Don't reference widgets/widgets in example doc.
authorFrederik Gladhorn <frederik.gladhorn@nokia.com>
Wed, 29 Aug 2012 08:25:56 +0000 (10:25 +0200)
committerQt by Nokia <qt-info@nokia.com>
Sat, 1 Sep 2012 09:24:50 +0000 (11:24 +0200)
Change-Id: Ie1fe516f75ca8c1b2233dc6bb2b887b55593e730
Reviewed-by: Martin Smith <martin.smith@nokia.com>
25 files changed:
examples/widgets/doc/analogclock.qdoc
examples/widgets/doc/calculator.qdoc
examples/widgets/doc/calendarwidget.qdoc
examples/widgets/doc/charactermap.qdoc
examples/widgets/doc/chart.qdoc
examples/widgets/doc/codeeditor.qdoc
examples/widgets/doc/digitalclock.qdoc
examples/widgets/doc/elidedlabel.qdoc
examples/widgets/doc/groupbox.qdoc
examples/widgets/doc/icons.qdoc
examples/widgets/doc/imageviewer.qdoc
examples/widgets/doc/lineedits.qdoc
examples/widgets/doc/movie.qdoc
examples/widgets/doc/scribble.qdoc
examples/widgets/doc/shapedclock.qdoc
examples/widgets/doc/sliders.qdoc
examples/widgets/doc/spinboxes.qdoc
examples/widgets/doc/styles.qdoc
examples/widgets/doc/stylesheet.qdoc
examples/widgets/doc/tablet.qdoc
examples/widgets/doc/tetrix.qdoc
examples/widgets/doc/tooltips.qdoc
examples/widgets/doc/wiggly.qdoc
examples/widgets/doc/windowflags.qdoc
src/corelib/kernel/qtimer.cpp

index c32f01d..bb4bdb5 100644 (file)
@@ -26,7 +26,7 @@
 ****************************************************************************/
 
 /*!
-    \example widgets/widgets/analogclock
+    \example widgets/analogclock
     \title Analog Clock Example
 
     The Analog Clock example shows how to draw the contents of a custom
     We subclass \l QWidget and reimplement the standard
     \l{QWidget::paintEvent()}{paintEvent()} function to draw the clock face:
 
-    \snippet widgets/widgets/analogclock/analogclock.h 0
+    \snippet widgets/analogclock/analogclock.h 0
 
     \section1 AnalogClock Class Implementation
 
-    \snippet widgets/widgets/analogclock/analogclock.cpp 1
+    \snippet widgets/analogclock/analogclock.cpp 1
 
     When the widget is constructed, we set up a one-second timer to
     keep track of the current time, and we connect it to the standard
@@ -60,8 +60,8 @@
     Finally, we resize the widget so that it is displayed at a
     reasonable size.
 
-    \snippet widgets/widgets/analogclock/analogclock.cpp 8
-    \snippet widgets/widgets/analogclock/analogclock.cpp 10
+    \snippet widgets/analogclock/analogclock.cpp 8
+    \snippet widgets/analogclock/analogclock.cpp 10
 
     The \c paintEvent() function is called whenever the widget's
     contents need to be updated. This happens when the widget is
     can fit the clock face inside the widget. It is also useful to determine
     the current time before we start drawing.
 
-    \snippet widgets/widgets/analogclock/analogclock.cpp 11
-    \snippet widgets/widgets/analogclock/analogclock.cpp 12
-    \snippet widgets/widgets/analogclock/analogclock.cpp 13
-    \snippet widgets/widgets/analogclock/analogclock.cpp 14
+    \snippet widgets/analogclock/analogclock.cpp 11
+    \snippet widgets/analogclock/analogclock.cpp 12
+    \snippet widgets/analogclock/analogclock.cpp 13
+    \snippet widgets/analogclock/analogclock.cpp 14
 
     The contents of custom widgets are drawn with a QPainter.
     Painters can be used to draw on any QPaintDevice, but they are
     hour and minute. This means that the hand will be shown rotated clockwise
     by the required amount.
 
-    \snippet widgets/widgets/analogclock/analogclock.cpp 15
-    \snippet widgets/widgets/analogclock/analogclock.cpp 16
+    \snippet widgets/analogclock/analogclock.cpp 15
+    \snippet widgets/analogclock/analogclock.cpp 16
 
     We set the pen to be Qt::NoPen because we don't want any outline,
     and we use a solid brush with the color appropriate for
     displaying hours. Brushes are used when filling in polygons and
     other geometric shapes.
 
-    \snippet widgets/widgets/analogclock/analogclock.cpp 17
-    \snippet widgets/widgets/analogclock/analogclock.cpp 19
+    \snippet widgets/analogclock/analogclock.cpp 17
+    \snippet widgets/analogclock/analogclock.cpp 19
 
     We save and restore the transformation matrix before and after the
     rotation because we want to place the minute hand without having to
     take into account any previous rotations.
 
-    \snippet widgets/widgets/analogclock/analogclock.cpp 20
+    \snippet widgets/analogclock/analogclock.cpp 20
     \codeline
-    \snippet widgets/widgets/analogclock/analogclock.cpp 21
+    \snippet widgets/analogclock/analogclock.cpp 21
 
     We draw markers around the edge of the clock for each hour. We
     draw each marker then rotate the coordinate system so that the
     painter is ready for the next one.
 
-    \snippet widgets/widgets/analogclock/analogclock.cpp 22
-    \snippet widgets/widgets/analogclock/analogclock.cpp 23
+    \snippet widgets/analogclock/analogclock.cpp 22
+    \snippet widgets/analogclock/analogclock.cpp 23
 
     The minute hand is rotated in a similar way to the hour hand.
 
-    \snippet widgets/widgets/analogclock/analogclock.cpp 25
+    \snippet widgets/analogclock/analogclock.cpp 25
     \codeline
-    \snippet widgets/widgets/analogclock/analogclock.cpp 26
+    \snippet widgets/analogclock/analogclock.cpp 26
 
     Again, we draw markers around the edge of the clock, but this
     time to indicate minutes. We skip multiples of 5 to avoid drawing
index 342d5fe..8480d90 100644 (file)
@@ -26,7 +26,7 @@
 ****************************************************************************/
 
 /*!
-    \example widgets/widgets/calculator
+    \example widgets/calculator
     \title Calculator Example
 
     The example shows how to use signals and slots to implement the
@@ -49,7 +49,7 @@
 
     \section1 Calculator Class Definition
 
-    \snippet widgets/widgets/calculator/calculator.h 0
+    \snippet widgets/calculator/calculator.h 0
 
     The \c Calculator class provides a simple calculator widget. It
     inherits from QDialog and has several private slots associated
@@ -65,8 +65,8 @@
     multiplicative operators (\uicontrol{\unicode{215}}, \uicontrol{\unicode{247}}). The other buttons
     have their own slots.
 
-    \snippet widgets/widgets/calculator/calculator.h 1
-    \snippet widgets/widgets/calculator/calculator.h 2
+    \snippet widgets/calculator/calculator.h 1
+    \snippet widgets/calculator/calculator.h 2
 
     The private \c createButton() function is used as part of the
     widget construction. \c abortOperation() is called whenever a
     applied to a negative number. \c calculate() applies a binary
     operator (\uicontrol{+}, \uicontrol{-}, \uicontrol{\unicode{215}}, or \uicontrol{\unicode{247}}).
 
-    \snippet widgets/widgets/calculator/calculator.h 3
-    \snippet widgets/widgets/calculator/calculator.h 4
-    \snippet widgets/widgets/calculator/calculator.h 5
-    \snippet widgets/widgets/calculator/calculator.h 6
-    \snippet widgets/widgets/calculator/calculator.h 7
-    \snippet widgets/widgets/calculator/calculator.h 8
+    \snippet widgets/calculator/calculator.h 3
+    \snippet widgets/calculator/calculator.h 4
+    \snippet widgets/calculator/calculator.h 5
+    \snippet widgets/calculator/calculator.h 6
+    \snippet widgets/calculator/calculator.h 7
+    \snippet widgets/calculator/calculator.h 8
 
     These variables, together with the contents of the calculator
     display (a QLineEdit), encode the state of the calculator:
     they can be applied immediately since the operand is already
     known when the operator button is clicked.
 
-    \snippet widgets/widgets/calculator/calculator.h 9
+    \snippet widgets/calculator/calculator.h 9
     \codeline
-    \snippet widgets/widgets/calculator/calculator.h 10
+    \snippet widgets/calculator/calculator.h 10
 
     Finally, we declare the variables associated with the display and the
     buttons used to display numerals.
 
     \section1 Calculator Class Implementation
 
-    \snippet widgets/widgets/calculator/calculator.cpp 0
+    \snippet widgets/calculator/calculator.cpp 0
 
     In the constructor, we initialize the calculator's state. The \c
     pendingAdditiveOperator and \c pendingMultiplicativeOperator
     variables don't need to be initialized explicitly, because the
     QString constructor initializes them to empty strings.
 
-    \snippet widgets/widgets/calculator/calculator.cpp 1
-    \snippet widgets/widgets/calculator/calculator.cpp 2
+    \snippet widgets/calculator/calculator.cpp 1
+    \snippet widgets/calculator/calculator.cpp 2
 
     We create the QLineEdit representing the calculator's display and
     set up some of its properties. In particular, we set it to be
 
     We also enlarge \c{display}'s font by 8 points.
 
-    \snippet widgets/widgets/calculator/calculator.cpp 4
+    \snippet widgets/calculator/calculator.cpp 4
 
     For each button, we call the private \c createButton() function with
     the proper text label and a slot to connect to the button.
 
-    \snippet widgets/widgets/calculator/calculator.cpp 5
-    \snippet widgets/widgets/calculator/calculator.cpp 6
+    \snippet widgets/calculator/calculator.cpp 5
+    \snippet widgets/calculator/calculator.cpp 6
 
     The layout is handled by a single QGridLayout. The
     QLayout::setSizeConstraint() call ensures that the \c Calculator
     column; for these we must also pass a row span and a column
     span.
 
-    \snippet widgets/widgets/calculator/calculator.cpp 7
+    \snippet widgets/calculator/calculator.cpp 7
 
     Pressing one of the calculator's digit buttons will emit the
     button's \l{QToolButton::clicked()}{clicked()} signal, which will
 
     At the end, we append the new digit to the value in the display.
 
-    \snippet widgets/widgets/calculator/calculator.cpp 8
-    \snippet widgets/widgets/calculator/calculator.cpp 9
+    \snippet widgets/calculator/calculator.cpp 8
+    \snippet widgets/calculator/calculator.cpp 9
 
     The \c unaryOperatorClicked() slot is called whenever one of the
     unary operator buttons is clicked. Again a pointer to the clicked
     digit will be considered as a new operand, instead of being
     appended to the current value.
 
-    \snippet widgets/widgets/calculator/calculator.cpp 10
-    \snippet widgets/widgets/calculator/calculator.cpp 11
+    \snippet widgets/calculator/calculator.cpp 10
+    \snippet widgets/calculator/calculator.cpp 11
 
     The \c additiveOperatorClicked() slot is called when the user
     clicks the \uicontrol{+} or \uicontrol{-} button.
     multiplicative operators, since these have higher precedence than
     additive operators:
 
-    \snippet widgets/widgets/calculator/calculator.cpp 12
-    \snippet widgets/widgets/calculator/calculator.cpp 13
+    \snippet widgets/calculator/calculator.cpp 12
+    \snippet widgets/calculator/calculator.cpp 13
 
     If \uicontrol{\unicode{215}} or \uicontrol{\unicode{247}} has been clicked earlier, without clicking
     \uicontrol{=} afterward, the current value in the display is the right
     operand of the \uicontrol{\unicode{215}} or \uicontrol{\unicode{247}} operator and we can finally
     perform the operation and update the display.
 
-    \snippet widgets/widgets/calculator/calculator.cpp 14
-    \snippet widgets/widgets/calculator/calculator.cpp 15
+    \snippet widgets/calculator/calculator.cpp 14
+    \snippet widgets/calculator/calculator.cpp 15
 
     If \uicontrol{+} or \uicontrol{-} has been clicked earlier, \c sumSoFar is
     the left operand and the current value in the display is the
     operator, \c sumSoFar is simply set to be the text in the
     display.
 
-    \snippet widgets/widgets/calculator/calculator.cpp 16
-    \snippet widgets/widgets/calculator/calculator.cpp 17
+    \snippet widgets/calculator/calculator.cpp 16
+    \snippet widgets/calculator/calculator.cpp 17
 
     Finally, we can take care of the operator that was just clicked.
     Since we don't have the right-hand operand yet, we store the clicked
     apply the operation later, when we have a right operand, with \c
     sumSoFar as the left operand.
 
-    \snippet widgets/widgets/calculator/calculator.cpp 18
+    \snippet widgets/calculator/calculator.cpp 18
 
     The \c multiplicativeOperatorClicked() slot is similar to \c
     additiveOperatorClicked(). We don't need to worry about pending
     additive operators here, because multiplicative operators have
     precedence over additive operators.
 
-    \snippet widgets/widgets/calculator/calculator.cpp 20
+    \snippet widgets/calculator/calculator.cpp 20
 
     Like in \c additiveOperatorClicked(), we start by handing any
     pending multiplicative and additive operators. Then we display \c
     sumSoFar and reset the variable to zero. Resetting the variable
     to zero is necessary to avoid counting the value twice.
 
-    \snippet widgets/widgets/calculator/calculator.cpp 22
+    \snippet widgets/calculator/calculator.cpp 22
 
     The \c pointClicked() slot adds a decimal point to the content in
     \c display.
 
-    \snippet widgets/widgets/calculator/calculator.cpp 24
+    \snippet widgets/calculator/calculator.cpp 24
 
     The \c changeSignClicked() slot changes the sign of the value in
     \c display. If the current value is positive, we prepend a minus
     sign; if the current value is negative, we remove the first
     character from the value (the minus sign).
 
-    \snippet widgets/widgets/calculator/calculator.cpp 26
+    \snippet widgets/calculator/calculator.cpp 26
 
     The \c backspaceClicked() removes the rightmost character in the
     display. If we get an empty string, we show "0" and set \c
     waitingForOperand to \c true.
 
-    \snippet widgets/widgets/calculator/calculator.cpp 28
+    \snippet widgets/calculator/calculator.cpp 28
 
     The \c clear() slot resets the current operand to zero. It is
     equivalent to clicking \uicontrol Backspace enough times to erase the
     entire operand.
 
-    \snippet widgets/widgets/calculator/calculator.cpp 30
+    \snippet widgets/calculator/calculator.cpp 30
 
     The \c clearAll() slot resets the calculator to its initial state.
 
-    \snippet widgets/widgets/calculator/calculator.cpp 32
+    \snippet widgets/calculator/calculator.cpp 32
 
     The \c clearMemory() slot erases the sum kept in memory, \c
     readMemory() displays the sum as an operand, \c setMemory()
     equalClicked() to update \c sumSoFar and the value in the
     display.
 
-    \snippet widgets/widgets/calculator/calculator.cpp 34
+    \snippet widgets/calculator/calculator.cpp 34
 
     The private \c createButton() function is called from the
     constructor to create calculator buttons.
 
-    \snippet widgets/widgets/calculator/calculator.cpp 36
+    \snippet widgets/calculator/calculator.cpp 36
 
     The private \c abortOperation() function is called whenever a
     calculation fails. It resets the calculator state and displays
     "####".
 
-    \snippet widgets/widgets/calculator/calculator.cpp 38
+    \snippet widgets/calculator/calculator.cpp 38
 
     The private \c calculate() function performs a binary operation.
     The right operand is given by \c rightOperand. For additive
 
     Let's now take a look at the \c Button class:
 
-    \snippet widgets/widgets/calculator/button.h 0
+    \snippet widgets/calculator/button.h 0
 
     The \c Button class has a convenience constructor that takes a
     text label and a parent widget, and it reimplements QWidget::sizeHint()
 
     \section1 Button Class Implementation
 
-    \snippet widgets/widgets/calculator/button.cpp 0
+    \snippet widgets/calculator/button.cpp 0
 
     The buttons' appearance is determined by the layout of the
     calculator widget through the size and
     expand to fill available space. Without this call, the different
     buttons in a same column would have different widths.
 
-    \snippet widgets/widgets/calculator/button.cpp 1
-    \snippet widgets/widgets/calculator/button.cpp 2
+    \snippet widgets/calculator/button.cpp 1
+    \snippet widgets/calculator/button.cpp 2
 
     In \l{QWidget::sizeHint()}{sizeHint()}, we try to return a size
     that looks good for most buttons. We reuse the size hint of the
index 058b403..ad15bba 100644 (file)
@@ -27,7 +27,7 @@
 
 /*!
     \title Calendar Widget Example
-    \example widgets/widgets/calendarwidget
+    \example widgets/calendarwidget
 
     The Calendar Widget example shows use of \c QCalendarWidget.
 
@@ -84,9 +84,9 @@
 
     Here is the definition of the \c Window class:
 
-    \snippet widgets/widgets/calendarwidget/window.h 0
+    \snippet widgets/calendarwidget/window.h 0
     \dots
-    \snippet widgets/widgets/calendarwidget/window.h 1
+    \snippet widgets/calendarwidget/window.h 1
 
     As is often the case with classes that represent self-contained
     windows, most of the API is private. We will review the private
@@ -96,7 +96,7 @@
 
     Let's now review the class implementation, starting with the constructor:
 
-    \snippet widgets/widgets/calendarwidget/window.cpp 0
+    \snippet widgets/calendarwidget/window.cpp 0
 
     We start by creating the four \l{QGroupBox}es and their child
     widgets (including the QCalendarWidget) using four private \c
 
     Let's move on to the \c createPreviewGroupBox() function:
 
-    \snippet widgets/widgets/calendarwidget/window.cpp 9
+    \snippet widgets/calendarwidget/window.cpp 9
 
     The \uicontrol Preview group box contains only one widget: the
     QCalendarWidget. We set it up, connect its
     and several widgets are set up the same way; we look at parts of
     its implementation here and skip the rest:
 
-    \snippet widgets/widgets/calendarwidget/window.cpp 10
+    \snippet widgets/calendarwidget/window.cpp 10
     \dots
 
     We start with the setup of the \uicontrol{Week starts on} combobox.
     C++ will happily convert any enum value to \c int.
 
     \dots
-    \snippet widgets/widgets/calendarwidget/window.cpp 11
+    \snippet widgets/calendarwidget/window.cpp 11
     \dots
 
     After creating the widgets, we connect the signals and slots. We
     public slots provided by QComboBox.
 
     \dots
-    \snippet widgets/widgets/calendarwidget/window.cpp 12
+    \snippet widgets/calendarwidget/window.cpp 12
 
     At the end of the function, we call the slots that update the calendar to ensure
     that the QCalendarWidget is synchronized with the other widgets on startup.
 
     Let's now take a look at the \c createDatesGroupBox() private function:
 
-    \snippet widgets/widgets/calendarwidget/window.cpp 13
+    \snippet widgets/calendarwidget/window.cpp 13
 
     In this function, we create the \uicontrol {Minimum Date}, \uicontrol {Maximum Date},
     and \uicontrol {Current Date} editor widgets,
     set in \c createPrivewGroupBox(); we can then set the widgets
     default values to the calendars values.
 
-    \snippet widgets/widgets/calendarwidget/window.cpp 14
+    \snippet widgets/calendarwidget/window.cpp 14
     \dots
-    \snippet widgets/widgets/calendarwidget/window.cpp 15
+    \snippet widgets/calendarwidget/window.cpp 15
 
     We connect the \c currentDateEdit's
     \l{QDateEdit::}{dateChanged()} signal directly to the calendar's
 
     Here is the \c createTextFormatsGroup() function:
 
-    \snippet widgets/widgets/calendarwidget/window.cpp 16
+    \snippet widgets/calendarwidget/window.cpp 16
 
     We set up the \uicontrol {Weekday Color} and \uicontrol {Weekend Color} comboboxes
     using \c createColorCombo(), which instantiates a QComboBox and
     populates it with colors ("Red", "Blue", etc.).
 
-    \snippet widgets/widgets/calendarwidget/window.cpp 17
+    \snippet widgets/calendarwidget/window.cpp 17
 
     The \uicontrol {Header Text Format} combobox lets the user change the
     text format (bold, italic, or plain) used for horizontal and
     vertical headers. The \uicontrol {First Friday in blue} and \uicontrol {May 1
     in red} check box affect the rendering of specific dates.
 
-    \snippet widgets/widgets/calendarwidget/window.cpp 18
+    \snippet widgets/calendarwidget/window.cpp 18
 
     We connect the check boxes and comboboxes to various private
     slots. The \uicontrol {First Friday in blue} and \uicontrol {May 1 in red}
     which is also called when the calendar switches month.
 
     \dots
-    \snippet widgets/widgets/calendarwidget/window.cpp 19
+    \snippet widgets/calendarwidget/window.cpp 19
 
     At the end of \c createTextFormatsGroupBox(), we call private
     slots to synchronize the QCalendarWidget with the other widgets.
     functions. Let's now take a look at the other private functions
     and slots.
 
-    \snippet widgets/widgets/calendarwidget/window.cpp 20
+    \snippet widgets/calendarwidget/window.cpp 20
 
     In \c createColorCombo(), we create a combobox and populate it with
     standard colors. The second argument to QComboBox::addItem()
     This function was used to set up the \uicontrol {Weekday Color}
     and \uicontrol {Weekend Color} comboboxes.
 
-    \snippet widgets/widgets/calendarwidget/window.cpp 1
+    \snippet widgets/calendarwidget/window.cpp 1
 
     When the user changes the \uicontrol {Week starts on} combobox's
     value, \c firstDayChanged() is invoked with the index of the
     verticalHeaderChanged() are very similar to \c firstDayChanged(),
     so they are omitted.
 
-    \snippet widgets/widgets/calendarwidget/window.cpp 2
+    \snippet widgets/calendarwidget/window.cpp 2
 
     The \c selectedDateChanged() updates the \uicontrol{Current Date}
     editor to reflect the current state of the QCalendarWidget.
 
-    \snippet widgets/widgets/calendarwidget/window.cpp 3
+    \snippet widgets/calendarwidget/window.cpp 3
 
     When the user changes the minimum date, we tell the
     QCalenderWidget. We also update the \uicontrol {Maximum Date} editor,
     date, QCalendarWidget will automatically adapt its maximum date
     to avoid a contradicting state.
 
-    \snippet widgets/widgets/calendarwidget/window.cpp 4
+    \snippet widgets/calendarwidget/window.cpp 4
 
     \c maximumDateChanged() is implemented similarly to \c
     minimumDateChanged().
 
-    \snippet widgets/widgets/calendarwidget/window.cpp 5
+    \snippet widgets/calendarwidget/window.cpp 5
 
     Each combobox item has a QColor object as user data corresponding to the
     item's text. After fetching the colors from the comboboxes, we
     specify various character formatting information. In this
     example, we only show a subset of the possibilities.
 
-    \snippet widgets/widgets/calendarwidget/window.cpp 6
+    \snippet widgets/calendarwidget/window.cpp 6
 
     \c weekendFormatChanged() is the same as \c
     weekdayFormatChanged(), except that it affects Saturday and
     Sunday instead of Monday to Friday.
 
-    \snippet widgets/widgets/calendarwidget/window.cpp 7
+    \snippet widgets/calendarwidget/window.cpp 7
 
     The \c reformatHeaders() slot is called when the user
     changes the text format of
     have been to store \l{QTextCharFormat} values alongside the combobox
     items.)
 
-    \snippet widgets/widgets/calendarwidget/window.cpp 8
+    \snippet widgets/calendarwidget/window.cpp 8
 
     In \c reformatCalendarPage(), we set the text format of the first
     Friday in the month and May 1 in the current year. The text
index 59ee99f..fee2a42 100644 (file)
@@ -26,7 +26,7 @@
 ****************************************************************************/
 
 /*!
-\example widgets/widgets/charactermap
+\example widgets/charactermap
 \title Character Map Example
 
 The Character Map example shows how to create a custom widget that can
@@ -59,7 +59,7 @@ and interaction features.
 
 The class definition looks like this:
 
-\snippet widgets/widgets/charactermap/characterwidget.h 0
+\snippet widgets/charactermap/characterwidget.h 0
 
 The widget does not contain any other widgets, so it must provide its own
 size hint to allow its contents to be displayed correctly.
@@ -87,7 +87,7 @@ Since the widget is to be used as a simple canvas, the constructor just
 calls the base class constructor and defines some default values for
 private data members.
 
-\snippet widgets/widgets/charactermap/characterwidget.cpp 0
+\snippet widgets/charactermap/characterwidget.cpp 0
 
 We initialize \c currentKey with a value of -1 to indicate
 that no character is initially selected. We enable mouse tracking to
@@ -96,21 +96,21 @@ allow us to follow the movement of the cursor across the widget.
 The class provides two functions to allow the font and style to be set up.
 Each of these modify the widget's display font and call update():
 
-\snippet widgets/widgets/charactermap/characterwidget.cpp 1
+\snippet widgets/charactermap/characterwidget.cpp 1
 \codeline
-\snippet widgets/widgets/charactermap/characterwidget.cpp 2
+\snippet widgets/charactermap/characterwidget.cpp 2
 
 We use a fixed size font for the display. Similarly, a fixed size hint is
 provided by the sizeHint() function:
 
-\snippet widgets/widgets/charactermap/characterwidget.cpp 3
+\snippet widgets/charactermap/characterwidget.cpp 3
 
 Three standard event functions are implemented so that the widget
 can respond to clicks, provide tooltips, and render the available
 characters. The paintEvent() shows how the contents of the widget are
 arranged and displayed:
 
-\snippet widgets/widgets/charactermap/characterwidget.cpp 6
+\snippet widgets/charactermap/characterwidget.cpp 6
 
 A QPainter is created for the widget and, in all cases, we ensure that the
 widget's background is painted. The painter's font is set to the
@@ -119,19 +119,19 @@ user-specified display font.
 The area of the widget that needs to be redrawn is used to determine which
 characters need to be displayed:
 
-\snippet widgets/widgets/charactermap/characterwidget.cpp 7
+\snippet widgets/charactermap/characterwidget.cpp 7
 
 Using integer division, we obtain the row and column numbers of each
 characters that should be displayed, and we draw a square on the widget
 for each character displayed.
 
-\snippet widgets/widgets/charactermap/characterwidget.cpp 8
-\snippet widgets/widgets/charactermap/characterwidget.cpp 9
+\snippet widgets/charactermap/characterwidget.cpp 8
+\snippet widgets/charactermap/characterwidget.cpp 9
 
 The symbols for each character in the array are drawn within each square,
 with the symbol for the most recently selected character displayed in red:
 
-\snippet widgets/widgets/charactermap/characterwidget.cpp 10
+\snippet widgets/charactermap/characterwidget.cpp 10
 
 We do not need to take into account the difference between the area
 displayed in the viewport and the area we are drawing on because
@@ -139,7 +139,7 @@ everything outside the visible area will be clipped.
 
 The mousePressEvent() defines how the widget responds to mouse clicks.
 
-\snippet widgets/widgets/charactermap/characterwidget.cpp 5
+\snippet widgets/charactermap/characterwidget.cpp 5
 
 We are only interested when the user clicks with the left mouse button
 over the widget. When this happens, we calculate which character was
@@ -158,7 +158,7 @@ The mouseMoveEvent() maps the mouse cursor's position in global
 coordinates to widget coordinates, and determines the character that
 was clicked by performing the calculation
 
-\snippet widgets/widgets/charactermap/characterwidget.cpp 4
+\snippet widgets/charactermap/characterwidget.cpp 4
 
 The tooltip is given a position defined in global coordinates.
 
@@ -171,7 +171,7 @@ interface.
 
 The class definition looks like this:
 
-\snippet widgets/widgets/charactermap/mainwindow.h 0
+\snippet widgets/charactermap/mainwindow.h 0
 
 The main window contains various widgets that are used to control how
 the characters will be displayed, and defines the findFonts() function
@@ -188,7 +188,7 @@ some standard widgets (two comboboxes, a line edit, and a push button).
 We also construct a CharacterWidget custom widget, and add a QScrollArea
 so that we can view its contents:
 
-\snippet widgets/widgets/charactermap/mainwindow.cpp 0
+\snippet widgets/charactermap/mainwindow.cpp 0
 
 QScrollArea provides a viewport onto the \c CharacterWidget when we set
 its widget and handles much of the work needed to provide a scrolling
@@ -198,11 +198,11 @@ The font combo box is automatically popuplated with a list of available
 fonts. We list the available styles for the current font in the style
 combobox using the following function:
 
-\snippet widgets/widgets/charactermap/mainwindow.cpp 1
+\snippet widgets/charactermap/mainwindow.cpp 1
 
 The line edit and push button are used to supply text to the clipboard:
 
-\snippet widgets/widgets/charactermap/mainwindow.cpp 2
+\snippet widgets/charactermap/mainwindow.cpp 2
 
 We also obtain a clipboard object so that we can send text entered by the
 user to other applications.
@@ -211,7 +211,7 @@ Most of the signals emitted in the example come from standard widgets.
 We connect these signals to slots in this class, and to the slots provided
 by other widgets.
 
-\snippet widgets/widgets/charactermap/mainwindow.cpp 4
+\snippet widgets/charactermap/mainwindow.cpp 4
 
 The font combobox's
 \l{QFontComboBox::currentFontChanged()}{currentFontChanged()} signal is
@@ -225,7 +225,7 @@ directly to the character widget.
 The final two connections allow characters to be selected in the character
 widget, and text to be inserted into the clipboard:
 
-\snippet widgets/widgets/charactermap/mainwindow.cpp 5
+\snippet widgets/charactermap/mainwindow.cpp 5
 
 The character widget emits the characterSelected() custom signal when
 the user clicks on a character, and this is handled by the insertCharacter()
@@ -235,20 +235,20 @@ the clicked() signal, and we handle this with the updateClipboard() function.
 The remaining code in the constructor sets up the layout of the central widget,
 and provides a window title:
 
-\snippet widgets/widgets/charactermap/mainwindow.cpp 6
+\snippet widgets/charactermap/mainwindow.cpp 6
 
 The font combobox is automatically populated with a list of available font
 families. The styles that can be used with each font are found by the
 findStyles() function. This function is called whenever the user selects a
 different font in the font combobox.
 
-\snippet widgets/widgets/charactermap/mainwindow.cpp 7
+\snippet widgets/charactermap/mainwindow.cpp 7
 
 We begin by recording the currently selected style, and we clear the
 style combobox so that we can insert the styles associated with the
 current font family.
 
-\snippet widgets/widgets/charactermap/mainwindow.cpp 8
+\snippet widgets/charactermap/mainwindow.cpp 8
 
 We use the font database to collect the styles that are available for the
 current font, and insert them into the style combobox. The current item is
@@ -259,7 +259,7 @@ widget and the main window's push button. The insertCharacter() function is
 used to insert characters from the character widget when the user clicks a
 character:
 
-\snippet widgets/widgets/charactermap/mainwindow.cpp 9
+\snippet widgets/charactermap/mainwindow.cpp 9
 
 The character is inserted into the line edit at the current cursor position.
 
@@ -267,7 +267,7 @@ The main window's "To clipboard" push button is connected to the
 updateClipboard() function so that, when it is clicked, the clipboard is
 updated to contain the contents of the line edit:
 
-\snippet widgets/widgets/charactermap/mainwindow.cpp 10
+\snippet widgets/charactermap/mainwindow.cpp 10
 
 We copy all the text from the line edit to the clipboard, but we do not clear
 the line edit.
index edd3a8d..fe30327 100644 (file)
@@ -51,7 +51,7 @@
     indexAt(). However, the view needs to maintain strict control over its look and
     feel, so we also provide implementations for a number of other functions:
 
-    \snippet widgets/widgets/itemviews/chart/pieview.h 0
+    \snippet widgets/itemviews/chart/pieview.h 0
 
 
 
index 281239a..695ac5c 100644 (file)
@@ -26,7 +26,7 @@
 ****************************************************************************/
 
 /*!
-    \example widgets/widgets/codeeditor
+    \example widgets/codeeditor
     \title Code Editor Example
 
     The Code Editor example shows how to create a simple editor that
     extend the editor with breakpoints or other code editor features.
     The widget would then help in the handling of mouse events.
 
-    \snippet widgets/widgets/codeeditor/codeeditor.h extraarea
+    \snippet widgets/codeeditor/codeeditor.h extraarea
 
     \section1 CodeEditor Class Definition
 
     Here is the code editor's class definition:
 
-    \snippet widgets/widgets/codeeditor/codeeditor.h codeeditordefinition
+    \snippet widgets/codeeditor/codeeditor.h codeeditordefinition
 
     In the editor we resize and draw the line numbers on the \c
     LineNumberArea. We need to do this when the number of lines in the
     We will now go through the code editors implementation, starting
     off with the constructor.
 
-    \snippet widgets/widgets/codeeditor/codeeditor.cpp constructor
+    \snippet widgets/codeeditor/codeeditor.cpp constructor
 
     In the constructor we connect our slots to signals in
     QPlainTextEdit. It is necessary to calculate the line number area
     width and highlight the first line when the editor is created.
 
-    \snippet widgets/widgets/codeeditor/codeeditor.cpp extraAreaWidth
+    \snippet widgets/codeeditor/codeeditor.cpp extraAreaWidth
 
     The \c lineNumberAreaWidth() function calculates the width of the
     \c LineNumberArea widget. We take the number of digits in the last
     line of the editor and multiply that with the maximum width of a
     digit.
 
-    \snippet widgets/widgets/codeeditor/codeeditor.cpp slotUpdateExtraAreaWidth
+    \snippet widgets/codeeditor/codeeditor.cpp slotUpdateExtraAreaWidth
 
     When we update the width of the line number area, we simply call
     QAbstractScrollArea::setViewportMargins().
 
-    \snippet widgets/widgets/codeeditor/codeeditor.cpp slotUpdateRequest
+    \snippet widgets/codeeditor/codeeditor.cpp slotUpdateRequest
 
     This slot is invoked when the editors viewport has been scrolled.
     The QRect given as argument is the part of the editing area that
     is do be updated (redrawn). \c dy holds the number of pixels the
     view has been scrolled vertically.
 
-    \snippet widgets/widgets/codeeditor/codeeditor.cpp resizeEvent
+    \snippet widgets/codeeditor/codeeditor.cpp resizeEvent
 
     When the size of the editor changes, we also need to resize the
     line number area. 
 
-    \snippet widgets/widgets/codeeditor/codeeditor.cpp cursorPositionChanged
+    \snippet widgets/codeeditor/codeeditor.cpp cursorPositionChanged
 
     When the cursor position changes, we highlight the current line,
     i.e., the line containing the cursor.
     block, the cursor should be moved with QTextCursor::movePosition()
     from a position set with \l{QTextCursor::}{setPosition()}.
 
-    \snippet widgets/widgets/codeeditor/codeeditor.cpp extraAreaPaintEvent_0
+    \snippet widgets/codeeditor/codeeditor.cpp extraAreaPaintEvent_0
 
     The \c lineNumberAreaPaintEvent() is called from \c LineNumberArea
     whenever it receives a paint event. We start off by painting the
     widget's background. 
 
-    \snippet widgets/widgets/codeeditor/codeeditor.cpp extraAreaPaintEvent_1
+    \snippet widgets/codeeditor/codeeditor.cpp extraAreaPaintEvent_1
 
     We will now loop through all visible lines and paint the line
     numbers in the extra area for each line. Notice that in a plain
     and adjust these values by the height of the current text block in
     each iteration in the loop. 
 
-    \snippet widgets/widgets/codeeditor/codeeditor.cpp extraAreaPaintEvent_2
+    \snippet widgets/codeeditor/codeeditor.cpp extraAreaPaintEvent_2
 
     Notice that we check if the block is visible in addition to check
     if it is in the areas viewport - a block can, for example, be
index 0597f80..92e8003 100644 (file)
@@ -26,7 +26,7 @@
 ****************************************************************************/
 
 /*!
-    \example widgets/widgets/digitalclock
+    \example widgets/digitalclock
     \title Digital Clock Example
 
     The Digital Clock example shows how to use QLCDNumber to display a 
     and implement a private slot called \c showTime() to update the clock
     display:
 
-    \snippet widgets/widgets/digitalclock/digitalclock.h 0
+    \snippet widgets/digitalclock/digitalclock.h 0
 
     \section1 DigitalClock Class Implementation
 
-    \snippet widgets/widgets/digitalclock/digitalclock.cpp 0
+    \snippet widgets/digitalclock/digitalclock.cpp 0
 
     In the constructor, we first change the look of the LCD numbers. The
     QLCDNumber::Filled style produces raised segments filled with the
@@ -59,8 +59,8 @@
     call the \c showTime() slot; without this call, there would be a one-second
     delay at startup before the time is shown.
 
-    \snippet widgets/widgets/digitalclock/digitalclock.cpp 1
-    \snippet widgets/widgets/digitalclock/digitalclock.cpp 2
+    \snippet widgets/digitalclock/digitalclock.cpp 1
+    \snippet widgets/digitalclock/digitalclock.cpp 2
 
     The \c showTime() slot is called whenever the clock display needs
     to be updated.
index 45d717d..2ce469d 100644 (file)
@@ -26,7 +26,7 @@
 ****************************************************************************/
 
 /*!
-    \example widgets/widgets/elidedlabel
+    \example widgets/elidedlabel
     \group all-examples
     \title Elided Label Example
 
@@ -51,7 +51,7 @@
     the \c ElidedLabel class:
 
 
-    \snippet widgets/widgets/elidedlabel/elidedlabel.h 0
+    \snippet widgets/elidedlabel/elidedlabel.h 0
 
     The \c isElided property depends the font, text content and geometry of the
     widget. Whenever any of these change, the \c elisionChanged() signal might
     policy to be horizontally expanding, since it's meant to fill the width of
     its container and grow vertically.
 
-    \snippet widgets/widgets/elidedlabel/elidedlabel.cpp 0
+    \snippet widgets/elidedlabel/elidedlabel.cpp 0
 
     Changing the \c content require a repaint of the widget.
 
-    \snippet widgets/widgets/elidedlabel/elidedlabel.cpp 1
+    \snippet widgets/elidedlabel/elidedlabel.cpp 1
 
     QTextLayout is used in the \c paintEvent() to divide the \c content into
     lines, that wrap on word boundaries. Each line, except the last visible
@@ -77,7 +77,7 @@
     method of QTextLine will draw the line using the coordinate point as the
     top left corner.
 
-    \snippet widgets/widgets/elidedlabel/elidedlabel.cpp 2
+    \snippet widgets/elidedlabel/elidedlabel.cpp 2
 
     Unfortunately, QTextLayout does not elide text, so the last visible line
     has to be treated differently. This last line is elided if it is too wide.
 
     Finally, one more line is created to see if everything fit on this line.
 
-    \snippet widgets/widgets/elidedlabel/elidedlabel.cpp 3
+    \snippet widgets/elidedlabel/elidedlabel.cpp 3
 
     If the text was elided and wasn't before or vice versa, cache it in
     \c elided and emit the change.
 
-    \snippet widgets/widgets/elidedlabel/elidedlabel.cpp 4
+    \snippet widgets/elidedlabel/elidedlabel.cpp 4
 
 
     \section1 TestWidget Class Definition
     \c TestWidget is a QWidget and is the main window of the example. It
     contains an \c ElidedLabel which can be resized with two QSlider widgets.
 
-    \snippet widgets/widgets/elidedlabel/testwidget.h 0
+    \snippet widgets/elidedlabel/testwidget.h 0
 
     \section1 TestWidget Class Implementation
 
     The constructor initializes the whole widget. Strings of different length
     are stored in \c textSamples. The user is able to switch between these.
 
-    \snippet widgets/widgets/elidedlabel/testwidget.cpp 0
+    \snippet widgets/elidedlabel/testwidget.cpp 0
 
     An \c ElidedLabel is created to contain the first of the sample strings.
     The frame is made visible to make it easier to see the actual size of the
     widget.
 
-    \snippet widgets/widgets/elidedlabel/testwidget.cpp 1
+    \snippet widgets/elidedlabel/testwidget.cpp 1
 
     The buttons and the elision label are created. By connecting the
     \c elisionChanged() signal to the \c setVisible() slot of the \c label,
     it will act as an indicator to when the text is elided or not. This signal
     could, for instance, be used to make a "More" button visible, or similar.
 
-    \snippet widgets/widgets/elidedlabel/testwidget.cpp 2
+    \snippet widgets/elidedlabel/testwidget.cpp 2
 
     The \c widthSlider and \c heightSlider specify the size of the
     \c elidedText. Since the y-axis is inverted, the \c heightSlider has to be
     inverted to act appropriately.
 
-    \snippet widgets/widgets/elidedlabel/testwidget.cpp 3
+    \snippet widgets/elidedlabel/testwidget.cpp 3
 
     The components are all stored in a QGridLayout, which is made the layout of
     the \c TestWidget.
 
-    \snippet widgets/widgets/elidedlabel/testwidget.cpp 4
+    \snippet widgets/elidedlabel/testwidget.cpp 4
 
     On the Maemo platform, windows are stuck in landscape mode by default. With
     this attribute set, the window manager is aware that this window can be
     rotated.
 
-    \snippet widgets/widgets/elidedlabel/testwidget.cpp 5
+    \snippet widgets/elidedlabel/testwidget.cpp 5
 
     The \c widthSlider and \c heightSlider have the exact same length as the
     dimensions of the \c elidedText. The maximum value for both of them is
     thus their lengths, and each tick indicates one pixel.
 
-    \snippet widgets/widgets/elidedlabel/testwidget.cpp 6
+    \snippet widgets/elidedlabel/testwidget.cpp 6
 
     The \c switchText() slot simply cycles through all the available sample
     texts.
 
-    \snippet widgets/widgets/elidedlabel/testwidget.cpp 7
+    \snippet widgets/elidedlabel/testwidget.cpp 7
 
     These slots set the width and height of the \c elided text, in response to
     changes in the sliders.
     The \c main() function creates an instance of \c TestWidget fullscreen and
     enters the message loop.
 
-    \snippet widgets/widgets/elidedlabel/main.cpp 0
+    \snippet widgets/elidedlabel/main.cpp 0
 */
 
index f4f9f0e..d7384d4 100644 (file)
@@ -26,7 +26,7 @@
 ****************************************************************************/
 
 /*!
-    \example widgets/widgets/groupbox
+    \example widgets/groupbox
     \title Group Box Example
 
     The Group Box example shows how to use the different kinds of group
@@ -54,7 +54,7 @@
     functions to construct each group box and populate it with different
     selections of button widgets:
 
-    \snippet widgets/widgets/groupbox/window.h 0
+    \snippet widgets/groupbox/window.h 0
 
     In the example, the widget will be used as a top-level window, so
     the constructor is defined so that we do not have to specify a parent
     The constructor creates a grid layout and fills it with each of the
     group boxes that are to be displayed:
 
-    \snippet widgets/widgets/groupbox/window.cpp 0
+    \snippet widgets/groupbox/window.cpp 0
 
     The functions used to create each group box each return a
     QGroupBox to be inserted into the grid layout.
 
-    \snippet widgets/widgets/groupbox/window.cpp 1
+    \snippet widgets/groupbox/window.cpp 1
 
     The first group box contains and manages three radio buttons. Since
     the group box contains only radio buttons, it is exclusive by
@@ -78,7 +78,7 @@
     We check the first radio button to ensure that the button group
     contains one checked button.
 
-    \snippet widgets/widgets/groupbox/window.cpp 3
+    \snippet widgets/groupbox/window.cpp 3
 
     We use a vertical layout within the group box to present the
     buttons in the form of a vertical list, and return the group
     unchecked, so the group box itself must be checked before any of
     the radio buttons inside can be checked.
 
-    \snippet widgets/widgets/groupbox/window.cpp 4
+    \snippet widgets/groupbox/window.cpp 4
 
     The group box contains three exclusive radio buttons, and an
     independent checkbox. For consistency, one radio button must be
     checked at all times, so we ensure that the first one is initially
     checked.
 
-    \snippet widgets/widgets/groupbox/window.cpp 5
+    \snippet widgets/groupbox/window.cpp 5
 
     The buttons are arranged in the same way as those in the first
     group box.
 
-    \snippet widgets/widgets/groupbox/window.cpp 6
+    \snippet widgets/groupbox/window.cpp 6
 
     The third group box is constructed with a "flat" style that is
     better suited to certain types of dialog.
 
-    \snippet widgets/widgets/groupbox/window.cpp 7
+    \snippet widgets/groupbox/window.cpp 7
 
     This group box contains only checkboxes, so it is non-exclusive by
     default. This means that each checkbox can be checked independently
     of the others.
 
-    \snippet widgets/widgets/groupbox/window.cpp 8
+    \snippet widgets/groupbox/window.cpp 8
 
     Again, we use a vertical layout within the group box to present
     the buttons in the form of a vertical list.
 
-    \snippet widgets/widgets/groupbox/window.cpp 9
+    \snippet widgets/groupbox/window.cpp 9
 
     The final group box contains only push buttons and, like the
     second group box, it is checkable.
 
-    \snippet widgets/widgets/groupbox/window.cpp 10
+    \snippet widgets/groupbox/window.cpp 10
 
     We create a normal button, a toggle button, and a flat push button:
 
-    \snippet widgets/widgets/groupbox/window.cpp 11
+    \snippet widgets/groupbox/window.cpp 11
 
     Push buttons can be used to display popup menus. We create one, and
     attach a simple menu to it:
 
-    \snippet widgets/widgets/groupbox/window.cpp 12
+    \snippet widgets/groupbox/window.cpp 12
 
     Finally, we lay out the widgets vertically, and return the group box
     that we created:
 
-    \snippet widgets/widgets/groupbox/window.cpp 13
+    \snippet widgets/groupbox/window.cpp 13
 */
index 48f5dd1..b6625db 100644 (file)
@@ -26,7 +26,7 @@
 ****************************************************************************/
 
 /*!
-    \example widgets/widgets/icons
+    \example widgets/icons
     \title Icons Example
 
     The Icons example shows how QIcon can generate pixmaps reflecting
 
     \image icons_preview_area.png Screenshot of IconPreviewArea.
 
-    \snippet widgets/widgets/icons/iconpreviewarea.h 0
+    \snippet widgets/icons/iconpreviewarea.h 0
 
     The \c IconPreviewArea class inherits QWidget. It displays the
     generated pixmaps corresponding to an icon's possible states and
 
     \section2 IconPreviewArea Class Implementation
 
-    \snippet widgets/widgets/icons/iconpreviewarea.cpp 0
+    \snippet widgets/icons/iconpreviewarea.cpp 0
 
     In the constructor we create the labels displaying the headers and
     the icon's generated pixmaps, and add them to a grid layout.
     Another approach is to add this line directly to the \c .pro
     file.
 
-    \snippet widgets/widgets/icons/iconpreviewarea.cpp 1
+    \snippet widgets/icons/iconpreviewarea.cpp 1
     \codeline
-    \snippet widgets/widgets/icons/iconpreviewarea.cpp 2
+    \snippet widgets/icons/iconpreviewarea.cpp 2
 
     The public \c setIcon() and \c setSize() functions change the icon
     or the icon size, and make sure that the generated pixmaps are
     updated.
 
-    \snippet widgets/widgets/icons/iconpreviewarea.cpp 3
+    \snippet widgets/icons/iconpreviewarea.cpp 3
     \codeline
-    \snippet widgets/widgets/icons/iconpreviewarea.cpp 4
+    \snippet widgets/icons/iconpreviewarea.cpp 4
 
     We use the \c createHeaderLabel() and \c createPixmapLabel()
     functions to create the preview area's labels displaying the
     headers and the icon's generated pixmaps. Both functions return
     the QLabel that is created.
 
-    \snippet widgets/widgets/icons/iconpreviewarea.cpp 5
+    \snippet widgets/icons/iconpreviewarea.cpp 5
 
     We use the private \c updatePixmapLabel() function to update the
     generated pixmaps displayed in the preview area.
 
     \image icons-example.png Screenshot of the Icons example
 
-    \snippet widgets/widgets/icons/mainwindow.h 0
+    \snippet widgets/icons/mainwindow.h 0
 
     The MainWindow class inherits from QMainWindow. We reimplement the
     constructor, and declare several private slots:
 
     \section2 MainWindow Class Implementation
 
-    \snippet widgets/widgets/icons/mainwindow.cpp 0
+    \snippet widgets/icons/mainwindow.cpp 0
 
     In the constructor we first create the main window's central
     widget and its child widgets, and put them in a grid layout. Then
     associated radio button, making the current value of the spin box
     the icon's initial size.
 
-    \snippet widgets/widgets/icons/mainwindow.cpp 1
+    \snippet widgets/icons/mainwindow.cpp 1
 
     The \c about() slot displays a message box using the static
     QMessageBox::about() function. In this example it displays a
     parent, and if that fails, it tries the active window. As a last
     resort it uses the QMessageBox's Information icon.
 
-    \snippet widgets/widgets/icons/mainwindow.cpp 2
+    \snippet widgets/icons/mainwindow.cpp 2
 
     In the \c changeStyle() slot we first check the slot's
     parameter. If it is false we immediately return, otherwise we find
     pointers are much easier to diagnose than crashes due to unsafe
     casts.
 
-    \snippet widgets/widgets/icons/mainwindow.cpp 3
-    \snippet widgets/widgets/icons/mainwindow.cpp 4
+    \snippet widgets/icons/mainwindow.cpp 3
+    \snippet widgets/icons/mainwindow.cpp 4
 
     Once we have the action, we extract the style name using
     QAction::data(). Then we create a QStyle object using the static
     group box and in the end call the \c changeSize() slot to update
     the icon's size.
 
-    \snippet widgets/widgets/icons/mainwindow.cpp 5
+    \snippet widgets/icons/mainwindow.cpp 5
 
     The \c changeSize() slot sets the size for the preview area's
     icon.
     based on the extent, and use that object to set the size of the
     preview area's icon.
 
-    \snippet widgets/widgets/icons/mainwindow.cpp 12
+    \snippet widgets/icons/mainwindow.cpp 12
 
     The first thing we do when the \c addImage() slot is called, is to
     show a file dialog to the user. The easiest way to create a file
     table widget. The table widget is listing the images the user has
     loaded into the application.
 
-    \snippet widgets/widgets/icons/mainwindow.cpp 13
-    \snippet widgets/widgets/icons/mainwindow.cpp 14
+    \snippet widgets/icons/mainwindow.cpp 13
+    \snippet widgets/icons/mainwindow.cpp 14
 
     We retrieve the image name using the QFileInfo::baseName()
     function that returns the base name of the file without the path,
     We also make sure that the item is not editable by removing the
     Qt::ItemIsEditable flag. Table items are editable by default.
 
-    \snippet widgets/widgets/icons/mainwindow.cpp 15
-    \snippet widgets/widgets/icons/mainwindow.cpp 16
-    \snippet widgets/widgets/icons/mainwindow.cpp 17
+    \snippet widgets/icons/mainwindow.cpp 15
+    \snippet widgets/icons/mainwindow.cpp 16
+    \snippet widgets/icons/mainwindow.cpp 17
 
     Then we create the second and third items in the row making the
     default mode Normal and the default state Off. But if the \uicontrol
     "_on", the state is changed to On. The sample files in the
     example's \c images subdirectory respect this naming convension.
 
-    \snippet widgets/widgets/icons/mainwindow.cpp 18
-    \snippet widgets/widgets/icons/mainwindow.cpp 19
+    \snippet widgets/icons/mainwindow.cpp 18
+    \snippet widgets/icons/mainwindow.cpp 19
 
     In the end we add the items to the associated row, and use the
     QTableWidget::openPersistentEditor() function to create
     in the preview area. So, corresponding to this fact, we need to
     make sure that the new image's check box is enabled.
 
-    \snippet widgets/widgets/icons/mainwindow.cpp 6
-    \snippet widgets/widgets/icons/mainwindow.cpp 7
+    \snippet widgets/icons/mainwindow.cpp 6
+    \snippet widgets/icons/mainwindow.cpp 7
 
     The \c changeIcon() slot is called when the user alters the set
     of images listed in the QTableWidget, to update the QIcon object
     QTableWidget, which lists the images the user has loaded into the
     application.
 
-    \snippet widgets/widgets/icons/mainwindow.cpp 8
-    \snippet widgets/widgets/icons/mainwindow.cpp 9
-    \snippet widgets/widgets/icons/mainwindow.cpp 10
+    \snippet widgets/icons/mainwindow.cpp 8
+    \snippet widgets/icons/mainwindow.cpp 9
+    \snippet widgets/icons/mainwindow.cpp 10
 
     We also extract the image file's name using the
     QTableWidgetItem::data() function. This function takes a
     with its associated mode and state, to the QIcon's set of
     available pixmaps.
 
-    \snippet widgets/widgets/icons/mainwindow.cpp 11
+    \snippet widgets/icons/mainwindow.cpp 11
 
     After running through the entire list of images, we change the
     icon of the preview area to the one we just created.
 
-    \snippet widgets/widgets/icons/mainwindow.cpp 20
+    \snippet widgets/icons/mainwindow.cpp 20
 
     In the \c removeAllImages() slot, we simply set the table widget's
     row count to zero, automatically removing all the images the user
     QTableWidget that will keep track of the images the user has
     loaded into the application.
 
-    \snippet widgets/widgets/icons/mainwindow.cpp 21
+    \snippet widgets/icons/mainwindow.cpp 21
 
     First we create a group box that will contain the table widget.
     Then we create a QTableWidget and customize it to suit our
     \c ImageDelegate, provides comboboxes for the mode and state
     fields.
 
-    \snippet widgets/widgets/icons/mainwindow.cpp 22
-    \snippet widgets/widgets/icons/mainwindow.cpp 23
+    \snippet widgets/icons/mainwindow.cpp 22
+    \snippet widgets/icons/mainwindow.cpp 23
 
     Then we customize the QTableWidget's horizontal header, and hide
     the vertical header.
 
-    \snippet widgets/widgets/icons/mainwindow.cpp 24
-    \snippet widgets/widgets/icons/mainwindow.cpp 25
+    \snippet widgets/icons/mainwindow.cpp 24
+    \snippet widgets/icons/mainwindow.cpp 25
 
     At the end, we connect the QTableWidget::itemChanged() signal to
     the \c changeIcon() slot to ensuret that the preview area is in
     constructor. It creates the widgets controlling the size of the
     preview area's icon.
 
-    \snippet widgets/widgets/icons/mainwindow.cpp 26
+    \snippet widgets/icons/mainwindow.cpp 26
 
     First we create a group box that will contain all the widgets;
     then we create the radio buttons and the spin box.
     handle icon sizes, e.g., "32 x 32", instead of plain integer
     values.
 
-    \snippet widgets/widgets/icons/mainwindow.cpp 27
+    \snippet widgets/icons/mainwindow.cpp 27
 
     Then we connect all of the radio buttons
     \l{QRadioButton::toggled()}{toggled()} signals and the spin box's
     In the end we put the widgets in a layout that we install on the
     group box.
 
-    \snippet widgets/widgets/icons/mainwindow.cpp 28
+    \snippet widgets/icons/mainwindow.cpp 28
 
     In the \c createActions() function we create and customize all the
     actions needed to implement the functionality associated with the
     with the style name. We will retrieve it later using
     QAction::data().
 
-    \snippet widgets/widgets/icons/mainwindow.cpp 29
+    \snippet widgets/icons/mainwindow.cpp 29
 
     In the \c createMenu() function, we add the previously created
     actions to the \uicontrol File, \uicontrol View and \uicontrol Help menus.
     application's menu bar, which we retrieve using
     QMainWindow::menuBar().
 
-    \snippet widgets/widgets/icons/mainwindow.cpp 30
+    \snippet widgets/icons/mainwindow.cpp 30
 
     QWidgets have a \l{QWidget::contextMenuPolicy}{contextMenuPolicy}
     property that controls how the widget should behave when the user
     actions to the table widget. They will then appear in the table
     widget's context menu.
 
-    \snippet widgets/widgets/icons/mainwindow.cpp 31
+    \snippet widgets/icons/mainwindow.cpp 31
 
     In the \c checkCurrentStyle() function we go through the group of
     style actions, looking for the current GUI style.
 
     \section2 IconSizeSpinBox Class Definition
 
-    \snippet widgets/widgets/icons/iconsizespinbox.h 0
+    \snippet widgets/icons/iconsizespinbox.h 0
 
     The \c IconSizeSpinBox class is a subclass of QSpinBox. A plain
     QSpinBox can only handle integers. But since we want to display
 
     \section2 IconSizeSpinBox Class Implementation
 
-    \snippet widgets/widgets/icons/iconsizespinbox.cpp 0
+    \snippet widgets/icons/iconsizespinbox.cpp 0
 
     The constructor is trivial.
 
-    \snippet widgets/widgets/icons/iconsizespinbox.cpp 2
+    \snippet widgets/icons/iconsizespinbox.cpp 2
 
     QSpinBox::textFromValue() is used by the spin box whenever it
     needs to display a value. The default implementation returns a
 
     Our reimplementation returns a QString of the form "32 x 32".
 
-    \snippet widgets/widgets/icons/iconsizespinbox.cpp 1
+    \snippet widgets/icons/iconsizespinbox.cpp 1
 
     The QSpinBox::valueFromText() function is used by the spin box
     whenever it needs to interpret text typed in by the user. Since
 
     \section2 ImageDelegate Class Definition
 
-    \snippet widgets/widgets/icons/imagedelegate.h 0
+    \snippet widgets/icons/imagedelegate.h 0
 
     The \c ImageDelegate class is a subclass of QItemDelegate. The
     QItemDelegate class provides display and editing facilities for
     for this purpose allows the editing mechanism to be customized and
     developed independently from the model and view.
 
-    \snippet widgets/widgets/icons/imagedelegate.h 1
+    \snippet widgets/icons/imagedelegate.h 1
 
     The default implementation of QItemDelegate creates a QLineEdit.
     Since we want the editor to be a QComboBox, we need to subclass
     QItemDelegate::setEditorData() and QItemDelegate::setModelData()
     functions.
 
-    \snippet widgets/widgets/icons/imagedelegate.h 2
+    \snippet widgets/icons/imagedelegate.h 2
 
     The \c emitCommitData() slot is used to emit the
     QImageDelegate::commitData() signal with the appropriate
 
     \section2 ImageDelegate Class Implementation
 
-    \snippet widgets/widgets/icons/imagedelegate.cpp 0
+    \snippet widgets/icons/imagedelegate.cpp 0
 
     The constructor is trivial.
 
-    \snippet widgets/widgets/icons/imagedelegate.cpp 1
+    \snippet widgets/icons/imagedelegate.cpp 1
 
     The default QItemDelegate::createEditor() implementation returns
     the widget used to edit the item specified by the model and item
     chooses an item using the combobox. This ensures that the rest of
     the application notices the change and updates itself.
 
-    \snippet widgets/widgets/icons/imagedelegate.cpp 2
+    \snippet widgets/icons/imagedelegate.cpp 2
 
     The QItemDelegate::setEditorData() function is used by
     QTableWidget to transfer data from a QTableWidgetItem to the
     items is done implicitly by QTableWidget; we don't need to worry
     about it.
 
-    \snippet widgets/widgets/icons/imagedelegate.cpp 3
+    \snippet widgets/icons/imagedelegate.cpp 3
 
     The QItemDelegate::setEditorData() function is used by QTableWidget
     to transfer data back from the editor to the \l{QTableWidgetItem}.
 
-    \snippet widgets/widgets/icons/imagedelegate.cpp 4
+    \snippet widgets/icons/imagedelegate.cpp 4
 
     The \c emitCommitData() slot simply emit the
     QAbstractItemDelegate::commitData() signal for the editor that
index 908f134..3556d52 100644 (file)
@@ -26,7 +26,7 @@
 ****************************************************************************/
 
 /*!
-    \example widgets/widgets/imageviewer
+    \example widgets/imageviewer
     \title Image Viewer Example
 
     The example shows how to combine QLabel and QScrollArea to
@@ -69,7 +69,7 @@
 
     \section1 ImageViewer Class Definition
 
-    \snippet widgets/widgets/imageviewer/imageviewer.h 0
+    \snippet widgets/imageviewer/imageviewer.h 0
 
     The \c ImageViewer class inherits from QMainWindow. We reimplement
     the constructor, and create several private slots to facilitate
@@ -85,7 +85,7 @@
 
     \section1 ImageViewer Class Implementation
 
-    \snippet widgets/widgets/imageviewer/imageviewer.cpp 0
+    \snippet widgets/imageviewer/imageviewer.cpp 0
 
     In the constructor we first create the label and the scroll area.
 
     we create the associated actions and menus, and customize the \c
     {ImageViewer}'s appearance.
 
-    \snippet widgets/widgets/imageviewer/imageviewer.cpp 1
-    \snippet widgets/widgets/imageviewer/imageviewer.cpp 2
+    \snippet widgets/imageviewer/imageviewer.cpp 1
+    \snippet widgets/imageviewer/imageviewer.cpp 2
 
     In the \c open() slot, we show a file dialog to the user. The
     easiest way to create a QFileDialog is to use the static
     information message with an \uicontrol OK button (the default) is
     sufficient, since the message is part of a normal operation.
 
-    \snippet widgets/widgets/imageviewer/imageviewer.cpp 3
-    \snippet widgets/widgets/imageviewer/imageviewer.cpp 4
+    \snippet widgets/imageviewer/imageviewer.cpp 3
+    \snippet widgets/imageviewer/imageviewer.cpp 4
 
     If the format is supported, we display the image in \c imageLabel
     by setting the label's \l {QLabel::pixmap}{pixmap}. Then we enable
     In the \c print() slot, we first make sure that an image has been
     loaded into the application:
 
-    \snippet widgets/widgets/imageviewer/imageviewer.cpp 5
-    \snippet widgets/widgets/imageviewer/imageviewer.cpp 6
+    \snippet widgets/imageviewer/imageviewer.cpp 5
+    \snippet widgets/imageviewer/imageviewer.cpp 6
 
     If the application is built in debug mode, the \c Q_ASSERT() macro
     will expand to
     Another approach is to add this line directly to the \c .pro
     file.
 
-    \snippet widgets/widgets/imageviewer/imageviewer.cpp 7
-    \snippet widgets/widgets/imageviewer/imageviewer.cpp 8
+    \snippet widgets/imageviewer/imageviewer.cpp 7
+    \snippet widgets/imageviewer/imageviewer.cpp 8
 
     Then we present a print dialog allowing the user to choose a
     printer and to set a few options. We construct a painter with a
 
     In the end we draw the pixmap at position (0, 0).
 
-    \snippet widgets/widgets/imageviewer/imageviewer.cpp 9
-    \snippet widgets/widgets/imageviewer/imageviewer.cpp 10
+    \snippet widgets/imageviewer/imageviewer.cpp 9
+    \snippet widgets/imageviewer/imageviewer.cpp 10
 
     We implement the zooming slots using the private \c scaleImage()
     function. We set the scaling factors to 1.25 and 0.8,
     \li \inlineimage imageviewer-zoom_in_2.png
     \endtable
 
-    \snippet widgets/widgets/imageviewer/imageviewer.cpp 11
-    \snippet widgets/widgets/imageviewer/imageviewer.cpp 12
+    \snippet widgets/imageviewer/imageviewer.cpp 11
+    \snippet widgets/imageviewer/imageviewer.cpp 12
 
     When zooming, we use the QLabel's ability to scale its contents.
     Such scaling doesn't change the actual size hint of the contents.
     normal size of the currently displayed image is to call \c
     adjustSize() and reset the scale factor to 1.0.
 
-    \snippet widgets/widgets/imageviewer/imageviewer.cpp 13
-    \snippet widgets/widgets/imageviewer/imageviewer.cpp 14
+    \snippet widgets/imageviewer/imageviewer.cpp 13
+    \snippet widgets/imageviewer/imageviewer.cpp 14
 
     The \c fitToWindow() slot is called each time the user toggled
     the \uicontrol {Fit to Window} option. If the slot is called to turn on
     label's size to its content. And in the end we update the view
     menu entries.
 
-    \snippet widgets/widgets/imageviewer/imageviewer.cpp 15
-    \snippet widgets/widgets/imageviewer/imageviewer.cpp 16
+    \snippet widgets/imageviewer/imageviewer.cpp 15
+    \snippet widgets/imageviewer/imageviewer.cpp 16
 
     We implement the \c about() slot to create a message box
     describing what the example is designed to show.
 
-    \snippet widgets/widgets/imageviewer/imageviewer.cpp 17
-    \snippet widgets/widgets/imageviewer/imageviewer.cpp 18
+    \snippet widgets/imageviewer/imageviewer.cpp 17
+    \snippet widgets/imageviewer/imageviewer.cpp 18
 
     In the private \c createAction() function, we create the
     actions providing the application features.
     been loaded into the application. In addition we make the \c
     fitToWindowAct \l {QAction::checkable}{checkable}.
 
-    \snippet widgets/widgets/imageviewer/imageviewer.cpp 19
-    \snippet widgets/widgets/imageviewer/imageviewer.cpp 20
+    \snippet widgets/imageviewer/imageviewer.cpp 19
+    \snippet widgets/imageviewer/imageviewer.cpp 20
 
     In the private \c createMenu() function, we add the previously
     created actions to the \uicontrol File, \uicontrol View and \uicontrol Help menus.
     menu bar which we retrieve with the QMainWindow::menuBar()
     function.
 
-    \snippet widgets/widgets/imageviewer/imageviewer.cpp 21
-    \snippet widgets/widgets/imageviewer/imageviewer.cpp 22
+    \snippet widgets/imageviewer/imageviewer.cpp 21
+    \snippet widgets/imageviewer/imageviewer.cpp 22
 
     The private \c updateActions() function enables or disables the
     \uicontrol {Zoom In}, \uicontrol {Zoom Out} and \uicontrol {Normal Size} menu
     entries depending on whether the \uicontrol {Fit to Window} option is
     turned on or off.
 
-    \snippet widgets/widgets/imageviewer/imageviewer.cpp 23
-    \snippet widgets/widgets/imageviewer/imageviewer.cpp 24
+    \snippet widgets/imageviewer/imageviewer.cpp 23
+    \snippet widgets/imageviewer/imageviewer.cpp 24
 
     In \c scaleImage(), we use the \c factor parameter to calculate
     the new scaling factor for the displayed image, and resize \c
     image pixmap from becoming too large, consuming too much
     resources in the window system.
 
-    \snippet widgets/widgets/imageviewer/imageviewer.cpp 25
-    \snippet widgets/widgets/imageviewer/imageviewer.cpp 26
+    \snippet widgets/imageviewer/imageviewer.cpp 25
+    \snippet widgets/imageviewer/imageviewer.cpp 26
 
     Whenever we zoom in or out, we need to adjust the scroll bars in
     consequence. It would have been tempting to simply call
index 00f8f19..c9cb7b5 100644 (file)
@@ -26,7 +26,7 @@
 ****************************************************************************/
 
 /*!
-    \example widgets/widgets/lineedits
+    \example widgets/lineedits
     \title Line Edits Example
 
     The Line Edits example demonstrates the many ways that QLineEdit can be used, and
@@ -46,7 +46,7 @@
     The \c Window class inherits QWidget and contains a constructor and several
     slots:
 
-    \snippet widgets/widgets/lineedits/window.h 0
+    \snippet widgets/lineedits/window.h 0
 
     The slots are used to update the type of validator used for a given line edit when
     a new validator has been selected in the associated combobox. The line edits
@@ -61,7 +61,7 @@
     We begin by constructing a \l{QGroupBox}{group box} to hold a label, combobox,
     and line edit so that we can demonstrate the QLineEdit::echoMode property:
 
-    \snippet widgets/widgets/lineedits/window.cpp 0
+    \snippet widgets/lineedits/window.cpp 0
 
     At this point, none of these widgets have been arranged in layouts. Eventually,
     the \c echoLabel, \c echoComboBox, and \c echoLineEdit will be placed in a
     Similarly, we construct group boxes and collections of widgets to show the
     effects of QIntValidator and QDoubleValidator on a line edit's contents:
 
-    \snippet widgets/widgets/lineedits/window.cpp 1
+    \snippet widgets/lineedits/window.cpp 1
 
     Text alignment is demonstrated by another group of widgets:
 
-    \snippet widgets/widgets/lineedits/window.cpp 2
+    \snippet widgets/lineedits/window.cpp 2
 
     QLineEdit supports the use of \l{QLineEdit::inputMask}{input masks}.
     These only allow the user to type characters into the line edit that
     follow a simple specification. We construct a group of widgets to
     demonstrate a selection of predefined masks:
 
-    \snippet widgets/widgets/lineedits/window.cpp 3
+    \snippet widgets/lineedits/window.cpp 3
 
     Another useful feature of QLineEdit is its ability to make its contents
     read-only. This property is used to control access to a line edit in the
     following group of widgets:
 
-    \snippet widgets/widgets/lineedits/window.cpp 4
+    \snippet widgets/lineedits/window.cpp 4
 
     Now that all the child widgets have been constructed, we connect signals
     from the comboboxes to slots in the \c Window object:
 
-    \snippet widgets/widgets/lineedits/window.cpp 5
+    \snippet widgets/lineedits/window.cpp 5
 
     Each of these connections use the QComboBox::activated() signal that
     supplies an integer to the slot. This will be used to efficiently
     We place each combobox, line edit, and label in a layout for each group
     box, beginning with the layout for the \c echoGroup group box:
 
-    \snippet widgets/widgets/lineedits/window.cpp 6
+    \snippet widgets/lineedits/window.cpp 6
 
     The other layouts are constructed in the same way:
 
-    \snippet widgets/widgets/lineedits/window.cpp 7
+    \snippet widgets/lineedits/window.cpp 7
 
     Finally, we place each group box in a grid layout for the \c Window object
     and set the window title:
 
-    \snippet widgets/widgets/lineedits/window.cpp 8
+    \snippet widgets/lineedits/window.cpp 8
 
     The slots respond to signals emitted when the comboboxes are changed by the
     user.
     When the combobox for the \uicontrol{Echo} group box is changed, the \c echoChanged()
     slot is called:
 
-    \snippet widgets/widgets/lineedits/window.cpp 9
+    \snippet widgets/lineedits/window.cpp 9
 
     The slot updates the line edit in the same group box to use an echo mode that
     corresponds to the entry described in the combobox.
     When the combobox for the \uicontrol{Validator} group box is changed, the
     \c validatorChanged() slot is called:
 
-    \snippet widgets/widgets/lineedits/window.cpp 10
+    \snippet widgets/lineedits/window.cpp 10
 
     The slot either creates a new validator for the line edit to use, or it removes
     the validator in use by calling QLineEdit::setValidator() with a zero pointer.
     When the combobox for the \uicontrol{Alignment} group box is changed, the
     \c alignmentChanged() slot is called:
 
-    \snippet widgets/widgets/lineedits/window.cpp 11
+    \snippet widgets/lineedits/window.cpp 11
 
     This changes the way that text is displayed in the line edit to correspond with
     the description selected in the combobox.
     The \c inputMaskChanged() slot handles changes to the combobox in the
     \uicontrol{Input Mask} group box:
 
-    \snippet widgets/widgets/lineedits/window.cpp 12
+    \snippet widgets/lineedits/window.cpp 12
 
     Each entry in the relevant combobox is associated with an input mask. We set
     a new mask by calling the QLineEdit::setMask() function with a suitable string;
     The \c accessChanged() slot handles changes to the combobox in the
     \uicontrol{Access} group box:
 
-    \snippet widgets/widgets/lineedits/window.cpp 13
+    \snippet widgets/lineedits/window.cpp 13
 
     Here, we simply associate the \uicontrol{False} and \uicontrol{True} entries in the combobox
     with \c false and \c true values to be passed to QLineEdit::setReadOnly(). This
index 5bceef5..e636ce5 100644 (file)
@@ -26,7 +26,7 @@
 ****************************************************************************/
 
 /*!
-    \example widgets/widgets/movie
+    \example widgets/movie
     \title Movie Example
 
     The Movie example demonstrates how to use QMovie and QLabel to
index 513dbe3..5749b9e 100644 (file)
@@ -26,7 +26,7 @@
 ****************************************************************************/
 
 /*!
-    \example widgets/widgets/scribble
+    \example widgets/scribble
     \title Scribble Example
 
     The Scribble example shows how to reimplement some of QWidget's
@@ -65,7 +65,7 @@
 
     \section1 ScribbleArea Class Definition
 
-    \snippet widgets/widgets/scribble/scribblearea.h 0
+    \snippet widgets/scribble/scribblearea.h 0
 
     The \c ScribbleArea class inherits from QWidget. We reimplement
     the \c mousePressEvent(), \c mouseMoveEvent() and \c
@@ -98,7 +98,7 @@
 
     \section1 ScribbleArea Class Implementation
 
-    \snippet widgets/widgets/scribble/scribblearea.cpp 0
+    \snippet widgets/scribble/scribblearea.cpp 0
 
     In the constructor, we set the Qt::WA_StaticContents
     attribute for the widget, indicating that the widget contents are
     for widgets whose contents are static and rooted to the top-left
     corner.
 
-    \snippet widgets/widgets/scribble/scribblearea.cpp 1
-    \snippet widgets/widgets/scribble/scribblearea.cpp 2
+    \snippet widgets/scribble/scribblearea.cpp 1
+    \snippet widgets/scribble/scribblearea.cpp 2
 
     In the \c openImage() function, we load the given image. Then we
     resize the loaded QImage to be at least as large as the widget in
     we set the \c image member variable to be the loaded image. At
     the end, we call QWidget::update() to schedule a repaint.
 
-    \snippet widgets/widgets/scribble/scribblearea.cpp 3
-    \snippet widgets/widgets/scribble/scribblearea.cpp 4
+    \snippet widgets/scribble/scribblearea.cpp 3
+    \snippet widgets/scribble/scribblearea.cpp 4
 
     The \c saveImage() function creates a QImage object that covers
     only the visible section of the actual \c image and saves it using
     scribble area's \c modified variable to \c false, because there is
     no unsaved data.
 
-    \snippet widgets/widgets/scribble/scribblearea.cpp 5
-    \snippet widgets/widgets/scribble/scribblearea.cpp 6
+    \snippet widgets/scribble/scribblearea.cpp 5
+    \snippet widgets/scribble/scribblearea.cpp 6
     \codeline
-    \snippet widgets/widgets/scribble/scribblearea.cpp 7
-    \snippet widgets/widgets/scribble/scribblearea.cpp 8
+    \snippet widgets/scribble/scribblearea.cpp 7
+    \snippet widgets/scribble/scribblearea.cpp 8
 
     The \c setPenColor() and \c setPenWidth() functions set the
     current pen color and width. These values will be used for future
     drawing operations.
 
-    \snippet widgets/widgets/scribble/scribblearea.cpp 9
-    \snippet widgets/widgets/scribble/scribblearea.cpp 10
+    \snippet widgets/scribble/scribblearea.cpp 9
+    \snippet widgets/scribble/scribblearea.cpp 10
 
     The public \c clearImage() slot clears the image displayed in the
     scribble area. We simply fill the entire image with white, which
     corresponds to RGB value (255, 255, 255). As usual when we modify
     the image, we set \c modified to \c true and schedule a repaint.
 
-    \snippet widgets/widgets/scribble/scribblearea.cpp 11
-    \snippet widgets/widgets/scribble/scribblearea.cpp 12
+    \snippet widgets/scribble/scribblearea.cpp 11
+    \snippet widgets/scribble/scribblearea.cpp 12
 
     For mouse press and mouse release events, we use the
     QMouseEvent::button() function to find out which button caused
     releases the button, we call the private \c drawLineTo() function
     to draw.
 
-    \snippet widgets/widgets/scribble/scribblearea.cpp 13
-    \snippet widgets/widgets/scribble/scribblearea.cpp 14
+    \snippet widgets/scribble/scribblearea.cpp 13
+    \snippet widgets/scribble/scribblearea.cpp 14
 
     In the reimplementation of the \l
     {QWidget::paintEvent()}{paintEvent()} function, we simply create
        QWidget into a QImage again, we might lose some information.
     \endlist
 
-    \snippet widgets/widgets/scribble/scribblearea.cpp 15
-    \snippet widgets/widgets/scribble/scribblearea.cpp 16
+    \snippet widgets/scribble/scribblearea.cpp 15
+    \snippet widgets/scribble/scribblearea.cpp 16
 
     When the user starts the Scribble application, a resize event is
     generated and an image is created and displayed in the scribble
     would be very inefficient). But when the main window becomes
     larger than this initial size, the image needs to be resized.
 
-    \snippet widgets/widgets/scribble/scribblearea.cpp 17
-    \snippet widgets/widgets/scribble/scribblearea.cpp 18
+    \snippet widgets/scribble/scribblearea.cpp 17
+    \snippet widgets/scribble/scribblearea.cpp 18
 
     In \c drawLineTo(), we draw a line from the point where the mouse
     was located when the last mouse press or mouse move occurred, we
     inside the scribble are needs updating, to avoid a complete
     repaint of the widget.
 
-    \snippet widgets/widgets/scribble/scribblearea.cpp 19
-    \snippet widgets/widgets/scribble/scribblearea.cpp 20
+    \snippet widgets/scribble/scribblearea.cpp 19
+    \snippet widgets/scribble/scribblearea.cpp 20
 
     QImage has no nice API for resizing an image. There's a
     QImage::copy() function that could do the trick, but when used to
 
     Printing is handled by the \c print() slot:
 
-    \snippet widgets/widgets/scribble/scribblearea.cpp 21
+    \snippet widgets/scribble/scribblearea.cpp 21
 
     We construct a high resolution QPrinter object for the required
     output format, using a QPrintDialog to ask the user to specify a
     If the dialog is accepted, we perform the task of printing to the paint
     device:
 
-    \snippet widgets/widgets/scribble/scribblearea.cpp 22
+    \snippet widgets/scribble/scribblearea.cpp 22
 
     Printing an image to a file in this way is simply a matter of
     painting onto the QPrinter. We scale the image to fit within the
 
     \section1 MainWindow Class Definition
 
-    \snippet widgets/widgets/scribble/mainwindow.h 0
+    \snippet widgets/scribble/mainwindow.h 0
 
     The \c MainWindow class inherits from QMainWindow. We reimplement
     the \l{QWidget::closeEvent()}{closeEvent()} handler from QWidget.
 
     \section1 MainWindow Class Implementation
 
-    \snippet widgets/widgets/scribble/mainwindow.cpp 0
+    \snippet widgets/scribble/mainwindow.cpp 0
 
     In the constructor, we create a scribble area which we make the
     central widget of the \c MainWindow widget. Then we create the
     associated actions and menus.
 
-    \snippet widgets/widgets/scribble/mainwindow.cpp 1
-    \snippet widgets/widgets/scribble/mainwindow.cpp 2
+    \snippet widgets/scribble/mainwindow.cpp 1
+    \snippet widgets/scribble/mainwindow.cpp 2
 
     Close events are sent to widgets that the users want to close,
     usually by clicking \uicontrol{File|Exit} or by clicking the \uicontrol X
     \c maybeSave() returns false, the user clicked \uicontrol Cancel, so we
     "ignore" the event, leaving the application unaffected by it.
 
-    \snippet widgets/widgets/scribble/mainwindow.cpp 3
-    \snippet widgets/widgets/scribble/mainwindow.cpp 4
+    \snippet widgets/scribble/mainwindow.cpp 3
+    \snippet widgets/scribble/mainwindow.cpp 4
 
     In the \c open() slot we first give the user the opportunity to
     save any modifications to the currently displayed image, before a
     new image is loaded into the scribble area. Then we ask the user
     to choose a file and we load the file in the \c ScribbleArea.
 
-    \snippet widgets/widgets/scribble/mainwindow.cpp 5
-    \snippet widgets/widgets/scribble/mainwindow.cpp 6
+    \snippet widgets/scribble/mainwindow.cpp 5
+    \snippet widgets/scribble/mainwindow.cpp 6
 
     The \c save() slot is called when the users choose the \uicontrol {Save
     As} menu entry, and then choose an entry from the format menu. The
     Now that we know the format, we call the private \c saveFile()
     function to save the currently displayed image.
 
-    \snippet widgets/widgets/scribble/mainwindow.cpp 7
-    \snippet widgets/widgets/scribble/mainwindow.cpp 8
+    \snippet widgets/scribble/mainwindow.cpp 7
+    \snippet widgets/scribble/mainwindow.cpp 8
 
     We use the \c penColor() slot to retrieve a new color from the
     user with a QColorDialog. If the user chooses a new color, we
     make it the scribble area's color.
 
-    \snippet widgets/widgets/scribble/mainwindow.cpp 9
-    \snippet widgets/widgets/scribble/mainwindow.cpp 10
+    \snippet widgets/scribble/mainwindow.cpp 9
+    \snippet widgets/scribble/mainwindow.cpp 10
 
     To retrieve a new pen width in the \c penWidth() slot, we use
     QInputDialog. The QInputDialog class provides a simple
     The boolean \c ok variable will be set to \c true if the user
     clicked \uicontrol OK and to \c false if the user pressed \uicontrol Cancel.
 
-    \snippet widgets/widgets/scribble/mainwindow.cpp 11
-    \snippet widgets/widgets/scribble/mainwindow.cpp 12
+    \snippet widgets/scribble/mainwindow.cpp 11
+    \snippet widgets/scribble/mainwindow.cpp 12
 
     We implement the \c about() slot to create a message box
     describing what the example is designed to show.
 
-    \snippet widgets/widgets/scribble/mainwindow.cpp 13
-    \snippet widgets/widgets/scribble/mainwindow.cpp 14
+    \snippet widgets/scribble/mainwindow.cpp 13
+    \snippet widgets/scribble/mainwindow.cpp 14
 
     In the \c createAction() function we create the actions
     representing the menu entries and connect them to the appropriate
     deduced the file format from the action's text, by truncating the
     "...", but that would have been inelegant.
 
-    \snippet widgets/widgets/scribble/mainwindow.cpp 15
-    \snippet widgets/widgets/scribble/mainwindow.cpp 16
+    \snippet widgets/scribble/mainwindow.cpp 15
+    \snippet widgets/scribble/mainwindow.cpp 16
 
     In the \c createMenu() function, we add the previously created
     format actions to the \c saveAsMenu. Then we add the rest of the
     {MainWindow}'s menu bar, which we retrieve using the
     QMainWindow::menuBar() function.
 
-    \snippet widgets/widgets/scribble/mainwindow.cpp 17
-    \snippet widgets/widgets/scribble/mainwindow.cpp 18
+    \snippet widgets/scribble/mainwindow.cpp 17
+    \snippet widgets/scribble/mainwindow.cpp 18
 
     In \c mayBeSave(), we check if there are any unsaved changes. If
     there are any, we use QMessageBox to give the user a warning that
     The \c maybeSave() function returns \c false if the user clicks
     \uicontrol Cancel; otherwise it returns \c true.
 
-    \snippet widgets/widgets/scribble/mainwindow.cpp 19
-    \snippet widgets/widgets/scribble/mainwindow.cpp 20
+    \snippet widgets/scribble/mainwindow.cpp 19
+    \snippet widgets/scribble/mainwindow.cpp 20
 
     In \c saveFile(), we pop up a file dialog with a file name
     suggestion. The static QFileDialog::getSaveFileName() function
index 320cae4..8d7b856 100644 (file)
@@ -26,7 +26,7 @@
 ****************************************************************************/
 
 /*!
-    \example widgets/widgets/shapedclock
+    \example widgets/shapedclock
     \title Shaped Clock Example
 
     The Shaped Clock example shows how to apply a widget mask to a top-level
@@ -50,7 +50,7 @@
     \l{Analog Clock Example}{Analog Clock} example. The whole class definition is
     presented below:
 
-    \snippet widgets/widgets/shapedclock/shapedclock.h 0
+    \snippet widgets/shapedclock/shapedclock.h 0
 
     The \l{QWidget::paintEvent()}{paintEvent()} implementation is the same as that found
     in the \c AnalogClock class. We implement \l{QWidget::sizeHint()}{sizeHint()}
@@ -68,7 +68,7 @@
     The \c ShapedClock constructor performs many of the same tasks as the \c AnalogClock
     constructor. We set up a timer and connect it to the widget's update() slot:
 
-    \snippet widgets/widgets/shapedclock/shapedclock.cpp 0
+    \snippet widgets/shapedclock/shapedclock.cpp 0
 
     We inform the window manager that the widget is not to be decorated with a window
     frame by setting the Qt::FramelessWindowHint flag on the widget. As a result, we need
@@ -76,7 +76,7 @@
 
     Mouse button events are delivered to the \c mousePressEvent() handler:
 
-    \snippet widgets/widgets/shapedclock/shapedclock.cpp 1
+    \snippet widgets/shapedclock/shapedclock.cpp 1
 
     If the left mouse button is pressed over the widget, we record the displacement in
     global (screen) coordinates between the top-left position of the widget's frame (even
@@ -88,7 +88,7 @@
 
     The \c mouseMoveEvent() handler is called if the mouse is moved over the widget.
 
-    \snippet widgets/widgets/shapedclock/shapedclock.cpp 2
+    \snippet widgets/shapedclock/shapedclock.cpp 2
 
     If the left button is held down while the mouse is moved, the top-left corner of the
     widget is moved to the point given by subtracting the \c dragPosition from the current
     \l{Analog Clock Example}{Analog Clock} example for a description of the process used
     to render the clock.
 
-    \snippet widgets/widgets/shapedclock/shapedclock.cpp 3
+    \snippet widgets/shapedclock/shapedclock.cpp 3
 
     In the \c resizeEvent() handler, we re-use some of the code from the \c paintEvent()
     to determine the region of the widget that is visible to the user:
 
-    \snippet widgets/widgets/shapedclock/shapedclock.cpp 4
+    \snippet widgets/shapedclock/shapedclock.cpp 4
 
     Since the clock face is a circle drawn in the center of the widget, this is the region
     we use as the mask.
     Finally, we implement the \c sizeHint() for the widget so that it is given a reasonable
     default size when it is first shown:
 
-    \snippet widgets/widgets/shapedclock/shapedclock.cpp 5
+    \snippet widgets/shapedclock/shapedclock.cpp 5
 
     \section1 Notes on Widget Masks
 
index 1505f7a..209d811 100644 (file)
@@ -26,7 +26,7 @@
 ****************************************************************************/
 
 /*!
-    \example widgets/widgets/sliders
+    \example widgets/sliders
     \title Sliders Example
 
     Qt provides three types of slider-like widgets: QSlider,
@@ -62,7 +62,7 @@
 
     \section1 Window Class Definition
 
-    \snippet widgets/widgets/sliders/window.h 0
+    \snippet widgets/sliders/window.h 0
 
     The \c Window class inherits from QWidget. It displays the slider
     widgets and allows the user to set their minimum, maximum and
@@ -73,7 +73,7 @@
 
     \section1 Window Class Implementation
 
-    \snippet widgets/widgets/sliders/window.cpp 0
+    \snippet widgets/sliders/window.cpp 0
 
     In the constructor we first create the two \c SlidersGroup
     widgets that display the slider widgets horizontally and
@@ -85,8 +85,8 @@
     widgets. The rest of the controlling mechanisms is implemented by
     the same function call.
 
-    \snippet widgets/widgets/sliders/window.cpp 1
-    \snippet widgets/widgets/sliders/window.cpp 2
+    \snippet widgets/sliders/window.cpp 1
+    \snippet widgets/sliders/window.cpp 2
 
     Then we connect the \c horizontalSliders, \c verticalSliders and
     \c valueSpinBox to each other, so that the slider widgets and the
     minimum and maximum values propagate through the connections we
     created with \c createControls().
 
-    \snippet widgets/widgets/sliders/window.cpp 3
-    \snippet widgets/widgets/sliders/window.cpp 4
+    \snippet widgets/sliders/window.cpp 3
+    \snippet widgets/sliders/window.cpp 4
 
     In the private \c createControls() function, we let a QGroupBox
     (\c controlsGroup) display the control widgets. A group box can
     bindings are inverted by default: \uicontrol PageDown increases the
     current value, and \uicontrol PageUp decreases it.
 
-    \snippet widgets/widgets/sliders/window.cpp 5
-    \snippet widgets/widgets/sliders/window.cpp 6
+    \snippet widgets/sliders/window.cpp 5
+    \snippet widgets/sliders/window.cpp 6
 
     Then we create the spin boxes. QSpinBox allows the user to choose
     a value by clicking the up and down buttons or pressing the \uicontrol
     a list of options to the user in a way that takes up the minimum
     amount of screen space.
 
-    \snippet widgets/widgets/sliders/window.cpp 7
-    \snippet widgets/widgets/sliders/window.cpp 8
+    \snippet widgets/sliders/window.cpp 7
+    \snippet widgets/sliders/window.cpp 8
 
     We synchronize the behavior of the control widgets and the slider
     widgets through their signals and slots. We connect each control
 
     \section1 SlidersGroup Class Definition
 
-    \snippet widgets/widgets/sliders/slidersgroup.h 0
+    \snippet widgets/sliders/slidersgroup.h 0
 
     The \c SlidersGroup class inherits from QGroupBox. It provides a
     frame and a title, and contains a QSlider, a QScrollBar and a
 
     \section1 SlidersGroup Class Implementation
 
-    \snippet widgets/widgets/sliders/slidersgroup.cpp 0
+    \snippet widgets/sliders/slidersgroup.cpp 0
 
     First we create the slider-like widgets with the appropriate
     properties. In particular we set the focus policy for each
     Then we connect the widgets with each other, so that they will
     stay synchronized when the current value of one of them changes.
 
-    \snippet widgets/widgets/sliders/slidersgroup.cpp 1
-    \snippet widgets/widgets/sliders/slidersgroup.cpp 2
+    \snippet widgets/sliders/slidersgroup.cpp 1
+    \snippet widgets/sliders/slidersgroup.cpp 2
 
     We connect \c {dial}'s \c valueChanged() signal to the
     \c{SlidersGroup}'s \c valueChanged() signal, to notify the other
     widgets in the application (i.e., the control widgets) of the
     changed value.
 
-    \snippet widgets/widgets/sliders/slidersgroup.cpp 3
+    \snippet widgets/sliders/slidersgroup.cpp 3
     \codeline
-    \snippet widgets/widgets/sliders/slidersgroup.cpp 4
+    \snippet widgets/sliders/slidersgroup.cpp 4
 
     Finally, depending on the \l {Qt::Orientation}{orientation} given
     at the time of construction, we choose and create the layout for
     the slider widgets within the group box.
 
-    \snippet widgets/widgets/sliders/slidersgroup.cpp 5
-    \snippet widgets/widgets/sliders/slidersgroup.cpp 6
+    \snippet widgets/sliders/slidersgroup.cpp 5
+    \snippet widgets/sliders/slidersgroup.cpp 6
 
     The \c setValue() slot sets the value of the QSlider. We don't
     need to explicitly call
     \l{QAbstractSlider::valueChanged()}{valueChanged()} signal when
     its value changes, triggering a domino effect.
 
-    \snippet widgets/widgets/sliders/slidersgroup.cpp 7
-    \snippet widgets/widgets/sliders/slidersgroup.cpp 8
+    \snippet widgets/sliders/slidersgroup.cpp 7
+    \snippet widgets/sliders/slidersgroup.cpp 8
     \codeline
-    \snippet widgets/widgets/sliders/slidersgroup.cpp 9
-    \snippet widgets/widgets/sliders/slidersgroup.cpp 10
+    \snippet widgets/sliders/slidersgroup.cpp 9
+    \snippet widgets/sliders/slidersgroup.cpp 10
 
     The \c setMinimum() and \c setMaximum() slots are used by the \c
     Window class to set the range of the QSlider, QScrollBar, and
     QDial widgets.
 
-    \snippet widgets/widgets/sliders/slidersgroup.cpp 11
-    \snippet widgets/widgets/sliders/slidersgroup.cpp 12
+    \snippet widgets/sliders/slidersgroup.cpp 11
+    \snippet widgets/sliders/slidersgroup.cpp 12
     \codeline
-    \snippet widgets/widgets/sliders/slidersgroup.cpp 13
-    \snippet widgets/widgets/sliders/slidersgroup.cpp 14
+    \snippet widgets/sliders/slidersgroup.cpp 13
+    \snippet widgets/sliders/slidersgroup.cpp 14
 
     The \c invertAppearance() and \c invertKeyBindings() slots
     control the child widgets'
index 38a3483..ed4eea6 100644 (file)
@@ -26,7 +26,7 @@
 ****************************************************************************/
 
 /*! 
-    \example widgets/widgets/spinboxes
+    \example widgets/spinboxes
     \title Spin Boxes Example
 
     The Spin Boxes example shows how to use the many different types of spin boxes
@@ -43,7 +43,7 @@
     The \c Window class inherits QWidget and contains two slots that are used
     to provide interactive features:
 
-    \snippet widgets/widgets/spinboxes/window.h 0
+    \snippet widgets/spinboxes/window.h 0
 
     The private functions are used to set up each type of spin box in the window.
     We use member variables to keep track of various widgets so that they can
@@ -54,7 +54,7 @@
     The constructor simply calls private functions to set up the different types
     of spin box used in the example, and places each group in a layout:
 
-    \snippet widgets/widgets/spinboxes/window.cpp 0
+    \snippet widgets/spinboxes/window.cpp 0
 
     We use the layout to manage the arrangement of the window's child widgets,
     and change the window title.
@@ -63,7 +63,7 @@
     QSpinBox widgets inside it with descriptive labels to indicate the types of
     input they expect.
 
-    \snippet widgets/widgets/spinboxes/window.cpp 1
+    \snippet widgets/spinboxes/window.cpp 1
 
     The first spin box shows the simplest way to use QSpinBox. It accepts values
     from -20 to 20, the current value can be increased or decreased by 1 with
@@ -73,7 +73,7 @@
     The second spin box uses a larger step size and displays a suffix to
     provide more information about the type of data the number represents:
 
-    \snippet widgets/widgets/spinboxes/window.cpp 2
+    \snippet widgets/spinboxes/window.cpp 2
 
     This spin box also displays a
     \l{QAbstractSpinBox::specialValueText}{special value} instead of the minimum
 
     The third spin box shows how a prefix can be used:
 
-    \snippet widgets/widgets/spinboxes/window.cpp 4
+    \snippet widgets/spinboxes/window.cpp 4
 
     For simplicity, we show a spin box with a prefix and no suffix. It is also
     possible to use both at the same time.
 
-    \snippet widgets/widgets/spinboxes/window.cpp 5
+    \snippet widgets/spinboxes/window.cpp 5
 
     The rest of the function sets up a layout for the group box and places each
     of the widgets inside it.
@@ -95,7 +95,7 @@
     The \c createDateTimeEdits() function constructs another group box with a
     selection of spin boxes used for editing dates and times.
 
-    \snippet widgets/widgets/spinboxes/window.cpp 6
+    \snippet widgets/spinboxes/window.cpp 6
 
     The first spin box is a QDateEdit widget that is able to accept dates
     within a given range specified using QDate values. The arrow buttons and
 
     The second spin box is a QTimeEdit widget:
 
-    \snippet widgets/widgets/spinboxes/window.cpp 7
+    \snippet widgets/spinboxes/window.cpp 7
 
     Acceptable values for the time are defined using QTime values.
 
     times for a meeting. These widgets will be updated when the user changes a
     format string.
 
-    \snippet widgets/widgets/spinboxes/window.cpp 8
+    \snippet widgets/spinboxes/window.cpp 8
 
     The format string used for the date time editor, which is also shown in the
     string displayed by the label, is chosen from a set of strings in a combobox:
 
-    \snippet widgets/widgets/spinboxes/window.cpp 9
+    \snippet widgets/spinboxes/window.cpp 9
     \codeline
-    \snippet widgets/widgets/spinboxes/window.cpp 10
+    \snippet widgets/spinboxes/window.cpp 10
 
     A signal from this combobox is connected to a slot in the \c Window class
     (shown later).
 
-    \snippet widgets/widgets/spinboxes/window.cpp 11
+    \snippet widgets/spinboxes/window.cpp 11
 
     Each child widget of the group box in placed in a layout.
 
     format string in the combobox. The display format for the QDateTimeEdit
     widget is set using the raw string passed by the signal:
 
-    \snippet widgets/widgets/spinboxes/window.cpp 12
+    \snippet widgets/spinboxes/window.cpp 12
 
     Depending on the visible sections in the widget, we set a new date or time
     range, and update the associated label to provide relevant information for
     the user:
 
-    \snippet widgets/widgets/spinboxes/window.cpp 13
+    \snippet widgets/spinboxes/window.cpp 13
 
     When the format string is changed, there will be an appropriate label and
     entry widget for dates, times, or both types of input.
     The \c createDoubleSpinBoxes() function constructs three spin boxes that are
     used to input double-precision floating point numbers:
 
-    \snippet widgets/widgets/spinboxes/window.cpp 14
+    \snippet widgets/spinboxes/window.cpp 14
 
     Before the QDoubleSpinBox widgets are constructed, we create a spin box to
     control how many decimal places they show. By default, only two decimal places
     same range, step size, and default value as the first spin box in the
     \c createSpinBoxes() function:
 
-    \snippet widgets/widgets/spinboxes/window.cpp 15
+    \snippet widgets/spinboxes/window.cpp 15
 
     However, this spin box also allows non-integer values to be entered.
 
     The second spin box displays a suffix and shows a special value instead
     of the minimum value:
 
-    \snippet widgets/widgets/spinboxes/window.cpp 16
+    \snippet widgets/spinboxes/window.cpp 16
 
     The third spin box displays a prefix instead of a suffix:
 
-    \snippet widgets/widgets/spinboxes/window.cpp 17
+    \snippet widgets/spinboxes/window.cpp 17
 
     We connect the QSpinBox widget that specifies the precision to a slot in
     the \c Window class.
 
-    \snippet widgets/widgets/spinboxes/window.cpp 18
+    \snippet widgets/spinboxes/window.cpp 18
 
     The rest of the function places each of the widgets into a layout for the
     group box.
     The \c changePrecision() slot is called when the user changes the value in
     the precision spin box:
 
-    \snippet widgets/widgets/spinboxes/window.cpp 19
+    \snippet widgets/spinboxes/window.cpp 19
 
     This function simply uses the integer supplied by the signal to specify the
     number of decimal places in each of the QDoubleSpinBox widgets. Each one
index 6dbe330..f8be98d 100644 (file)
@@ -26,7 +26,7 @@
 ****************************************************************************/
 
 /*!
-    \example widgets/widgets/styles
+    \example widgets/styles
     \title Styles Example
 
     The Styles example illustrates how to create custom widget
@@ -67,7 +67,7 @@
 
     Here's the definition of the \c NorwegianWoodStyle class:
 
-    \snippet widgets/widgets/styles/norwegianwoodstyle.h 0
+    \snippet widgets/styles/norwegianwoodstyle.h 0
 
     The public functions are all declared in QStyle (QMotifStyle's
     grandparent class) and reimplemented here to override the Motif
@@ -78,7 +78,7 @@
     We will now review the implementation of the \c
     NorwegianWoodStyle class.
 
-    \snippet widgets/widgets/styles/norwegianwoodstyle.cpp 0
+    \snippet widgets/styles/norwegianwoodstyle.cpp 0
 
     The \c polish() function is reimplemented from QStyle. It takes a
     QPalette as a reference and adapts the palette to fit the style.
     buttonImage. This image will be used for filling buttons that the
     user is holding down.
 
-    \snippet widgets/widgets/styles/norwegianwoodstyle.cpp 1
+    \snippet widgets/styles/norwegianwoodstyle.cpp 1
 
     We initialize the palette. Palettes have various
     \l{QPalette::ColorRole}{color roles}, such as QPalette::Base
     Let's move on to the other functions reimplemented from
     QMotifStyle:
 
-    \snippet widgets/widgets/styles/norwegianwoodstyle.cpp 3
-    \snippet widgets/widgets/styles/norwegianwoodstyle.cpp 4
+    \snippet widgets/styles/norwegianwoodstyle.cpp 3
+    \snippet widgets/styles/norwegianwoodstyle.cpp 4
 
     This QStyle::polish() overload is called once on every widget
     drawn using the style. We reimplement it to set the Qt::WA_Hover
     render push buttons and comboboxes differently when the mouse
     pointer is over them.
 
-    \snippet widgets/widgets/styles/norwegianwoodstyle.cpp 5
-    \snippet widgets/widgets/styles/norwegianwoodstyle.cpp 6
+    \snippet widgets/styles/norwegianwoodstyle.cpp 5
+    \snippet widgets/styles/norwegianwoodstyle.cpp 6
 
     This QStyle::unpolish() overload is called to undo any
     modification done to the widget in \c polish(). For simplicity,
     widgets (e.g., using a QMap<QWidget *, bool>) and restore it in
     \c unpolish().
 
-    \snippet widgets/widgets/styles/norwegianwoodstyle.cpp 7
-    \snippet widgets/widgets/styles/norwegianwoodstyle.cpp 8
+    \snippet widgets/styles/norwegianwoodstyle.cpp 7
+    \snippet widgets/styles/norwegianwoodstyle.cpp 8
 
     The \l{QStyle::pixelMetric()}{pixelMetric()} function returns the
     size in pixels for a certain user interface element. By
     For all other QStyle::PixelMetric elements, we use the Motif
     settings.
 
-    \snippet widgets/widgets/styles/norwegianwoodstyle.cpp 9
-    \snippet widgets/widgets/styles/norwegianwoodstyle.cpp 10
+    \snippet widgets/styles/norwegianwoodstyle.cpp 9
+    \snippet widgets/styles/norwegianwoodstyle.cpp 10
 
     The \l{QStyle::styleHint()}{styleHint()} function returns some
     hints to widgets or to the base style (in our case QMotifStyle)
     QStyle::SH_EtchDisabledText hint, meaning that disabled text is
     rendered with an embossed look (as QWindowsStyle does).
 
-    \snippet widgets/widgets/styles/norwegianwoodstyle.cpp 11
-    \snippet widgets/widgets/styles/norwegianwoodstyle.cpp 12
+    \snippet widgets/styles/norwegianwoodstyle.cpp 11
+    \snippet widgets/styles/norwegianwoodstyle.cpp 12
 
     The \l{QStyle::drawPrimitive()}{drawPrimitive()} function is
     called by Qt widgets to draw various fundamental graphical
     QStyle::State_MouseOver flag to be set when the mouse is over the
     widget.
 
-    \snippet widgets/widgets/styles/norwegianwoodstyle.cpp 13
-    \snippet widgets/widgets/styles/norwegianwoodstyle.cpp 14
+    \snippet widgets/styles/norwegianwoodstyle.cpp 13
+    \snippet widgets/styles/norwegianwoodstyle.cpp 14
 
     The \c roundRect variable is a QPainterPath. A QPainterPath is is
     a vectorial specification of a shape. Any shape (rectangle,
     \c roundRectPath() function is a private function; we will come
     back to it later.
 
-    \snippet widgets/widgets/styles/norwegianwoodstyle.cpp 15
-    \snippet widgets/widgets/styles/norwegianwoodstyle.cpp 16
-    \snippet widgets/widgets/styles/norwegianwoodstyle.cpp 17
-    \snippet widgets/widgets/styles/norwegianwoodstyle.cpp 18
+    \snippet widgets/styles/norwegianwoodstyle.cpp 15
+    \snippet widgets/styles/norwegianwoodstyle.cpp 16
+    \snippet widgets/styles/norwegianwoodstyle.cpp 17
+    \snippet widgets/styles/norwegianwoodstyle.cpp 18
 
     We define two variables, \c brush and \c darker, and initialize
     them based on the state of the button:
     performs a dynamic cast; if \c option is not a
     QStyleOptionButton, qstyleoption_cast() returns a null pointer.
 
-    \snippet widgets/widgets/styles/norwegianwoodstyle.cpp 19
-    \snippet widgets/widgets/styles/norwegianwoodstyle.cpp 20
-    \snippet widgets/widgets/styles/norwegianwoodstyle.cpp 21
-    \snippet widgets/widgets/styles/norwegianwoodstyle.cpp 22
-    \snippet widgets/widgets/styles/norwegianwoodstyle.cpp 23
+    \snippet widgets/styles/norwegianwoodstyle.cpp 19
+    \snippet widgets/styles/norwegianwoodstyle.cpp 20
+    \snippet widgets/styles/norwegianwoodstyle.cpp 21
+    \snippet widgets/styles/norwegianwoodstyle.cpp 22
+    \snippet widgets/styles/norwegianwoodstyle.cpp 23
 
     We turn on antialiasing on QPainter. Antialiasing is a technique
     that reduces the visual distortion that occurs when the edges of
     semi-transparent black color (a black color with an alpha channel
     of 63) to make the area darker if \c darker is true.
 
-    \snippet widgets/widgets/styles/norwegianwoodstyle.cpp 24
-    \snippet widgets/widgets/styles/norwegianwoodstyle.cpp 25
+    \snippet widgets/styles/norwegianwoodstyle.cpp 24
+    \snippet widgets/styles/norwegianwoodstyle.cpp 25
 
     Next, we draw the outline. The top-left half of the outline and
     the bottom-right half of the outline are drawn using different
     \l{QAbstractButton::checked}{checked}, we invert the two
     \l{QPen}s to give a sunken look to the button.
 
-    \snippet widgets/widgets/styles/norwegianwoodstyle.cpp 26
+    \snippet widgets/styles/norwegianwoodstyle.cpp 26
 
     We draw the top-left part of the outline by calling
     QPainter::drawPath() with an appropriate
     pass the \c -reverse command-line option to the application. This
     option is recognized by the QApplication constructor.
 
-    \snippet widgets/widgets/styles/norwegianwoodstyle.cpp 32
-    \snippet widgets/widgets/styles/norwegianwoodstyle.cpp 33
-    \snippet widgets/widgets/styles/norwegianwoodstyle.cpp 34
+    \snippet widgets/styles/norwegianwoodstyle.cpp 32
+    \snippet widgets/styles/norwegianwoodstyle.cpp 33
+    \snippet widgets/styles/norwegianwoodstyle.cpp 34
 
     The bottom-right part of the outline is drawn in a similar
     fashion. Then we draw a one-pixel wide outline around the entire
     base style. Let's now turn to the other \c NorwegianWoodStyle
     member functions:
 
-    \snippet widgets/widgets/styles/norwegianwoodstyle.cpp 35
-    \snippet widgets/widgets/styles/norwegianwoodstyle.cpp 36
+    \snippet widgets/styles/norwegianwoodstyle.cpp 35
+    \snippet widgets/styles/norwegianwoodstyle.cpp 36
 
     We reimplement QStyle::drawControl() to draw the text on a
     QPushButton in a bright color when the button is
     QPalette::ButtonText be the same as the QPalette::BrightText
     component (unless the widget is disabled).
 
-    \snippet widgets/widgets/styles/norwegianwoodstyle.cpp 37
-    \snippet widgets/widgets/styles/norwegianwoodstyle.cpp 38
+    \snippet widgets/styles/norwegianwoodstyle.cpp 37
+    \snippet widgets/styles/norwegianwoodstyle.cpp 38
 
     The \c setTexture() function is a private function that sets the
     \l{QBrush::texture()}{texture} component of the \l{QBrush}es for
     inactive). We used it to initialize the Norwegian Wood palette in
     \c polish(QPalette &).
 
-    \snippet widgets/widgets/styles/norwegianwoodstyle.cpp 39
-    \snippet widgets/widgets/styles/norwegianwoodstyle.cpp 40
+    \snippet widgets/styles/norwegianwoodstyle.cpp 39
+    \snippet widgets/styles/norwegianwoodstyle.cpp 40
 
     The \c roundRectPath() function is a private function that
     constructs a QPainterPath object for round buttons. The path
     class, which contains the most common Qt widgets and allows the
     user to change style dynamically. Here's the class definition:
 
-    \snippet widgets/widgets/styles/widgetgallery.h 0
+    \snippet widgets/styles/widgetgallery.h 0
     \dots
-    \snippet widgets/widgets/styles/widgetgallery.h 1
+    \snippet widgets/styles/widgetgallery.h 1
 
     Here's the \c WidgetGallery constructor:
 
-    \snippet widgets/widgets/styles/widgetgallery.cpp 0
+    \snippet widgets/styles/widgetgallery.cpp 0
 
     We start by creating child widgets. The \uicontrol Style combobox is
     initialized with all the styles known to QStyleFactory, in
     private functions that set up the various parts of the \c
     WidgetGallery.
 
-    \snippet widgets/widgets/styles/widgetgallery.cpp 1
-    \snippet widgets/widgets/styles/widgetgallery.cpp 2
+    \snippet widgets/styles/widgetgallery.cpp 1
+    \snippet widgets/styles/widgetgallery.cpp 2
 
     We connect the \uicontrol Style combobox to the \c changeStyle()
     private slot, the \uicontrol{Use style's standard palette} check box to
     box to the child widgets'
     \l{QWidget::setDisabled()}{setDisabled()} slot.
 
-    \snippet widgets/widgets/styles/widgetgallery.cpp 3
-    \snippet widgets/widgets/styles/widgetgallery.cpp 4
+    \snippet widgets/styles/widgetgallery.cpp 3
+    \snippet widgets/styles/widgetgallery.cpp 4
 
     Finally, we put the child widgets in layouts.
 
-    \snippet widgets/widgets/styles/widgetgallery.cpp 5
-    \snippet widgets/widgets/styles/widgetgallery.cpp 6
+    \snippet widgets/styles/widgetgallery.cpp 5
+    \snippet widgets/styles/widgetgallery.cpp 6
 
     When the user changes the style in the combobox, we call
     QApplication::setStyle() to dynamically change the style of the
     application.
 
-    \snippet widgets/widgets/styles/widgetgallery.cpp 7
-    \snippet widgets/widgets/styles/widgetgallery.cpp 8
+    \snippet widgets/styles/widgetgallery.cpp 7
+    \snippet widgets/styles/widgetgallery.cpp 8
 
     If the user turns the \uicontrol{Use style's standard palette} on, the
     current style's \l{QStyle::standardPalette()}{standard palette}
     always override the palette with our own palette in \c
     NorwegianWoodStyle::polish().
 
-    \snippet widgets/widgets/styles/widgetgallery.cpp 9
-    \snippet widgets/widgets/styles/widgetgallery.cpp 10
+    \snippet widgets/styles/widgetgallery.cpp 9
+    \snippet widgets/styles/widgetgallery.cpp 10
 
     The \c advanceProgressBar() slot is called at regular intervals
     to advance the progress bar. Since we don't know how long the
 
     We will review \c createProgressBar() in a moment.
 
-    \snippet widgets/widgets/styles/widgetgallery.cpp 11
-    \snippet widgets/widgets/styles/widgetgallery.cpp 12
+    \snippet widgets/styles/widgetgallery.cpp 11
+    \snippet widgets/styles/widgetgallery.cpp 12
 
     The \c createTopLeftGroupBox() function creates the QGroupBox
     that occupies the top-left corner of the \c WidgetGallery. We
     createBottomLeftTabWidget(), and \c createBottomRightGroupBox()
     functions, which are very similar.
 
-    \snippet widgets/widgets/styles/widgetgallery.cpp 13
+    \snippet widgets/styles/widgetgallery.cpp 13
 
     In \c createProgressBar(), we create a QProgressBar at the bottom
     of the \c WidgetGallery and connect its
index 4a520e7..af45411 100644 (file)
@@ -26,7 +26,7 @@
 ****************************************************************************/
 
 /*!
-    \example widgets/widgets/stylesheet
+    \example widgets/stylesheet
     \title Style Sheet Example
 
     The Style Sheet Example shows how to use style sheets.
index 4ca9df6..846a9a3 100644 (file)
@@ -26,7 +26,7 @@
 ****************************************************************************/
 
 /*!
-    \example widgets/widgets/tablet
+    \example widgets/tablet
     \title Tablet Example
 
     This example shows how to use a Wacom tablet in Qt applications.
@@ -79,7 +79,7 @@
     The \c MainWindow creates a \c TabletCanvas and sets it as its 
     center widget. 
 
-    \snippet widgets/widgets/tablet/mainwindow.h 0
+    \snippet widgets/tablet/mainwindow.h 0
 
     The QActions let the user select if the tablets pressure and
     tilt should change the pen width, color alpha component and color
@@ -97,7 +97,7 @@
 
     We start width a look at the constructor \c MainWindow():
 
-    \snippet widgets/widgets/tablet/mainwindow.cpp 0
+    \snippet widgets/tablet/mainwindow.cpp 0
 
     In the constructor we create the canvas, actions, and menus.
     We set the canvas as the center widget. We also initialize the
 
     Here is the implementation of \c brushColorAct():
 
-    \snippet widgets/widgets/tablet/mainwindow.cpp 1
+    \snippet widgets/tablet/mainwindow.cpp 1
 
     We let the user pick a color with a QColorDialog. If it is valid,
     we set a new drawing color with \c setColor().
 
     Here is the implementation of \c alphaActionTriggered():
 
-    \snippet widgets/widgets/tablet/mainwindow.cpp 2
+    \snippet widgets/tablet/mainwindow.cpp 2
 
     The \c TabletCanvas class supports two ways by which the alpha 
     channel of the drawing color can be changed: tablet pressure and
 
     Here is the implementation of \c lineWidthActionTriggered():
 
-    \snippet widgets/widgets/tablet/mainwindow.cpp 3
+    \snippet widgets/tablet/mainwindow.cpp 3
 
     We check which action is selected in \c lineWidthGroup, and set
     how the canvas should change the drawing line width.
 
     Here is the implementation of \c saturationActionTriggered():
 
-    \snippet widgets/widgets/tablet/mainwindow.cpp 4
+    \snippet widgets/tablet/mainwindow.cpp 4
 
     We check which action is selected in \c colorSaturationGroup, and
     set how the canvas should change the color saturation of the
 
     Here is the implementation of \c saveAct():
 
-    \snippet widgets/widgets/tablet/mainwindow.cpp 5
+    \snippet widgets/tablet/mainwindow.cpp 5
 
     We use the QFileDialog to let the user select a file to save the
     drawing in. It is the \c TabletCanvas that save the drawing, so we
 
     Here is the implementation of \c loadAct():
 
-    \snippet widgets/widgets/tablet/mainwindow.cpp 6
+    \snippet widgets/tablet/mainwindow.cpp 6
 
     We let the user select the image file to be opened with
     a QFileDialog; we then ask the canvas to load the image with \c
 
     Here is the implementation of \c aboutAct():
 
-    \snippet widgets/widgets/tablet/mainwindow.cpp 7
+    \snippet widgets/tablet/mainwindow.cpp 7
 
     We show a message box with a short description of the example. 
 
 
     Here is the implementation of \c createActions:
 
-    \snippet widgets/widgets/tablet/mainwindow.cpp 8
+    \snippet widgets/tablet/mainwindow.cpp 8
     \dots
-    \snippet widgets/widgets/tablet/mainwindow.cpp 9
+    \snippet widgets/tablet/mainwindow.cpp 9
 
     We want the user to be able to choose if the drawing color's
     alpha component should be changed by the tablet pressure or tilt.
     triggered() signal is emitted when an action is checked.
 
     \dots
-    \snippet widgets/widgets/tablet/mainwindow.cpp 10
+    \snippet widgets/tablet/mainwindow.cpp 10
 
     Here is the implementation of \c createMenus():
 
-    \snippet widgets/widgets/tablet/mainwindow.cpp 11
+    \snippet widgets/tablet/mainwindow.cpp 11
 
     We create the menus of the example and add the actions to them.
 
     The \c TabletCanvas class provides a surface on which the
     user can draw with a tablet. 
 
-    \snippet widgets/widgets/tablet/tabletcanvas.h 0
+    \snippet widgets/tablet/tabletcanvas.h 0
 
     The canvas can change the alpha channel, color saturation,
     and line width of the drawing. We have one enum for each of
 
     We start with a look at the constructor:
 
-    \snippet widgets/widgets/tablet/tabletcanvas.cpp 0
+    \snippet widgets/tablet/tabletcanvas.cpp 0
 
     In the constructor we initialize our class variables. We need
     to draw the background of our pixmap, as the default is gray.
 
     Here is the implementation of \c saveImage():
 
-    \snippet widgets/widgets/tablet/tabletcanvas.cpp 1
+    \snippet widgets/tablet/tabletcanvas.cpp 1
 
     QPixmap implements functionality to save itself to disk, so we
     simply call \l{QPixmap::}{save()}.
 
     Here is the implementation of \c loadImage():
 
-    \snippet widgets/widgets/tablet/tabletcanvas.cpp 2
+    \snippet widgets/tablet/tabletcanvas.cpp 2
 
     We simply call \l{QPixmap::}{load()}, which loads the image in \a
     file.
 
     Here is the implementation of \c tabletEvent():
 
-    \snippet widgets/widgets/tablet/tabletcanvas.cpp 3
+    \snippet widgets/tablet/tabletcanvas.cpp 3
 
     We get three kind of events to this function: TabletPress,
     TabletRelease, and TabletMove, which is generated when a device
 
     Here is the implementation of \c paintEvent():
 
-    \snippet widgets/widgets/tablet/tabletcanvas.cpp 4
+    \snippet widgets/tablet/tabletcanvas.cpp 4
 
     We simply draw the pixmap to the top left of the widget.
 
     Here is the implementation of \c paintPixmap():
 
-    \snippet widgets/widgets/tablet/tabletcanvas.cpp 5
+    \snippet widgets/tablet/tabletcanvas.cpp 5
 
     In this function we draw on the pixmap based on the movement of the
     device. If the device used on the tablet is a stylus we want to draw a
     density; we select the style based on the tangential pressure in
     \c brushPattern().
 
-    \snippet widgets/widgets/tablet/tabletcanvas.cpp 6
+    \snippet widgets/tablet/tabletcanvas.cpp 6
 
     We return a brush style with a point density that increases with
     the tangential pressure.
     colorSaturationType, and \c myColor. We will examine the code to
     set up \c myBrush and \c myPen for each of these variables:
 
-    \snippet widgets/widgets/tablet/tabletcanvas.cpp 7
+    \snippet widgets/tablet/tabletcanvas.cpp 7
 
     We fetch the current drawingcolor's hue, saturation, value,
     and alpha values. \c hValue and \c vValue are set to the
     is between the device and the perpendicular of the tablet (see
     QTabletEvent for an illustration).
          
-    \snippet widgets/widgets/tablet/tabletcanvas.cpp 8
+    \snippet widgets/tablet/tabletcanvas.cpp 8
 
     The alpha channel of QColor is given as a number between 0
     and 255 where 0 is transparent and 255 is opaque.
     the tablet. We select the largest of the vertical and horizontal
     tilt value. 
  
-    \snippet widgets/widgets/tablet/tabletcanvas.cpp 9
+    \snippet widgets/tablet/tabletcanvas.cpp 9
 
     The colorsaturation is given as a number between 0 and 255. It is
     set with \l{QColor::}{setHsv()}. We can set the tilt values
     directly, but must multiply the pressure to a number between 0 and
     255.
 
-    \snippet widgets/widgets/tablet/tabletcanvas.cpp 10
+    \snippet widgets/tablet/tabletcanvas.cpp 10
 
     The width of the pen increases with the pressure. When the pen
     width is controlled with the tilt we let the width increse with
     the angle between the device and the perpendicular of the tablet.
 
-    \snippet widgets/widgets/tablet/tabletcanvas.cpp 11
+    \snippet widgets/tablet/tabletcanvas.cpp 11
    
     We finally check whether the pointer is the stylus or the eraser.
     If it is the eraser, we set the color to the background color of
     We inherit QApplication in this class because we want to
     reimplement the \l{QApplication::}{event()} function. 
 
-    \snippet widgets/widgets/tablet/tabletapplication.h 0
+    \snippet widgets/tablet/tabletapplication.h 0
 
     We keep a \c TabletCanvas we send the device type of the events we
     handle in the \c event() function to. The TabletEnterProximity
 
     Here is the implementation of \c event():
 
-    \snippet widgets/widgets/tablet/tabletapplication.cpp 0
+    \snippet widgets/tablet/tabletapplication.cpp 0
 
     We use this function to handle the TabletEnterProximity and
     TabletLeaveProximity events, which is generated when a device
 
     Here is the examples \c main() function:
 
-    \snippet widgets/widgets/tablet/main.cpp 0
+    \snippet widgets/tablet/main.cpp 0
 
     In the \c main() function we create a \c MainWinow and display it
     as a top level window. We use the \c TabletApplication class. We
index f7ee009..1a30845 100644 (file)
@@ -26,7 +26,7 @@
 ****************************************************************************/
 
 /*! 
-    \example widgets/widgets/tetrix
+    \example widgets/tetrix
     \title Tetrix Example
 
     The Tetrix example is a Qt version of the classic Tetrix game.
@@ -70,7 +70,7 @@
     The \c TetrixWindow class is used to display the game information and contains
     the playing area:
 
-    \snippet widgets/widgets/tetrix/tetrixwindow.h 0
+    \snippet widgets/tetrix/tetrixwindow.h 0
 
     We use private member variables for the board, various display widgets, and
     buttons to allow the user to start a new game, pause the current game, and quit.
@@ -83,7 +83,7 @@
 
     The constructor sets up the user interface elements for the game:
 
-    \snippet widgets/widgets/tetrix/tetrixwindow.cpp 0
+    \snippet widgets/tetrix/tetrixwindow.cpp 0
 
     We begin by constructing a \c TetrixBoard instance for the playing area and a
     label that shows the next piece to be dropped into the playing area; the label
     lines removed. These initially show default values, and will be filled in
     when a game begins:
 
-    \snippet widgets/widgets/tetrix/tetrixwindow.cpp 1
+    \snippet widgets/tetrix/tetrixwindow.cpp 1
 
     Three buttons with shortcuts are constructed so that the user can start a
     new game, pause the current game, and quit the application:
 
-    \snippet widgets/widgets/tetrix/tetrixwindow.cpp 2
-    \snippet widgets/widgets/tetrix/tetrixwindow.cpp 3
+    \snippet widgets/tetrix/tetrixwindow.cpp 2
+    \snippet widgets/tetrix/tetrixwindow.cpp 3
 
     These buttons are configured so that they never receive the keyboard focus;
     we want the keyboard focus to remain with the \c TetrixBoard instance so that
     and \uicontrol{Pause} buttons to the board, and from the \uicontrol{Quit} button to the
     application's \l{QApplication::}{quit()} slot.
 
-    \snippet widgets/widgets/tetrix/tetrixwindow.cpp 4
-    \snippet widgets/widgets/tetrix/tetrixwindow.cpp 5
+    \snippet widgets/tetrix/tetrixwindow.cpp 4
+    \snippet widgets/tetrix/tetrixwindow.cpp 5
 
     Signals from the board are also connected to the LCD widgets for the purpose of
     updating the score, number of lives, and lines removed from the playing area.
     along with some labels that we create with the \c createLabel() convenience
     function:
 
-    \snippet widgets/widgets/tetrix/tetrixwindow.cpp 6
+    \snippet widgets/tetrix/tetrixwindow.cpp 6
 
     Finally, we set the grid layout on the widget, give the window a title, and
     resize it to an appropriate size.
     The \c createLabel() convenience function simply creates a new label on the
     heap, gives it an appropriate alignment, and returns it to the caller:
 
-    \snippet widgets/widgets/tetrix/tetrixwindow.cpp 7
+    \snippet widgets/tetrix/tetrixwindow.cpp 7
 
     Since each label will be used in the widget's layout, it will become a child
     of the \c TetrixWindow widget and, as a result, it will be deleted when the
     playing area, including its shape, position, and the range of positions it can
     occupy on the board:
 
-    \snippet widgets/widgets/tetrix/tetrixpiece.h 0
+    \snippet widgets/tetrix/tetrixpiece.h 0
 
     Each shape contains four blocks, and these are defined by the \c coords private
     member variable. Additionally, each piece has a high-level description that is
 
     The \c setRandomShape() function is used to select a random shape for a piece:
 
-    \snippet widgets/widgets/tetrix/tetrixpiece.cpp 0
+    \snippet widgets/tetrix/tetrixpiece.cpp 0
 
     For convenience, it simply chooses a random shape from the \c TetrixShape enum
     and calls the \c setShape() function to perform the task of positioning the
     The \c setShape() function uses a look-up table of pieces to associate each
     shape with an array of block positions:
 
-    \snippet widgets/widgets/tetrix/tetrixpiece.cpp 1
-    \snippet widgets/widgets/tetrix/tetrixpiece.cpp 2
+    \snippet widgets/tetrix/tetrixpiece.cpp 1
+    \snippet widgets/tetrix/tetrixpiece.cpp 2
 
     These positions are read from the table into the piece's own array of positions,
     and the piece's internal shape information is updated to use the new shape.
     The \c minX() and \c maxX() functions return the minimum and maximum horizontal
     coordinates occupied by the blocks that make up the piece:
 
-    \snippet widgets/widgets/tetrix/tetrixpiece.cpp 3
-    \snippet widgets/widgets/tetrix/tetrixpiece.cpp 4
+    \snippet widgets/tetrix/tetrixpiece.cpp 3
+    \snippet widgets/tetrix/tetrixpiece.cpp 4
 
     Similarly, the \c minY() and \c maxY() functions return the minimum and maximum
     vertical coordinates occupied by the blocks:
 
-    \snippet widgets/widgets/tetrix/tetrixpiece.cpp 5
-    \snippet widgets/widgets/tetrix/tetrixpiece.cpp 6
+    \snippet widgets/tetrix/tetrixpiece.cpp 5
+    \snippet widgets/tetrix/tetrixpiece.cpp 6
 
     The \c rotatedLeft() function returns a new piece with the same shape as an
     existing piece, but rotated counter-clockwise by 90 degrees:
 
-    \snippet widgets/widgets/tetrix/tetrixpiece.cpp 7
+    \snippet widgets/tetrix/tetrixpiece.cpp 7
 
     Similarly, the \c rotatedRight() function returns a new piece with the same
     shape as an existing piece, but rotated clockwise by 90 degrees:
 
-    \snippet widgets/widgets/tetrix/tetrixpiece.cpp 9
+    \snippet widgets/tetrix/tetrixpiece.cpp 9
 
     These last two functions enable each piece to create rotated copies of itself.
 
 
     The \c TetrixBoard class inherits from QFrame and contains the game logic and display features:
 
-    \snippet widgets/widgets/tetrix/tetrixboard.h 0
+    \snippet widgets/tetrix/tetrixboard.h 0
 
     Apart from the \c setNextPieceLabel() function and the \c start() and \c pause()
     public slots, we only provide public functions to reimplement QWidget::sizeHint()
     The rest of the functionality is provided by reimplementations of protected event
     handlers and private functions:
 
-    \snippet widgets/widgets/tetrix/tetrixboard.h 1
+    \snippet widgets/tetrix/tetrixboard.h 1
 
     The board is composed of a fixed-size array whose elements correspond to
     spaces for individual blocks. Each element in the array contains a \c TetrixShape
     keyboard input will be received by the widget by using Qt::StrongFocus for the
     focus policy, and initialize the game state:
 
-    \snippet widgets/widgets/tetrix/tetrixboard.cpp 0
+    \snippet widgets/tetrix/tetrixboard.cpp 0
 
     The first (next) piece is also set up with a random shape.
 
     The \c setNextPieceLabel() function is used to pass in an externally-constructed
     label to the board, so that it can be shown alongside the playing area:
 
-    \snippet widgets/widgets/tetrix/tetrixboard.cpp 1
+    \snippet widgets/tetrix/tetrixboard.cpp 1
 
     We provide a reasonable size hint and minimum size hint for the board, based on
     the size of the space for each block in the playing area:
 
-    \snippet widgets/widgets/tetrix/tetrixboard.cpp 2
-    \snippet widgets/widgets/tetrix/tetrixboard.cpp 3
+    \snippet widgets/tetrix/tetrixboard.cpp 2
+    \snippet widgets/tetrix/tetrixboard.cpp 3
 
     By using a minimum size hint, we indicate to the layout in the parent widget
     that the board should not shrink below a minimum size.
     A new game is started when the \c start() slot is called. This resets the
     game's state, the player's score and level, and the contents of the board:
 
-    \snippet widgets/widgets/tetrix/tetrixboard.cpp 4
+    \snippet widgets/tetrix/tetrixboard.cpp 4
 
     We also emit signals to inform other components of these changes before creating
     a new piece that is ready to be dropped into the playing area. We start the
     The \c pause() slot is used to temporarily stop the current game by stopping the
     internal timer:
 
-    \snippet widgets/widgets/tetrix/tetrixboard.cpp 5
-    \snippet widgets/widgets/tetrix/tetrixboard.cpp 6
+    \snippet widgets/tetrix/tetrixboard.cpp 5
+    \snippet widgets/tetrix/tetrixboard.cpp 6
 
     We perform checks to ensure that the game can only be paused if it is already
     running and not already paused.
     calling the base class's implementation of \l{QWidget::}{paintEvent()} before
     constructing a QPainter for use on the board:
 
-    \snippet widgets/widgets/tetrix/tetrixboard.cpp 7
+    \snippet widgets/tetrix/tetrixboard.cpp 7
 
     Since the board is a subclass of QFrame, we obtain a QRect that covers the area
     \e inside the frame decoration before drawing our own content.
     For each space on the board that is occupied by a piece, we call the
     \c drawSquare() function to draw a block at that position.
 
-    \snippet widgets/widgets/tetrix/tetrixboard.cpp 8
-    \snippet widgets/widgets/tetrix/tetrixboard.cpp 9
+    \snippet widgets/tetrix/tetrixboard.cpp 8
+    \snippet widgets/tetrix/tetrixboard.cpp 9
 
     Spaces that are not occupied by blocks are left blank.
 
     Unlike the existing pieces on the board, the current piece is drawn
     block-by-block at its current position:
 
-    \snippet widgets/widgets/tetrix/tetrixboard.cpp 10
-    \snippet widgets/widgets/tetrix/tetrixboard.cpp 11
-    \snippet widgets/widgets/tetrix/tetrixboard.cpp 12
+    \snippet widgets/tetrix/tetrixboard.cpp 10
+    \snippet widgets/tetrix/tetrixboard.cpp 11
+    \snippet widgets/tetrix/tetrixboard.cpp 12
 
     The \c keyPressEvent() handler is called whenever the player presses a key while
     the \c TetrixBoard widget has the keyboard focus.
 
-    \snippet widgets/widgets/tetrix/tetrixboard.cpp 13
+    \snippet widgets/tetrix/tetrixboard.cpp 13
 
     If there is no current game, the game is running but paused, or if there is no
     current shape to control, we simply pass on the event to the base class.
     control the current piece and, if so, we call the relevant function to handle
     the input:
 
-    \snippet widgets/widgets/tetrix/tetrixboard.cpp 14
+    \snippet widgets/tetrix/tetrixboard.cpp 14
 
     In the case where the player presses a key that we are not interested in, we
     again pass on the event to the base class's implementation of
     instance times out. We need to check that the event we receive corresponds to
     our timer. If it does, we can update the board:
 
-    \snippet widgets/widgets/tetrix/tetrixboard.cpp 15
-    \snippet widgets/widgets/tetrix/tetrixboard.cpp 16
-    \snippet widgets/widgets/tetrix/tetrixboard.cpp 17
+    \snippet widgets/tetrix/tetrixboard.cpp 15
+    \snippet widgets/tetrix/tetrixboard.cpp 16
+    \snippet widgets/tetrix/tetrixboard.cpp 17
 
     If a row (or line) has just been filled, we create a new piece and reset the
     timer; otherwise we move the current piece down by one row. We let the base
     The \c clearBoard() function simply fills the board with the
     \c TetrixShape::NoShape value:
 
-    \snippet widgets/widgets/tetrix/tetrixboard.cpp 18
+    \snippet widgets/tetrix/tetrixboard.cpp 18
 
     The \c dropDown() function moves the current piece down as far as possible on
     the board, either until it is touching the bottom of the playing area or it is
     stacked on top of another piece:
 
-    \snippet widgets/widgets/tetrix/tetrixboard.cpp 19
-    \snippet widgets/widgets/tetrix/tetrixboard.cpp 20
+    \snippet widgets/tetrix/tetrixboard.cpp 19
+    \snippet widgets/tetrix/tetrixboard.cpp 20
 
     The number of rows the piece has dropped is recorded and passed to the
     \c pieceDropped() function so that the player's score can be updated.
     (line), either when the user presses the \uicontrol{D} key or when the piece is
     scheduled to move:
 
-    \snippet widgets/widgets/tetrix/tetrixboard.cpp 21
+    \snippet widgets/tetrix/tetrixboard.cpp 21
 
     If the piece cannot drop down by one line, we call the \c pieceDropped() function
     with zero as the argument to indicate that it cannot fall any further, and that
     and, if no lines have been removed, creating a new piece to replace the current
     one:
 
-    \snippet widgets/widgets/tetrix/tetrixboard.cpp 22
-    \snippet widgets/widgets/tetrix/tetrixboard.cpp 23
+    \snippet widgets/tetrix/tetrixboard.cpp 22
+    \snippet widgets/tetrix/tetrixboard.cpp 23
 
     We call \c removeFullLines() each time a piece has been dropped. This scans
     the board from bottom to top, looking for blank spaces on each row.
 
-    \snippet widgets/widgets/tetrix/tetrixboard.cpp 24
-    \snippet widgets/widgets/tetrix/tetrixboard.cpp 25
-    \snippet widgets/widgets/tetrix/tetrixboard.cpp 26
-    \snippet widgets/widgets/tetrix/tetrixboard.cpp 27
+    \snippet widgets/tetrix/tetrixboard.cpp 24
+    \snippet widgets/tetrix/tetrixboard.cpp 25
+    \snippet widgets/tetrix/tetrixboard.cpp 26
+    \snippet widgets/tetrix/tetrixboard.cpp 27
 
     If a row contains no blank spaces, the rows above it are copied down by one row
     to compress the stack of pieces, the top row on the board is cleared, and the
     number of full lines found is incremented.
 
-    \snippet widgets/widgets/tetrix/tetrixboard.cpp 28
-    \snippet widgets/widgets/tetrix/tetrixboard.cpp 29
+    \snippet widgets/tetrix/tetrixboard.cpp 28
+    \snippet widgets/tetrix/tetrixboard.cpp 29
 
     If some lines have been removed, the player's score and the total number of lines
     removed are updated. The \c linesRemoved() and \c scoreChanged() signals are
     The \c newPiece() function places the next available piece at the top of the
     board, and creates a new piece with a random shape:
 
-    \snippet widgets/widgets/tetrix/tetrixboard.cpp 30
-    \snippet widgets/widgets/tetrix/tetrixboard.cpp 31
+    \snippet widgets/tetrix/tetrixboard.cpp 30
+    \snippet widgets/tetrix/tetrixboard.cpp 31
 
     We place a new piece in the middle of the board at the top. The game is over if
     the piece can't move, so we unset its shape to prevent it from being drawn, stop
     The \c showNextPiece() function updates the label that shows the next piece to
     be dropped:
 
-    \snippet widgets/widgets/tetrix/tetrixboard.cpp 32
-    \snippet widgets/widgets/tetrix/tetrixboard.cpp 33
+    \snippet widgets/tetrix/tetrixboard.cpp 32
+    \snippet widgets/tetrix/tetrixboard.cpp 33
 
     We draw the piece's component blocks onto a pixmap that is then set on the label.
 
     The \c tryMove() function is used to determine whether a piece can be positioned
     at the specified coordinates:
 
-    \snippet widgets/widgets/tetrix/tetrixboard.cpp 34
+    \snippet widgets/tetrix/tetrixboard.cpp 34
 
     We examine the spaces on the board that the piece needs to occupy and, if they
     are already occupied by other pieces, we return \c false to indicate that the
     move has failed.
 
-    \snippet widgets/widgets/tetrix/tetrixboard.cpp 35
+    \snippet widgets/tetrix/tetrixboard.cpp 35
 
     If the piece could be placed on the board at the desired location, we update the
     current piece and its position, update the widget, and return \c true to indicate
     The \c drawSquare() function draws the blocks (normally squares) that make up
     each piece using different colors for pieces with different shapes:
 
-    \snippet widgets/widgets/tetrix/tetrixboard.cpp 36
+    \snippet widgets/tetrix/tetrixboard.cpp 36
 
     We obtain the color to use from a look-up table that relates each shape to an
     RGB value, and use the painter provided to draw the block at the specified
index 17015ce..e06f080 100644 (file)
@@ -26,7 +26,7 @@
 ****************************************************************************/
 
 /*!
-    \example widgets/widgets/tooltips
+    \example widgets/tooltips
     \title Tool Tips Example
 
     The Tool Tips example shows how to provide static and dynamic tool
@@ -63,7 +63,7 @@
 
     \section1  SortingBox Class Definition
 
-    \snippet widgets/widgets/tooltips/sortingbox.h 0
+    \snippet widgets/tooltips/sortingbox.h 0
 
     The \c SortingBox class inherits QWidget, and it is the Tooltips
     application's main widget. We reimplement several of the event
@@ -79,7 +79,7 @@
     In addition we need three private slots to make the user able to
     create new shape items.
 
-    \snippet widgets/widgets/tooltips/sortingbox.h 1
+    \snippet widgets/tooltips/sortingbox.h 1
 
     We also create several private functions: We use the \c
     initialItemPosition(), \c initialItemColor() and \c
@@ -93,7 +93,7 @@
     randomItemPosition() and \c randomItemColor() functions to create
     new shape items.
 
-    \snippet widgets/widgets/tooltips/sortingbox.h 2
+    \snippet widgets/tooltips/sortingbox.h 2
 
     We keep all the shape items in a QList, and we keep three
     QPainterPath objects holding the shapes of a circle, a square and
 
     \section1 SortingBox Class Implementation
 
-    \snippet widgets/widgets/tooltips/sortingbox.cpp 0
+    \snippet widgets/tooltips/sortingbox.cpp 0
 
     In the constructor, we first set the Qt::WA_StaticContents
     attribute on the widget. This attribute indicates that the widget
     widget will receive paint events only for the newly visible part
     of itself.
 
-    \snippet widgets/widgets/tooltips/sortingbox.cpp 1
+    \snippet widgets/tooltips/sortingbox.cpp 1
 
     To be able to show the appropriate tooltips while the user is
     moving the cursor around, we need to enable mouse tracking for the
     enabled, the widget receives mouse move events even if no buttons
     are pressed.
 
-    \snippet widgets/widgets/tooltips/sortingbox.cpp 2
+    \snippet widgets/tooltips/sortingbox.cpp 2
 
     A widget's background role defines the brush from the widget's
     palette that is used to render the background, and QPalette::Base
     is typically white.
 
-    \snippet widgets/widgets/tooltips/sortingbox.cpp 3
+    \snippet widgets/tooltips/sortingbox.cpp 3
 
     After creating the application's tool buttons using the private \c
     createToolButton() function, we construct the shapes of a circle,
     but they can be drawn many times using only calls to
     QPainter::drawPath().
 
-    \snippet widgets/widgets/tooltips/sortingbox.cpp 4
+    \snippet widgets/tooltips/sortingbox.cpp 4
 
     Then we set the window title, resize the widget to a suitable
     size, and finally create three initial shape items using the
     private \c createShapeItem(), \c initialItemPosition() and \c
     initialItemColor() functions.
 
-    \snippet widgets/widgets/tooltips/sortingbox.cpp 5
+    \snippet widgets/tooltips/sortingbox.cpp 5
 
     QWidget::event() is the main event handler and receives all the
     widget's events. Normally, we recommend reimplementing one of the
     reason we reimplement the main event handler, and the first thing
     we need to do is to determine the event's type:
 
-    \snippet widgets/widgets/tooltips/sortingbox.cpp 6
+    \snippet widgets/tooltips/sortingbox.cpp 6
 
     If the type is QEvent::ToolTip, we cast the event to a QHelpEvent,
     otherwise we propagate the event using the QWidget::event()
     QToolTip::showText() function needs the event's position in global
     coordinates provided by QHelpEvent::globalPos().
 
-    \snippet widgets/widgets/tooltips/sortingbox.cpp 7
+    \snippet widgets/tooltips/sortingbox.cpp 7
 
     The \c resizeEvent() function is reimplemented to receive the
     resize events dispatched to the widget. It makes sure that the
     aligned in the application's bottom right corner, so each time the
     main widget is resized we update the buttons geometry.
 
-    \snippet widgets/widgets/tooltips/sortingbox.cpp 8
+    \snippet widgets/tooltips/sortingbox.cpp 8
 
     The \c paintEvent() function is reimplemented to receive paint
     events for the widget. We create a QPainter for the \c SortingBox
     widget, and run through the list of created shape items, drawing
     each item at its defined position.
 
-    \snippet widgets/widgets/tooltips/sortingbox.cpp 9
+    \snippet widgets/tooltips/sortingbox.cpp 9
 
     The painter will by default draw all the shape items at position
     (0,0) in the \c SortingBox widget. The QPainter::translate()
     drawn, otherwise the next shape item will appear at a position
     relative to the item we drawed last.
 
-    \snippet widgets/widgets/tooltips/sortingbox.cpp 10
+    \snippet widgets/tooltips/sortingbox.cpp 10
 
     The QPainter::setBrush() function sets the current brush used by
     the painter. When the provided argument is a QColor, the function
     QPainter::drawPath() function draws the given path using the
     current pen for outline and the current brush for filling.
 
-    \snippet widgets/widgets/tooltips/sortingbox.cpp 11
+    \snippet widgets/tooltips/sortingbox.cpp 11
 
     The \c mousePressEvent() function is reimplemented to receive the
     mouse press events dispatched to the widget. It determines if an
     repaint; instead it schedules a paint event for processing when Qt
     returns to the main event loop.
 
-    \snippet widgets/widgets/tooltips/sortingbox.cpp 12
+    \snippet widgets/tooltips/sortingbox.cpp 12
 
     The \c mouseMoveEvent() function is reimplemented to receive mouse
     move events for the widget. If the left mouse button is pressed
     corresponding to the offset between the positions of the current
     mouse event and the previous one.
 
-    \snippet widgets/widgets/tooltips/sortingbox.cpp 13
+    \snippet widgets/tooltips/sortingbox.cpp 13
 
     The \c mouseReleaseEvent() function is reimplemented to receive
     the mouse release events dispatched to the widget. If the left
     now. To move the item further, the user will need to press the
     left mouse button again.
 
-    \snippet widgets/widgets/tooltips/sortingbox.cpp 14
+    \snippet widgets/tooltips/sortingbox.cpp 14
     \codeline
-    \snippet widgets/widgets/tooltips/sortingbox.cpp 15
+    \snippet widgets/tooltips/sortingbox.cpp 15
     \codeline
-    \snippet widgets/widgets/tooltips/sortingbox.cpp 16
+    \snippet widgets/tooltips/sortingbox.cpp 16
 
     The \c createNewCircle(), \c createNewSquare() and \c
     createNewTriangle() slots simply create new shape items, using the
     private \c createShapeItem(), \c randomItemPosition() and \c
     randomItemColor() functions.
 
-    \snippet widgets/widgets/tooltips/sortingbox.cpp 17
+    \snippet widgets/tooltips/sortingbox.cpp 17
 
     In the \c itemAt() function, we run through the list of created
     shape items to check if the given position is contained within the
     -1. We run through the list backwards to get the index of the
     uppermost shape item in case several items cover the position.
 
-    \snippet widgets/widgets/tooltips/sortingbox.cpp 18
+    \snippet widgets/tooltips/sortingbox.cpp 18
 
     The \c moveItemTo() function moves the shape item in motion, and
     the parameter \c pos is the position of a mouse event. First we
     rectangle's top left corner, regardless of the item's previous
     position.
 
-    \snippet widgets/widgets/tooltips/sortingbox.cpp 19
+    \snippet widgets/tooltips/sortingbox.cpp 19
 
     Finally, we update the previous mouse event position, and make a
     call to the QWidget::update() function to make the item appear at
     its new position.
 
-    \snippet widgets/widgets/tooltips/sortingbox.cpp 20
+    \snippet widgets/tooltips/sortingbox.cpp 20
 
     In the \c updateButtonGeometry() function we set the geometry for
     the given button. The parameter coordinates define the bottom
     QStyle::pixelMetric() to determine the widget's preferred default
     spacing between its child widgets.
 
-    \snippet widgets/widgets/tooltips/sortingbox.cpp 21
+    \snippet widgets/tooltips/sortingbox.cpp 21
 
     The \c createShapeItem() function creates a single shape item. It
     sets the path, tooltip, position and color, using the item's own
     make it appear with the other items within the \c SortingBox
     widget.
 
-    \snippet widgets/widgets/tooltips/sortingbox.cpp 22
+    \snippet widgets/tooltips/sortingbox.cpp 22
 
     The \c createToolButton() function is called from the \c
     SortingBox constructor. We create a tool button with the given
     and its size is 32 x 32 pixels. Before we return the button, we
     connect it to the given slot.
 
-    \snippet widgets/widgets/tooltips/sortingbox.cpp 23
+    \snippet widgets/tooltips/sortingbox.cpp 23
 
     The \c initialItemPosition() function is also called from the
     constructor. We want the three first items to initially be
     centered in the middle of the \c SortingBox widget, and we use
     this function to calculate their positions.
 
-    \snippet widgets/widgets/tooltips/sortingbox.cpp 24
+    \snippet widgets/tooltips/sortingbox.cpp 24
 
     Whenever the user creates a new shape item, we want the new item
     to appear at a random position, and we use the \c
     \c SortingBox widget, using the widget's current width and height
     when calculating the random coordinates.
 
-    \snippet widgets/widgets/tooltips/sortingbox.cpp 25
+    \snippet widgets/tooltips/sortingbox.cpp 25
 
     As with \c initialItemPosition(), the \c initialItemColor()
     function is called from the constructor. The purposes of both
     functions are purely cosmetic: We want to control the initial
     position and color of the three first items.
 
-    \snippet widgets/widgets/tooltips/sortingbox.cpp 26
+    \snippet widgets/tooltips/sortingbox.cpp 26
 
     Finally the \c randomItemColor() function is implemented to give
     the shape items the user creates, a random color.
 
     \section1 ShapeItem Class Definition
 
-    \snippet widgets/widgets/tooltips/shapeitem.h 0
+    \snippet widgets/tooltips/shapeitem.h 0
 
     The \c ShapeItem class is a custom widget representing one single
     shape item. The widget has a path, a position, a color and a
 
     \section1 ShapeItem Class Implementation
 
-    \snippet widgets/widgets/tooltips/shapeitem.cpp 0
+    \snippet widgets/tooltips/shapeitem.cpp 0
     \codeline
-    \snippet widgets/widgets/tooltips/shapeitem.cpp 1
+    \snippet widgets/tooltips/shapeitem.cpp 1
     \codeline
-    \snippet widgets/widgets/tooltips/shapeitem.cpp 2
+    \snippet widgets/tooltips/shapeitem.cpp 2
     \codeline
-    \snippet widgets/widgets/tooltips/shapeitem.cpp 3
+    \snippet widgets/tooltips/shapeitem.cpp 3
 
     This first group of functions simply return the objects that are
     requested. The objects are returned as constants, i.e. they cannot
     be modified.
 
-    \snippet widgets/widgets/tooltips/shapeitem.cpp 4
+    \snippet widgets/tooltips/shapeitem.cpp 4
     \codeline
-    \snippet widgets/widgets/tooltips/shapeitem.cpp 5
+    \snippet widgets/tooltips/shapeitem.cpp 5
     \codeline
-    \snippet widgets/widgets/tooltips/shapeitem.cpp 6
+    \snippet widgets/tooltips/shapeitem.cpp 6
     \codeline
-    \snippet widgets/widgets/tooltips/shapeitem.cpp 7
+    \snippet widgets/tooltips/shapeitem.cpp 7
 
     The last group of functions set or modify the shape item's path,
     position, color and tooltip, respectively.
index 868a9b9..e84ab00 100644 (file)
@@ -26,7 +26,7 @@
 ****************************************************************************/
 
 /*!
-    \example widgets/widgets/wiggly
+    \example widgets/wiggly
     \title Wiggly Example
 
     The Wiggly example shows how to animate a widget using
 
     \section1 Dialog Class Definition
 
-    \snippet widgets/widgets/wiggly/dialog.h 0
+    \snippet widgets/wiggly/dialog.h 0
 
     The \c Dialog class provides a dialog widget that allows the user
     to enter a text. The text is then rendered by \c WigglyWidget.
 
     \section1 Dialog Class Implementation
 
-    \snippet widgets/widgets/wiggly/dialog.cpp 0
+    \snippet widgets/wiggly/dialog.cpp 0
 
     In the constructor we create a wiggly widget along with a
     \l{QLineEdit}{line edit}, and we put the two widgets in a
@@ -79,7 +79,7 @@
 
     \section1 WigglyWidget Class Definition
 
-    \snippet widgets/widgets/wiggly/wigglywidget.h 0
+    \snippet widgets/wiggly/wigglywidget.h 0
 
     The \c WigglyWidget class provides the wiggly line displaying the
     text. We subclass QWidget and reimplement the standard \l
@@ -96,7 +96,7 @@
 
     \section1 WigglyWidget Class Implementation
 
-    \snippet widgets/widgets/wiggly/wigglywidget.cpp 0
+    \snippet widgets/wiggly/wigglywidget.cpp 0
 
     In the constructor, we make the widget's background slightly
     lighter than the usual background using the QPalette::Midlight
     timer events generated when the timer times out (every 60
     milliseconds).
 
-    \snippet widgets/widgets/wiggly/wigglywidget.cpp 1
-    \snippet widgets/widgets/wiggly/wigglywidget.cpp 2
+    \snippet widgets/wiggly/wigglywidget.cpp 1
+    \snippet widgets/wiggly/wigglywidget.cpp 2
 
     The \c paintEvent() function is called whenever a QPaintEvent is
     sent to the widget. Paint events are sent to widgets that need to
     font below the base line). If the descent equals the ascent, they
     cancel out each other and the base line is at \c height() / 2.
 
-    \snippet widgets/widgets/wiggly/wigglywidget.cpp 3
-    \snippet widgets/widgets/wiggly/wigglywidget.cpp 4
+    \snippet widgets/wiggly/wigglywidget.cpp 3
+    \snippet widgets/wiggly/wigglywidget.cpp 4
 
     Each time the \c paintEvent() function is called, we create a
     QPainter object \c painter to draw the contents of the widget.
     'V'). The result is that the text isn't perfectly centered. You
     can verify this by typing "AVAVAVAVAVAV" in the line edit.
 
-    \snippet widgets/widgets/wiggly/wigglywidget.cpp 5
-    \snippet widgets/widgets/wiggly/wigglywidget.cpp 6
+    \snippet widgets/wiggly/wigglywidget.cpp 5
+    \snippet widgets/wiggly/wigglywidget.cpp 6
 
     The \c timerEvent() function receives all the timer events that
     are generated for this widget. If a timer event is sent from the
index aa3d609..e85842b 100644 (file)
@@ -26,7 +26,7 @@
 ****************************************************************************/
 
 /*!
-    \example widgets/widgets/windowflags
+    \example widgets/windowflags
     \title Window Flags Example
 
     The Window Flags example shows how to use the window flags
@@ -58,7 +58,7 @@
 
     \section1 ControllerWindow Class Definition
 
-    \snippet widgets/widgets/windowflags/controllerwindow.h 0
+    \snippet widgets/windowflags/controllerwindow.h 0
 
     The \c ControllerWindow class inherits QWidget. The widget allows
     the user to choose among the available window flags, and displays
@@ -83,7 +83,7 @@
 
     \section1 ControllerWindow Class Implementation
 
-    \snippet widgets/widgets/windowflags/controllerwindow.cpp 0
+    \snippet widgets/windowflags/controllerwindow.cpp 0
 
     In the constructor we first create the preview window. Then we
     create the group boxes containing the available window flags using
     QVBoxLayout, set the window title and refresh the preview window
     using the \c updatePreview() slot.
 
-    \snippet widgets/widgets/windowflags/controllerwindow.cpp 1
-    \snippet widgets/widgets/windowflags/controllerwindow.cpp 2
+    \snippet widgets/windowflags/controllerwindow.cpp 1
+    \snippet widgets/windowflags/controllerwindow.cpp 2
 
     The \c updatePreview() slot is called whenever the user changes
     any of the window flags. First we create an empty Qt::WindowFlags
     \c flags, then we determine which one of the types that is checked
     and add it to \c flags.
 
-    \snippet widgets/widgets/windowflags/controllerwindow.cpp 3
+    \snippet widgets/windowflags/controllerwindow.cpp 3
 
     We also determine which of the hints that are checked, and add
     them to \c flags using an OR operator. We use \c flags to set the
     window flags for the preview window.
 
-    \snippet widgets/widgets/windowflags/controllerwindow.cpp 4
+    \snippet widgets/windowflags/controllerwindow.cpp 4
 
     We adjust the position of the preview window. The reason we do
     that, is that playing around with the window's frame may on some
     \printuntil /^\}/
     \endomit
 
-    \snippet widgets/widgets/windowflags/controllerwindow.cpp 5
+    \snippet widgets/windowflags/controllerwindow.cpp 5
 
     The private \c createTypeGroupBox() function is called from the
     constructor.
     hints only affect top-level windows, we abandon the Qt::Widget
     type.
 
-    \snippet widgets/widgets/windowflags/controllerwindow.cpp 6
+    \snippet widgets/windowflags/controllerwindow.cpp 6
 
     The private \c createHintsGroupBox() function is also called from
     the constructor.
     checkboxes into a QGridLayout and install the layout on the group
     box.
 
-    \snippet widgets/widgets/windowflags/controllerwindow.cpp 7
+    \snippet widgets/windowflags/controllerwindow.cpp 7
 
     The private \c createCheckBox() function is called from \c
     createHintsGroupBox().
     the private \c updatePreview() slot, and return a pointer to the
     checkbox.
 
-    \snippet widgets/widgets/windowflags/controllerwindow.cpp 8
+    \snippet widgets/windowflags/controllerwindow.cpp 8
 
     In the private \c createRadioButton() function it is a
     QRadioButton we create with the provided text, and connect to the
 
     \section1 PreviewWindow Class Definition
 
-    \snippet widgets/widgets/windowflags/previewwindow.h 0
+    \snippet widgets/windowflags/previewwindow.h 0
 
     The \c PreviewWindow class inherits QWidget. It is a custom widget
     that displays the names of its currently set window flags in a
 
     \section1 PreviewWindow Class Implementation
 
-    \snippet widgets/widgets/windowflags/previewwindow.cpp 0
+    \snippet widgets/windowflags/previewwindow.cpp 0
 
     In the constructor, we first create a QTextEdit and make sure that
     it is read-only.
     Then we create the \uicontrol Close button, and put both the widgets
     into a QVBoxLayout before we set the window title.
 
-    \snippet widgets/widgets/windowflags/previewwindow.cpp 1
+    \snippet widgets/windowflags/previewwindow.cpp 1
 
     In our reimplementation of the \c setWindowFlags() function, we
     first set the widgets flags using the QWidget::setWindowFlags()
index 77ebc31..3f7927d 100644 (file)
@@ -62,9 +62,9 @@ QT_BEGIN_NAMESPACE
     Example for a one second (1000 millisecond) timer (from the
     \l{widgets/analogclock}{Analog Clock} example):
 
-    \snippet widgets/widgets/analogclock/analogclock.cpp 4
-    \snippet widgets/widgets/analogclock/analogclock.cpp 5
-    \snippet widgets/widgets/analogclock/analogclock.cpp 6
+    \snippet widgets/analogclock/analogclock.cpp 4
+    \snippet widgets/analogclock/analogclock.cpp 5
+    \snippet widgets/analogclock/analogclock.cpp 6
 
     From then on, the \c update() slot is called every second.