gl-drm: Remove useless else block
authorChris Michael <cp.michael@samsung.com>
Thu, 21 Aug 2014 14:14:50 +0000 (10:14 -0400)
committerChris Michael <cp.michael@samsung.com>
Thu, 21 Aug 2014 14:52:11 +0000 (10:52 -0400)
Swap mode is already defaulted to MODE_FULL, so we don't need this
else here.

Signed-off-by: Chris Michael <cp.michael@samsung.com>
src/modules/evas/engines/gl_drm/evas_engine.c

index 9204c90..8d3909a 100644 (file)
@@ -591,10 +591,6 @@ eng_setup(Evas *eo_e, void *in)
                  (!strcasecmp(s, "4")))
           swap_mode = MODE_QUADRUPLE;
      }
-   else
-     {
-        swap_mode = MODE_FULL;
-     }
 
    /* check for existing engine output */
    if (!epd->engine.data.output)