added GL_EXT_multi_draw_arrays
authorBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Sun, 30 Jun 2002 15:49:03 +0000 (15:49 +0000)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Sun, 30 Jun 2002 15:49:03 +0000 (15:49 +0000)
docs/RELNOTES-4.1
docs/VERSIONS

index eb20dc9..3a2178f 100644 (file)
@@ -70,6 +70,10 @@ GL_NV_texture_rectangle
     Allows one to use textures with sizes that are not powers of two.
     Note that mipmapping and several texture wrap modes are not allowed.
 
+GL_EXT_multi_draw_arrays
+
+    Allows arrays of vertex arrays to be rendered with one call.
+
 
 
 Device Driver Status
@@ -199,4 +203,4 @@ are some things to change:
 
 
 ----------------------------------------------------------------------
-$Id: RELNOTES-4.1,v 1.11 2002/06/15 03:15:16 brianp Exp $
+$Id: RELNOTES-4.1,v 1.12 2002/06/30 15:49:03 brianp Exp $
index df8a221..f65cf25 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-$Id: VERSIONS,v 1.91 2002/06/26 02:36:34 brianp Exp $
+$Id: VERSIONS,v 1.92 2002/06/30 15:49:03 brianp Exp $
 
 
 Mesa Version History
@@ -996,6 +996,7 @@ Mesa Version History
        - GL_ARB_texture_env_crossbar
        - GL_NV_point_sprite extension
        - GL_NV_texture_rectangle extension
+       - GL_EXT_multi_draw_arrays extension
        - massive overhaul/simplification of software rasterizer module,
          many contributions from Klaus Niederkrueger
        - faster software texturing in some cases (i.e. trilinear filtering)