#include "util/u_blitter.h"
#include "util/list.h"
-#include "tgsi/tgsi_scan.h"
-
#include "svga_screen.h"
#include "svga_state.h"
#include "svga_winsys.h"
#include "util/u_inlines.h"
#include "util/u_math.h"
#include "util/u_memory.h"
-#include "tgsi/tgsi_parse.h"
#include "svga_context.h"
#include "svga_cmd.h"
#include "svga_link.h"
#include "svga_debug.h"
+#include "tgsi/tgsi_scan.h"
#include "tgsi/tgsi_strings.h"
#define SVGA_LINK_H
#include "pipe/p_defines.h"
+#include "tgsi/tgsi_scan.h"
struct svga_context;
#include "util/u_inlines.h"
#include "pipe/p_defines.h"
#include "util/u_math.h"
-#include "tgsi/tgsi_parse.h"
#include "svga_context.h"
#include "svga_resource_buffer.h"
#include "util/u_memory.h"
#include "util/u_bitmask.h"
#include "tgsi/tgsi_parse.h"
-#include "tgsi/tgsi_text.h"
#include "svga_context.h"
#include "svga_cmd.h"
#include "util/u_math.h"
#include "util/u_memory.h"
#include "util/u_bitmask.h"
-#include "tgsi/tgsi_parse.h"
#include "draw/draw_context.h"
#include "svga_context.h"
#include "util/u_inlines.h"
#include "util/u_memory.h"
#include "util/u_bitmask.h"
-#include "tgsi/tgsi_parse.h"
-#include "tgsi/tgsi_text.h"
#include "svga_context.h"
#include "svga_cmd.h"
#include "util/u_inlines.h"
#include "util/u_math.h"
#include "util/u_memory.h"
-#include "tgsi/tgsi_parse.h"
#include "svga_context.h"
#include "svga_cmd.h"
#include "nir/nir_to_tgsi.h"
#include "pipe/p_context.h"
#include "util/u_memory.h"
-#include "tgsi/tgsi_parse.h"
#include "svga_context.h"
#include "svga_shader.h"
#include "util/u_math.h"
#include "util/u_memory.h"
#include "util/u_transfer.h"
-#include "tgsi/tgsi_parse.h"
#include "svga_context.h"
#include "svga_cmd.h"
#include "util/u_math.h"
#include "util/u_memory.h"
#include "util/u_bitmask.h"
-#include "tgsi/tgsi_parse.h"
-#include "tgsi/tgsi_text.h"
#include "svga_context.h"
#include "svga_hw_reg.h"
#include "svga_tgsi.h"
#include "svga_resource_texture.h"
#include "VGPU10ShaderTokens.h"
-#include "tgsi/tgsi_parse.h"
-#include "tgsi/tgsi_text.h"
#include "nir/nir_to_tgsi.h"
#include "svga_context.h"
#include "svga_streamout.h"
#include "compiler/shader_enums.h"
+#include "tgsi/tgsi_scan.h"
/**
#include "util/u_inlines.h"
#include "util/u_math.h"
#include "util/u_memory.h"
-#include "tgsi/tgsi_parse.h"
#include "svga_context.h"
#include "svga_cmd.h"
#include "util/u_memory.h"
#include "util/u_bitmask.h"
#include "translate/translate.h"
-#include "tgsi/tgsi_ureg.h"
#include "svga_context.h"
#include "svga_cmd.h"
#include "util/u_memory.h"
#include "util/u_bitmask.h"
#include "translate/translate.h"
-#include "tgsi/tgsi_ureg.h"
#include "svga_context.h"
#include "svga_cmd.h"
#include "util/u_memory.h"
#include "util/u_bitmask.h"
#include "util/u_simple_shaders.h"
-#include "tgsi/tgsi_ureg.h"
#include "tgsi/tgsi_point_sprite.h"
#include "tgsi/tgsi_dynamic_indexing.h"
#include "tgsi/tgsi_vpos.h"
#include "tgsi/tgsi_dump.h"
-#include "tgsi/tgsi_info.h"
#include "svga_context.h"
#include "svga_shader.h"
#include "util/u_inlines.h"
#include "util/u_math.h"
#include "util/u_memory.h"
-#include "tgsi/tgsi_parse.h"
#include "svga_context.h"
#include "svga_cmd.h"
#include "pipe/p_compiler.h"
#include "pipe/p_shader_tokens.h"
#include "pipe/p_defines.h"
-#include "tgsi/tgsi_parse.h"
#include "tgsi/tgsi_dump.h"
#include "tgsi/tgsi_scan.h"
#include "util/u_math.h"
#include "pipe/p_compiler.h"
#include "pipe/p_shader_tokens.h"
#include "pipe/p_defines.h"
-#include "tgsi/tgsi_build.h"
#include "tgsi/tgsi_dump.h"
#include "tgsi/tgsi_info.h"
#include "tgsi/tgsi_parse.h"