fix (aaaargh) white-space
authorreed@android.com <reed@android.com@2bbb7eff-a529-9590-31e7-b0007b416f81>
Wed, 8 Jul 2009 15:11:19 +0000 (15:11 +0000)
committerreed@android.com <reed@android.com@2bbb7eff-a529-9590-31e7-b0007b416f81>
Wed, 8 Jul 2009 15:11:19 +0000 (15:11 +0000)
git-svn-id: http://skia.googlecode.com/svn/trunk@260 2bbb7eff-a529-9590-31e7-b0007b416f81

include/core/SkScalarCompare.h
src/utils/mac/SkCreateCGImageRef.cpp

index 537d6d6..7f0b176 100644 (file)
@@ -25,7 +25,7 @@
     is also reasonable, but if scalar==software-float, then each compare can be
     a function call and take real time. To account for that, we have the flag
     SK_SCALAR_SLOW_COMPARES.
+
     If this is defined, we have a special trick where we quickly convert floats
     to a 2's compliment form, and then treat them as signed 32bit integers. In
     this form we lose a few subtlties (e.g. NaNs always comparing false) but
index 79de3c7..be53f00 100644 (file)
@@ -1,7 +1,6 @@
 #include "SkCGUtils.h"
 #include "SkBitmap.h"
 #include "SkColorPriv.h"
-//#include <CoreGraphics/CGColorSpace.h>
 
 extern CGImageRef SkCreateCGImageRef(const SkBitmap&);