evas_vg_node_raise: Add Test procedure guide description 44/236444/1
authorAmitesh Singh <singh.amitesh@gmail.com>
Wed, 17 Jun 2020 06:43:22 +0000 (12:13 +0530)
committerAmitesh Singh <singh.amitesh@gmail.com>
Wed, 17 Jun 2020 06:43:22 +0000 (12:13 +0530)
Change-Id: I9145c0cbaf0e83ebadb8c32484ba25d6b8d39d26

TC/evas/canvas/evas_vg/utc_evas_vg_node_raise.c

index 739d2bd26b6b31e1dbcfc4f18898b59db071c04b..4b4619095994cc02934bd43c8a80f00560b96151 100644 (file)
@@ -47,6 +47,20 @@ teardown(void)
    ecore_evas_shutdown();
 }
 
+/* @procedure
+ * @step 1 Call evas_object_vg_add function to create a new vector object
+ * and check on not NULL
+ * @step 2 Show vector object
+ * @step 3 Call evas_object_vg_root_node_get function to get pointer on canvas root vector object
+ * and check on not NULL
+ * @step 4 Create three new vector shape objects of circle shape
+ * @step 5 Move each of object at top using the evas_vg_node_raise() API and check the stacking order
+ *
+ * @passcondition correct stack ordering of shapes
+ * @}
+ * @}
+ */
+
 START_TEST(utc_evas_vg_node_raise_p)
 {
    Efl_VG *vg, *container, *circle1, *circle2, *circle3;