 
-int ShapeNode::pathCommands(const PathCommand** cmds) const noexcept
+int Shape::pathCommands(const PathCommand** cmds) const noexcept
 {
     auto impl = pImpl.get();
     assert(impl && cmds);
@@ -125,7 +125,7 @@ int ShapeNode::pathCommands(const PathCommand** cmds) const noexcept
 }
 
 
-int ShapeNode::pathCoords(const Point** pts) const noexcept
+int Shape::pathCoords(const Point** pts) const noexcept
 {
     auto impl = pImpl.get();
     assert(impl && pts);
@@ -136,7 +136,7 @@ int ShapeNode::pathCoords(const Point** pts) const noexcept
 }
 
 
-int ShapeNode::appendPath(const PathCommand *cmds, size_t cmdCnt, const Point* pts, size_t ptsCnt) noexcept
+int Shape::appendPath(const PathCommand *cmds, size_t cmdCnt, const Point* pts, size_t ptsCnt) noexcept
 {
     if (cmdCnt < 0 || ptsCnt < 0) return -1;
     assert(cmds && pts);
@@ -151,7 +151,7 @@ int ShapeNode::appendPath(const PathCommand *cmds, size_t cmdCnt, const Point* p
 }
 
 
-int ShapeNode::moveTo(float x, float y) noexcept
+int Shape::moveTo(float x, float y) noexcept
 {
     auto impl = pImpl.get();
     assert(impl);
@@ -162,7 +162,7 @@ int ShapeNode::moveTo(float x, float y) noexcept
 }
 
 
-int ShapeNode::lineTo(float x, float y) noexcept
+int Shape::lineTo(float x, float y) noexcept
 {
     auto impl = pImpl.get();
     assert(impl);
@@ -173,7 +173,7 @@ int ShapeNode::lineTo(float x, float y) noexcept
 }
 
 
-int ShapeNode::cubicTo(float cx1, float cy1, float cx2, float cy2, float x, float y) noexcept
+int Shape::cubicTo(float cx1, float cy1, float cx2, float cy2, float x, float y) noexcept
 {
     auto impl = pImpl.get();
     assert(impl);
@@ -184,7 +184,7 @@ int ShapeNode::cubicTo(float cx1, float cy1, float cx2, float cy2, float x, floa
 }
 
 
-int ShapeNode::close() noexcept
+int Shape::close() noexcept
 {
     auto impl = pImpl.get();
     assert(impl);
@@ -195,7 +195,7 @@ int ShapeNode::close() noexcept
 }
 
 
-int ShapeNode::appendCircle(float cx, float cy, float radiusW, float radiusH) noexcept
+int Shape::appendCircle(float cx, float cy, float radiusW, float radiusH) noexcept
 {
     auto impl = pImpl.get();
     assert(impl);
@@ -215,7 +215,7 @@ int ShapeNode::appendCircle(float cx, float cy, float radiusW, float radiusH) no
 }
 
 
-int ShapeNode::appendRect(float x, float y, float w, float h, float cornerRadius) noexcept
+int Shape::appendRect(float x, float y, float w, float h, float cornerRadius) noexcept
 {
     auto impl = pImpl.get();
     assert(impl);
@@ -254,7 +254,7 @@ int ShapeNode::appendRect(float x, float y, float w, float h, float cornerRadius
 }
 
 
-int ShapeNode::fill(size_t r, size_t g, size_t b, size_t a) noexcept
+int Shape::fill(size_t r, size_t g, size_t b, size_t a) noexcept
 {
     auto impl = pImpl.get();
     assert(impl);
@@ -268,7 +268,7 @@ int ShapeNode::fill(size_t r, size_t g, size_t b, size_t a) noexcept
 }
 
 
-int ShapeNode::fill(size_t* r, size_t* g, size_t* b, size_t* a) const noexcept
+int Shape::fill(size_t* r, size_t* g, size_t* b, size_t* a) const noexcept
 {
     auto impl = pImpl.get();
     assert(impl);
@@ -281,4 +281,4 @@ int ShapeNode::fill(size_t* r, size_t* g, size_t* b, size_t* a) const noexcept
     return 0;
 }
 
-#endif //_TVG_SHAPE_NODE_CPP_
+#endif //_TVG_SHAPE_CPP_
index ef142aa..58ae025 100644 (file)
@@ -19,25 +19,25 @@ void tvgtest()
     canvas->reserve(5);
 
     //Prepare Round Rectangle
-    auto shape1 = tvg::ShapeNode::gen();
+    auto shape1 = tvg::Shape::gen();
     shape1->appendRect(0, 0, 400, 400, 50);      //x, y, w, h, cornerRadius
     shape1->fill(0, 255, 0, 255);                //r, g, b, a
     canvas->push(move(shape1));
 
     //Prepare Circle
-    auto shape2 = tvg::ShapeNode::gen();
+    auto shape2 = tvg::Shape::gen();
     shape2->appendCircle(400, 400, 200, 200);    //cx, cy, radiusW, radiusH
     shape2->fill(170, 170, 0, 170);              //r, g, b, a
     canvas->push(move(shape2));
 
     //Prepare Ellipse
-    auto shape3 = tvg::ShapeNode::gen();
+    auto shape3 = tvg::Shape::gen();
     shape3->appendCircle(400, 400, 250, 100);    //cx, cy, radiusW, radiusH
     shape3->fill(100, 100, 100, 100);            //r, g, b, a
     canvas->push(move(shape3));
 
     //Prepare Star
-    auto shape4 = tvg::ShapeNode::gen();
+    auto shape4 = tvg::Shape::gen();
     shape4->moveTo(199, 234);
     shape4->lineTo(253, 343);
     shape4->lineTo(374, 360);
@@ -53,7 +53,7 @@ void tvgtest()
     canvas->push(move(shape4));
 
     //Prepare Opaque Ellipse
-    auto shape5 = tvg::ShapeNode::gen();
+    auto shape5 = tvg::Shape::gen();
     shape5->appendCircle(600, 650, 200, 150);
     shape5->fill(0, 0, 255, 255);
     canvas->push(move(shape5));
index 7d305be..c5d39f6 100644 (file)
@@ -19,31 +19,31 @@ void tvgtest()
     canvas->reserve(5);             //reserve 5 shape nodes (optional)
 
     //Prepare Shape1
-    auto shape1 = tvg::ShapeNode::gen();
+    auto shape1 = tvg::Shape::gen();
     shape1->appendRect(-100, -100, 1000, 1000, 50);
     shape1->fill(255, 255, 255, 255);
     canvas->push(move(shape1));
 
     //Prepare Shape2
-    auto shape2 = tvg::ShapeNode::gen();
+    auto shape2 = tvg::Shape::gen();
     shape2->appendRect(-100, -100, 250, 250, 50);
     shape2->fill(0, 0, 255, 255);
     canvas->push(move(shape2));
 
     //Prepare Shape3
-    auto shape3 = tvg::ShapeNode::gen();
+    auto shape3 = tvg::Shape::gen();
     shape3->appendRect(500, 500, 550, 550, 0);
     shape3->fill(0, 255, 255, 255);
     canvas->push(move(shape3));
 
     //Prepare Shape4
-    auto shape4 = tvg::ShapeNode::gen();
+    auto shape4 = tvg::Shape::gen();
     shape4->appendCircle(800, 100, 200, 200);
     shape4->fill(255, 255, 0, 255);
     canvas->push(move(shape4));
 
     //Prepare Shape5
-    auto shape5 = tvg::ShapeNode::gen();
+    auto shape5 = tvg::Shape::gen();
     shape5->appendCircle(200, 650, 250, 200);
     shape5->fill(0, 0, 0, 255);
     canvas->push(move(shape5));
index cf5ed26..57a8e43 100644 (file)
@@ -22,7 +22,7 @@ int main(int argc, char **argv)
     auto canvas2 = tvg::SwCanvas::gen(buffer, WIDTH, HEIGHT);
 
     //Create a Shape
-    auto shape = tvg::ShapeNode::gen();
+    auto shape = tvg::Shape::gen();
     shape->composite(canvas, tvg::CompMaskAdd);
 
     //Draw the Scene onto the Canvas
index ac6bdc3..df5384d 100644 (file)
@@ -8,7 +8,7 @@ using namespace std;
 
 static uint32_t buffer[WIDTH * HEIGHT];
 unique_ptr<tvg::SwCanvas> canvas = nullptr;
-tvg::ShapeNode* pShape = nullptr;
+tvg::Shape* pShape = nullptr;
 
 void tvgtest()
 {
@@ -17,7 +17,7 @@ void tvgtest()
     canvas->target(buffer, WIDTH, WIDTH, HEIGHT);
 
     //Shape
-    auto shape = tvg::ShapeNode::gen();
+    auto shape = tvg::Shape::gen();
 
     /* Acquire shape pointer to access it again.
        instead, you should consider not to interrupt this pointer life-cycle. */
index a696839..6a7b6ba 100644 (file)
@@ -16,7 +16,7 @@ int main(int argc, char **argv)
     auto canvas = tvg::SwCanvas::gen(buffer, WIDTH, HEIGHT);
 
     //Prepare a Shape
-    auto shape1 = tvg::ShapeNode::gen();
+    auto shape1 = tvg::Shape::gen();
     shape1->rect(0, 0, 400, 400, 0.1);        //x, y, w, h, corner_radius
 
     //Linear Gradient Fill
@@ -30,7 +30,7 @@ int main(int argc, char **argv)
     canvas->push(move(shape1));
 
     //Prepare Circle
-    auto shape2 = tvg::ShapeNode::gen();
+    auto shape2 = tvg::Shape::gen();
     shape2->circle(400, 400, 200);            //cx, cy, radius
 
     //Radial Gradient Fill
index 27ef0c5..8cff17d 100644 (file)
@@ -18,7 +18,7 @@ void tvgtest()
     canvas->target(buffer, WIDTH, WIDTH, HEIGHT);
 
     //Prepare a Shape (Rectangle + Rectangle + Circle + Circle)
-    auto shape1 = tvg::ShapeNode::gen();
+    auto shape1 = tvg::Shape::gen();
     shape1->appendRect(0, 0, 200, 200, 0);          //x, y, w, h, cornerRadius
     shape1->appendRect(100, 100, 300, 300, 100);    //x, y, w, h, cornerRadius
     shape1->appendCircle(400, 400, 100, 100);       //cx, cy, radiusW, radiusH
index d53e9fc..2539382 100644 (file)
@@ -19,19 +19,19 @@ void tvgtest()
     canvas->reserve(3);                          //reserve 3 shape nodes (optional)
 
     //Prepare Round Rectangle
-    auto shape1 = tvg::ShapeNode::gen();
+    auto shape1 = tvg::Shape::gen();
     shape1->appendRect(0, 0, 400, 400, 50);      //x, y, w, h, cornerRadius
     shape1->fill(0, 255, 0, 255);                //r, g, b, a
     canvas->push(move(shape1));
 
     //Prepare Circle
-    auto shape2 = tvg::ShapeNode::gen();
+    auto shape2 = tvg::Shape::gen();
     shape2->appendCircle(400, 400, 200, 200);    //cx, cy, radiusW, radiusH
     shape2->fill(255, 255, 0, 255);              //r, g, b, a
     canvas->push(move(shape2));
 
     //Prepare Ellipse
-    auto shape3 = tvg::ShapeNode::gen();
+    auto shape3 = tvg::Shape::gen();
     shape3->appendCircle(600, 600, 150, 100);    //cx, cy, radiusW, radiusH
     shape3->fill(0, 255, 255, 255);              //r, g, b, a
     canvas->push(move(shape3));
index 1ae897d..c2ca875 100644 (file)
@@ -18,7 +18,7 @@ void tvgtest()
     canvas->target(buffer, WIDTH, WIDTH, HEIGHT);
 
     //Star
-    auto shape1 = tvg::ShapeNode::gen();
+    auto shape1 = tvg::Shape::gen();
 
     //Appends Paths
     shape1->moveTo(199, 34);
@@ -36,7 +36,7 @@ void tvgtest()
     canvas->push(move(shape1));
 
     //Circle
-    auto shape2 = tvg::ShapeNode::gen();
+    auto shape2 = tvg::Shape::gen();
 
     auto cx = 550.0f;
     auto cy = 550.0f;
index e555226..28d19eb 100644 (file)
@@ -46,7 +46,7 @@ void tvgtest()
     pts[8] = {26, 161};    //LineTo
     pts[9] = {146, 143};   //LineTo
 
-    auto shape1 = tvg::ShapeNode::gen();
+    auto shape1 = tvg::Shape::gen();
     shape1->appendPath(cmds, 11, pts, 10);     //copy path data
     shape1->fill(0, 255, 0, 255);
     canvas->push(move(shape1));
@@ -87,7 +87,7 @@ void tvgtest()
     pts2[11] = {cx - halfRadius, cy - radius};     //Ctrl2
     pts2[12] = {cx, cy - radius};                  //To
 
-    auto shape2 = tvg::ShapeNode::gen();
+    auto shape2 = tvg::Shape::gen();
     shape2->appendPath(cmds2, 6, pts2, 13);     //copy path data
     shape2->fill(255, 255, 0, 255);
     canvas->push(move(shape2));
index f3010dc..3232b65 100644 (file)
@@ -16,25 +16,25 @@ int main(int argc, char **argv)
     auto canvas = tvg::SwCanvas::gen(buffer, WIDTH, HEIGHT);
 
     //Create a Scene
-    auto scene = tvg::SceneNode::gen();
+    auto scene = tvg::Scene::gen();
     scene->reserve(3);   //reserve 3 shape nodes (optional)
 
     //Shape1
-    auto shape1 = tvg::ShapeNode::gen();
+    auto shape1 = tvg::Shape::gen();
     shape1->rect(0, 0, 400, 400, 0.1);
     shape1->fill(255, 0, 0, 255);
     shape1->rotate(0, 0, 45);   //axis x, y, z
     scene->push(move(shape1));
 
     //Shape2
-    auto shape2 = tvg::ShapeNode::gen();
+    auto shape2 = tvg::Shape::gen();
     shape2->rect(0, 0, 400, 400, 0.1);
     shape2->fill(0, 255, 0, 255);
     shape2->transform(matrix);  //by matrix (var matrix[4 * 4];)
     scene->push(move(shape2));
 
     //Shape3
-    auto shape3 = tvg::ShapeNode::gen();
+    auto shape3 = tvg::Shape::gen();
     shape3->rect(0, 0, 400, 400, 0.1);
     shape3->fill(0, 0, 255, 255);
     shape3->origin(100, 100);   //offset
index 4386637..8f60263 100644 (file)
@@ -18,7 +18,7 @@ void tvgtest()
     canvas->target(buffer, WIDTH, WIDTH, HEIGHT);
 
     //Prepare a Shape (Rectangle)
-    auto shape1 = tvg::ShapeNode::gen();
+    auto shape1 = tvg::Shape::gen();
     shape1->appendRect(100, 100, 400, 400, 0);  //x, y, w, h, cornerRadius
     shape1->fill(255, 0, 0, 255);               //r, g, b, a
 
index de84c32..e2ae1bc 100644 (file)
@@ -16,7 +16,7 @@ int main(int argc, char **argv)
     auto canvas = tvg::SwCanvas::gen(buffer, WIDTH, HEIGHT);
 
     //Prepare a Shape
-    auto shape1 = tvg::ShapeNode::gen();
+    auto shape1 = tvg::Shape::gen();
     shape1->rect(0, 0, 400, 400, 0.1);     //x, y, w, h, cornerRadius
     shape1->fill(0, 255, 0, 255);
 
index 97e81ec..f225624 100644 (file)
@@ -16,7 +16,7 @@ void tvgtest()
     canvas->target(buffer, WIDTH, WIDTH, HEIGHT);
 
     //Shape
-    auto shape = tvg::ShapeNode::gen();
+    auto shape = tvg::Shape::gen();
     shape->appendRect(-100, -100, 200, 200, 0);
     shape->fill(255, 255, 255, 255);
     canvas->push(move(shape));
@@ -32,7 +32,7 @@ void transit_cb(Elm_Transit_Effect *effect, Elm_Transit* transit, double progres
     canvas->clear();
 
     //Shape
-    auto shape = tvg::ShapeNode::gen();
+    auto shape = tvg::Shape::gen();
     shape->appendRect(-100 + (800 * progress), -100 + (800 * progress), 200, 200, (100 * progress));
     shape->fill(rand()%255, rand()%255, rand()%255, 255);
     canvas->push(move(shape));