nvc0: remove obsolete nvc0_push2.c
authorChristoph Bumiller <e0425955@student.tuwien.ac.at>
Sun, 12 Feb 2012 23:33:55 +0000 (00:33 +0100)
committerBen Skeggs <bskeggs@redhat.com>
Fri, 13 Apr 2012 16:56:33 +0000 (02:56 +1000)
Slower version of nvc0_push.c, was only used to ascertain that
bugs were not the new version's fault.

src/gallium/drivers/nvc0/Makefile.sources
src/gallium/drivers/nvc0/nvc0_push2.c [deleted file]

index 95f796f..7e431c6 100644 (file)
@@ -14,7 +14,6 @@ C_SOURCES := \
        nvc0_program.c \
        nvc0_shader_state.c \
        nvc0_push.c \
-       nvc0_push2.c \
        nvc0_query.c
 
 CPP_SOURCES := \
diff --git a/src/gallium/drivers/nvc0/nvc0_push2.c b/src/gallium/drivers/nvc0/nvc0_push2.c
deleted file mode 100644 (file)
index 6f51600..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,333 +0,0 @@
-
-#if 0 /* not used, kept for now to compare with util/translate */
-
-#include "pipe/p_context.h"
-#include "pipe/p_state.h"
-#include "util/u_inlines.h"
-#include "util/u_format.h"
-#include "translate/translate.h"
-
-#include "nvc0_context.h"
-#include "nvc0_resource.h"
-
-#include "nvc0_3d.xml.h"
-
-struct push_context {
-   struct nvc0_context *nvc0;
-
-   uint vertex_size;
-
-   void *idxbuf;
-   uint idxsize;
-
-   float edgeflag;
-   int edgeflag_input;
-
-   struct {
-      void *map;
-      void (*push)(struct nouveau_channel *, void *);
-      uint32_t stride;
-      uint32_t divisor;
-      uint32_t step;
-   } attr[32];
-   int num_attrs;
-};
-
-static void
-emit_b32_1(struct nouveau_channel *chan, void *data)
-{
-   uint32_t *v = data;
-
-   OUT_RING(chan, v[0]);
-}
-
-static void
-emit_b32_2(struct nouveau_channel *chan, void *data)
-{
-   uint32_t *v = data;
-
-   OUT_RING(chan, v[0]);
-   OUT_RING(chan, v[1]);
-}
-
-static void
-emit_b32_3(struct nouveau_channel *chan, void *data)
-{
-   uint32_t *v = data;
-
-   OUT_RING(chan, v[0]);
-   OUT_RING(chan, v[1]);
-   OUT_RING(chan, v[2]);
-}
-
-static void
-emit_b32_4(struct nouveau_channel *chan, void *data)
-{
-   uint32_t *v = data;
-
-   OUT_RING(chan, v[0]);
-   OUT_RING(chan, v[1]);
-   OUT_RING(chan, v[2]);
-   OUT_RING(chan, v[3]);
-}
-
-static void
-emit_b16_1(struct nouveau_channel *chan, void *data)
-{
-   uint16_t *v = data;
-
-   OUT_RING(chan, v[0]);
-}
-
-static void
-emit_b16_3(struct nouveau_channel *chan, void *data)
-{
-   uint16_t *v = data;
-
-   OUT_RING(chan, (v[1] << 16) | v[0]);
-   OUT_RING(chan, v[2]);
-}
-
-static void
-emit_b08_1(struct nouveau_channel *chan, void *data)
-{
-   uint8_t *v = data;
-
-   OUT_RING(chan, v[0]);
-}
-
-static void
-emit_b08_3(struct nouveau_channel *chan, void *data)
-{
-   uint8_t *v = data;
-
-   OUT_RING(chan, (v[2] << 16) | (v[1] << 8) | v[0]);
-}
-
-static void
-emit_b64_1(struct nouveau_channel *chan, void *data)
-{
-   double *v = data;
-
-   OUT_RINGf(chan, v[0]);
-}
-
-static void
-emit_b64_2(struct nouveau_channel *chan, void *data)
-{
-   double *v = data;
-
-   OUT_RINGf(chan, v[0]);
-   OUT_RINGf(chan, v[1]);
-}
-
-static void
-emit_b64_3(struct nouveau_channel *chan, void *data)
-{
-   double *v = data;
-
-   OUT_RINGf(chan, v[0]);
-   OUT_RINGf(chan, v[1]);
-   OUT_RINGf(chan, v[2]);
-}
-
-static void
-emit_b64_4(struct nouveau_channel *chan, void *data)
-{
-   double *v = data;
-
-   OUT_RINGf(chan, v[0]);
-   OUT_RINGf(chan, v[1]);
-   OUT_RINGf(chan, v[2]);
-   OUT_RINGf(chan, v[3]);   
-}
-
-static INLINE void
-emit_vertex(struct push_context *ctx, unsigned n)
-{
-   struct nouveau_channel *chan = ctx->nvc0->screen->base.channel;
-   int i;
-
-   if (ctx->edgeflag_input < 32) {
-      /* TODO */
-   }
-
-   BEGIN_RING_NI(chan, RING_3D(VERTEX_DATA), ctx->vertex_size);
-   for (i = 0; i < ctx->num_attrs; ++i)
-      ctx->attr[i].push(chan,
-                        (uint8_t *)ctx->attr[i].map + n * ctx->attr[i].stride);
-}
-
-static void
-emit_edgeflag(struct push_context *ctx, boolean enabled)
-{
-   struct nouveau_channel *chan = ctx->nvc0->screen->base.channel;
-   
-   IMMED_RING(chan, RING_3D(EDGEFLAG_ENABLE), enabled);
-}
-
-static void
-emit_elt08(struct push_context *ctx, unsigned start, unsigned count)
-{
-   uint8_t *idxbuf = ctx->idxbuf;
-
-   while (count--)
-      emit_vertex(ctx, idxbuf[start++]);
-}
-
-static void
-emit_elt16(struct push_context *ctx, unsigned start, unsigned count)
-{
-   uint16_t *idxbuf = ctx->idxbuf;
-
-   while (count--)
-      emit_vertex(ctx, idxbuf[start++]);
-}
-
-static void
-emit_elt32(struct push_context *ctx, unsigned start, unsigned count)
-{
-   uint32_t *idxbuf = ctx->idxbuf;
-
-   while (count--)
-      emit_vertex(ctx, idxbuf[start++]);
-}
-
-static void
-emit_seq(struct push_context *ctx, unsigned start, unsigned count)
-{
-   while (count--)
-      emit_vertex(ctx, start++);
-}
-
-#define NVC0_PRIM_GL_CASE(n) \
-   case PIPE_PRIM_##n: return NVC0_3D_VERTEX_BEGIN_GL_PRIMITIVE_##n
-
-static INLINE unsigned
-nvc0_prim_gl(unsigned prim)
-{
-   switch (prim) {
-   NVC0_PRIM_GL_CASE(POINTS);
-   NVC0_PRIM_GL_CASE(LINES);
-   NVC0_PRIM_GL_CASE(LINE_LOOP);
-   NVC0_PRIM_GL_CASE(LINE_STRIP);
-   NVC0_PRIM_GL_CASE(TRIANGLES);
-   NVC0_PRIM_GL_CASE(TRIANGLE_STRIP);
-   NVC0_PRIM_GL_CASE(TRIANGLE_FAN);
-   NVC0_PRIM_GL_CASE(QUADS);
-   NVC0_PRIM_GL_CASE(QUAD_STRIP);
-   NVC0_PRIM_GL_CASE(POLYGON);
-   NVC0_PRIM_GL_CASE(LINES_ADJACENCY);
-   NVC0_PRIM_GL_CASE(LINE_STRIP_ADJACENCY);
-   NVC0_PRIM_GL_CASE(TRIANGLES_ADJACENCY);
-   NVC0_PRIM_GL_CASE(TRIANGLE_STRIP_ADJACENCY);
-   /*
-   NVC0_PRIM_GL_CASE(PATCHES); */
-   default:
-      return NVC0_3D_VERTEX_BEGIN_GL_PRIMITIVE_POINTS;
-      break;
-   }
-}
-
-void
-nvc0_push_vbo2(struct nvc0_context *nvc0, const struct pipe_draw_info *info)
-{
-   struct push_context ctx;
-   unsigned i, n;
-   unsigned inst = info->instance_count;
-   unsigned prim = nvc0_prim_gl(info->mode);
-
-   ctx.nvc0 = nvc0;
-   ctx.vertex_size = nvc0->vertex->vtx_size;
-   ctx.idxbuf = NULL;
-   ctx.num_attrs = 0;
-   ctx.edgeflag = 0.5f;
-   ctx.edgeflag_input = 32;
-
-   for (i = 0; i < nvc0->vertex->num_elements; ++i) {
-      struct pipe_vertex_element *ve = &nvc0->vertex->element[i].pipe;
-      struct pipe_vertex_buffer *vb = &nvc0->vtxbuf[ve->vertex_buffer_index];
-      struct nouveau_bo *bo = nvc0_resource(vb->buffer)->bo;
-      unsigned nr_components;
-
-      if (!(nvc0->vbo_fifo & (1 << i)))
-         continue;
-      n = ctx.num_attrs++;
-
-      if (nouveau_bo_map(bo, NOUVEAU_BO_RD))
-         return;
-      ctx.attr[n].map = (uint8_t *)bo->map + vb->buffer_offset + ve->src_offset;
-
-      nouveau_bo_unmap(bo);
-
-      ctx.attr[n].stride = vb->stride;
-      ctx.attr[n].divisor = ve->instance_divisor;
-
-      nr_components = util_format_get_nr_components(ve->src_format);
-      switch (util_format_get_component_bits(ve->src_format,
-                                             UTIL_FORMAT_COLORSPACE_RGB, 0)) {
-      case 8:
-         switch (nr_components) {
-         case 1: ctx.attr[n].push = emit_b08_1; break;
-         case 2: ctx.attr[n].push = emit_b16_1; break;
-         case 3: ctx.attr[n].push = emit_b08_3; break;
-         case 4: ctx.attr[n].push = emit_b32_1; break;
-         }
-         break;
-      case 16:
-         switch (nr_components) {
-         case 1: ctx.attr[n].push = emit_b16_1; break;
-         case 2: ctx.attr[n].push = emit_b32_1; break;
-         case 3: ctx.attr[n].push = emit_b16_3; break;
-         case 4: ctx.attr[n].push = emit_b32_2; break;
-         }
-         break;
-      case 32:
-         switch (nr_components) {
-         case 1: ctx.attr[n].push = emit_b32_1; break;
-         case 2: ctx.attr[n].push = emit_b32_2; break;
-         case 3: ctx.attr[n].push = emit_b32_3; break;
-         case 4: ctx.attr[n].push = emit_b32_4; break;
-         }
-         break;
-      default:
-         assert(0);
-         break;
-      }
-   }
-
-   if (info->indexed) {
-      struct nvc0_resource *res = nvc0_resource(nvc0->idxbuf.buffer);
-      if (!res || nouveau_bo_map(res->bo, NOUVEAU_BO_RD))
-         return;
-      ctx.idxbuf = (uint8_t *)res->bo->map + nvc0->idxbuf.offset + res->offset;
-      nouveau_bo_unmap(res->bo);
-      ctx.idxsize = nvc0->idxbuf.index_size;
-   } else {
-      ctx.idxsize = 0;
-   }
-
-   while (inst--) {
-      BEGIN_RING(nvc0->screen->base.channel, RING_3D(VERTEX_BEGIN_GL), 1);
-      OUT_RING  (nvc0->screen->base.channel, prim);
-      switch (ctx.idxsize) {
-      case 0:
-         emit_seq(&ctx, info->start, info->count);
-         break;
-      case 1:
-         emit_elt08(&ctx, info->start, info->count);
-         break;
-      case 2:
-         emit_elt16(&ctx, info->start, info->count);
-         break;
-      case 4:
-         emit_elt32(&ctx, info->start, info->count);
-         break;
-      }
-      IMMED_RING(nvc0->screen->base.channel, RING_3D(VERTEX_END_GL), 0);
-
-      prim |= NVC0_3D_VERTEX_BEGIN_GL_INSTANCE_NEXT;
-   }
-}
-
-#endif