--- /dev/null
+# Menu
+
+`menu`クラスは、アプリケーションのメニューと[コンテキストメニュー](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Mozilla/Tech/XUL/PopupGuide/ContextMenus)として使えるネイティブメニューを作成するのに使われます。このモジュールは、`remote`モジュール経由でレンダラープロセスで使用できるメインプロセスのモジュールです。
+
+個々のメニューは複数の[menu items](menu-item.md)で成り立ち、個々のメニューアイテムはサブメニューを持てます。
+
+以下は、ユーザーはページを右クリックした時、[remote](remote.md)モジュールを作成するために、(レンダラープロセス)ウェブページで動的にメニューを作成して、表示します。
+
+```html
+<!-- index.html -->
+<script>
+const remote = require('electron').remote;
+const Menu = remote.Menu;
+const MenuItem = remote.MenuItem;
+
+var menu = new Menu();
+menu.append(new MenuItem({ label: 'MenuItem1', click: function() { console.log('item 1 clicked'); } }));
+menu.append(new MenuItem({ type: 'separator' }));
+menu.append(new MenuItem({ label: 'MenuItem2', type: 'checkbox', checked: true }));
+
+window.addEventListener('contextmenu', function (e) {
+ e.preventDefault();
+ menu.popup(remote.getCurrentWindow());
+}, false);
+</script>
+```
+
+シンプルなテンプレートAPIでレンダラープロセスでアプリケーションメニューを作成する例です。
+
+```javascript
+var template = [
+ {
+ label: 'Edit',
+ submenu: [
+ {
+ label: 'Undo',
+ accelerator: 'CmdOrCtrl+Z',
+ role: 'undo'
+ },
+ {
+ label: 'Redo',
+ accelerator: 'Shift+CmdOrCtrl+Z',
+ role: 'redo'
+ },
+ {
+ type: 'separator'
+ },
+ {
+ label: 'Cut',
+ accelerator: 'CmdOrCtrl+X',
+ role: 'cut'
+ },
+ {
+ label: 'Copy',
+ accelerator: 'CmdOrCtrl+C',
+ role: 'copy'
+ },
+ {
+ label: 'Paste',
+ accelerator: 'CmdOrCtrl+V',
+ role: 'paste'
+ },
+ {
+ label: 'Select All',
+ accelerator: 'CmdOrCtrl+A',
+ role: 'selectall'
+ },
+ ]
+ },
+ {
+ label: 'View',
+ submenu: [
+ {
+ label: 'Reload',
+ accelerator: 'CmdOrCtrl+R',
+ click: function(item, focusedWindow) {
+ if (focusedWindow)
+ focusedWindow.reload();
+ }
+ },
+ {
+ label: 'Toggle Full Screen',
+ accelerator: (function() {
+ if (process.platform == 'darwin')
+ return 'Ctrl+Command+F';
+ else
+ return 'F11';
+ })(),
+ click: function(item, focusedWindow) {
+ if (focusedWindow)
+ focusedWindow.setFullScreen(!focusedWindow.isFullScreen());
+ }
+ },
+ {
+ label: 'Toggle Developer Tools',
+ accelerator: (function() {
+ if (process.platform == 'darwin')
+ return 'Alt+Command+I';
+ else
+ return 'Ctrl+Shift+I';
+ })(),
+ click: function(item, focusedWindow) {
+ if (focusedWindow)
+ focusedWindow.toggleDevTools();
+ }
+ },
+ ]
+ },
+ {
+ label: 'Window',
+ role: 'window',
+ submenu: [
+ {
+ label: 'Minimize',
+ accelerator: 'CmdOrCtrl+M',
+ role: 'minimize'
+ },
+ {
+ label: 'Close',
+ accelerator: 'CmdOrCtrl+W',
+ role: 'close'
+ },
+ ]
+ },
+ {
+ label: 'Help',
+ role: 'help',
+ submenu: [
+ {
+ label: 'Learn More',
+ click: function() { require('electron').shell.openExternal('http://electron.atom.io') }
+ },
+ ]
+ },
+];
+
+if (process.platform == 'darwin') {
+ var name = require('electron').app.getName();
+ template.unshift({
+ label: name,
+ submenu: [
+ {
+ label: 'About ' + name,
+ role: 'about'
+ },
+ {
+ type: 'separator'
+ },
+ {
+ label: 'Services',
+ role: 'services',
+ submenu: []
+ },
+ {
+ type: 'separator'
+ },
+ {
+ label: 'Hide ' + name,
+ accelerator: 'Command+H',
+ role: 'hide'
+ },
+ {
+ label: 'Hide Others',
+ accelerator: 'Command+Alt+H',
+ role: 'hideothers'
+ },
+ {
+ label: 'Show All',
+ role: 'unhide'
+ },
+ {
+ type: 'separator'
+ },
+ {
+ label: 'Quit',
+ accelerator: 'Command+Q',
+ click: function() { app.quit(); }
+ },
+ ]
+ });
+ // Window menu.
+ template[3].submenu.push(
+ {
+ type: 'separator'
+ },
+ {
+ label: 'Bring All to Front',
+ role: 'front'
+ }
+ );
+}
+
+var menu = Menu.buildFromTemplate(template);
+Menu.setApplicationMenu(menu);
+```
+
+## クラス: Menu
+
+### `new Menu()`
+
+新しいメニューを作成します。
+
+## メソッド
+
+`menu`クラスーは次のメソッドを持ちます。
+
+### `Menu.setApplicationMenu(menu)`
+
+* `menu` Menu
+
+OS Xで、アプリケーションメニューとして`menu`を設定します。WindowsとLinuxでは、`menu`はそれぞれのウィンドウの上のメニューとして設定されます。
+
+### `Menu.sendActionToFirstResponder(action)` _OS X_
+
+* `action` String
+
+アプリケーションの最初のレスポンダーに`action`が送信されます。規定のCocoaメニュー動作をエミュレートするために使われ、通常は`MenuItem`の`role`プロパティーを使います。
+
+### `Menu.buildFromTemplate(template)`
+
+* `template` Array
+
+一般的に、`template`は、[MenuItem](menu-item.md)を組み立てるための `options`配列です。使用方法は下のように参照します。
+
+ほかのフィールドに`template`の項目を設定でき、メニューアイテムを構成するプロパティです。
+
+### `Menu.popup([browserWindow, x, y, positioningItem])`
+
+* `browserWindow` BrowserWindow (オプション) - 既定では`null`です。
+* `x` Number (オプション) - 既定では -1です。
+* `y` Number (**必須** `x` が使われている場合) - 既定では -1です。
+* `positioningItem` Number (オプション) _OS X_ - 既定では -1です。
+
+メニューアイテムのインデックスを指定した座標にマウスカーソルを配置します。
+
+`browserWindow`でコンテキストメニューとしてメニューをポップアップします。メニューを表示する場所をオプションで`x, y`座標を指定でき、指定しなければ現在のマウスカーソル位置に表示します。
+
+### `Menu.append(menuItem)`
+
+* `menuItem` MenuItem
+
+メニューに`menuItem`を追加します。
+
+### `Menu.insert(pos, menuItem)`
+
+* `pos` Integer
+* `menuItem` MenuItem
+
+メニューの`pos`位置に`menuItem`を追加します。
+
+### `Menu.items()`
+
+メニューのアイテムを収容した配列を取得します。
+
+## OS X アプリケーションメニューの注意事項
+
+OS Xは、WindowsとLinuxのアプリケーションのメニューとは完全に異なるスタイルを持ち、よりネイティブのようにアプリメニューを作成するのに幾つかの注意事項があります。
+
+### 標準的なメニュー
+
+OS Xでは、`Services`と`Windows`メニューのように定義された標準的な多くのメニューがあります。標準的なメニューを作成するために、メニューの`role`に次のどれかを設定する必要があり、Electronはそれを受けて標準的なメニューを作成します。
+
+* `window`
+* `help`
+* `services`
+
+### 標準的なメニューアイテムの動作
+
+`About xxx`と`Hide xxx`、`Hide Others`のようないくつかのメニューアイテム用にOS Xは標準的な動作を提供します。メニューアイテムの動作に標準的な動作を設定するために、メニューアイテムの`role`属性を設定すべきです。
+
+### メインのメニュー名
+
+OS Xでは、設定したラベルに関係なく、アプリケーションの最初のアイテムのラベルはいつもアプリの名前です。変更するために、アプリにバンドルされている`Info.plist`ファイルを修正してアプリの名前を変更する必要があります。詳細は、 [About Information Property List Files][AboutInformationPropertyListFiles] を見てください。
+
+## メニューアイテムの位置
+
+`position`を使用することができ、`Menu.buildFromTemplate`でメニューを構築するときに`id`がアイテムを配置する方法をコントロールします。
+
+`MenuItem`の`position`属性は、`[placement]=[id]`をもち、 `placement`は`before`や `after`、 `endof`の一つが設定され、`id`はメニューの設定されているアイテムで一意のIDです。
+
+* `before` - IDから参照したアイテムの前にアイテムを挿入します。参照するアイテムが存在しないのなら、メニューの最後にアイテムが挿入されます。
+* `after` - IDから参照したアイテムの後にアイテムを挿入します。参照するアイテムが存在しないのなら、メニューの最後にアイテムが挿入されます。
+* `endof` -IDから参照したアイテムを含む論理グループの最後にアイテムを挿入します(グループはアイテムを分けるために作成されます)。参照するアイテムが存在しないのなら、付与されたIDで新しい分離グループが作成され、そのグループのあとにアイテムが挿入されます。
+
+アイテムが配置されたとき、新しいアイテムが配置されるまで、すべての配置されていないアイテムがその後に挿入されます。同じ場所にメニューアイテムのグループを配置したいのなら、最初にアイテムで場所を指定する必要があります。
+
+### 具体例
+
+テンプレート:
+
+```javascript
+[
+ {label: '4', id: '4'},
+ {label: '5', id: '5'},
+ {label: '1', id: '1', position: 'before=4'},
+ {label: '2', id: '2'},
+ {label: '3', id: '3'}
+]
+```
+
+メニュー:
+
+```
+- 1
+- 2
+- 3
+- 4
+- 5
+```
+
+テンプレート:
+
+```javascript
+[
+ {label: 'a', position: 'endof=letters'},
+ {label: '1', position: 'endof=numbers'},
+ {label: 'b', position: 'endof=letters'},
+ {label: '2', position: 'endof=numbers'},
+ {label: 'c', position: 'endof=letters'},
+ {label: '3', position: 'endof=numbers'}
+]
+```
+
+メニュー:
+
+```
+- ---
+- a
+- b
+- c
+- ---
+- 1
+- 2
+- 3
+```
+
+[AboutInformationPropertyListFiles]: https://developer.apple.com/library/ios/documentation/general/Reference/InfoPlistKeyReference/Articles/AboutInformationPropertyListFiles.html