vbo: add a null pointer check to handle OOM instead of crashing
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Thu, 24 Jan 2013 23:32:42 +0000 (16:32 -0700)
committerAndreas Boll <andreas.boll.dev@gmail.com>
Wed, 13 Feb 2013 17:46:39 +0000 (18:46 +0100)
Note: This is a candidate for the 9.0 branch.
(cherry picked from commit 7a89f08a22eb83ed2f0c51e516397d6415e64a3d)

src/mesa/vbo/vbo_exec_api.c

index 64762c7..a02f0b2 100644 (file)
@@ -124,6 +124,11 @@ void vbo_exec_vtx_wrap( struct vbo_exec_context *exec )
     */
    vbo_exec_wrap_buffers( exec );
    
+   if (!exec->vtx.buffer_ptr) {
+      /* probably ran out of memory earlier when allocating the VBO */
+      return;
+   }
+
    /* Copy stored stored vertices to start of new list. 
     */
    assert(exec->vtx.max_vert - exec->vtx.vert_count > exec->vtx.copied.nr);