mesa: remove useless comments in the viewport code path
authorSamuel Pitoiset <samuel.pitoiset@gmail.com>
Thu, 22 Jun 2017 13:01:12 +0000 (15:01 +0200)
committerSamuel Pitoiset <samuel.pitoiset@gmail.com>
Sat, 24 Jun 2017 14:47:38 +0000 (16:47 +0200)
No need to explain why calling a driver callback is needed.

Signed-off-by: Samuel Pitoiset <samuel.pitoiset@gmail.com>
Reviewed-by: Nicolai Hähnle <nicolai.haehnle@amd.com>
src/mesa/main/viewport.c

index 67735b0..d37c2f3 100644 (file)
@@ -103,12 +103,8 @@ viewport(struct gl_context *ctx, GLint x, GLint y, GLsizei width,
    for (unsigned i = 0; i < ctx->Const.MaxViewports; i++)
       set_viewport_no_notify(ctx, i, x, y, width, height);
 
-   if (ctx->Driver.Viewport) {
-      /* Many drivers will use this call to check for window size changes
-       * and reallocate the z/stencil/accum/etc buffers if needed.
-       */
+   if (ctx->Driver.Viewport)
       ctx->Driver.Viewport(ctx);
-   }
 }
 
 /**
@@ -159,12 +155,8 @@ _mesa_set_viewport(struct gl_context *ctx, unsigned idx, GLfloat x, GLfloat y,
 {
    set_viewport_no_notify(ctx, idx, x, y, width, height);
 
-   if (ctx->Driver.Viewport) {
-      /* Many drivers will use this call to check for window size changes
-       * and reallocate the z/stencil/accum/etc buffers if needed.
-       */
+   if (ctx->Driver.Viewport)
       ctx->Driver.Viewport(ctx);
-   }
 }
 
 static void