Removed DD_STENCIL, DD_FEEDBACK, DD_SELECT.
authorKeith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
Thu, 29 Mar 2001 17:08:26 +0000 (17:08 +0000)
committerKeith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
Thu, 29 Mar 2001 17:08:26 +0000 (17:08 +0000)
Added some switchable debug to s_context.c

src/mesa/main/debug.c
src/mesa/main/enable.c
src/mesa/main/feedback.c
src/mesa/main/mtypes.h
src/mesa/main/state.c
src/mesa/swrast/s_context.c

index f0e1e6c..ee52963 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: debug.c,v 1.10 2001/03/29 16:50:31 brianp Exp $ */
+/* $Id: debug.c,v 1.11 2001/03/29 17:08:26 keithw Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -30,7 +30,7 @@
 void _mesa_print_state( const char *msg, GLuint state )
 {
    fprintf(stderr,
-          "%s: (0x%x) %s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s\n",
+          "%s: (0x%x) %s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s\n",
           msg,
           state,
           (state & _NEW_MODELVIEW)       ? "ctx->ModelView, " : "",
@@ -92,11 +92,9 @@ void _mesa_print_enable_flags( const char *msg, GLuint flags )
 void _mesa_print_tri_caps( const char *name, GLuint flags )
 {
    fprintf(stderr,
-          "%s: (0x%x) %s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s\n",
+          "%s: (0x%x) %s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s\n",
           name,
           flags,
-          (flags & DD_FEEDBACK)            ? "feedback, " : "",
-          (flags & DD_SELECT)              ? "select, " : "",
           (flags & DD_FLATSHADE)           ? "flat-shade, " : "",
           (flags & DD_SEPARATE_SPECULAR)   ? "separate-specular, " : "",
           (flags & DD_TRI_LIGHT_TWOSIDE)   ? "tri-light-twoside, " : "",
@@ -110,7 +108,6 @@ void _mesa_print_tri_caps( const char *name, GLuint flags )
           (flags & DD_POINT_SMOOTH)        ? "point-smooth, " : "",
           (flags & DD_POINT_SIZE)          ? "point-size, " : "",
           (flags & DD_POINT_ATTEN)         ? "point-atten, " : "",
-          (flags & DD_TRI_CULL_FRONT_BACK) ? "cull-all, " : "",
-          (flags & DD_STENCIL)             ? "stencil, " : ""
+          (flags & DD_TRI_CULL_FRONT_BACK) ? "cull-all, " : ""
       );
 }
index fcae15e..4eff804 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: enable.c,v 1.46 2001/03/29 16:50:32 brianp Exp $ */
+/* $Id: enable.c,v 1.47 2001/03/29 17:08:26 keithw Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -497,7 +497,6 @@ void _mesa_set_enable( GLcontext *ctx, GLenum cap, GLboolean state )
         return;
       FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_STENCIL);
       ctx->Stencil.Enabled = state;
-      ctx->_TriangleCaps ^= DD_STENCIL;
       break;
    case GL_TEXTURE_1D: {
       const GLuint curr = ctx->Texture.CurrentUnit;
index 85363b1..fcd8714 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: feedback.c,v 1.23 2001/03/12 00:48:37 gareth Exp $ */
+/* $Id: feedback.c,v 1.24 2001/03/29 17:08:26 keithw Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -343,7 +343,6 @@ _mesa_RenderMode( GLenum mode )
       fprintf(stderr, "glRenderMode %s\n", _mesa_lookup_enum_by_nr(mode));
 
    FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_RENDERMODE);
-   ctx->_TriangleCaps &= ~(DD_FEEDBACK|DD_SELECT);
 
    switch (ctx->RenderMode) {
       case GL_RENDER:
@@ -386,14 +385,12 @@ _mesa_RenderMode( GLenum mode )
       case GL_RENDER:
          break;
       case GL_SELECT:
-        ctx->_TriangleCaps |= DD_SELECT;
         if (ctx->Select.BufferSize==0) {
            /* haven't called glSelectBuffer yet */
            _mesa_error( ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glRenderMode" );
         }
         break;
       case GL_FEEDBACK:
-        ctx->_TriangleCaps |= DD_FEEDBACK;
         if (ctx->Feedback.BufferSize==0) {
            /* haven't called glFeedbackBuffer yet */
            _mesa_error( ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glRenderMode" );
index ea5049f..66290fd 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: mtypes.h,v 1.36 2001/03/29 16:50:32 brianp Exp $ */
+/* $Id: mtypes.h,v 1.37 2001/03/29 17:08:26 keithw Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -1327,31 +1327,26 @@ struct gl_extensions {
 
 /* A bunch of flags that we think might be useful to drivers.
  */
-#define DD_FEEDBACK                 0x1
-#define DD_SELECT                   0x2
-#define DD_FLATSHADE                0x4
-#define DD_SEPARATE_SPECULAR        0x10
-#define DD_TRI_LIGHT_TWOSIDE        0x20
-#define DD_TRI_UNFILLED             0x40
-#define DD_TRI_SMOOTH               0x80
-#define DD_TRI_STIPPLE              0x100
-#define DD_TRI_OFFSET               0x200
-#define DD_LINE_SMOOTH              0x800
-#define DD_LINE_STIPPLE             0x1000
-#define DD_LINE_WIDTH               0x2000
-#define DD_POINT_SMOOTH             0x4000
-#define DD_POINT_SIZE               0x8000
-#define DD_POINT_ATTEN              0x10000
-#define DD_TRI_CULL_FRONT_BACK      0x400000 /* special case on some hw */
-#define DD_STENCIL                  0x800000
+#define DD_FLATSHADE                0x1
+#define DD_SEPARATE_SPECULAR        0x2
+#define DD_TRI_CULL_FRONT_BACK      0x4 /* special case on some hw */
+#define DD_TRI_LIGHT_TWOSIDE        0x8
+#define DD_TRI_UNFILLED             0x10
+#define DD_TRI_SMOOTH               0x20
+#define DD_TRI_STIPPLE              0x40
+#define DD_TRI_OFFSET               0x80
+#define DD_LINE_SMOOTH              0x100
+#define DD_LINE_STIPPLE             0x200
+#define DD_LINE_WIDTH               0x400
+#define DD_POINT_SMOOTH             0x800
+#define DD_POINT_SIZE               0x1000
+#define DD_POINT_ATTEN              0x2000
 
 /* Define the state changes under which each of these bits might change
  */
-#define _DD_NEW_FEEDBACK                 _NEW_RENDERMODE
-#define _DD_NEW_SELECT                   _NEW_RENDERMODE
 #define _DD_NEW_FLATSHADE                _NEW_LIGHT
-#define _DD_NEW_MULTIDRAW                _NEW_COLOR
 #define _DD_NEW_SEPARATE_SPECULAR        (_NEW_LIGHT | _NEW_FOG)
+#define _DD_NEW_TRI_CULL_FRONT_BACK      _NEW_POLYGON
 #define _DD_NEW_TRI_LIGHT_TWOSIDE        _NEW_LIGHT
 #define _DD_NEW_TRI_UNFILLED             _NEW_POLYGON
 #define _DD_NEW_TRI_SMOOTH               _NEW_POLYGON
@@ -1363,8 +1358,6 @@ struct gl_extensions {
 #define _DD_NEW_POINT_SMOOTH             _NEW_POINT
 #define _DD_NEW_POINT_SIZE               _NEW_POINT
 #define _DD_NEW_POINT_ATTEN              _NEW_POINT
-#define _DD_NEW_TRI_CULL_FRONT_BACK      _NEW_POLYGON
-#define _DD_NEW_STENCIL                  _NEW_STENCIL
 
 #define _MESA_NEW_NEED_EYE_COORDS         (_NEW_LIGHT |                \
                                            _NEW_TEXTURE |      \
index 11de54a..4ba7776 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: state.c,v 1.62 2001/03/19 02:25:35 keithw Exp $ */
+/* $Id: state.c,v 1.63 2001/03/29 17:08:26 keithw Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -949,11 +949,6 @@ void _mesa_update_state( GLcontext *ctx )
 
    /* At this point we can do some assertions to be sure the required
     * device driver function pointers are all initialized.
-    *
-    * KW: Moved the some of these asserts to t_vb_render.c, as they
-    * are strictly only required for that stage.  The Driver struct
-    * should probably be split; the read/write span/pixels functions
-    * should be referenced only from swrast, for instance.
     */
    ASSERT(ctx->Driver.GetString);
    ASSERT(ctx->Driver.UpdateState);
index c018bfc..d994e60 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: s_context.c,v 1.19 2001/03/29 16:50:32 brianp Exp $ */
+/* $Id: s_context.c,v 1.20 2001/03/29 17:08:27 keithw Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -367,7 +367,7 @@ _swrast_validate_derived( GLcontext *ctx )
    }
 }
 
-
+#define SWRAST_DEBUG 0
 
 /* Public entrypoints:  See also s_accum.c, s_bitmap.c, etc.
  */
@@ -376,6 +376,13 @@ _swrast_Quad( GLcontext *ctx,
              const SWvertex *v0, const SWvertex *v1,
               const SWvertex *v2, const SWvertex *v3 )
 {
+   if (SWRAST_DEBUG) {
+      fprintf(stderr, "_swrast_Quad\n");
+      _swrast_print_vertex( ctx, v0 );
+      _swrast_print_vertex( ctx, v1 );
+      _swrast_print_vertex( ctx, v2 );
+      _swrast_print_vertex( ctx, v3 );
+   }
    SWRAST_CONTEXT(ctx)->Triangle( ctx, v0, v1, v2 );
    SWRAST_CONTEXT(ctx)->Triangle( ctx, v0, v2, v3 );
 }
@@ -384,45 +391,60 @@ void
 _swrast_Triangle( GLcontext *ctx, const SWvertex *v0,
                   const SWvertex *v1, const SWvertex *v2 )
 {
-/*     fprintf(stderr, "%s\n", __FUNCTION__); */
-/*     _swrast_print_vertex( ctx, v0 ); */
-/*     _swrast_print_vertex( ctx, v1 ); */
-/*     _swrast_print_vertex( ctx, v2 ); */
+   if (SWRAST_DEBUG) {
+      fprintf(stderr, "_swrast_Triangle\n");
+      _swrast_print_vertex( ctx, v0 );
+      _swrast_print_vertex( ctx, v1 );
+      _swrast_print_vertex( ctx, v2 );
+   }
    SWRAST_CONTEXT(ctx)->Triangle( ctx, v0, v1, v2 );
 }
 
 void
 _swrast_Line( GLcontext *ctx, const SWvertex *v0, const SWvertex *v1 )
 {
-/*     fprintf(stderr, "%s\n", __FUNCTION__); */
-/*     _swrast_print_vertex( ctx, v0 ); */
-/*     _swrast_print_vertex( ctx, v1 ); */
+   if (SWRAST_DEBUG) {
+      fprintf(stderr, "_swrast_Line\n");
+      _swrast_print_vertex( ctx, v0 );
+      _swrast_print_vertex( ctx, v1 );
+   }
    SWRAST_CONTEXT(ctx)->Line( ctx, v0, v1 );
 }
 
 void
 _swrast_Point( GLcontext *ctx, const SWvertex *v0 )
 {
-/*     fprintf(stderr, "%s\n", __FUNCTION__); */
-/*     _swrast_print_vertex( ctx, v0 ); */
+   if (SWRAST_DEBUG) {
+      fprintf(stderr, "_swrast_Point\n");
+      _swrast_print_vertex( ctx, v0 );
+   }
    SWRAST_CONTEXT(ctx)->Point( ctx, v0 );
 }
 
 void
 _swrast_InvalidateState( GLcontext *ctx, GLuint new_state )
 {
+   if (SWRAST_DEBUG) {
+      fprintf(stderr, "_swrast_InvalidateState\n");
+   }
    SWRAST_CONTEXT(ctx)->InvalidateState( ctx, new_state );
 }
 
 void
 _swrast_ResetLineStipple( GLcontext *ctx )
 {
+   if (SWRAST_DEBUG) {
+      fprintf(stderr, "_swrast_ResetLineStipple\n");
+   }
    SWRAST_CONTEXT(ctx)->StippleCounter = 0;
 }
 
 void
 _swrast_allow_vertex_fog( GLcontext *ctx, GLboolean value )
 {
+   if (SWRAST_DEBUG) {
+      fprintf(stderr, "_swrast_allow_vertex_fog %d\n", value);
+   }
    SWRAST_CONTEXT(ctx)->InvalidateState( ctx, _NEW_HINT );
    SWRAST_CONTEXT(ctx)->AllowVertexFog = value;
 }
@@ -430,6 +452,9 @@ _swrast_allow_vertex_fog( GLcontext *ctx, GLboolean value )
 void
 _swrast_allow_pixel_fog( GLcontext *ctx, GLboolean value )
 {
+   if (SWRAST_DEBUG) {
+      fprintf(stderr, "_swrast_allow_pixel_fog %d\n", value);
+   }
    SWRAST_CONTEXT(ctx)->InvalidateState( ctx, _NEW_HINT );
    SWRAST_CONTEXT(ctx)->AllowPixelFog = value;
 }
@@ -440,6 +465,11 @@ _swrast_CreateContext( GLcontext *ctx )
 {
    GLuint i;
    SWcontext *swrast = (SWcontext *)CALLOC(sizeof(SWcontext));
+
+   if (SWRAST_DEBUG) {
+      fprintf(stderr, "_swrast_CreateContext\n");
+   }
+
    if (!swrast)
       return GL_FALSE;
 
@@ -485,6 +515,10 @@ _swrast_DestroyContext( GLcontext *ctx )
 {
    SWcontext *swrast = SWRAST_CONTEXT(ctx);
 
+   if (SWRAST_DEBUG) {
+      fprintf(stderr, "_swrast_DestroyContext\n");
+   }
+
    FREE( swrast->PB );
    FREE( swrast );
 
@@ -499,26 +533,29 @@ _swrast_GetDeviceDriverReference( GLcontext *ctx )
    return &swrast->Driver;
 }
 
+#define SWRAST_DEBUG_VERTICES 0
 
 void
 _swrast_print_vertex( GLcontext *ctx, const SWvertex *v )
 {
    GLuint i;
 
-   fprintf(stderr, "win %f %f %f %f\n",
-          v->win[0], v->win[1], v->win[2], v->win[3]);
-
-   for (i = 0 ; i < ctx->Const.MaxTextureUnits ; i++)
-      fprintf(stderr, "texcoord[%d] %f %f %f %f\n", i,
-             v->texcoord[i][0], v->texcoord[i][1],
-             v->texcoord[i][2], v->texcoord[i][3]);
-
-   fprintf(stderr, "color %d %d %d %d\n",
-          v->color[0], v->color[1], v->color[2], v->color[3]);
-   fprintf(stderr, "spec %d %d %d %d\n",
-          v->specular[0], v->specular[1], v->specular[2], v->specular[3]);
-   fprintf(stderr, "fog %f\n", v->fog);
-   fprintf(stderr, "index %d\n", v->index);
-   fprintf(stderr, "pointsize %f\n", v->pointSize);
-   fprintf(stderr, "\n");
+   if (SWRAST_DEBUG_VERTICES) {
+      fprintf(stderr, "win %f %f %f %f\n",
+             v->win[0], v->win[1], v->win[2], v->win[3]);
+
+      for (i = 0 ; i < ctx->Const.MaxTextureUnits ; i++)
+        fprintf(stderr, "texcoord[%d] %f %f %f %f\n", i,
+                v->texcoord[i][0], v->texcoord[i][1],
+                v->texcoord[i][2], v->texcoord[i][3]);
+
+      fprintf(stderr, "color %d %d %d %d\n",
+             v->color[0], v->color[1], v->color[2], v->color[3]);
+      fprintf(stderr, "spec %d %d %d %d\n",
+             v->specular[0], v->specular[1], v->specular[2], v->specular[3]);
+      fprintf(stderr, "fog %f\n", v->fog);
+      fprintf(stderr, "index %d\n", v->index);
+      fprintf(stderr, "pointsize %f\n", v->pointSize);
+      fprintf(stderr, "\n");
+   }
 }