sys/glsink/ARB_multitexture.h: Remove old files.
authorDavid Schleef <ds@schleef.org>
Mon, 9 Aug 2004 20:16:49 +0000 (20:16 +0000)
committerDavid Schleef <ds@schleef.org>
Mon, 9 Aug 2004 20:16:49 +0000 (20:16 +0000)
Original commit message from CVS:
* sys/glsink/ARB_multitexture.h:  Remove old files.
* sys/glsink/EXT_paletted_texture.h:
* sys/glsink/NV_register_combiners.h:
* sys/glsink/gstgl_nvimage.c:
* sys/glsink/gstgl_pdrimage.c:
* sys/glsink/gstgl_rgbimage.c:
* sys/glsink/gstglsink.c:
* sys/glsink/gstglsink.h:
* sys/glsink/gstglxwindow.c:
* sys/glsink/regcomb_yuvrgb.c:

ChangeLog
sys/glsink/ARB_multitexture.h [deleted file]
sys/glsink/EXT_paletted_texture.h [deleted file]
sys/glsink/NV_register_combiners.h [deleted file]
sys/glsink/gstgl_nvimage.c [deleted file]
sys/glsink/gstgl_pdrimage.c [deleted file]
sys/glsink/gstgl_rgbimage.c [deleted file]
sys/glsink/gstglsink.c [deleted file]
sys/glsink/gstglsink.h [deleted file]
sys/glsink/gstglxwindow.c [deleted file]
sys/glsink/regcomb_yuvrgb.c [deleted file]

index 0c65a86..f0ceb94 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,5 +1,18 @@
 2004-08-09  David Schleef  <ds@schleef.org>
 
+       * sys/glsink/ARB_multitexture.h:  Remove old files.
+       * sys/glsink/EXT_paletted_texture.h:
+       * sys/glsink/NV_register_combiners.h:
+       * sys/glsink/gstgl_nvimage.c:
+       * sys/glsink/gstgl_pdrimage.c:
+       * sys/glsink/gstgl_rgbimage.c:
+       * sys/glsink/gstglsink.c:
+       * sys/glsink/gstglsink.h:
+       * sys/glsink/gstglxwindow.c:
+       * sys/glsink/regcomb_yuvrgb.c:
+
+2004-08-09  David Schleef  <ds@schleef.org>
+
        Patch from Gernot Ziegler <gz@lysator.liu.se> rewriting the
        GL sink plugin.  (Bug #147302)
 
diff --git a/sys/glsink/ARB_multitexture.h b/sys/glsink/ARB_multitexture.h
deleted file mode 100644 (file)
index 36dcf01..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,311 +0,0 @@
-/*************************************************************\r
- *                                                           *\r
- * file  : ARB_multitexture.h                                *\r
- * author: Jens Schneider                                    *\r
- * date  : 01.Mar.2001-10.Jul.2001                           *\r
- * e-mail: jens@glHint.de                                    *\r
- *                                                           *\r
- * version 1.0ß                                              *\r
- *                                                           *\r
- *************************************************************/\r
-\r
-#ifndef __ARB_MULTITEXTURE_H_\r
-#define __ARB_MULTITEXTURE_H_\r
-\r
-/*\r
- *  GLOBAL SWITCHES - enable/disable advanced features of this header\r
- *\r
- */\r
-#define ARB_MULTITEXTURE_INITIALIZE 1 // enable generic init-routines\r
-#ifndef _WIN32\r
-#define GL_GLEXT_PROTOTYPES 1\r
-#endif\r
-\r
-#ifdef __cplusplus\r
-extern "C" {\r
-#endif\r
-\r
-#if defined(_WIN32) && !defined(APIENTRY) && !defined(__CYGWIN__)\r
-#define WIN32_LEAN_AND_MEAN 1\r
-#include <windows.h>\r
-#endif\r
-\r
-#ifndef APIENTRY\r
-#define APIENTRY\r
-#endif\r
-\r
-\r
-// Header file version number, required by OpenGL ABI for Linux\r
-//#define GL_GLEXT_VERSION 7\r
-\r
-\r
-/* \r
- * NEW TOKENS TO OPENGL 1.2.1 \r
- *\r
- */\r
-#ifndef GL_ARB_multitexture\r
-#define GL_TEXTURE0_ARB                   0x84C0\r
-#define GL_TEXTURE1_ARB                   0x84C1\r
-#define GL_TEXTURE2_ARB                   0x84C2\r
-#define GL_TEXTURE3_ARB                   0x84C3\r
-#define GL_TEXTURE4_ARB                   0x84C4\r
-#define GL_TEXTURE5_ARB                   0x84C5\r
-#define GL_TEXTURE6_ARB                   0x84C6\r
-#define GL_TEXTURE7_ARB                   0x84C7\r
-#define GL_TEXTURE8_ARB                   0x84C8\r
-#define GL_TEXTURE9_ARB                   0x84C9\r
-#define GL_TEXTURE10_ARB                  0x84CA\r
-#define GL_TEXTURE11_ARB                  0x84CB\r
-#define GL_TEXTURE12_ARB                  0x84CC\r
-#define GL_TEXTURE13_ARB                  0x84CD\r
-#define GL_TEXTURE14_ARB                  0x84CE\r
-#define GL_TEXTURE15_ARB                  0x84CF\r
-#define GL_TEXTURE16_ARB                  0x84D0\r
-#define GL_TEXTURE17_ARB                  0x84D1\r
-#define GL_TEXTURE18_ARB                  0x84D2\r
-#define GL_TEXTURE19_ARB                  0x84D3\r
-#define GL_TEXTURE20_ARB                  0x84D4\r
-#define GL_TEXTURE21_ARB                  0x84D5\r
-#define GL_TEXTURE22_ARB                  0x84D6\r
-#define GL_TEXTURE23_ARB                  0x84D7\r
-#define GL_TEXTURE24_ARB                  0x84D8\r
-#define GL_TEXTURE25_ARB                  0x84D9\r
-#define GL_TEXTURE26_ARB                  0x84DA\r
-#define GL_TEXTURE27_ARB                  0x84DB\r
-#define GL_TEXTURE28_ARB                  0x84DC\r
-#define GL_TEXTURE29_ARB                  0x84DD\r
-#define GL_TEXTURE30_ARB                  0x84DE\r
-#define GL_TEXTURE31_ARB                  0x84DF\r
-#define GL_ACTIVE_TEXTURE_ARB             0x84E0\r
-#define GL_CLIENT_ACTIVE_TEXTURE_ARB      0x84E1\r
-#define GL_MAX_TEXTURE_UNITS_ARB          0x84E2\r
-#define GL_ARB_multitexture 1\r
-#endif\r
-\r
-#ifndef _WIN32\r
-#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES\r
-extern void APIENTRY glActiveTextureARB (GLenum);\r
-extern void APIENTRY glClientActiveTextureARB (GLenum);\r
-extern void APIENTRY glMultiTexCoord1dARB (GLenum, GLdouble);\r
-extern void APIENTRY glMultiTexCoord1dvARB (GLenum, const GLdouble *);\r
-extern void APIENTRY glMultiTexCoord1fARB (GLenum, GLfloat);\r
-extern void APIENTRY glMultiTexCoord1fvARB (GLenum, const GLfloat *);\r
-extern void APIENTRY glMultiTexCoord1iARB (GLenum, GLint);\r
-extern void APIENTRY glMultiTexCoord1ivARB (GLenum, const GLint *);\r
-extern void APIENTRY glMultiTexCoord1sARB (GLenum, GLshort);\r
-extern void APIENTRY glMultiTexCoord1svARB (GLenum, const GLshort *);\r
-extern void APIENTRY glMultiTexCoord2dARB (GLenum, GLdouble, GLdouble);\r
-extern void APIENTRY glMultiTexCoord2dvARB (GLenum, const GLdouble *);\r
-extern void APIENTRY glMultiTexCoord2fARB (GLenum, GLfloat, GLfloat);\r
-extern void APIENTRY glMultiTexCoord2fvARB (GLenum, const GLfloat *);\r
-extern void APIENTRY glMultiTexCoord2iARB (GLenum, GLint, GLint);\r
-extern void APIENTRY glMultiTexCoord2ivARB (GLenum, const GLint *);\r
-extern void APIENTRY glMultiTexCoord2sARB (GLenum, GLshort, GLshort);\r
-extern void APIENTRY glMultiTexCoord2svARB (GLenum, const GLshort *);\r
-extern void APIENTRY glMultiTexCoord3dARB (GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble);\r
-extern void APIENTRY glMultiTexCoord3dvARB (GLenum, const GLdouble *);\r
-extern void APIENTRY glMultiTexCoord3fARB (GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat);\r
-extern void APIENTRY glMultiTexCoord3fvARB (GLenum, const GLfloat *);\r
-extern void APIENTRY glMultiTexCoord3iARB (GLenum, GLint, GLint, GLint);\r
-extern void APIENTRY glMultiTexCoord3ivARB (GLenum, const GLint *);\r
-extern void APIENTRY glMultiTexCoord3sARB (GLenum, GLshort, GLshort, GLshort);\r
-extern void APIENTRY glMultiTexCoord3svARB (GLenum, const GLshort *);\r
-extern void APIENTRY glMultiTexCoord4dARB (GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble);\r
-extern void APIENTRY glMultiTexCoord4dvARB (GLenum, const GLdouble *);\r
-extern void APIENTRY glMultiTexCoord4fARB (GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat);\r
-extern void APIENTRY glMultiTexCoord4fvARB (GLenum, const GLfloat *);\r
-extern void APIENTRY glMultiTexCoord4iARB (GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint);\r
-extern void APIENTRY glMultiTexCoord4ivARB (GLenum, const GLint *);\r
-extern void APIENTRY glMultiTexCoord4sARB (GLenum, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort);\r
-extern void APIENTRY glMultiTexCoord4svARB (GLenum, const GLshort *);\r
-#endif // GL_GLEXT_PROTOTYPES\r
-#else  // not _WIN32\r
-typedef void (APIENTRY * PFNGLACTIVETEXTUREARBPROC) (GLenum texture);\r
-typedef void (APIENTRY * PFNGLCLIENTACTIVETEXTUREARBPROC) (GLenum texture);\r
-typedef void (APIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD1DARBPROC) (GLenum target, GLdouble s);\r
-typedef void (APIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD1DVARBPROC) (GLenum target, const GLdouble *v);\r
-typedef void (APIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD1FARBPROC) (GLenum target, GLfloat s);\r
-typedef void (APIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD1FVARBPROC) (GLenum target, const GLfloat *v);\r
-typedef void (APIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD1IARBPROC) (GLenum target, GLint s);\r
-typedef void (APIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD1IVARBPROC) (GLenum target, const GLint *v);\r
-typedef void (APIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD1SARBPROC) (GLenum target, GLshort s);\r
-typedef void (APIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD1SVARBPROC) (GLenum target, const GLshort *v);\r
-typedef void (APIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD2DARBPROC) (GLenum target, GLdouble s, GLdouble t);\r
-typedef void (APIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD2DVARBPROC) (GLenum target, const GLdouble *v);\r
-typedef void (APIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD2FARBPROC) (GLenum target, GLfloat s, GLfloat t);\r
-typedef void (APIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD2FVARBPROC) (GLenum target, const GLfloat *v);\r
-typedef void (APIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD2IARBPROC) (GLenum target, GLint s, GLint t);\r
-typedef void (APIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD2IVARBPROC) (GLenum target, const GLint *v);\r
-typedef void (APIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD2SARBPROC) (GLenum target, GLshort s, GLshort t);\r
-typedef void (APIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD2SVARBPROC) (GLenum target, const GLshort *v);\r
-typedef void (APIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD3DARBPROC) (GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r);\r
-typedef void (APIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD3DVARBPROC) (GLenum target, const GLdouble *v);\r
-typedef void (APIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD3FARBPROC) (GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r);\r
-typedef void (APIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD3FVARBPROC) (GLenum target, const GLfloat *v);\r
-typedef void (APIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD3IARBPROC) (GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r);\r
-typedef void (APIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD3IVARBPROC) (GLenum target, const GLint *v);\r
-typedef void (APIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD3SARBPROC) (GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r);\r
-typedef void (APIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD3SVARBPROC) (GLenum target, const GLshort *v);\r
-typedef void (APIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD4DARBPROC) (GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r, GLdouble q);\r
-typedef void (APIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD4DVARBPROC) (GLenum target, const GLdouble *v);\r
-typedef void (APIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD4FARBPROC) (GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q);\r
-typedef void (APIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD4FVARBPROC) (GLenum target, const GLfloat *v);\r
-typedef void (APIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD4IARBPROC) (GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r, GLint q);\r
-typedef void (APIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD4IVARBPROC) (GLenum target, const GLint *v);\r
-typedef void (APIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD4SARBPROC) (GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r, GLshort q);\r
-typedef void (APIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD4SVARBPROC) (GLenum target, const GLshort *v);\r
-#endif // _WIN32\r
-\r
-#ifdef ARB_MULTITEXTURE_INITIALIZE\r
-#include<string.h>             // string manipulation for runtime-check\r
-\r
-#ifdef _WIN32\r
-PFNGLACTIVETEXTUREARBPROC       glActiveTextureARB       = NULL;\r
-PFNGLCLIENTACTIVETEXTUREARBPROC glClientActiveTextureARB = NULL;\r
-PFNGLMULTITEXCOORD1DARBPROC     glMultiTexCoord1dARB     = NULL;\r
-PFNGLMULTITEXCOORD1DVARBPROC   glMultiTexCoord1dvARB    = NULL;\r
-PFNGLMULTITEXCOORD1FARBPROC     glMultiTexCoord1fARB     = NULL;\r
-PFNGLMULTITEXCOORD1FVARBPROC   glMultiTexCoord1fvARB    = NULL;\r
-PFNGLMULTITEXCOORD1IARBPROC     glMultiTexCoord1iARB     = NULL;\r
-PFNGLMULTITEXCOORD1IVARBPROC   glMultiTexCoord1ivARB    = NULL;\r
-PFNGLMULTITEXCOORD1SARBPROC     glMultiTexCoord1sARB     = NULL;\r
-PFNGLMULTITEXCOORD1SVARBPROC   glMultiTexCoord1svARB    = NULL;\r
-PFNGLMULTITEXCOORD2DARBPROC     glMultiTexCoord2dARB     = NULL;\r
-PFNGLMULTITEXCOORD2DVARBPROC   glMultiTexCoord2dvARB    = NULL;\r
-PFNGLMULTITEXCOORD2FARBPROC     glMultiTexCoord2fARB     = NULL;\r
-PFNGLMULTITEXCOORD2FVARBPROC   glMultiTexCoord2fvARB    = NULL;\r
-PFNGLMULTITEXCOORD2IARBPROC     glMultiTexCoord2iARB     = NULL;\r
-PFNGLMULTITEXCOORD2IVARBPROC   glMultiTexCoord2ivARB    = NULL;\r
-PFNGLMULTITEXCOORD2SARBPROC     glMultiTexCoord2sARB     = NULL;\r
-PFNGLMULTITEXCOORD2SVARBPROC   glMultiTexCoord2svARB    = NULL;\r
-PFNGLMULTITEXCOORD3DARBPROC     glMultiTexCoord3dARB     = NULL;\r
-PFNGLMULTITEXCOORD3DVARBPROC   glMultiTexCoord3dvARB    = NULL;\r
-PFNGLMULTITEXCOORD3FARBPROC     glMultiTexCoord3fARB     = NULL;\r
-PFNGLMULTITEXCOORD3FVARBPROC   glMultiTexCoord3fvARB    = NULL;\r
-PFNGLMULTITEXCOORD3IARBPROC     glMultiTexCoord3iARB     = NULL;\r
-PFNGLMULTITEXCOORD3IVARBPROC   glMultiTexCoord3ivARB    = NULL;\r
-PFNGLMULTITEXCOORD3SARBPROC     glMultiTexCoord3sARB     = NULL;\r
-PFNGLMULTITEXCOORD3SVARBPROC   glMultiTexCoord3svARB    = NULL;\r
-PFNGLMULTITEXCOORD4DARBPROC     glMultiTexCoord4dARB     = NULL;\r
-PFNGLMULTITEXCOORD4DVARBPROC   glMultiTexCoord4dvARB    = NULL;\r
-PFNGLMULTITEXCOORD4FARBPROC     glMultiTexCoord4fARB     = NULL;\r
-PFNGLMULTITEXCOORD4FVARBPROC   glMultiTexCoord4fvARB    = NULL;\r
-PFNGLMULTITEXCOORD4IARBPROC     glMultiTexCoord4iARB     = NULL;\r
-PFNGLMULTITEXCOORD4IVARBPROC   glMultiTexCoord4ivARB    = NULL;\r
-PFNGLMULTITEXCOORD4SARBPROC     glMultiTexCoord4sARB     = NULL;\r
-PFNGLMULTITEXCOORD4SVARBPROC   glMultiTexCoord4svARB    = NULL;\r
-#endif // _WIN32 \r
-\r
-int CheckForARBMultitextureSupport(void) {\r
-    const char search[]="GL_ARB_multitexture";\r
-    int i, pos=0;\r
-    int maxpos=strlen(search)-1;\r
-    char extensions[10000];\r
-    printf("Getting GLstring, context is %p\n",  glXGetCurrentContext());\r
-    strcpy(extensions,(const char *)glGetString(GL_EXTENSIONS));\r
-    printf("Examinig GLstring\n");\r
-    int len=strlen(extensions);\r
-    for ( i=0; i<len; i++) {\r
-        if ((i==0) || ((i>1) && extensions[i-1]==' ')) {\r
-            pos=0;\r
-            while(extensions[i]!=' ') {\r
-                if (extensions[i]==search[pos]) pos++;\r
-                if ((pos>maxpos) && extensions[i+1]==' ') {\r
-                 //if (debug)\r
-                   {\r
-                     //fprintf(stderr, search);\r
-                     //fprintf(stderr, " supported.\n");\r
-                   }\r
-                    return 1;\r
-                }\r
-                ++i;\r
-            }\r
-        }\r
-    }\r
-    //printf(search);\r
-    //printf(" not supported.\n");\r
-    return 0;\r
-}\r
-\r
-int GL_ARB_multitexture_Init(void) {\r
-    if (!CheckForARBMultitextureSupport()) return 0;\r
-#ifdef _WIN32\r
-    glActiveTextureARB = (PFNGLACTIVETEXTUREARBPROC) wglGetProcAddress("glActiveTextureARB");\r
-        if (glActiveTextureARB==NULL) {fprintf(stderr,"glActiveTextureARB not found.\n"); return 0; }\r
-    glClientActiveTextureARB = (PFNGLCLIENTACTIVETEXTUREARBPROC) wglGetProcAddress("glClientActiveTextureARB");\r
-        if (glClientActiveTextureARB==NULL) {fprintf(stderr,"glClientActiveTextureARB not found.\n"); return 0; }\r
-    glMultiTexCoord1dARB = (PFNGLMULTITEXCOORD1DARBPROC) wglGetProcAddress("glMultiTexCoord1dARB");\r
-        if (glMultiTexCoord1dARB==NULL) {fprintf(stderr,"glMultiTexCoord1dARB not found.\n"); return 0; }\r
-    glMultiTexCoord1dvARB = (PFNGLMULTITEXCOORD1DVARBPROC) wglGetProcAddress("glMultiTexCoord1dvARB");\r
-        if (glMultiTexCoord1dvARB==NULL) {fprintf(stderr,"glMultiTexCoord1dAvRB not found.\n"); return 0; }\r
-    glMultiTexCoord1fARB = (PFNGLMULTITEXCOORD1FARBPROC) wglGetProcAddress("glMultiTexCoord1fARB");\r
-        if (glMultiTexCoord1fARB==NULL) {fprintf(stderr,"glMultiTexCoord1fARB not found.\n"); return 0; }\r
-    glMultiTexCoord1fvARB = (PFNGLMULTITEXCOORD1FVARBPROC) wglGetProcAddress("glMultiTexCoord1fvARB");\r
-        if (glMultiTexCoord1fvARB==NULL) {fprintf(stderr,"glMultiTexCoord1fvARB not found.\n"); return 0; }\r
-    glMultiTexCoord1iARB = (PFNGLMULTITEXCOORD1IARBPROC) wglGetProcAddress("glMultiTexCoord1iARB");\r
-        if (glMultiTexCoord1iARB==NULL) {fprintf(stderr,"glMultiTexCoord1iARB not found.\n"); return 0; }\r
-    glMultiTexCoord1ivARB = (PFNGLMULTITEXCOORD1IVARBPROC) wglGetProcAddress("glMultiTexCoord1ivARB");\r
-        if (glMultiTexCoord1ivARB==NULL) {fprintf(stderr,"glMultiTexCoord1ivARB not found.\n"); return 0; }\r
-    glMultiTexCoord1sARB = (PFNGLMULTITEXCOORD1SARBPROC) wglGetProcAddress("glMultiTexCoord1sARB");\r
-        if (glMultiTexCoord1sARB==NULL) {fprintf(stderr,"glMultiTexCoord1sARB not found.\n"); return 0; }\r
-    glMultiTexCoord1svARB = (PFNGLMULTITEXCOORD1SVARBPROC) wglGetProcAddress("glMultiTexCoord1svARB");\r
-        if (glMultiTexCoord1svARB==NULL) {fprintf(stderr,"glMultiTexCoord1svARB not found.\n"); return 0; }\r
-    glMultiTexCoord2dARB = (PFNGLMULTITEXCOORD2DARBPROC) wglGetProcAddress("glMultiTexCoord2dARB");\r
-        if (glMultiTexCoord2dARB==NULL) {fprintf(stderr,"glMultiTexCoord2dARB not found.\n"); return 0; }\r
-    glMultiTexCoord2dvARB = (PFNGLMULTITEXCOORD2DVARBPROC) wglGetProcAddress("glMultiTexCoord2dvARB");\r
-        if (glMultiTexCoord2dvARB==NULL) {fprintf(stderr,"glMultiTexCoord2dAvRB not found.\n"); return 0; }\r
-    glMultiTexCoord2fARB = (PFNGLMULTITEXCOORD2FARBPROC) wglGetProcAddress("glMultiTexCoord2fARB");\r
-        if (glMultiTexCoord2fARB==NULL) {fprintf(stderr,"glMultiTexCoord2fARB not found.\n"); return 0; }\r
-    glMultiTexCoord2fvARB = (PFNGLMULTITEXCOORD2FVARBPROC) wglGetProcAddress("glMultiTexCoord2fvARB");\r
-        if (glMultiTexCoord2fvARB==NULL) {fprintf(stderr,"glMultiTexCoord2fvARB not found.\n"); return 0; }\r
-    glMultiTexCoord2iARB = (PFNGLMULTITEXCOORD2IARBPROC) wglGetProcAddress("glMultiTexCoord2iARB");\r
-        if (glMultiTexCoord2iARB==NULL) {fprintf(stderr,"glMultiTexCoord2iARB not found.\n"); return 0; }\r
-    glMultiTexCoord2ivARB = (PFNGLMULTITEXCOORD2IVARBPROC) wglGetProcAddress("glMultiTexCoord2ivARB");\r
-        if (glMultiTexCoord2ivARB==NULL) {fprintf(stderr,"glMultiTexCoord2ivARB not found.\n"); return 0; }\r
-    glMultiTexCoord2sARB = (PFNGLMULTITEXCOORD2SARBPROC) wglGetProcAddress("glMultiTexCoord2sARB");\r
-        if (glMultiTexCoord2sARB==NULL) {fprintf(stderr,"glMultiTexCoord2sARB not found.\n"); return 0; }\r
-    glMultiTexCoord2svARB = (PFNGLMULTITEXCOORD2SVARBPROC) wglGetProcAddress("glMultiTexCoord2svARB");\r
-        if (glMultiTexCoord2svARB==NULL) {fprintf(stderr,"glMultiTexCoord2svARB not found.\n"); return 0; }\r
-    glMultiTexCoord3dARB = (PFNGLMULTITEXCOORD3DARBPROC) wglGetProcAddress("glMultiTexCoord3dARB");\r
-        if (glMultiTexCoord3dARB==NULL) {fprintf(stderr,"glMultiTexCoord3dARB not found.\n"); return 0; }\r
-    glMultiTexCoord3dvARB = (PFNGLMULTITEXCOORD3DVARBPROC) wglGetProcAddress("glMultiTexCoord3dvARB");\r
-        if (glMultiTexCoord3dvARB==NULL) {fprintf(stderr,"glMultiTexCoord3dAvRB not found.\n"); return 0; }\r
-    glMultiTexCoord3fARB = (PFNGLMULTITEXCOORD3FARBPROC) wglGetProcAddress("glMultiTexCoord3fARB");\r
-        if (glMultiTexCoord3fARB==NULL) {fprintf(stderr,"glMultiTexCoord3fARB not found.\n"); return 0; }\r
-    glMultiTexCoord3fvARB = (PFNGLMULTITEXCOORD3FVARBPROC) wglGetProcAddress("glMultiTexCoord3fvARB");\r
-        if (glMultiTexCoord3fvARB==NULL) {fprintf(stderr,"glMultiTexCoord3fvARB not found.\n"); return 0; }\r
-    glMultiTexCoord3iARB = (PFNGLMULTITEXCOORD3IARBPROC) wglGetProcAddress("glMultiTexCoord3iARB");\r
-        if (glMultiTexCoord3iARB==NULL) {fprintf(stderr,"glMultiTexCoord3iARB not found.\n"); return 0; }\r
-    glMultiTexCoord3ivARB = (PFNGLMULTITEXCOORD3IVARBPROC) wglGetProcAddress("glMultiTexCoord3ivARB");\r
-        if (glMultiTexCoord3ivARB==NULL) {fprintf(stderr,"glMultiTexCoord3ivARB not found.\n"); return 0; }\r
-    glMultiTexCoord3sARB = (PFNGLMULTITEXCOORD3SARBPROC) wglGetProcAddress("glMultiTexCoord3sARB");\r
-        if (glMultiTexCoord3sARB==NULL) {fprintf(stderr,"glMultiTexCoord3sARB not found.\n"); return 0; }\r
-    glMultiTexCoord3svARB = (PFNGLMULTITEXCOORD3SVARBPROC) wglGetProcAddress("glMultiTexCoord3svARB");\r
-        if (glMultiTexCoord3svARB==NULL) {fprintf(stderr,"glMultiTexCoord3svARB not found.\n"); return 0; }\r
-    glMultiTexCoord4dARB = (PFNGLMULTITEXCOORD4DARBPROC) wglGetProcAddress("glMultiTexCoord4dARB");\r
-        if (glMultiTexCoord4dARB==NULL) {fprintf(stderr,"glMultiTexCoord4dARB not found.\n"); return 0; }\r
-    glMultiTexCoord4dvARB = (PFNGLMULTITEXCOORD4DVARBPROC) wglGetProcAddress("glMultiTexCoord4dvARB");\r
-        if (glMultiTexCoord4dvARB==NULL) {fprintf(stderr,"glMultiTexCoord4dAvRB not found.\n"); return 0; }\r
-    glMultiTexCoord4fARB = (PFNGLMULTITEXCOORD4FARBPROC) wglGetProcAddress("glMultiTexCoord4fARB");\r
-        if (glMultiTexCoord4fARB==NULL) {fprintf(stderr,"glMultiTexCoord4fARB not found.\n"); return 0; }\r
-    glMultiTexCoord4fvARB = (PFNGLMULTITEXCOORD4FVARBPROC) wglGetProcAddress("glMultiTexCoord4fvARB");\r
-        if (glMultiTexCoord4fvARB==NULL) {fprintf(stderr,"glMultiTexCoord4fvARB not found.\n"); return 0; }\r
-    glMultiTexCoord4iARB = (PFNGLMULTITEXCOORD4IARBPROC) wglGetProcAddress("glMultiTexCoord4iARB");\r
-        if (glMultiTexCoord4iARB==NULL) {fprintf(stderr,"glMultiTexCoord4iARB not found.\n"); return 0; }\r
-    glMultiTexCoord4ivARB = (PFNGLMULTITEXCOORD4IVARBPROC) wglGetProcAddress("glMultiTexCoord4ivARB");\r
-        if (glMultiTexCoord4ivARB==NULL) {fprintf(stderr,"glMultiTexCoord4ivARB not found.\n"); return 0; }\r
-    glMultiTexCoord4sARB = (PFNGLMULTITEXCOORD4SARBPROC) wglGetProcAddress("glMultiTexCoord4sARB");\r
-        if (glMultiTexCoord4sARB==NULL) {fprintf(stderr,"glMultiTexCoord4sARB not found.\n"); return 0; }\r
-    glMultiTexCoord4svARB = (PFNGLMULTITEXCOORD4SVARBPROC) wglGetProcAddress("glMultiTexCoord4svARB");\r
-        if (glMultiTexCoord4svARB==NULL) {fprintf(stderr,"glMultiTexCoord4svARB not found.\n"); return 0; }\r
-#endif // _WIN32\r
-    return 1;\r
-}\r
-\r
-#endif // ARB_MULTITEXTURE_INITIALIZE\r
-\r
-#ifdef __cplusplus\r
-}\r
-#endif\r
-\r
-#endif // not __ARB_MULTITEXTURE_H_\r
diff --git a/sys/glsink/EXT_paletted_texture.h b/sys/glsink/EXT_paletted_texture.h
deleted file mode 100644 (file)
index 37e9a9b..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,142 +0,0 @@
-/*************************************************************\r
- *                                                           *\r
- * file  : EXT_paletted_texture.h                            *\r
- * author: Jens Schneider                                    *\r
- * date  : 14.Mar.2001-10.Jul.2001                           *\r
- * e-mail: jens@glHint.de                                    *\r
- *                                                           *\r
- * version 1.0ß                                              *\r
- *                                                           *\r
- *************************************************************/\r
-\r
-#ifndef __EXT_paletted_texture_H_\r
-#define __EXT_paletted_texture_H_\r
-\r
-/*\r
- *  GLOBAL SWITCHES - enable/disable advanced features of this header\r
- *\r
- */\r
-#define EXT_PALETTED_TEXTURE_INITIALIZE 1 // enable generic init-routines\r
-#ifndef _WIN32\r
-#define GL_GLEXT_PROTOTYPES 1\r
-#endif\r
-\r
-#ifdef __cplusplus\r
-extern "C" {\r
-#endif\r
-\r
-#if defined(_WIN32) && !defined(APIENTRY) && !defined(__CYGWIN__)\r
-#define WIN32_LEAN_AND_MEAN 1\r
-#include <windows.h>\r
-#endif\r
-\r
-#ifndef APIENTRY\r
-#define APIENTRY\r
-#endif\r
-\r
-\r
-// Header file version number, required by OpenGL ABI for Linux\r
-//#define GL_GLEXT_VERSION 7\r
-\r
-\r
-/* \r
- * NEW TOKENS TO OPENGL 1.2.1 \r
- *\r
- */\r
-#ifndef GL_EXT_paletted_texture\r
-#define GL_COLOR_INDEX1_EXT               0x80E2 \r
-#define GL_COLOR_INDEX2_EXT               0x80E3 \r
-#define GL_COLOR_INDEX4_EXT               0x80E4 \r
-#define GL_COLOR_INDEX8_EXT               0x80E5 \r
-#define GL_COLOR_INDEX12_EXT              0x80E6 \r
-#define GL_COLOR_INDEX16_EXT              0x80E7\r
-#define GL_COLOR_TABLE_FORMAT_EXT         0x80D8 \r
-#define GL_COLOR_TABLE_WIDTH_EXT          0x80D9 \r
-#define GL_COLOR_TABLE_RED_SIZE_EXT       0x80DA \r
-#define GL_COLOR_TABLE_GREEN_SIZE_EXT     0x80DB \r
-#define GL_COLOR_TABLE_BLUE_SIZE_EXT      0x80DC \r
-#define GL_COLOR_TABLE_ALPHA_SIZE_EXT     0x80DD \r
-#define GL_COLOR_TABLE_LUMINANCE_SIZE_EXT 0x80DE \r
-#define GL_COLOR_TABLE_INTENSITY_SIZE_EXT 0x80DF\r
-#define GL_TEXTURE_INDEX_SIZE_EXT         0x80ED\r
-#define GL_EXT_paletted_texture 1\r
-#endif\r
-\r
-#ifndef _WIN32\r
-#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES\r
-extern void APIENTRY glColorTableEXT   (GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, const GLvoid *); \r
-extern void APIENTRY glColorSubTableEXT(GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, const GLvoid *); \r
-extern void APIENTRY glGetColorTableEXT(GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid *);\r
-extern void APIENTRY glGetColorTableParameterivEXT(GLenum, GLenum, GLint *);\r
-extern void APIENTRY glGetColorTableParameterfvEXT(GLenum, GLenum, GLfloat *);\r
-#endif // GL_GLEXT_PROTOTYPES \r
-#else // _WIN32\r
-typedef void (APIENTRY * PFNGLCOLORTABLEEXTPROC)   (GLenum target, GLenum internalFormat, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *data); \r
-typedef void (APIENTRY * PFNGLCOLORSUBTABLEEXTPROC)(GLenum target, GLsizei start, GLsizei count, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *data);\r
-typedef void (APIENTRY * PFNGLGETCOLORTABLEEXTPROC)(GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid *data);\r
-typedef void (APIENTRY * PFNGLGETCOLORTABLEPARAMETERIVEXTPROC)(GLenum target, GLenum pname, GLint *params); \r
-typedef void (APIENTRY * PFNGLGETCOLORTABLEPARAMETERFVEXTPROC)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params);\r
-#endif // not _WIN32\r
-\r
-#ifdef EXT_PALETTED_TEXTURE_INITIALIZE\r
-#include<string.h> // string manipulation for runtime-check\r
-\r
-#ifdef _WIN32\r
-PFNGLCOLORTABLEEXTPROC               glColorTableEXT    = NULL;\r
-PFNGLCOLORSUBTABLEEXTPROC            glColorSubTableEXT = NULL;\r
-PFNGLGETCOLORTABLEEXTPROC            glGetColorTableEXT = NULL;\r
-PFNGLGETCOLORTABLEPARAMETERIVEXTPROC glGetColorTableParameterivEXT = NULL;\r
-PFNGLGETCOLORTABLEPARAMETERFVEXTPROC glGetColorTableParameterfvEXT = NULL;\r
-#endif // _WIN32\r
-\r
-int CheckForEXTPalettedTextureSupport(void) {\r
-    const char search[]="GL_EXT_paletted_texture";\r
-    int i, pos=0;\r
-    int maxpos=strlen(search)-1;\r
-    char extensions[10000];\r
-    strcpy(extensions,(const char *)glGetString(GL_EXTENSIONS));\r
-    int len=strlen(extensions);\r
-    for (i=0; i<len; i++) {\r
-        if ((i==0) || ((i>1) && extensions[i-1]==' ')) {\r
-            pos=0;\r
-            while(extensions[i]!=' ') {\r
-                if (extensions[i]==search[pos]) pos++;\r
-                if ((pos>maxpos) && extensions[i+1]==' ') {\r
-                 //printf(search);\r
-                 //printf(" supported.\n");\r
-                    return 1;\r
-                }\r
-                i++;\r
-            }\r
-        }\r
-    }\r
-    //printf(search);\r
-    //printf(" not supported.\n");\r
-    return 0;\r
-}\r
-\r
-int GL_EXT_paletted_texture_Init(void) {\r
-    if (!CheckForEXTPalettedTextureSupport()) return 0;\r
-\r
-#ifdef _WIN32\r
-    glColorTableEXT = (PFNGLCOLORTABLEEXTPROC) wglGetProcAddress("glColorTableEXT");\r
-        if (glColorTableEXT==NULL) {fprintf(stderr,"glColorTableEXT not found.\n"); return 0;}\r
-    glColorSubTableEXT = (PFNGLCOLORSUBTABLEEXTPROC) wglGetProcAddress("glColorSubTableEXT");\r
-        if (glColorSubTableEXT==NULL) {fprintf(stderr,"glColorSubTableEXT not found.\n"); return 0;}\r
-    glGetColorTableEXT = (PFNGLGETCOLORTABLEEXTPROC) wglGetProcAddress("glGetColorTableEXT");\r
-        if (glGetColorTableEXT==NULL) {fprintf(stderr,"glGetColorTableEXT not found.\n"); return 0;}\r
-    glGetColorTableParameterivEXT = (PFNGLGETCOLORTABLEPARAMETERIVEXTPROC) wglGetProcAddress("glGetColorTableParameterivEXT");\r
-        if (glGetColorTableParameterivEXT==NULL) {fprintf(stderr,"glGetColorTableParameterivEXT not found.\n"); return 0;}\r
-    glGetColorTableParameterfvEXT = (PFNGLGETCOLORTABLEPARAMETERFVEXTPROC) wglGetProcAddress("glGetColorTableParameterfvEXT");\r
-        if (glGetColorTableParameterfvEXT==NULL) {fprintf(stderr,"glGetColorTableParameterfvEXT not found.\n"); return 0;}\r
-#endif // _WIN32\r
-       return 1;\r
-}\r
-\r
-#endif // EXT_PALETTED_TEXTURE_INITIALIZE\r
-\r
-#ifdef __cplusplus\r
-}\r
-#endif\r
-\r
-#endif // not __EXT_PALETTED_TEXTURE_H_\r
diff --git a/sys/glsink/NV_register_combiners.h b/sys/glsink/NV_register_combiners.h
deleted file mode 100644 (file)
index 52b74c3..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,218 +0,0 @@
-/*************************************************************\r
- *                                                           *\r
- * file  : NV_register_combiners.h                           *\r
- * author: Jens Schneider                                    *\r
- * date  : 12.Mar.2001-04.Jul.2001                           *\r
- * e-mail: jens@glHint.de                                    *\r
- *                                                           *\r
- * version 2.0ß                                              *\r
- *                                                           *\r
- *************************************************************/\r
-\r
-#ifndef __NV_register_combiners_H_\r
-#define __NV_register_combiners_H_\r
-\r
-/*\r
- *  GLOBAL SWITCHES - enable/disable advanced features of this header\r
- *\r
- */\r
-#define NV_REGISTER_COMBINERS_INITIALIZE 1 // enable generic init-routines\r
-#ifndef _WIN32\r
-#define GL_GLEXT_PROTOTYPES 1\r
-#endif\r
-\r
-#ifdef __cplusplus\r
-extern "C" {\r
-#endif\r
-\r
-#if defined(_WIN32) && !defined(APIENTRY) && !defined(__CYGWIN__)\r
-#define WIN32_LEAN_AND_MEAN 1\r
-#include <windows.h>\r
-#endif\r
-\r
-#ifndef APIENTRY\r
-#define APIENTRY\r
-#endif\r
-\r
-\r
-// Header file version number, required by OpenGL ABI for Linux\r
-//#define GL_GLEXT_VERSION 7\r
-\r
-\r
-/* \r
- * NEW TOKENS TO OPENGL 1.2.1 \r
- *\r
- */\r
-#ifndef GL_NV_register_combiners\r
-#define GL_REGISTER_COMBINERS_NV          0x8522\r
-#define GL_COMBINER0_NV                   0x8550\r
-#define GL_COMBINER1_NV                   0x8551\r
-#define GL_COMBINER2_NV                   0x8552\r
-#define GL_COMBINER3_NV                   0x8553\r
-#define GL_COMBINER4_NV                   0x8554\r
-#define GL_COMBINER5_NV                   0x8555\r
-#define GL_COMBINER6_NV                   0x8556\r
-#define GL_COMBINER7_NV                   0x8557\r
-#define GL_VARIABLE_A_NV                  0x8523\r
-#define GL_VARIABLE_B_NV                  0x8524\r
-#define GL_VARIABLE_C_NV                  0x8525\r
-#define GL_VARIABLE_D_NV                  0x8526\r
-#define GL_VARIABLE_E_NV                  0x8527\r
-#define GL_VARIABLE_F_NV                  0x8528\r
-#define GL_VARIABLE_G_NV                  0x8529\r
-#define GL_CONSTANT_COLOR0_NV             0x852A \r
-#define GL_CONSTANT_COLOR1_NV             0x852B \r
-#define GL_PRIMARY_COLOR_NV               0x852C \r
-#define GL_SECONDARY_COLOR_NV             0x852D \r
-#define GL_SPARE0_NV                      0x852E \r
-#define GL_SPARE1_NV                      0x852F \r
-#define GL_UNSIGNED_IDENTITY_NV           0x8536 \r
-#define GL_UNSIGNED_INVERT_NV             0x8537 \r
-#define GL_EXPAND_NORMAL_NV               0x8538 \r
-#define GL_EXPAND_NEGATE_NV               0x8539 \r
-#define GL_HALF_BIAS_NORMAL_NV            0x853A \r
-#define GL_HALF_BIAS_NEGATE_NV            0x853B \r
-#define GL_SIGNED_IDENTITY_NV             0x853C\r
-#define GL_SIGNED_NEGATE_NV               0x853D\r
-#define GL_E_TIMES_F_NV                   0x8531 \r
-#define GL_SPARE0_PLUS_SECONDARY_COLOR_NV 0x8532\r
-#define GL_SCALE_BY_TWO_NV                0x853E \r
-#define GL_SCALE_BY_FOUR_NV               0x853F \r
-#define GL_SCALE_BY_ONE_HALF_NV           0x8540\r
-#define GL_BIAS_BY_NEGATIVE_ONE_HALF_NV   0x8541\r
-#define GL_DISCARD_NV                     0x8530\r
-#define GL_COMBINER_INPUT_NV              0x8542 \r
-#define GL_COMBINER_MAPPING_NV            0x8543 \r
-#define GL_COMBINER_COMPONENT_USAGE_NV    0x8544\r
-#define GL_COMBINER_AB_DOT_PRODUCT_NV     0x8545 \r
-#define GL_COMBINER_CD_DOT_PRODUCT_NV     0x8546 \r
-#define GL_COMBINER_MUX_SUM_NV            0x8547 \r
-#define GL_COMBINER_SCALE_NV              0x8548 \r
-#define GL_COMBINER_BIAS_NV               0x8549 \r
-#define GL_COMBINER_AB_OUTPUT_NV          0x854A \r
-#define GL_COMBINER_CD_OUTPUT_NV          0x854B \r
-#define GL_COMBINER_SUM_OUTPUT_NV         0x854C\r
-#define GL_NUM_GENERAL_COMBINERS_NV       0x854E \r
-#define GL_COLOR_SUM_CLAMP_NV             0x854F\r
-#define GL_MAX_GENERAL_COMBINERS_NV       0x854D\r
-#define GL_NV_register_combiners 1\r
-#endif\r
-\r
-#ifndef _WIN32\r
-#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES\r
-extern void APIENTRY glCombinerParameterfvNV(GLenum, const GLfloat *);\r
-extern void APIENTRY glCombinerParameterivNV(GLenum, const GLint *); \r
-extern void APIENTRY glCombinerParameterfNV (GLenum, GLfloat); \r
-extern void APIENTRY glCombinerParameteriNV (GLenum, GLint); \r
-extern void APIENTRY glCombinerInputNV      (GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum); \r
-extern void APIENTRY glCombinerOutputNV     (GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLboolean, GLboolean, GLboolean); \r
-extern void APIENTRY glFinalCombinerInputNV (GLenum, GLenum, GLenum, GLenum); \r
-extern void APIENTRY glGetCombinerInputParameterfvNV (GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLfloat *); \r
-extern void APIENTRY glGetCombinerInputParameterivNV (GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLint *); \r
-extern void APIENTRY glGetCombinerOutputParameterfvNV(GLenum, GLenum, GLenum, GLfloat *); \r
-extern void APIENTRY glGetCombinerOutputParameterivNV(GLenum, GLenum, GLenum, GLint *);\r
-extern void APIENTRY glGetFinalCombinerInputParameterfvNV(GLenum, GLenum, GLfloat *); \r
-extern void APIENTRY glGetFinalCombinerInputParameterivNV(GLenum, GLenum, GLint *);\r
-#endif // GL_GLEXT_PROTOTYPES \r
-#else // _WIN32\r
-typedef void (APIENTRY * PFNGLCOMBINERPARAMETERFVNVPROC) (GLenum pname, const GLfloat *params);\r
-typedef void (APIENTRY * PFNGLCOMBINERPARAMETERIVNVPROC) (GLenum pname, const GLint *params); \r
-typedef void (APIENTRY * PFNGLCOMBINERPARAMETERFNVPROC)  (GLenum pname, GLfloat param); \r
-typedef void (APIENTRY * PFNGLCOMBINERPARAMETERINVPROC)  (GLenum pname, GLint param); \r
-typedef void (APIENTRY * PFNGLCOMBINERINPUTNVPROC)       (GLenum stage, GLenum portion, GLenum variable, GLenum input, GLenum mapping, GLenum componentUsage); \r
-typedef void (APIENTRY * PFNGLCOMBINEROUTPUTNVPROC)      (GLenum stage, GLenum portion, GLenum abOutput, GLenum cdOutput, GLenum sumOutput, GLenum scale, GLenum bias, GLboolean abDotProduct, GLboolean cdDotProduct, GLboolean muxSum); \r
-typedef void (APIENTRY * PFNGLFINALCOMBINERINPUTNVPROC)  (GLenum variable, GLenum input, GLenum mapping, GLenum componentUsage); \r
-typedef void (APIENTRY * PFNGLGETCOMBINERINPUTPARAMETERFVNVPROC) (GLenum stage, GLenum portion, GLenum variable, GLenum pname, GLfloat *params); \r
-typedef void (APIENTRY * PFNGLGETCOMBINERINPUTPARAMETERIVNVPROC) (GLenum stage, GLenum portion, GLenum variable, GLenum pname, GLint *params); \r
-typedef void (APIENTRY * PFNGLGETCOMBINEROUTPUTPARAMETERFVNVPROC)(GLenum stage, GLenum portion, GLenum pname, GLfloat *params); \r
-typedef void (APIENTRY * PFNGLGETCOMBINEROUTPUTPARAMETERIVNVPROC)(GLenum stage, GLenum portion, GLenum pname, GLint *params);\r
-typedef void (APIENTRY * PFNGLGETFINALCOMBINERINPUTPARAMETERFVNVPROC)(GLenum variable, GLenum pname, GLfloat *params); \r
-typedef void (APIENTRY * PFNGLGETFINALCOMBINERINPUTPARAMETERIVNVPROC)(GLenum variable, GLenum pname, GLint *params);\r
-#endif // not _WIN32\r
-\r
-#ifdef NV_REGISTER_COMBINERS_INITIALIZE\r
-#include<string.h> // string manipulation for runtime-check\r
-\r
-#ifdef _WIN32\r
-PFNGLCOMBINERPARAMETERFVNVPROC              glCombinerParameterfvNV              = NULL;\r
-PFNGLCOMBINERPARAMETERIVNVPROC              glCombinerParameterivNV              = NULL;\r
-PFNGLCOMBINERPARAMETERFNVPROC               glCombinerParameterfNV               = NULL;\r
-PFNGLCOMBINERPARAMETERINVPROC               glCombinerParameteriNV               = NULL;\r
-PFNGLCOMBINERINPUTNVPROC                    glCombinerInputNV                    = NULL;\r
-PFNGLCOMBINEROUTPUTNVPROC                   glCombinerOutputNV                   = NULL;\r
-PFNGLFINALCOMBINERINPUTNVPROC               glFinalCombinerInputNV               = NULL;\r
-PFNGLGETCOMBINERINPUTPARAMETERFVNVPROC      glGetCombinerInputParameterfvNV      = NULL;\r
-PFNGLGETCOMBINERINPUTPARAMETERIVNVPROC      glGetCombinerInputParameterivNV      = NULL;\r
-PFNGLGETCOMBINEROUTPUTPARAMETERFVNVPROC     glGetCombinerOutputParameterfvNV     = NULL;\r
-PFNGLGETCOMBINEROUTPUTPARAMETERIVNVPROC     glGetCombinerOutputParameterivNV     = NULL;\r
-PFNGLGETFINALCOMBINERINPUTPARAMETERFVNVPROC glGetFinalCombinerInputParameterfvNV = NULL;\r
-PFNGLGETFINALCOMBINERINPUTPARAMETERIVNVPROC glGetFinalCombinerInputParameterivNV = NULL;\r
-#endif // _WIN32\r
-\r
-int CheckForNVRegisterCombinersSupport(void) {\r
-    const char search[]="GL_NV_register_combiners";\r
-    int i, pos=0;\r
-    int maxpos=strlen(search)-1;\r
-    char extensions[10000];\r
-    strcpy(extensions,(const char *)glGetString(GL_EXTENSIONS));\r
-    int len=strlen(extensions);\r
-    for (i=0; i<len; i++) {\r
-        if ((i==0) || ((i>1) && extensions[i-1]==' ')) {\r
-             pos=0;\r
-             while(extensions[i]!=' ') {\r
-                if (extensions[i]==search[pos]) pos++;\r
-                if ((pos>maxpos) && extensions[i+1]==' ') {\r
-                 //printf(search);\r
-                 //  printf(" supported.\n");\r
-                     return 1;\r
-                }\r
-                i++;\r
-            }\r
-        }\r
-    }\r
-    //printf(search);\r
-    //printf(" not supported.\n");\r
-    return 0;\r
-}\r
-\r
-int GL_NV_register_combiners_Init(void) {\r
-    if (!CheckForNVRegisterCombinersSupport()) return 0;\r
-\r
-#ifdef _WIN32\r
-    glCombinerParameterfvNV=(PFNGLCOMBINERPARAMETERFVNVPROC) wglGetProcAddress("glCombinerParameterfvNV");\r
-        if (glCombinerParameterfvNV==NULL) {fprintf(stderr,"glCombinerParameterfvNV not found.\n"); return 0;}\r
-    glCombinerParameterivNV=(PFNGLCOMBINERPARAMETERIVNVPROC) wglGetProcAddress("glCombinerParameterivNV");\r
-        if (glCombinerParameterivNV==NULL) {fprintf(stderr,"glCombinerParameterivNV not found.\n"); return 0;}\r
-    glCombinerParameterfNV=(PFNGLCOMBINERPARAMETERFNVPROC) wglGetProcAddress("glCombinerParameterfNV");\r
-        if (glCombinerParameterfvNV==NULL) {fprintf(stderr,"glCombinerParameterfNV not found.\n"); return 0;}\r
-    glCombinerParameteriNV=(PFNGLCOMBINERPARAMETERINVPROC) wglGetProcAddress("glCombinerParameteriNV");\r
-        if (glCombinerParameterivNV==NULL) {fprintf(stderr,"glCombinerParameteriNV not found.\n"); return 0;}\r
-    glCombinerInputNV=(PFNGLCOMBINERINPUTNVPROC) wglGetProcAddress("glCombinerInputNV");\r
-        if (glCombinerInputNV==NULL) {fprintf(stderr,"glCombinerInputNV not found.\n"); return 0;}\r
-    glCombinerOutputNV=(PFNGLCOMBINEROUTPUTNVPROC) wglGetProcAddress("glCombinerOutputNV");\r
-        if (glCombinerOutputNV==NULL) {fprintf(stderr,"glCombinerOutputNV not found.\n"); return 0;}\r
-    glFinalCombinerInputNV=(PFNGLFINALCOMBINERINPUTNVPROC) wglGetProcAddress("glFinalCombinerInputNV");\r
-        if (glFinalCombinerInputNV==NULL) {fprintf(stderr,"glFinalCombinerInputNV not found.\n"); return 0;}\r
-    glGetCombinerInputParameterfvNV=(PFNGLGETCOMBINERINPUTPARAMETERFVNVPROC) wglGetProcAddress("glGetCombinerInputParameterfvNV");\r
-        if (glGetCombinerInputParameterfvNV==NULL) {fprintf(stderr,"glGetCombinerInputParameterfvNV not found.\n"); return 0;}\r
-    glGetCombinerInputParameterivNV=(PFNGLGETCOMBINERINPUTPARAMETERIVNVPROC) wglGetProcAddress("glGetCombinerInputParameterivNV");\r
-        if (glGetCombinerInputParameterivNV==NULL) {fprintf(stderr,"glGetCombinerInputParameterivNV not found.\n"); return 0;}\r
-    glGetCombinerOutputParameterfvNV=(PFNGLGETCOMBINEROUTPUTPARAMETERFVNVPROC) wglGetProcAddress("glGetCombinerOutputParameterfvNV");\r
-        if (glGetCombinerOutputParameterfvNV==NULL) {fprintf(stderr,"glGetCombinerOutputParameterfvNV not found.\n"); return 0;}\r
-    glGetCombinerOutputParameterivNV=(PFNGLGETCOMBINEROUTPUTPARAMETERIVNVPROC) wglGetProcAddress("glGetCombinerOutputParameterivNV");\r
-        if (glGetCombinerOutputParameterivNV==NULL) {fprintf(stderr,"glGetCombinerOutputParameterivNV not found.\n"); return 0;}\r
-    glGetFinalCombinerInputParameterfvNV=(PFNGLGETFINALCOMBINERINPUTPARAMETERFVNVPROC) wglGetProcAddress("glGetFinalCombinerInputParameterfvNV");\r
-        if (glGetFinalCombinerInputParameterfvNV==NULL) {fprintf(stderr,"glGetFinalCombinerInputParameterfvNV not found.\n"); return 0;}\r
-    glGetFinalCombinerInputParameterivNV=(PFNGLGETFINALCOMBINERINPUTPARAMETERIVNVPROC) wglGetProcAddress("glGetFinalCombinerInputParameterivNV");\r
-        if (glGetFinalCombinerInputParameterivNV==NULL) {fprintf(stderr,"glGetFinalCombinerInputParameterivNV not found.\n"); return 0;}\r
-#endif // _WIN32\r
-    return 1;\r
-}\r
-\r
-#endif // NV_REGISTER_COMBINERS_INITIALIZE\r
-\r
-#ifdef __cplusplus\r
-}\r
-#endif\r
-\r
-#endif // not __NV_REGISTER_COMBINERS_H_\r
diff --git a/sys/glsink/gstgl_nvimage.c b/sys/glsink/gstgl_nvimage.c
deleted file mode 100644 (file)
index 38e6dec..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,429 +0,0 @@
-#ifdef HAVE_CONFIG_H
-#include "config.h"
-#endif
-
-#include <gst/gst.h>
-/* gcc -ansi -pedantic on GNU/Linux causes warnings and errors
- * unless this is defined:
- * warning: #warning "Files using this header must be compiled with _SVID_SOURCE or _XOPEN_SOURCE"
- */
-#ifndef _XOPEN_SOURCE
-#  define _XOPEN_SOURCE 1
-#endif
-
-#include <stdio.h>
-#include <stdlib.h>
-#include <sys/types.h>
-
-
-#include <X11/Xlib.h>
-#include <X11/Xutil.h>
-#include <GL/glx.h>
-#include <GL/gl.h>
-//#include <GL/glext.h>
-#include <GL/glu.h>
-#include <string.h>
-#include <math.h>
-
-// too lazy to write an API for this ;) 
-#include "regcomb_yuvrgb.c"
-
-#include "gstglsink.h"
-
-typedef struct _GstGLImageConnection GstGLImageConnection;
-struct _GstGLImageConnection
-{
-  GstImageConnection conn;
-  Display *dpy;
-  gint w, h;
-  gint bpp;
-
-  int ytex_id;
-  int uvtex_id;
-  int septex_id;
-  unsigned char *m_memory;
-  int m_bufslots[4];
-};
-
-#define TEX_XSIZE 1024
-#define TEX_YSIZE 1024
-#define YUVTEX_SIZE ((TEX_XSIZE * TEX_YSIZE) * 3 /2)
-
-#define AGP_BUFSLOTS 4
-
-typedef struct _GstNvImage GstNvImage;
-struct _GstNvImage
-{
-  GstImageData data;
-  int slot;                     // < AGP_BUFSLOTS: allocated from AGP mem, otherwise from CPU mem
-  GstGLImageConnection *conn;
-};
-
-static GstGLImageInfo *gst_gl_nvimage_info (GstImageInfo * info);
-static GstGLImageConnection *gst_gl_nvimage_connection (GstImageConnection *
-    conn);
-static gboolean gst_gl_nvimage_check_xvideo ();
-
-static GstCaps *gst_gl_nvimage_get_caps (GstImageInfo * info);
-static GstImageConnection *gst_gl_nvimage_set_caps (GstImageInfo * info,
-    GstCaps * caps);
-static GstImageData *gst_gl_nvimage_get_image (GstImageInfo * info,
-    GstImageConnection * conn);
-static void gst_gl_nvimage_put_image (GstImageInfo * info,
-    GstImageData * image);
-static void gst_gl_nvimage_free_image (GstImageData * image);
-static void gst_gl_nvimage_open_conn (GstImageConnection * conn,
-    GstImageInfo * info);
-static void gst_gl_nvimage_close_conn (GstImageConnection * conn,
-    GstImageInfo * info);
-static void gst_gl_nvimage_free_conn (GstImageConnection * conn);
-
-GstImagePlugin *
-get_gl_nvimage_plugin (void)
-{
-  static GstImagePlugin plugin = { gst_gl_nvimage_get_caps,
-    gst_gl_nvimage_set_caps,
-    gst_gl_nvimage_get_image,
-    gst_gl_nvimage_put_image,
-    gst_gl_nvimage_free_image
-  };
-
-  return &plugin;
-}
-
-
-static GstGLImageInfo *
-gst_gl_nvimage_info (GstImageInfo * info)
-{
-  if (info == NULL || info->id != GST_MAKE_FOURCC ('X', 'l', 'i', 'b')) {
-    return NULL;
-  }
-  return (GstGLImageInfo *) info;
-}
-
-static GstGLImageConnection *
-gst_gl_nvimage_connection (GstImageConnection * conn)
-{
-  if (conn == NULL || conn->free_conn != gst_gl_nvimage_free_conn)
-    return NULL;
-  return (GstGLImageConnection *) conn;
-}
-
-gboolean
-gst_gl_nvimage_check_xvideo ()
-{
-  //int ver, rel, req, ev, err;
-  printf ("Checking NVidia OpenGL extensions.\n");
-  if (!GL_ARB_multitexture_Init ())
-    return FALSE;
-  if (!GL_EXT_paletted_texture_Init ())
-    return FALSE;
-  if (!GL_NV_register_combiners_Init ())
-    return FALSE;
-
-#if 0
-  if (display == NULL)
-    return FALSE;
-  if (Success == XvQueryExtension (display, &ver, &rel, &req, &ev, &err))
-    return TRUE;
-#endif
-
-  return TRUE;
-}
-
-static GstCaps *
-gst_gl_nvimage_get_caps (GstImageInfo * info)
-{
-  //gint i;
-  //int adaptors;
-  //int formats;
-  GstCaps *caps = NULL;
-  GstGLImageInfo *xinfo = gst_gl_nvimage_info (info);
-
-  g_warning ("nvimage get caps called, context %p !\n",
-      glXGetCurrentContext ());
-  /* we don't handle these image information */
-  if (xinfo == NULL) {
-    printf ("Invalid XInfo struct !\n");
-    return NULL;
-  }
-
-  if (gst_gl_nvimage_check_xvideo () == FALSE) {
-    g_warning ("GL_NVImage: Server has no NVidia extension support\n");
-    return NULL;
-  }
-
-  caps = gst_caps_append (caps, GST_CAPS_NEW ("nvimage_caps",
-          "video/x-raw-yuv",
-          "format", GST_PROPS_FOURCC (GST_MAKE_FOURCC ('Y', 'V', '1', '2')),
-          "width", GST_PROPS_INT_RANGE (0, 1024),
-          "height", GST_PROPS_INT_RANGE (0, 1024))
-      );
-  g_warning ("nvimage returns caps !\n");
-  return caps;
-}
-
-static GstImageConnection *
-gst_gl_nvimage_set_caps (GstImageInfo * info, GstCaps * caps)
-{
-  //gint i, j = 0;
-  //int adaptors;
-  //int formats;
-  GstGLImageConnection *conn;
-  GstGLImageInfo *xinfo = gst_gl_nvimage_info (info);
-  guint32 format;
-
-  /* we don't handle these image information */
-  if (xinfo == NULL)
-    return NULL;
-
-  conn = g_new0 (GstGLImageConnection, 1);
-  conn->conn.open_conn = gst_gl_nvimage_open_conn;
-  conn->conn.close_conn = gst_gl_nvimage_close_conn;
-  conn->conn.free_conn = gst_gl_nvimage_free_conn;
-
-  gst_caps_get (caps,
-      "width", &conn->w, "height", &conn->h, "format", &format, NULL);
-
-  // maybe I should a bit more checking here, e.g. maximum size smaller than maximum texture extents
-  if (format != GST_MAKE_FOURCC ('Y', 'V', '1', '2')) {
-    GST_DEBUG ("GL_NVImage: Format is invalid !\n");
-    return NULL;
-  }
-  if (0)                        //conn->port == (XvPortID) -1)
-  {
-    /* this happens if the plugin can't handle the caps, so no warning */
-    g_free (conn);
-    return NULL;
-  }
-
-  GST_DEBUG ("GL_NVImage: caps %p are ok, creating image", caps);
-  return (GstImageConnection *) conn;
-}
-
-static GstImageData *
-gst_gl_nvimage_get_image (GstImageInfo * info, GstImageConnection * conn)
-{
-  GstNvImage *image;
-  GstGLImageInfo *xinfo = gst_gl_nvimage_info (info);
-  GstGLImageConnection *nvconn = gst_gl_nvimage_connection (conn);
-
-  /* checks */
-  if (xinfo == NULL)
-    return NULL;
-  if (nvconn == NULL)
-    return NULL;
-
-  // I should also check the current GLX context ! 
-  // Ah, Don't have to, I am guarantueed to be in the same thread as put_image
-
-  image = g_new0 (GstNvImage, 1);
-
-  image->data.size = nvconn->w * nvconn->h * 3 / 2;
-
-  //g_warning("Allocating %d bytes from main memory !", image->data.size);
-  image->data.data = g_malloc (image->data.size);
-  //image->slot = AGP_BUFSLOTS; // no AGP slot
-
-  image->conn = nvconn;
-
-  if (image->data.data == NULL) {
-    g_warning ("GL_NvImage: data allocation failed!");
-    g_free (image);
-    return NULL;
-  }
-
-  return (GstImageData *) image;
-}
-
-static void
-gst_gl_nvimage_put_image (GstImageInfo * info, GstImageData * image)
-{
-  GstNvImage *im = (GstNvImage *) image;
-  GstGLImageInfo *xinfo = gst_gl_nvimage_info (info);
-
-  int img_width = im->conn->w;
-  int img_height = im->conn->h;
-  int uv_width = img_width >> 1;
-  int uv_height = img_height >> 1;
-
-  unsigned char *buf_y = im->data.data;
-  unsigned char *buf_v = (buf_y + img_width * img_height);
-  unsigned char *buf_u = buf_v + ((img_width / 2) * (img_height / 2));
-
-  /* checks omitted for speed (and lazyness), do we need them? */
-  g_assert (xinfo != NULL);
-
-  // both upload the video, and redraw the screen
-  //glClearColor(0,0.5, 0.3,1.0); // a test color
-  glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
-
-  glMatrixMode (GL_MODELVIEW);
-  glLoadIdentity ();
-  glTranslatef (0.0, 0.0, -5.0);
-  glDisable (GL_TEXTURE_2D);
-
-  if (xinfo->info.demo) {
-    //g_print("Putting image, context is %p\n", glXGetCurrentContext());
-
-    glTranslatef (0.0, 0.0, -5.0);      // make it avoid the clipping plane, zoom 2.0 instead
-    glRotatef (180.0 * sin (xinfo->rotX), 1, 0, 0);
-    glRotatef (180.0 * cos (xinfo->rotY), 0, 1, 0);
-
-    xinfo->rotX += 0.01;
-    xinfo->rotY -= 0.015;
-    float zoom = xinfo->zoom;
-
-    glScalef (zoom, zoom, zoom);
-    //glScalef(0.1,0.1,0.1); 
-
-    if (xinfo->zoom > 2.0)
-      xinfo->zoomdir = -0.01;
-
-    if (xinfo->zoom < 1.0)
-      xinfo->zoomdir = 0.01;
-
-    xinfo->zoom += xinfo->zoomdir;
-  }
-  //Draws the surface rectangle
-
-  if (Ywidth != im->conn->w || Yheight != im->conn->h) {
-    Ywidth = im->conn->w;
-    Yheight = im->conn->h;
-    UVwidth = im->conn->w / 2;
-    UVheight = im->conn->h / 2;
-    Initialize_Backend (Ywidth, Yheight, UVwidth, UVheight, GL_LINEAR);
-  }
-
-  LoadYUVPlanes (Yhandle, Uhandle, Vhandle, img_width, img_height, uv_width,
-      uv_height, buf_y, buf_u, buf_v);
-  float xmax = (float) (im->conn->w - 1) / tex_xsize;
-  float ymax = (float) (im->conn->h - 1) / tex_ysize;
-
-  /* Upload the texture here */
-  //g_warning("PUTTING IMAGE %f %f %d %d\n", xmax, ymax, tex_xsize, tex_ysize);
-
-  //glColor4f(1,1,1,1); // do NOT set a color here ! Done by Initialize_Backend, or actually SetConst !
-  glBegin (GL_QUADS);
-
-  float aspect = img_width / (float) img_height;
-  float hor = aspect;
-
-  //g_print("Drawing vertices, context is %p\n", glXGetCurrentContext());
-  glNormal3f (0, -1, 0);
-  glMultiTexCoord2fARB (GL_TEXTURE0_ARB, 0, 0);
-  glMultiTexCoord2fARB (GL_TEXTURE1_ARB, 0, 0);
-  glMultiTexCoord2fARB (GL_TEXTURE2_ARB, 0, 0);
-  glVertex3f (-hor, 1, 0);
-
-  glMultiTexCoord2fARB (GL_TEXTURE0_ARB, 0, ymax);
-  glMultiTexCoord2fARB (GL_TEXTURE1_ARB, 0, ymax);
-  glMultiTexCoord2fARB (GL_TEXTURE2_ARB, 0, ymax);
-  glVertex3f (-hor, -1, 0);
-
-  glMultiTexCoord2fARB (GL_TEXTURE0_ARB, xmax, ymax);
-  glMultiTexCoord2fARB (GL_TEXTURE1_ARB, xmax, ymax);
-  glMultiTexCoord2fARB (GL_TEXTURE2_ARB, xmax, ymax);
-  glVertex3f (hor, -1, 0);
-
-  glMultiTexCoord2fARB (GL_TEXTURE0_ARB, xmax, 0);
-  glMultiTexCoord2fARB (GL_TEXTURE1_ARB, xmax, 0);
-  glMultiTexCoord2fARB (GL_TEXTURE2_ARB, xmax, 0);
-  glVertex3f (hor, 1, 0);
-
-  glEnd ();
-
-  if (xinfo->info.dumpvideo) {
-    static int framenr = 0;
-    char capfilename[255];
-    static guint8 *cap_image_data = NULL, *cap_image_data2 = NULL;
-    int i;
-
-    // hmmmm, is this reentrant ?!
-    if (cap_image_data == NULL)
-      cap_image_data = (guint8 *) malloc (img_width * img_height * 3);
-
-    if (cap_image_data2 == NULL)
-      cap_image_data2 = (guint8 *) malloc (img_width * img_height * 3);
-
-    printf ("Recording frame #%d\n", framenr);
-    glReadPixels (0, 0, img_width, img_height, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE,
-        cap_image_data);
-    // invert the pixels
-    for (i = 0; i < img_height; i++)
-      memcpy (cap_image_data2 + i * img_width * 3,
-          cap_image_data + (img_height - 1 - i) * img_width * 3, img_width * 3);
-
-    sprintf (capfilename, "cap%04d.ppm", framenr);
-    FILE *outfile = fopen (capfilename, "wb");
-
-    if (outfile != NULL) {
-      fprintf (outfile, "P6\n");
-      fprintf (outfile, "# created by glsink from GStreamer\n");
-      fprintf (outfile, "%d %d\n", img_width, img_height);
-      fprintf (outfile, "255\n");
-      fwrite (cap_image_data2, sizeof (char), img_width * img_height * 3,
-          outfile);
-      fclose (outfile);
-    }
-    framenr++;
-  }
-
-
-  glXSwapBuffers (xinfo->dpy, xinfo->win);
-}
-
-static void
-gst_gl_nvimage_free_image (GstImageData * image)
-{
-  GstNvImage *im = (GstNvImage *) image;
-
-  g_return_if_fail (im != NULL);
-  GstGLImageConnection *nvconn = im->conn;
-
-  if (im->slot < AGP_BUFSLOTS) {
-    nvconn->m_bufslots[im->slot] = 0;
-  } else
-    g_free (im->data.data);
-
-  g_free (im);
-}
-
-static void
-gst_gl_nvimage_open_conn (GstImageConnection * conn, GstImageInfo * info)
-{
-  //GstGLImageInfo *xinfo = gst_gl_nvimage_info (info);  
-  //GstGLImageConnection *xconn = gst_gl_nvimage_connection (conn);
-
-  g_print
-      ("Opening NVidia connection; OpenGL on Nvidia, using register combiners.\n");
-  {
-    Ywidth = TEX_XSIZE;
-    Yheight = TEX_YSIZE;
-    UVwidth = TEX_XSIZE / 2;
-    UVheight = TEX_YSIZE / 2;
-    Initialize_Backend (Ywidth, Yheight, UVwidth, UVheight, GL_LINEAR);
-  }
-  g_print ("Done\n");
-}
-
-static void
-gst_gl_nvimage_close_conn (GstImageConnection * conn, GstImageInfo * info)
-{
-  GstGLImageConnection *xconn = gst_gl_nvimage_connection (conn);
-
-  //GstGLImageInfo *xinfo = gst_gl_nvimage_info (info);  
-
-  // anything needed in here ? Oh, maybe drawing de-init, or something
-  glDeleteTextures (1, &xconn->ytex_id);
-  glDeleteTextures (1, &xconn->uvtex_id);
-  glDeleteTextures (1, &xconn->septex_id);
-}
-
-static void
-gst_gl_nvimage_free_conn (GstImageConnection * conn)
-{
-  GstGLImageConnection *nvconn = gst_gl_nvimage_connection (conn);
-
-  g_free (nvconn);
-}
diff --git a/sys/glsink/gstgl_pdrimage.c b/sys/glsink/gstgl_pdrimage.c
deleted file mode 100644 (file)
index 82ac254..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,405 +0,0 @@
-#ifdef HAVE_CONFIG_H
-#include "config.h"
-#endif
-
-#include <gst/gst.h>
-/* gcc -ansi -pedantic on GNU/Linux causes warnings and errors
- * unless this is defined:
- * warning: #warning "Files using this header must be compiled with _SVID_SOURCE or _XOPEN_SOURCE"
- */
-#ifndef _XOPEN_SOURCE
-#  define _XOPEN_SOURCE 1
-#endif
-
-#include <stdio.h>
-#include <stdlib.h>
-#include <sys/types.h>
-
-#define GL_GLEXT_PROTOTYPES
-
-// VERY dangerous:
-#define GL_WRITE_PIXEL_DATA_RANGE_NV 0x8878
-
-#include <X11/Xlib.h>
-#include <X11/Xutil.h>
-#include <GL/glx.h>
-#include <GL/gl.h>
-#include <GL/glext.h>
-#include <GL/glu.h>
-#include <string.h>
-
-#include "gstglsink.h"
-
-typedef struct _GstGLImageConnection GstGLImageConnection;
-struct _GstGLImageConnection
-{
-  GstImageConnection conn;
-  Display *dpy;
-  gint w, h;
-  gint bpp;
-
-  int ytex_id;
-  int uvtex_id;
-  int septex_id;
-  unsigned char *m_memory;
-  int m_bufslots[4];
-};
-
-#define TEX_XSIZE 1024
-#define TEX_YSIZE 1024
-#define YUVTEX_SIZE ((TEX_XSIZE * TEX_YSIZE) * 3 /2)
-
-#define AGP_BUFSLOTS 4
-
-typedef struct _GstNvImage GstNvImage;
-struct _GstNvImage
-{
-  GstImageData data;
-  int slot;                     // < AGP_BUFSLOTS: allocated from AGP mem, otherwise from CPU mem
-  GstGLImageConnection *conn;
-};
-
-static GstGLImageInfo *gst_gl_nvimage_info (GstImageInfo * info);
-static GstGLImageConnection *gst_gl_nvimage_connection (GstImageConnection *
-    conn);
-static gboolean gst_gl_nvimage_check_xvideo ();
-
-static GstCaps *gst_gl_nvimage_get_caps (GstImageInfo * info);
-static GstImageConnection *gst_gl_nvimage_set_caps (GstImageInfo * info,
-    GstCaps * caps);
-static GstImageData *gst_gl_nvimage_get_image (GstImageInfo * info,
-    GstImageConnection * conn);
-static void gst_gl_nvimage_put_image (GstImageInfo * info,
-    GstImageData * image);
-static void gst_gl_nvimage_free_image (GstImageData * image);
-static void gst_gl_nvimage_open_conn (GstImageConnection * conn,
-    GstImageInfo * info);
-static void gst_gl_nvimage_close_conn (GstImageConnection * conn,
-    GstImageInfo * info);
-static void gst_gl_nvimage_free_conn (GstImageConnection * conn);
-
-GstImagePlugin *
-get_gl_nvimage_plugin (void)
-{
-  static GstImagePlugin plugin = { gst_gl_nvimage_get_caps,
-    gst_gl_nvimage_set_caps,
-    gst_gl_nvimage_get_image,
-    gst_gl_nvimage_put_image,
-    gst_gl_nvimage_free_image
-  };
-
-  return &plugin;
-}
-
-
-static GstGLImageInfo *
-gst_gl_nvimage_info (GstImageInfo * info)
-{
-  if (info == NULL || info->id != GST_MAKE_FOURCC ('X', 'l', 'i', 'b')) {
-    return NULL;
-  }
-  return (GstGLImageInfo *) info;
-}
-
-static GstGLImageConnection *
-gst_gl_nvimage_connection (GstImageConnection * conn)
-{
-  if (conn == NULL || conn->free_conn != gst_gl_nvimage_free_conn)
-    return NULL;
-  return (GstGLImageConnection *) conn;
-}
-
-gboolean
-gst_gl_nvimage_check_xvideo ()
-{
-  int ver, rel, req, ev, err;
-
-#if 0
-  if (display == NULL)
-    return FALSE;
-  if (Success == XvQueryExtension (display, &ver, &rel, &req, &ev, &err))
-    return TRUE;
-#endif
-
-  return FALSE;
-}
-
-static GstCaps *
-gst_gl_nvimage_get_caps (GstImageInfo * info)
-{
-  gint i;
-  int adaptors;
-  int formats;
-  GstCaps *caps = NULL;
-  GstGLImageInfo *xinfo = gst_gl_nvimage_info (info);
-
-  /* we don't handle these image information */
-  if (xinfo == NULL)
-    return NULL;
-
-  if (gst_gl_nvimage_check_xvideo () == FALSE) {
-    g_warning ("GL_NVImage: Server has no NVidia extension support\n");
-    return NULL;
-  }
-
-  caps = gst_caps_append (caps, GST_CAPS_NEW ("xvimage_caps",
-          "video/raw",
-          "format", GST_PROPS_FOURCC (GST_MAKE_FOURCC ('Y', 'C', '1', '2')),
-          "width", GST_PROPS_INT_RANGE (0, 1024),
-          "height", GST_PROPS_INT_RANGE (0, 1024))
-      );
-  return caps;
-}
-
-static GstImageConnection *
-gst_gl_nvimage_set_caps (GstImageInfo * info, GstCaps * caps)
-{
-  gint i, j = 0;
-  int adaptors;
-  int formats;
-  GstGLImageConnection *conn;
-  GstGLImageInfo *xinfo = gst_gl_nvimage_info (info);
-  guint32 format;
-
-  /* we don't handle these image information */
-  if (xinfo == NULL)
-    return NULL;
-
-  conn = g_new0 (GstGLImageConnection, 1);
-  conn->conn.open_conn = gst_gl_nvimage_open_conn;
-  conn->conn.close_conn = gst_gl_nvimage_close_conn;
-  conn->conn.free_conn = gst_gl_nvimage_free_conn;
-
-  gst_caps_get (caps,
-      "width", &conn->w, "height", &conn->h, "format", &format, NULL);
-
-  // maybe I should a bit more checking here, e.g. maximum size smaller than maximum texture extents
-  if (format != GST_MAKE_FOURCC ('R', 'G', 'B', ' ')) {
-    GST_DEBUG (GST_CAT_PLUGIN_INFO, "GL_NVImage: Format is invalid !\n");
-    return NULL;
-  }
-  if (0)                        //conn->port == (XvPortID) -1)
-  {
-    /* this happens if the plugin can't handle the caps, so no warning */
-    g_free (conn);
-    return NULL;
-  }
-
-  GST_DEBUG (GST_CAT_PLUGIN_INFO, "GL_NVImage: caps %p are ok, creating image",
-      caps);
-  return (GstImageConnection *) conn;
-}
-
-static GstImageData *
-gst_gl_nvimage_get_image (GstImageInfo * info, GstImageConnection * conn)
-{
-  GstNvImage *image;
-  GstGLImageInfo *xinfo = gst_gl_nvimage_info (info);
-  GstGLImageConnection *nvconn = gst_gl_nvimage_connection (conn);
-  int slot = 0;
-
-  /* checks */
-  if (xinfo == NULL)
-    return NULL;
-  if (nvconn == NULL)
-    return NULL;
-
-  // I should also check the current GLX context ! 
-  // Ah, Don't have to, I am guarantueed to always be in the same thread
-
-  image = g_new0 (GstNvImage, 1);
-
-  for (slot = 0; slot < AGP_BUFSLOTS; slot++) {
-    if (!nvconn->m_bufslots[slot])
-      break;
-  }
-
-  image->data.size = nvconn->w * nvconn->h * 3 / 2;
-
-  if (slot < AGP_BUFSLOTS)      // found an AGP buffer slot
-  {
-    image->data.data = nvconn->m_memory + slot * YUVTEX_SIZE;
-    image->slot = slot;         // store for freeing
-    nvconn->m_bufslots[slot] = 1;       // it is now taken
-  } else {
-    g_warning ("Allocating from main memory !");
-    image->data.data = g_malloc (image->data.size);
-    image->slot = AGP_BUFSLOTS; // no AGP slot
-  }
-  image->conn = nvconn;
-
-  if (image->data.data == NULL) {
-    g_warning ("GL_NvImage: data allocation failed!");
-    g_free (image);
-    return NULL;
-  }
-
-  return (GstImageData *) image;
-}
-
-static void
-gst_gl_nvimage_put_image (GstImageInfo * info, GstImageData * image)
-{
-  GstNvImage *im = (GstNvImage *) image;
-  GstGLImageInfo *xinfo = gst_gl_nvimage_info (info);
-
-  /* checks omitted for speed (and lazyness), do we need them? */
-  g_assert (xinfo != NULL);
-
-  /* Upload the texture here */
-  g_warning ("PUTTING IMAGE - BROOOKEN");
-
-  // both upload the video, and redraw the screen
-  glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
-
-  glEnable (GL_TEXTURE_2D);
-
-  glPushMatrix ();
-  //glTranslatef(0,1,0);
-  glRotatef (xinfo->rotX - 250, 1, 0, 0);
-  glRotatef (xinfo->rotY, 0, 1, 0);
-  int zoom = xinfo->zoom;
-
-  glScaled (zoom, zoom, zoom);
-  //Draws the surface rectangle
-
-  glBindTexture (GL_TEXTURE_2D, im->conn->ytex_id);
-  glTexSubImage2D (GL_TEXTURE_2D, 0, 0, 0, im->conn->w, im->conn->h, GL_RGBA,
-      GL_UNSIGNED_BYTE, im->data.data);
-  float xmax = (float) im->conn->w / TEX_XSIZE;
-  float ymax = (float) im->conn->h / TEX_YSIZE;
-
-  glColor4f (1, 1, 1, 1);
-  glBegin (GL_QUADS);
-
-  glNormal3f (0, -1, 0);
-
-  glTexCoord2f (xmax, 0);
-  glVertex3f (4, 0, -4);
-
-  glTexCoord2f (0, 0);
-  glVertex3f (-4, 0, -4);
-
-  glTexCoord2f (0, ymax);
-  glVertex3f (-4, 0, 4);
-
-  glTexCoord2f (xmax, ymax);
-  glVertex3f (4, 0, 4);
-
-  glEnd ();
-
-  glPopMatrix ();
-
-  glXSwapBuffers (xinfo->dpy, xinfo->win);
-}
-
-static void
-gst_gl_nvimage_free_image (GstImageData * image)
-{
-  GstNvImage *im = (GstNvImage *) image;
-
-  g_return_if_fail (im != NULL);
-  GstGLImageConnection *nvconn = im->conn;
-
-  if (im->slot < AGP_BUFSLOTS) {
-    nvconn->m_bufslots[im->slot] = 0;
-  } else
-    g_free (im->data.data);
-
-  g_free (im);
-}
-
-static void
-gst_gl_nvimage_open_conn (GstImageConnection * conn, GstImageInfo * info)
-{
-  GstGLImageInfo *xinfo = gst_gl_nvimage_info (info);
-  GstGLImageConnection *xconn = gst_gl_nvimage_connection (conn);
-
-  unsigned char data_sep[2][2] = { {0, 255}, {0, 255} };
-  int slot;
-
-  g_warning ("Opening NVidia Connection");
-  xconn->m_memory =
-      (unsigned char *) glXAllocateMemoryNV (AGP_BUFSLOTS * YUVTEX_SIZE, 0, 1.0,
-      1.0);
-
-  if (!xconn->m_memory) {
-    printf
-        ("Unable to acquire graphics card mem... will acquire in normal memory.\n");
-    for (slot = 0; slot < AGP_BUFSLOTS; slot++)
-      xconn->m_bufslots[slot] = 1;
-  } else {
-    // maybe this fast writable memory, awfully slow to read from, though
-    glPixelDataRangeNV (GL_WRITE_PIXEL_DATA_RANGE_NV,
-        AGP_BUFSLOTS * YUVTEX_SIZE, xconn->m_memory);
-    glEnableClientState (GL_WRITE_PIXEL_DATA_RANGE_NV);
-
-    for (slot = 0; slot < AGP_BUFSLOTS; slot++)
-      xconn->m_bufslots[slot] = 0;
-  }
-
-  glGenTextures (1, &xconn->ytex_id);
-  glBindTexture (GL_TEXTURE_2D, xconn->ytex_id);
-  glPixelStorei (GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);
-  glTexParameteri (GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST);
-  glTexParameteri (GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST);
-  glTexParameteri (GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT);
-  glTexParameteri (GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT);
-  glTexEnvi (GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_REPLACE);
-  glTexImage2D (GL_TEXTURE_2D, 0, GL_LUMINANCE8_ALPHA8, TEX_XSIZE, TEX_YSIZE, 0,
-      GL_LUMINANCE_ALPHA, GL_UNSIGNED_BYTE, NULL);
-
-  glActiveTextureARB (GL_TEXTURE1_ARB);
-  glGenTextures (1, &xconn->uvtex_id);
-  glBindTexture (GL_TEXTURE_2D, xconn->uvtex_id);
-  glPixelStorei (GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);
-  glTexImage2D (GL_TEXTURE_2D, 0, GL_LUMINANCE8_ALPHA8, TEX_XSIZE / 2,
-      TEX_YSIZE / 2, 0, GL_LUMINANCE_ALPHA, GL_UNSIGNED_BYTE, NULL);
-  glTexParameteri (GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST);
-  glTexParameteri (GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST);
-  glTexParameteri (GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT);
-  glTexParameteri (GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT);
-  glTexEnvi (GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_ADD);
-
-  glActiveTextureARB (GL_TEXTURE2_ARB);
-  glGenTextures (1, &xconn->septex_id);
-  glBindTexture (GL_TEXTURE_2D, xconn->septex_id);
-  glPixelStorei (GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);
-  glTexImage2D (GL_TEXTURE_2D, 0, GL_LUMINANCE8, 2, 2, 0, GL_LUMINANCE,
-      GL_UNSIGNED_BYTE, data_sep);
-  glTexParameteri (GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST);
-  glTexParameteri (GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST);
-  glTexParameteri (GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT);
-  glTexParameteri (GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT);
-  glTexEnvi (GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_ADD);
-
-  glFlushPixelDataRangeNV (GL_WRITE_PIXEL_DATA_RANGE_NV);
-  //glEnable(GL_TEXTURE_2D);
-  glActiveTextureARB (GL_TEXTURE0_ARB);
-  glEnable (GL_TEXTURE_2D);
-  glActiveTextureARB (GL_TEXTURE1_ARB);
-  glEnable (GL_TEXTURE_2D);
-  glActiveTextureARB (GL_TEXTURE2_ARB);
-  glEnable (GL_TEXTURE_2D);
-  glActiveTextureARB (GL_TEXTURE0_ARB);
-}
-
-static void
-gst_gl_nvimage_close_conn (GstImageConnection * conn, GstImageInfo * info)
-{
-  GstGLImageConnection *xconn = gst_gl_nvimage_connection (conn);
-  GstGLImageInfo *xinfo = gst_gl_nvimage_info (info);
-
-  // anything needed in here ? Oh, maybe drawing de-init, or something
-  glDeleteTextures (1, &xconn->ytex_id);
-  glDeleteTextures (1, &xconn->uvtex_id);
-  glDeleteTextures (1, &xconn->septex_id);
-}
-
-static void
-gst_gl_nvimage_free_conn (GstImageConnection * conn)
-{
-  GstGLImageConnection *nvconn = gst_gl_nvimage_connection (conn);
-
-  g_free (nvconn);
-}
diff --git a/sys/glsink/gstgl_rgbimage.c b/sys/glsink/gstgl_rgbimage.c
deleted file mode 100644 (file)
index f836bc5..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,399 +0,0 @@
-#ifdef HAVE_CONFIG_H
-#include "config.h"
-#endif
-
-#include <gst/gst.h>
-
-/* gcc -ansi -pedantic on GNU/Linux causes warnings and errors
- * unless this is defined:
- * warning: #warning "Files using this header must be compiled with _SVID_SOURCE or _XOPEN_SOURCE"
- */
-#ifndef _XOPEN_SOURCE
-#  define _XOPEN_SOURCE 1
-#endif
-
-#include <stdio.h>
-#include <stdlib.h>
-#include <string.h>
-#include <sys/types.h>
-
-#include <X11/Xlib.h>
-#include <X11/Xutil.h>
-#include <GL/glx.h>
-#include <GL/gl.h>
-#include <GL/glu.h>
-#include <math.h>
-
-#include "gstglsink.h"
-
-typedef struct _GstGLImageConnection GstGLImageConnection;
-
-// this contains everything to draw an image, including all necessary graphics card data. 
-struct _GstGLImageConnection
-{
-  GstImageConnection conn;
-  Display *dpy;                 // the Xlib drawing context
-  GLXContext ctx;               // The GLX drawing context
-  gint w, h;
-  gint bpp;
-
-  int rgbatex_id;
-  unsigned char *m_memory;
-};
-
-#define TEX_XSIZE 1024
-#define TEX_YSIZE 1024
-
-
-typedef struct _GstGLImage GstGLImage;
-struct _GstGLImage
-{
-  GstImageData data;
-  GstGLImageConnection *conn;
-};
-
-static GstGLImageInfo *gst_gl_rgbimage_info (GstImageInfo * info);
-static GstGLImageConnection *gst_gl_rgbimage_connection (GstImageConnection *
-    conn);
-
-static GstCaps *gst_gl_rgbimage_get_caps (GstImageInfo * info);
-static GstImageConnection *gst_gl_rgbimage_set_caps (GstImageInfo * info,
-    GstCaps * caps);
-static GstImageData *gst_gl_rgbimage_get_image (GstImageInfo * info,
-    GstImageConnection * conn);
-static void gst_gl_rgbimage_put_image (GstImageInfo * info,
-    GstImageData * image);
-static void gst_gl_rgbimage_free_image (GstImageData * image);
-static void gst_gl_rgbimage_open_conn (GstImageConnection * conn,
-    GstImageInfo * info);
-static void gst_gl_rgbimage_close_conn (GstImageConnection * conn,
-    GstImageInfo * info);
-static void gst_gl_rgbimage_free_conn (GstImageConnection * conn);
-
-GstImagePlugin *
-get_gl_rgbimage_plugin (void)
-{
-  static GstImagePlugin plugin = { gst_gl_rgbimage_get_caps,
-    gst_gl_rgbimage_set_caps,
-    gst_gl_rgbimage_get_image,
-    gst_gl_rgbimage_put_image,
-    gst_gl_rgbimage_free_image
-  };
-
-  return &plugin;
-}
-
-static GstGLImageInfo *
-gst_gl_rgbimage_info (GstImageInfo * info)
-{
-  if (info == NULL || info->id != GST_MAKE_FOURCC ('X', 'l', 'i', 'b')) {
-    return NULL;
-  }
-  return (GstGLImageInfo *) info;
-}
-
-static GstGLImageConnection *
-gst_gl_rgbimage_connection (GstImageConnection * conn)
-{
-  if (conn == NULL || conn->free_conn != gst_gl_rgbimage_free_conn)
-    return NULL;
-  return (GstGLImageConnection *) conn;
-}
-
-GstCaps *
-gst_gl_rgbimage_get_caps (GstImageInfo * info)
-{
-  GstCaps *caps = NULL;
-  Visual *visual;
-  int xpad;
-  XWindowAttributes attrib;
-  XImage *ximage;
-  GstGLImageInfo *xinfo = gst_gl_rgbimage_info (info);
-
-  g_warning ("rgbimage get caps called, context %p, endianness %d !\n",
-      glXGetCurrentContext (), G_BIG_ENDIAN);
-  /* we don't handle this image information */
-  if (xinfo == NULL)
-    return NULL;
-
-  XGetWindowAttributes (xinfo->dpy, xinfo->win, &attrib);
-
-  visual = attrib.visual;
-  if (attrib.depth <= 8)
-    xpad = 8;
-  else if (attrib.depth <= 16)
-    xpad = 16;
-  else
-    xpad = 32;
-
-  // create a temporary image
-  ximage = XCreateImage (xinfo->dpy, visual, attrib.depth, ZPixmap, 0, NULL,
-      100, 100, xpad, (attrib.depth + 7) / 8 * 100);
-  if (ximage != NULL) {
-    caps =
-        GST_CAPS_NEW ("forcing Video RGB", "video/x-raw-rgb", "format",
-        GST_PROPS_FOURCC (GST_STR_FOURCC ("RGB ")), "depth", GST_PROPS_INT (24),
-        "bpp", GST_PROPS_INT (24), "red_mask", GST_PROPS_INT (0xff),
-        "green_mask", GST_PROPS_INT (0xff00), "blue_mask",
-        GST_PROPS_INT (0xff0000), "endianness", GST_PROPS_INT (G_BIG_ENDIAN),
-                                                                /*= 1234/4321 (INT) <- endianness */
-        "width", GST_PROPS_INT_RANGE (0, TEX_XSIZE),    /* can't have videos larger than TEX_SIZE */
-        "height", GST_PROPS_INT_RANGE (0, TEX_YSIZE)
-        );
-    XDestroyImage (ximage);
-  }
-
-  printf ("GL_RGBImage: returning caps at %p", caps);
-  return caps;
-}
-
-static GstImageConnection *
-gst_gl_rgbimage_set_caps (GstImageInfo * info, GstCaps * caps)
-{
-  g_warning ("in set_caps !\n");
-
-  GstGLImageConnection *new = NULL;
-  Visual *visual;
-  XWindowAttributes attrib;
-  GstGLImageInfo *xinfo = gst_gl_rgbimage_info (info);
-  guint32 format;
-  gint depth;
-  gint endianness;
-  gint red_mask, green_mask, blue_mask;
-  gint width, height, bpp;
-
-  /* check if this is the right image info */
-  if (xinfo == NULL)
-    return NULL;
-
-  XGetWindowAttributes (xinfo->dpy, xinfo->win, &attrib);
-
-  visual = attrib.visual;
-
-  gst_caps_get (caps,
-      "format", &format,
-      "depth", &depth,
-      "endianness", &endianness,
-      "red_mask", &red_mask,
-      "green_mask", &green_mask,
-      "blue_mask", &blue_mask,
-      "width", &width, "height", &height, "bpp", &bpp, NULL);
-
-  /* check if the caps are ok */
-  if (format != GST_MAKE_FOURCC ('R', 'G', 'B', ' '))
-    return NULL;
-  /* if (gst_caps_get_int (caps, "bpp") != ???) return NULL; */
-  //if (depth != attrib.depth) return NULL;
-  //if (endianness != ((ImageByteOrder (xinfo->dpy) == LSBFirst) ? G_LITTLE_ENDIAN : G_BIG_ENDIAN)) return NULL;
-  //if (red_mask != visual->red_mask) return NULL;
-  //if (green_mask != visual->green_mask) return NULL;
-  //if (blue_mask != visual->blue_mask) return NULL;
-  GST_DEBUG ("GL_RGBImage: caps %p are ok, creating image", caps);
-
-  new = g_new (GstGLImageConnection, 1);
-  new->conn.open_conn = gst_gl_rgbimage_open_conn;
-  new->conn.close_conn = gst_gl_rgbimage_close_conn;
-  new->conn.free_conn = gst_gl_rgbimage_free_conn;
-  new->dpy = xinfo->dpy;
-  new->ctx = xinfo->ctx;
-  new->w = width;
-  new->h = height;
-  new->bpp = bpp;
-
-  return (GstImageConnection *) new;
-}
-
-static GstImageData *
-gst_gl_rgbimage_get_image (GstImageInfo * info, GstImageConnection * conn)
-{
-  GstGLImage *image;
-
-  //XWindowAttributes attrib;
-  GstGLImageInfo *xinfo = gst_gl_rgbimage_info (info);
-  GstGLImageConnection *xconn = gst_gl_rgbimage_connection (conn);
-
-  image = g_new (GstGLImage, 1);
-
-  /* checks */
-  if (xinfo == NULL)
-    return NULL;
-  if (xconn == NULL)
-    return NULL;
-  if (xinfo->dpy != xconn->dpy) {
-    g_warning ("XImage: wrong x display specified in 'get_image'\n");
-    return NULL;
-  }
-
-  image->conn = xconn;
-  image->data.size = xconn->w * xconn->h * 4;
-  image->data.data = g_malloc (image->data.size);
-  if (image->data.data == NULL) {
-    g_warning ("GL_RGBImage: data allocation failed!");
-    g_free (image);
-    return NULL;
-  }
-
-  return (GstImageData *) image;
-}
-
-
-static void
-gst_gl_rgbimage_put_image (GstImageInfo * info, GstImageData * image)
-{
-  float xmax, ymax;
-
-  GstGLImageInfo *xinfo = gst_gl_rgbimage_info (info);
-  GstGLImage *im = (GstGLImage *) image;
-
-  int img_width = im->conn->w;
-  int img_height = im->conn->h;
-
-  g_assert (xinfo != NULL);
-
-  // both upload the video, and redraw the screen
-  glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
-
-  glMatrixMode (GL_MODELVIEW);
-  glLoadIdentity ();
-  glTranslatef (0.0, 0.0, -5.0);
-
-  glEnable (GL_TEXTURE_2D);
-
-  if (xinfo->info.demo) {
-    glTranslatef (0.0, 0.0, -5.0);      // make it avoid the clipping plane, zoom 2.0 instead
-    glRotatef (180.0 * sin (xinfo->rotX), 1, 0, 0);
-    glRotatef (180.0 * cos (xinfo->rotY), 0, 1, 0);
-
-    xinfo->rotX += 0.01;
-    xinfo->rotY -= 0.015;
-    float zoom = xinfo->zoom;
-
-    glScalef (zoom, zoom, zoom);
-
-    if (xinfo->zoom > 2.0)
-      xinfo->zoomdir = -0.01;
-
-    if (xinfo->zoom < 1.0)
-      xinfo->zoomdir = 0.01;
-
-    xinfo->zoom += xinfo->zoomdir;
-  }
-  //Draws the surface rectangle
-  glBindTexture (GL_TEXTURE_2D, im->conn->rgbatex_id);
-  glTexSubImage2D (GL_TEXTURE_2D, 0, 0, 0, im->conn->w, im->conn->h, GL_RGB,
-      GL_UNSIGNED_BYTE, im->data.data);
-  xmax = (float) im->conn->w / TEX_XSIZE;
-  ymax = (float) im->conn->h / TEX_YSIZE;
-
-  float aspect = img_width / (float) img_height;
-  float hor = aspect;
-
-  glColor4f (1, 1, 1, 1);
-  glBegin (GL_QUADS);
-
-  glNormal3f (0, -1, 0);
-
-  glTexCoord2f (xmax, 0);
-  glVertex3f (hor, 1, 0);
-
-  glTexCoord2f (0, 0);
-  glVertex3f (-hor, 1, 0);
-
-  glTexCoord2f (0, ymax);
-  glVertex3f (-hor, -1, 0);
-
-  glTexCoord2f (xmax, ymax);
-  glVertex3f (hor, -1, 0);
-  glEnd ();
-
-  if (xinfo->info.dumpvideo) {
-    static int framenr = 0;
-    char capfilename[255];
-    static guint8 *cap_image_data = NULL, *cap_image_data2 = NULL;
-    int i;
-
-    // hmmmm, is this reentrant ?!
-    if (cap_image_data == NULL)
-      cap_image_data = (guint8 *) malloc (img_width * img_height * 3);
-
-    if (cap_image_data2 == NULL)
-      cap_image_data2 = (guint8 *) malloc (img_width * img_height * 3);
-
-    printf ("Recording frame #%d\n", framenr);
-    glReadPixels (0, 0, img_width, img_height, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE,
-        cap_image_data);
-    // invert the pixels
-    for (i = 0; i < img_height; i++)
-      memcpy (cap_image_data2 + i * img_width * 3,
-          cap_image_data + (img_height - 1 - i) * img_width * 3, img_width * 3);
-
-    sprintf (capfilename, "cap%04d.ppm", framenr);
-    FILE *outfile = fopen (capfilename, "wb");
-
-    if (outfile != NULL) {
-      fprintf (outfile, "P6\n");
-      fprintf (outfile, "# created by raw_zb\n");
-      fprintf (outfile, "%d %d\n", img_width, img_height);
-      fprintf (outfile, "255\n");
-      fwrite (cap_image_data2, sizeof (char), img_width * img_height * 3,
-          outfile);
-      fclose (outfile);
-    }
-    framenr++;
-  }
-
-  glXSwapBuffers (xinfo->dpy, xinfo->win);
-}
-
-void
-gst_gl_rgbimage_free_image (GstImageData * image)
-{
-  GstGLImage *im = (GstGLImage *) image;
-
-  g_warning
-      ("gst_gl_rgbimage_free_image doesn't do anything yet -> freeing image\n");
-  g_free (im->data.data);
-  g_free (im);
-}
-
-/* Creates an OpenGL texture to upload the picture over */
-static void
-gst_gl_rgbimage_open_conn (GstImageConnection * conn, GstImageInfo * info)
-{
-  g_warning ("Opening RGB Connection; classic OpenGL 1.2 renderer.");
-
-  //GstGLImageInfo *xinfo = gst_gl_rgbimage_info (info);  
-  GstGLImageConnection *xconn = gst_gl_rgbimage_connection (conn);
-
-  glGenTextures (1, &xconn->rgbatex_id);
-  glBindTexture (GL_TEXTURE_2D, xconn->rgbatex_id);
-  glPixelStorei (GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);
-  glTexParameteri (GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
-  glTexParameteri (GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
-  glTexParameteri (GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT);
-  glTexParameteri (GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT);
-  glTexEnvi (GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_REPLACE);
-  glTexImage2D (GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA, TEX_XSIZE, TEX_YSIZE, 0, GL_RGBA,
-      GL_UNSIGNED_BYTE, NULL);
-}
-
-/* Deletes the creates OpenGL textures */
-static void
-gst_gl_rgbimage_close_conn (GstImageConnection * conn, GstImageInfo * info)
-{
-  GstGLImageConnection *xconn = gst_gl_rgbimage_connection (conn);
-
-  //GstGLImageInfo *xinfo = gst_gl_rgbimage_info (info);  
-
-  glDeleteTextures (1, &xconn->rgbatex_id);
-}
-
-static void
-gst_gl_rgbimage_free_conn (GstImageConnection * conn)
-{
-  GstGLImageConnection *xconn = gst_gl_rgbimage_connection (conn);
-
-  g_assert (xconn != NULL);
-
-  g_free (xconn);
-}
diff --git a/sys/glsink/gstglsink.c b/sys/glsink/gstglsink.c
deleted file mode 100644 (file)
index 6773b31..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,773 +0,0 @@
-/* GStreamer
- * Copyright (C) <1999> Erik Walthinsen <omega@cse.ogi.edu>
- *
- * This library is free software; you can redistribute it and/or
- * modify it under the terms of the GNU Library General Public
- * License as published by the Free Software Foundation; either
- * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
- *
- * This library is distributed in the hope that it will be useful,
- * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
- * Library General Public License for more details.
- *
- * You should have received a copy of the GNU Library General Public
- * License along with this library; if not, write to the
- * Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
- * Boston, MA 02111-1307, USA.
- */
-
-/*
-<ds-work> your element belongs to a scheduler, which calls some functions from the same thread
-<ds-work> all the other functions could be called from any random thread
-<gernot> ds-work: which are the "some" function in that case ? 
-<gernot> It is quite costly to do glXGetCurrentContext for every function call.
-<ds-work> _chain, -get, _loop
-*/
-
-#ifdef HAVE_CONFIG_H
-#include <config.h>
-#endif
-#include <string.h>
-
-#include <X11/Xlib.h>
-#include <X11/Xutil.h>
-#include <GL/glx.h>
-#include <GL/gl.h>
-#include <GL/glu.h>
-#include <sys/time.h>
-
-/*#define GST_DEBUG_FORCE_DISABLE*/
-
-#include "gstglsink.h"
-
-/* elementfactory information */
-static GstElementDetails gst_glsink_details = {
-  "OpenGL Sink/GLX",
-  "Sink/GLVideo",
-  "An OpenGL based video sink - uses OpenGL and GLX to draw video, utilizing different acceleration options",
-  "Gernot Ziegler <gz@lysator.liu.se>"
-};
-
-/* default template - initiated with class struct to allow gst-register to work
-   with X running */
-GST_PAD_TEMPLATE_FACTORY (gst_glsink_sink_template_factory,
-    "sink",
-    GST_PAD_SINK,
-    GST_PAD_ALWAYS,
-    GST_CAPS_NEW ("glsink_rgbsink", "video/x-raw-rgb",
-        "framerate", GST_PROPS_FLOAT_RANGE (0, G_MAXFLOAT),
-        "width", GST_PROPS_INT_RANGE (0, G_MAXINT),
-        "height", GST_PROPS_INT_RANGE (0, G_MAXINT)),
-    GST_CAPS_NEW ("glsink_yuvsink", "video/x-raw-yuv",
-        "framerate", GST_PROPS_FLOAT_RANGE (0, G_MAXFLOAT),
-        "width", GST_PROPS_INT_RANGE (0, G_MAXINT),
-        "height", GST_PROPS_INT_RANGE (0, G_MAXINT))
-    )
-
-/* glsink signals and args */
-     enum
-     {
-       LAST_SIGNAL
-     };
-
-
-     enum
-     {
-       ARG_0,
-       ARG_WIDTH,
-       ARG_HEIGHT,
-       ARG_FRAMES_DISPLAYED,
-       ARG_FRAME_TIME,
-       ARG_HOOK,
-       ARG_MUTE,
-       ARG_REPAINT,
-       ARG_DEMO,
-       ARG_DUMP
-     };
-
-/* GLsink class */
-#define GST_TYPE_GLSINK                (gst_glsink_get_type())
-#define GST_GLSINK(obj)                (G_TYPE_CHECK_INSTANCE_CAST((obj), GST_TYPE_GLSINK,GstGLSink))
-#define GST_GLSINK_CLASS(klass)        (G_TYPE_CHECK_CLASS_CAST((klass), GST_TYPE_GLSINK,GstGLSink))
-#define GST_IS_GLSINK(obj)             (G_TYPE_CHECK_INSTANCE_TYPE((obj), GST_TYPE_GLSINK))
-#define GST_IS_GLSINK_CLASS(obj)       (G_TYPE_CHECK_CLASS_TYPE((klass), GST_TYPE_GLSINK))
-
-     typedef struct _GstGLSink GstGLSink;
-     typedef struct _GstGLSinkClass GstGLSinkClass;
-
-     struct _GstGLSink
-     {
-       GstElement element;
-
-       GstPad *sinkpad;
-
-       gint frames_displayed;
-       guint64 frame_time;
-       gint width, height;
-       gboolean muted;
-       gint demo;               // some kind of fun demo mode to let GL show its 3D capabilities
-       gboolean dumpvideo;      // dump the video down to .ppm:s 
-       GstBuffer *last_image;   /* not thread safe ? */
-
-       GstClock *clock;
-
-       GMutex *cache_lock;
-       GList *cache;
-
-       /* plugins */
-       GstImagePlugin *plugin;
-       GstImageConnection *conn;
-
-       /* allow anybody to hook in here */
-       GstImageInfo *hook;
-     };
-
-     struct _GstGLSinkClass
-     {
-       GstElementClass parent_class;
-
-       /* plugins */
-       GList *plugins;
-     };
-
-
-     static GType gst_glsink_get_type (void);
-     static void gst_glsink_base_init (gpointer g_class);
-     static void gst_glsink_class_init (GstGLSinkClass * klass);
-     static void gst_glsink_init (GstGLSink * sink);
-
-/* static void                         gst_glsink_dispose              (GObject *object); */
-
-     static void gst_glsink_chain (GstPad * pad, GstData * _data);
-     static void gst_glsink_set_clock (GstElement * element, GstClock * clock);
-     static GstElementStateReturn gst_glsink_change_state (GstElement *
-    element);
-     static GstPadLinkReturn gst_glsink_sinkconnect (GstPad * pad,
-    GstCaps * caps);
-     static GstCaps *gst_glsink_getcaps (GstPad * pad, GstCaps * caps);
-
-     static void gst_glsink_set_property (GObject * object, guint prop_id,
-    const GValue * value, GParamSpec * pspec);
-     static void gst_glsink_get_property (GObject * object, guint prop_id,
-    GValue * value, GParamSpec * pspec);
-
-     static void gst_glsink_release_conn (GstGLSink * sink);
-     static void gst_glsink_append_cache (GstGLSink * sink,
-    GstImageData * image);
-     static gboolean gst_glsink_set_caps (GstGLSink * sink, GstCaps * caps);
-
-/* prototypes from plugins */
-     extern GstImagePlugin *get_gl_rgbimage_plugin (void);
-     extern GstImagePlugin *get_gl_nvimage_plugin (void);
-
-/* default output */
-     extern void gst_glxwindow_new (GstGLSink * sink);
-     extern void gst_glxwindow_hook_context (GstImageInfo * info);
-     extern void gst_glxwindow_unhook_context (GstImageInfo * info);
-
-
-     static GstPadTemplate *sink_template;
-
-     static GstElementClass *parent_class = NULL;
-
-/* static guint gst_glsink_signals[LAST_SIGNAL] = { 0 }; */
-
-     static GType gst_glsink_get_type (void)
-{
-  static GType videosink_type = 0;
-
-  if (!videosink_type) {
-    static const GTypeInfo videosink_info = {
-      sizeof (GstGLSinkClass),
-      gst_glsink_base_init,
-      NULL,
-      (GClassInitFunc) gst_glsink_class_init,
-      NULL,
-      NULL,
-      sizeof (GstGLSink),
-      0,
-      (GInstanceInitFunc) gst_glsink_init,
-    };
-
-    videosink_type =
-        g_type_register_static (GST_TYPE_ELEMENT, "GstGLSink", &videosink_info,
-        0);
-  }
-  return videosink_type;
-}
-
-static void
-gst_glsink_base_init (gpointer g_class)
-{
-  GstElementClass *element_class = GST_ELEMENT_CLASS (g_class);
-
-  gst_element_class_set_details (element_class, &gst_glsink_details);
-
-  gst_element_class_add_pad_template (element_class,
-      GST_PAD_TEMPLATE_GET (gst_glsink_sink_template_factory));
-}
-
-static void
-gst_glsink_class_init (GstGLSinkClass * klass)
-{
-  GObjectClass *gobject_class;
-  GstElementClass *gstelement_class;
-
-  gobject_class = (GObjectClass *) klass;
-  gstelement_class = (GstElementClass *) klass;
-
-  parent_class = g_type_class_ref (GST_TYPE_ELEMENT);
-
-  g_object_class_install_property (gobject_class, ARG_WIDTH, g_param_spec_int ("width", "Width", "The video width", G_MININT, G_MAXINT, 0, G_PARAM_READABLE));  /* CHECKME */
-  g_object_class_install_property (gobject_class, ARG_HEIGHT, g_param_spec_int ("height", "Height", "The video height", G_MININT, G_MAXINT, 0, G_PARAM_READABLE));      /* CHECKME */
-  g_object_class_install_property (gobject_class, ARG_FRAMES_DISPLAYED, g_param_spec_int ("frames_displayed", "Frames Displayed", "The number of frames displayed so far", G_MININT, G_MAXINT, 0, G_PARAM_READWRITE));  /* CHECKME */
-  g_object_class_install_property (gobject_class, ARG_FRAME_TIME, g_param_spec_int ("frame_time", "Frame time", "The interval between frames", G_MININT, G_MAXINT, 0, G_PARAM_READWRITE));      /* CHECKME */
-  g_object_class_install_property (gobject_class, ARG_HOOK,
-      g_param_spec_pointer ("hook", "Hook", "The object receiving the output",
-          G_PARAM_WRITABLE));
-  g_object_class_install_property (gobject_class, ARG_MUTE,
-      g_param_spec_boolean ("mute", "Mute", "mute the output ?", FALSE,
-          G_PARAM_READWRITE));
-  g_object_class_install_property (gobject_class, ARG_REPAINT,
-      g_param_spec_boolean ("repaint", "Repaint", "repaint the current frame",
-          FALSE, G_PARAM_WRITABLE));
-  g_object_class_install_property (gobject_class, ARG_DEMO,
-      g_param_spec_int ("demo", "Demo", "demo mode (shows 3D capabilities)", 0,
-          1, 0, G_PARAM_READWRITE));
-  g_object_class_install_property (gobject_class, ARG_DUMP,
-      g_param_spec_boolean ("dump", "Dump",
-          "stores sequence of frames in .ppm files", FALSE, G_PARAM_READWRITE));
-
-  gobject_class->set_property = gst_glsink_set_property;
-  gobject_class->get_property = gst_glsink_get_property;
-
-  /*gobject_class->dispose = gst_glsink_dispose; */
-
-  gstelement_class->change_state = gst_glsink_change_state;
-  gstelement_class->set_clock = gst_glsink_set_clock;
-
-  /* plugins */
-  klass->plugins = NULL;
-  klass->plugins = g_list_append (klass->plugins, get_gl_rgbimage_plugin ());
-  klass->plugins = g_list_append (klass->plugins, get_gl_nvimage_plugin ());
-}
-
-
-/*
-  GLSink has its own Buffer management - this allows special plugins to create special memory areas for
-  buffer upload 
-*/
-static void
-gst_glsink_init (GstGLSink * sink)
-{
-  sink->sinkpad = gst_pad_new_from_template (sink_template, "sink");
-  gst_element_add_pad (GST_ELEMENT (sink), sink->sinkpad);
-  gst_pad_set_chain_function (sink->sinkpad, gst_glsink_chain);
-  gst_pad_set_link_function (sink->sinkpad, gst_glsink_sinkconnect);
-  gst_pad_set_getcaps_function (sink->sinkpad, gst_glsink_getcaps);
-  gst_pad_set_bufferpool_function (sink->sinkpad, gst_glsink_get_bufferpool);
-
-  sink->last_image = NULL;
-  sink->width = 0;
-  sink->height = 0;
-  sink->muted = FALSE;
-  sink->clock = NULL;
-  GST_FLAG_SET (sink, GST_ELEMENT_THREAD_SUGGESTED);
-  GST_FLAG_SET (sink, GST_ELEMENT_EVENT_AWARE);
-
-  /* create bufferpool and image cache */
-  GST_DEBUG ("glsink: creating bufferpool");
-  sink->cache_lock = g_mutex_new ();
-  sink->cache = NULL;
-
-  /* plugins */
-  sink->plugin = NULL;
-  sink->conn = NULL;
-
-  /* do initialization of default hook here */
-  gst_glxwindow_new (sink);
-  //printf("GLSink_init: Current context %p\n", glXGetCurrentContext());
-  gst_glxwindow_unhook_context (sink->hook);
-}
-
-/** frees the temporary connection that tests the window system capabilities */
-static void
-gst_glsink_release_conn (GstGLSink * sink)
-{
-  if (sink->conn == NULL)
-    return;
-
-  /* free last image if any */
-  if (sink->last_image != NULL) {
-    gst_buffer_unref (sink->last_image);
-    sink->last_image = NULL;
-  }
-  /* free cache */
-  g_mutex_lock (sink->cache_lock);
-  while (sink->cache) {
-    sink->plugin->free_image ((GstImageData *) sink->cache->data);
-    sink->cache = g_list_delete_link (sink->cache, sink->cache);
-  }
-  g_mutex_unlock (sink->cache_lock);
-
-  /* release connection */
-  sink->conn->free_conn (sink->conn);
-  sink->conn = NULL;
-}
-
-static void
-gst_glsink_append_cache (GstGLSink * sink, GstImageData * image)
-{
-  g_mutex_lock (sink->cache_lock);
-  sink->cache = g_list_prepend (sink->cache, image);
-  g_mutex_unlock (sink->cache_lock);
-}
-
-#if 0
-/* 
-   Create a new buffer to hand up the chain.
-   This allows the plugins to make its own decoding buffers
- */
-static GstBuffer *
-gst_glsink_buffer_new (GstBufferPool * pool, gint64 location,
-    guint size, gpointer user_data)
-{
-  GstGLSink *sink;
-  GstBuffer *buffer;
-  GstImageData *image;
-
-  sink = GST_GLSINK (user_data);
-
-  /* If cache is non-empty, get buffer from there */
-  if (sink->cache != NULL) {
-    g_mutex_lock (sink->cache_lock);
-    image = (GstImageData *) sink->cache->data;
-    sink->cache = g_list_delete_link (sink->cache, sink->cache);
-    g_mutex_unlock (sink->cache_lock);
-  } else {
-    /* otherwise, get one from the plugin */
-    image = sink->plugin->get_image (sink->hook, sink->conn);
-  }
-
-  buffer = gst_buffer_new ();
-  GST_BUFFER_DATA (buffer) = image->data;
-  GST_BUFFER_SIZE (buffer) = image->size;
-  GST_BUFFER_POOL_PRIVATE (buffer) = image;
-
-  return buffer;
-}
-
-/*
-  Free a buffer that the chain doesn't need anymore. 
-*/
-static void
-gst_glsink_buffer_free (GstBufferPool * pool, GstBuffer * buffer,
-    gpointer user_data)
-{
-  GstGLSink *sink =
-      GST_GLSINK (gst_buffer_pool_get_user_data (GST_BUFFER_BUFFERPOOL
-          (buffer)));
-
-  gst_glsink_append_cache (sink,
-      (GstImageData *) GST_BUFFER_POOL_PRIVATE (buffer));
-
-  /* set to NULL so the data is not freed */
-  GST_BUFFER_DATA (buffer) = NULL;
-
-  gst_buffer_default_free (buffer);
-}
-#endif
-
-/* 
-   Set the caps that the application desires. 
-   Go through the plugin list, finding the plugin that first fits the given parameters 
-*/
-static gboolean
-gst_glsink_set_caps (GstGLSink * sink, GstCaps * caps)
-{
-  g_warning ("in glsink set caps!\n");
-  printf ("Getting GLstring, context is %p\n", glXGetCurrentContext ());
-
-  GList *list = ((GstGLSinkClass *) G_OBJECT_GET_CLASS (sink))->plugins;
-  GstImageConnection *conn = NULL;
-
-  while (list) {
-    printf ("AGetting GLstring, context is %p\n", glXGetCurrentContext ());
-    GstImagePlugin *plugin = (GstImagePlugin *) list->data;
-
-    if ((conn = plugin->set_caps (sink->hook, caps)) != NULL) {
-      //gst_glsink_release_conn (sink);
-      printf ("BGetting GLstring, context is %p\n", glXGetCurrentContext ());
-      sink->conn = conn;
-      printf ("CGetting GLstring, context is %p\n", glXGetCurrentContext ());
-      sink->plugin = plugin;
-      sink->conn->open_conn (sink->conn, sink->hook);
-      return TRUE;
-    }
-    list = g_list_next (list);
-  }
-  return FALSE;
-}
-
-/**
-Link the input video sink internally.
-*/
-static GstPadLinkReturn
-gst_glsink_sinkconnect (GstPad * pad, GstCaps * caps)
-{
-  g_warning ("in glsink sinkconnect!\n");
-  GstGLSink *sink;
-  guint32 fourcc, print_format, result;
-
-  sink = GST_GLSINK (gst_pad_get_parent (pad));
-
-  /* we are not going to act on variable caps */
-  if (!GST_CAPS_IS_FIXED (caps))
-    return GST_PAD_LINK_DELAYED;
-
-  gst_glxwindow_hook_context (sink->hook);
-  /* try to set the caps on the output */
-  result = gst_glsink_set_caps (sink, caps);
-  gst_glxwindow_unhook_context (sink->hook);
-
-  if (result == FALSE) {
-    return GST_PAD_LINK_REFUSED;
-  }
-
-  /* remember width & height */
-  gst_caps_get_int (caps, "width", &sink->width);
-  gst_caps_get_int (caps, "height", &sink->height);
-
-  gst_caps_get_fourcc_int (caps, "format", &fourcc);
-  print_format = GULONG_FROM_LE (fourcc);
-  GST_DEBUG ("glsink: setting %08x (%4.4s) %dx%d\n",
-      fourcc, (gchar *) & print_format, sink->width, sink->height);
-
-  /* emit signal */
-  g_object_freeze_notify (G_OBJECT (sink));
-  g_object_notify (G_OBJECT (sink), "width");
-  g_object_notify (G_OBJECT (sink), "height");
-  g_object_thaw_notify (G_OBJECT (sink));
-
-  return GST_PAD_LINK_OK;
-}
-static GstCaps *
-gst_glsink_getcaps (GstPad * pad, GstCaps * caps)
-{
-  g_warning ("in glsink get caps!\n");
-  /* what is the "caps" parameter good for? */
-  GstGLSink *sink = GST_GLSINK (gst_pad_get_parent (pad));
-  GstCaps *ret = NULL;
-  GList *list = ((GstGLSinkClass *) G_OBJECT_GET_CLASS (sink))->plugins;
-
-  gst_glxwindow_hook_context (sink->hook);
-  while (list) {
-    ret =
-        gst_caps_append (ret,
-        ((GstImagePlugin *) list->data)->get_caps (sink->hook));
-    list = g_list_next (list);
-  }
-
-  gst_glxwindow_unhook_context (sink->hook);
-  return ret;
-}
-
-static void
-gst_glsink_set_clock (GstElement * element, GstClock * clock)
-{
-  GstGLSink *sink = GST_GLSINK (element);
-
-  sink->clock = clock;
-}
-static void
-gst_glsink_chain (GstPad * pad, GstData * _data)
-{
-  //g_warning("in glsink_chain!\n");
-  GstBuffer *buf = GST_BUFFER (_data);
-  GstGLSink *sink;
-
-  GstBuffer *buffer;
-
-  g_return_if_fail (pad != NULL);
-  g_return_if_fail (GST_IS_PAD (pad));
-  g_return_if_fail (buf != NULL);
-
-  sink = GST_GLSINK (gst_pad_get_parent (pad));
-
-  if (GST_IS_EVENT (buf)) {
-    GstEvent *event = GST_EVENT (buf);
-
-    switch (GST_EVENT_TYPE (event)) {
-      default:
-        gst_pad_event_default (pad, event);
-    }
-    return;
-  }
-  GST_DEBUG ("glsink: clock wait: %llu %u",
-      GST_BUFFER_TIMESTAMP (buf), GST_BUFFER_SIZE (buf));
-
-#if 0
-  GstClockTime time = GST_BUFFER_TIMESTAMP (buf);
-  static int frame_drops = 0;
-
-  if (sink->clock && time != -1) {
-    if (time < gst_clock_get_time (sink->clock)) {
-      g_warning ("Frame drop (%d consecutive) !!", frame_drops);
-      /* we are going to drop late buffers */
-      gst_buffer_unref (buf);
-      frame_drops++;
-      return;
-    }
-    frame_drops = 0;            // we made it - reset time
-
-    GstClockReturn ret;
-    GstClockID id =
-        gst_clock_new_single_shot_id (sink->clock, GST_BUFFER_TIMESTAMP (buf));
-
-    ret = gst_element_clock_wait (GST_ELEMENT (sink), id, NULL);
-    gst_clock_id_free (id);
-
-    /* we are going to drop early buffers */
-    if (ret == GST_CLOCK_EARLY) {
-      gst_buffer_unref (buf);
-      return;
-    }
-  }
-#endif
-
-  /* call the notify _before_ displaying so the handlers can react */
-  sink->frames_displayed++;
-  g_object_notify (G_OBJECT (sink), "frames_displayed");
-
-  if (!sink->muted) {
-    if (glXGetCurrentContext () == NULL) {
-      printf ("Rehooking window !\n");
-      gst_glxwindow_hook_context (sink->hook);
-
-#if 1
-      GST_DEBUG ("Initializing OpenGL parameters\n");
-      /* initialize OpenGL drawing */
-      glEnable (GL_DEPTH_TEST);
-      glEnable (GL_TEXTURE_2D);
-      glClearDepth (1.0f);
-      glClearColor (0, 0, 0, 0);
-
-      glEnable (GL_AUTO_NORMAL);        // let OpenGL generate the Normals
-
-      glDisable (GL_BLEND);
-      glDisable (GL_CULL_FACE);
-      glPolygonMode (GL_FRONT, GL_FILL);
-      glPolygonMode (GL_BACK, GL_FILL);
-
-      glShadeModel (GL_SMOOTH);
-      glHint (GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL_NICEST);
-
-      GstGLImageInfo *window = (GstGLImageInfo *) sink->hook;
-      int w = window->width, h = window->height;
-
-      glViewport (0, 0, (GLint) w, (GLint) h);
-      glMatrixMode (GL_PROJECTION);
-      glLoadIdentity ();
-
-      GLfloat aspect = (GLfloat) w / (GLfloat) h;
-
-      glFrustum (-aspect, aspect, -1.0, 1.0, 5.0, 500.0);
-
-#endif
-      gst_glxwindow_unhook_context (sink->hook);
-      gst_glxwindow_hook_context (sink->hook);
-      glMatrixMode (GL_MODELVIEW);
-#if 0
-      sink->hook->free_info (sink->hook);
-      printf ("Reallocating window brutally !\n");
-      gst_glxwindow_new (sink);
-#endif
-    }
-
-    /* free last_image, if any */
-    if (sink->last_image != NULL)
-      gst_buffer_unref (sink->last_image);
-    if (sink->bufferpool && GST_BUFFER_BUFFERPOOL (buf) == sink->bufferpool) {
-
-      // awful hack ! But I currently have no other solution without changing the API
-      sink->hook->demo = sink->demo;
-      sink->hook->dumpvideo = sink->dumpvideo;
-
-      sink->plugin->put_image (sink->hook,
-          (GstImageData *) GST_BUFFER_POOL_PRIVATE (buf));
-      sink->last_image = buf;
-    } else {
-      buffer =
-          gst_buffer_new_from_pool (gst_glsink_get_bufferpool (sink->sinkpad),
-          0, GST_BUFFER_SIZE (buf));
-      memcpy (GST_BUFFER_DATA (buffer), GST_BUFFER_DATA (buf),
-          GST_BUFFER_SIZE (buf) >
-          GST_BUFFER_SIZE (buffer) ? GST_BUFFER_SIZE (buffer) :
-          GST_BUFFER_SIZE (buf));
-
-      sink->plugin->put_image (sink->hook,
-          (GstImageData *) GST_BUFFER_POOL_PRIVATE (buffer));
-
-      sink->last_image = buffer;
-      gst_buffer_unref (buf);
-    }
-
-    //gst_glxwindow_unhook_context(sink->hook);
-  }
-
-}
-
-
-static void
-gst_glsink_set_property (GObject * object, guint prop_id, const GValue * value,
-    GParamSpec * pspec)
-{
-  //g_warning("in set_property!\n");
-  GstGLSink *sink;
-
-  /* it's not null if we got it, but it might not be ours */
-  g_return_if_fail (GST_IS_GLSINK (object));
-
-  sink = GST_GLSINK (object);
-
-  switch (prop_id) {
-    case ARG_FRAMES_DISPLAYED:
-      sink->frames_displayed = g_value_get_int (value);
-      g_object_notify (object, "frames_displayed");
-      break;
-    case ARG_FRAME_TIME:
-      sink->frame_time = g_value_get_int (value);
-      break;
-    case ARG_HOOK:
-      if (sink->hook) {
-        sink->hook->free_info (sink->hook);
-      }
-      sink->hook = g_value_get_pointer (value);
-      break;
-    case ARG_MUTE:
-      sink->muted = g_value_get_boolean (value);
-      g_object_notify (object, "mute");
-      break;
-    case ARG_DEMO:
-      sink->demo = g_value_get_int (value);
-      g_object_notify (object, "demo");
-      break;
-    case ARG_DUMP:
-      sink->dumpvideo = g_value_get_boolean (value);
-      g_object_notify (object, "dump");
-      break;
-    case ARG_REPAINT:
-      if (sink->last_image != NULL) {
-        sink->plugin->put_image (sink->hook,
-            (GstImageData *) GST_BUFFER_POOL_PRIVATE (sink->last_image));
-      }
-      break;
-    default:
-      G_OBJECT_WARN_INVALID_PROPERTY_ID (object, prop_id, pspec);
-      break;
-  }
-}
-
-static void
-gst_glsink_get_property (GObject * object, guint prop_id, GValue * value,
-    GParamSpec * pspec)
-{
-  //g_warning("in get_property!\n");
-  GstGLSink *sink;
-
-  /* it's not null if we got it, but it might not be ours */
-  sink = GST_GLSINK (object);
-
-  switch (prop_id) {
-    case ARG_WIDTH:
-      g_value_set_int (value, sink->width);
-      break;
-    case ARG_HEIGHT:
-      g_value_set_int (value, sink->height);
-      break;
-    case ARG_FRAMES_DISPLAYED:
-      g_value_set_int (value, sink->frames_displayed);
-      break;
-    case ARG_FRAME_TIME:
-      g_value_set_int (value, sink->frame_time / 1000000);
-      break;
-    case ARG_MUTE:
-      g_value_set_boolean (value, sink->muted);
-      break;
-    case ARG_DEMO:
-      g_value_set_int (value, sink->demo);
-      break;
-    case ARG_DUMP:
-      g_value_set_boolean (value, sink->dumpvideo);
-      break;
-    default:
-      G_OBJECT_WARN_INVALID_PROPERTY_ID (object, prop_id, pspec);
-      break;
-  }
-}
-
-
-static GstElementStateReturn
-gst_glsink_change_state (GstElement * element)
-{
-  //g_warning("in change_state!\n");
-  GstGLSink *sink;
-
-  sink = GST_GLSINK (element);
-
-  switch (GST_STATE_TRANSITION (element)) {
-    case GST_STATE_NULL_TO_READY:
-      break;
-    case GST_STATE_READY_TO_PAUSED:
-    {
-      //g_warning("Going GST_STATE_READY_TO_PAUSED: %p", sink->conn);
-    }
-      break;
-    case GST_STATE_PAUSED_TO_PLAYING:
-    {
-      //g_warning("Going GST_STATE_PAUSED_TO_PLAYING: %p", sink->conn);
-    }
-      break;
-    case GST_STATE_PLAYING_TO_PAUSED:
-      break;
-    case GST_STATE_PAUSED_TO_READY:
-      if (sink->conn)
-        sink->conn->close_conn (sink->conn, sink->hook);
-      if (sink->last_image) {
-        gst_buffer_unref (sink->last_image);
-        sink->last_image = NULL;
-      }
-      break;
-    case GST_STATE_READY_TO_NULL:
-      gst_glsink_release_conn (sink);
-      break;
-  }
-
-  parent_class->change_state (element);
-
-  return GST_STATE_SUCCESS;
-}
-
-static gboolean
-plugin_init (GstPlugin * plugin)
-{
-  /* Loading the library containing GstVideoSink, our parent object */
-  if (!gst_library_load ("gstvideo"))
-    return FALSE;
-
-  /* this is needed later on in the _real_ init (during a gst-launch) */
-  sink_template = gst_pad_template_new ("sink",
-      GST_PAD_SINK, GST_PAD_ALWAYS, NULL);
-
-  if (!gst_element_register (plugin, "glsink", GST_RANK_NONE, GST_TYPE_GLSINK))
-    return FALSE;
-
-  return TRUE;
-}
-
-GST_PLUGIN_DEFINE (GST_VERSION_MAJOR,
-    GST_VERSION_MINOR,
-    "glsink",
-    "An OpenGL based video sink - uses OpenGL and GLX to draw video, utilizing different acceleration options",
-    plugin_init, VERSION, GST_LICENSE, GST_PACKAGE, GST_ORIGIN);
diff --git a/sys/glsink/gstglsink.h b/sys/glsink/gstglsink.h
deleted file mode 100644 (file)
index 8a34df9..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,96 +0,0 @@
-/* GStreamer
- * Copyright (C) 2002 The GStreamer Team 
- *                           <gstreamer-devel@lists.sourceforge.net>
- *
- * This library is free software; you can redistribute it and/or
- * modify it under the terms of the GNU Library General Public
- * License as published by the Free Software Foundation; either
- * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
- *
- * This library is distributed in the hope that it will be useful,
- * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
- * Library General Public License for more details.
- *
- * You should have received a copy of the GNU Library General Public
- * License along with this library; if not, write to the
- * Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
- * Boston, MA 02111-1307, USA.
- */
-
-
-#ifndef __GST_VIDEOSINK_H__
-#define __GST_VIDEOSINK_H__
-
-#include <gst/gst.h>
-
-#ifdef __cplusplus
-extern "C" {
-#endif /* __cplusplus */
-
-#define MAX_FLIP_BUFFERS 1
-
-typedef struct _GstImageInfo GstImageInfo;
-struct _GstImageInfo {
-  gulong id;
-  int demo;
-  int dumpvideo;
-  void (*free_info) (GstImageInfo *info);
-};
-
-
-typedef struct _GstImageData GstImageData;
-struct _GstImageData {
-  gint size;
-  gchar *data;
-};
-
-typedef struct _GstImageConnection GstImageConnection;
-struct _GstImageConnection {
-  void (*open_conn) (GstImageConnection *conn, GstImageInfo *info);
-  void (*close_conn) (GstImageConnection *conn, GstImageInfo *info);  
-  void (*free_conn) (GstImageConnection *conn);
-};
-
-typedef GstCaps *              (*GstImagePluginGetCapsFunc)    (GstImageInfo *info); 
-typedef GstImageConnection *   (*GstImagePluginSetCapsFunc)    (GstImageInfo *info, GstCaps *caps);
-typedef GstImageData*          (*GstImagePluginGetImageFunc)   (GstImageInfo *info, GstImageConnection *conn);
-typedef void                   (*GstImagePluginPutImageFunc)   (GstImageInfo *info, GstImageData *image);
-typedef void                   (*GstImagePluginFreeImageFunc)  (GstImageData *image);
-
-typedef struct _GstImagePlugin GstImagePlugin;
-struct _GstImagePlugin {
-  GstImagePluginGetCapsFunc    get_caps;
-  GstImagePluginSetCapsFunc    set_caps;
-  GstImagePluginGetImageFunc   get_image;
-  GstImagePluginPutImageFunc   put_image;
-  GstImagePluginFreeImageFunc  free_image;
-};
-
-typedef struct _GstGLImageInfo GstGLImageInfo;
-/* stuff about our window grouped together */
-struct _GstGLImageInfo {
-  GstImageInfo info;
-  Display *dpy;
-  int screen;
-  Window win;
-  GLXContext ctx;
-  XSetWindowAttributes attr;
-  Bool fs;
-  //XF86VidModeModeInfo deskMode;
-  int x, y;
-  unsigned int width, height;
-  unsigned int depth;    
-  /* window specific from here */
-  GstElement *sink;
-  gulong handler_id;
-  float rotX,rotY,zoom, zoomdir;
-};
-
-
-#ifdef __cplusplus
-}
-#endif /* __cplusplus */
-
-
-#endif /* __GST_VIDEOSINK_H__ */
diff --git a/sys/glsink/gstglxwindow.c b/sys/glsink/gstglxwindow.c
deleted file mode 100644 (file)
index cc4da88..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,265 +0,0 @@
-/* This stores the common OpenGL initialization stuff for all instances */
-
-#ifdef HAVE_CONFIG_H
-#include "config.h"
-#endif
-
-/* gcc -ansi -pedantic on GNU/Linux causes warnings and errors
- * unless this is defined:
- * warning: #warning "Files using this header must be compiled with _SVID_SOURCE or _XOPEN_SOURCE"
- */
-#ifndef _XOPEN_SOURCE
-#  define _XOPEN_SOURCE 1
-#endif
-
-#include <X11/Xlib.h>
-#include <GL/glx.h>
-#include <GL/gl.h>
-#include <GL/glu.h>
-#include "gstglsink.h"
-#include <string.h>             /* strncmp */
-
-/* attributes for a single buffered visual in RGBA format with at least
- * 4 bits per color and a 16 bit depth buffer */
-static int attrListSgl[] = {
-  GLX_RGBA, GLX_RED_SIZE, 4,
-  GLX_GREEN_SIZE, 4,
-  GLX_BLUE_SIZE, 4,
-  GLX_DEPTH_SIZE, 16,
-  None
-};
-
-/* attributes for a double buffered visual in RGBA format with at least
- * 4 bits per color and a 16 bit depth buffer */
-static int attrListDbl[] = {
-  GLX_RGBA, GLX_DOUBLEBUFFER,
-  GLX_RED_SIZE, 4,
-  GLX_GREEN_SIZE, 4,
-  GLX_BLUE_SIZE, 4,
-  GLX_DEPTH_SIZE, 16,
-  None
-};
-
-
-GLfloat LightAmbient[] = { 0.1, 0.1, 0.1, 1.0 };        /* reddish ambient light  */
-GLfloat LightDiffuse[] = { 0.6, 0.6, 0.6, 1.0 };        /* bluish  diffuse light. */
-GLfloat LightPosition[] = { 1.5, 1.5, 1.5, 0.0 };       /* position */
-
-
-void
-gst_glxwindow_unhook_context (GstImageInfo * info)
-{
-  GstGLImageInfo *window = (GstGLImageInfo *) info;
-
-  if (window->ctx) {
-    if (!glXMakeCurrent (window->dpy, None, NULL)) {
-      printf ("Could not release drawing context.\n");
-    } else
-      printf ("Released drawing context.\n");
-  }
-}
-
-void
-gst_glxwindow_hook_context (GstImageInfo * info)
-{
-  GstGLImageInfo *window = (GstGLImageInfo *) info;
-
-  if (window->ctx && window->win && window->ctx) {
-    if (!glXMakeCurrent (window->dpy, window->win, window->ctx)) {
-      printf ("Could not acquire GLX drawing context.\n");
-    } else
-      printf ("Acquired drawing context.\n");
-  }
-}
-
-static void
-gst_glxwindow_free (GstImageInfo * info)
-{
-  GstGLImageInfo *window = (GstGLImageInfo *) info;
-
-  g_signal_handler_disconnect (window->sink, window->handler_id);
-
-  if (window->ctx) {
-    if (!glXMakeCurrent (window->dpy, None, NULL)) {
-      printf ("Could not release drawing context.\n");
-    }
-    glXDestroyContext (window->dpy, window->ctx);
-    window->ctx = NULL;
-  }
-#if 0
-  /* switch back to original desktop resolution if we were in fs */
-  if (GLWin.fs) {
-    XF86VidModeSwitchToMode (GLWin.dpy, GLWin.screen, &GLWin.deskMode);
-    XF86VidModeSetViewPort (GLWin.dpy, GLWin.screen, 0, 0);
-  }
-#endif
-  XCloseDisplay (window->dpy);
-  g_free (window);
-}
-
-static void
-gst_glxwindow_callback (GObject * object, GParamSpec * pspec,
-    GstGLImageInfo * data)
-{
-  XWindowAttributes attr;
-
-  XGetWindowAttributes (data->dpy, data->win, &attr);
-
-  if (strncmp (pspec->name, "width", 5) == 0
-      || strncmp (pspec->name, "height", 6) == 0) {
-    gint w = 0;
-    gint h = 0;
-
-    g_object_get (object, "width", &w, NULL);
-    g_object_get (object, "height", &h, NULL);
-    if (w != attr.width || h != attr.height) {
-      attr.width = w;
-      attr.height = h;
-      XResizeWindow (data->dpy, data->win, attr.width, attr.height);
-      XMapRaised (data->dpy, data->win);
-
-      // resize OpenGL
-      g_warning ("resizing in OpenGL");
-      glViewport (0, 0, (GLint) w, (GLint) h);
-      glMatrixMode (GL_PROJECTION);
-      glLoadIdentity ();
-
-      GLfloat aspect = (GLfloat) h / (GLfloat) w;
-
-      glFrustum (-1.0, 1.0, -aspect, aspect, 5.0, 500.0);
-    }
-  }
-  if (attr.width != data->width || attr.height != data->height) {
-    data->width = attr.width;
-    data->height = attr.height;
-  }
-
-}
-
-void
-gst_glxwindow_new (GstElement * sink)
-{
-  //XGCValues values;
-  GstGLImageInfo *new;
-  int glxMajorVersion, glxMinorVersion;
-
-  //XSetWindowAttributes attrib;
-  XVisualInfo *vi;
-  Atom wmDelete;
-  Window winDummy;
-  unsigned int borderDummy;
-  Colormap cmap;
-  char *title = "GLSink (experimental)";
-
-  new = g_new0 (GstGLImageInfo, 1);
-
-  if (sink == NULL) {
-    sink = gst_element_factory_make ("glsink", "glsink");
-    g_assert (sink != NULL);
-  }
-
-  /* fill in the ImageInfo */
-  new->info.id = GST_MAKE_FOURCC ('X', 'l', 'i', 'b');
-  new->info.free_info = gst_glxwindow_free;
-
-  new->dpy = XOpenDisplay (NULL);
-  if (!new->dpy) {
-    g_warning ("open display failed!\n");
-    g_free (new);
-    return;
-  }
-  new->screen = DefaultScreen (new->dpy);
-  /* get an appropriate visual */
-  vi = glXChooseVisual (new->dpy, new->screen, attrListDbl);
-  if (vi == NULL) {
-    vi = glXChooseVisual (new->dpy, new->screen, attrListSgl);
-    GST_DEBUG ("Only Singlebuffered Visual!\n");
-  } else {
-    GST_DEBUG ("Got Doublebuffered Visual!\n");
-  }
-  glXQueryVersion (new->dpy, &glxMajorVersion, &glxMinorVersion);
-  GST_DEBUG ("glX-Version %d.%d\n", glxMajorVersion, glxMinorVersion);
-
-  /* create a GLX context */
-  new->ctx = glXCreateContext (new->dpy, vi, 0, GL_TRUE);
-  /* create a color map */
-  cmap = XCreateColormap (new->dpy, RootWindow (new->dpy, vi->screen),
-      vi->visual, AllocNone);
-  new->attr.colormap = cmap;
-  new->attr.border_pixel = 0;
-
-  /* set sizes */
-  new->x = 0;
-  new->y = 0;
-  new->width = 10;
-  new->height = 10;
-
-  new->rotX = 0;
-  new->rotY = 0;
-  new->zoom = 1;
-  new->zoomdir = 0.01;
-
-  {
-    /* create a window in window mode */
-    new->attr.event_mask = ExposureMask | KeyPressMask | ButtonPressMask |
-        StructureNotifyMask;
-    new->win = XCreateWindow (new->dpy, RootWindow (new->dpy, vi->screen),
-        new->x, new->y, new->width, new->height, 0, vi->depth, InputOutput,
-        vi->visual, CWBorderPixel | CWColormap | CWEventMask, &new->attr);
-    if (!new->win) {
-      g_warning ("create window failed\n");
-      g_free (new);
-      return;
-    }
-    /* only set window title and handle wm_delete_events if in windowed mode */
-    wmDelete = XInternAtom (new->dpy, "WM_DELETE_WINDOW", True);
-    XSetWMProtocols (new->dpy, new->win, &wmDelete, 1);
-    XSetStandardProperties (new->dpy, new->win, title,
-        title, None, NULL, 0, NULL);
-    XMapRaised (new->dpy, new->win);
-  }
-  /* connect the glx-context to the window */
-  glXMakeCurrent (new->dpy, new->win, new->ctx);
-  XGetGeometry (new->dpy, new->win, &winDummy, &new->x, &new->y,
-      &new->width, &new->height, &borderDummy, &new->depth);
-  printf ("Depth %d\n", new->depth);
-  if (glXIsDirect (new->dpy, new->ctx))
-    GST_DEBUG ("Congrats, you have Direct Rendering!\n");
-  else
-    GST_DEBUG ("Sorry, no Direct Rendering possible!\n");
-
-  g_warning ("Initializing OpenGL parameters\n");
-  /* initialize OpenGL drawing */
-  glEnable (GL_DEPTH_TEST);
-  //glShadeModel(GL_SMOOTH);
-
-  glEnable (GL_TEXTURE_2D);
-  glDisable (GL_CULL_FACE);
-  glClearDepth (1.0f);
-  glClearColor (0, 0, 0, 0);
-
-  glLightfv (GL_LIGHT0, GL_AMBIENT, LightAmbient);      /*  add lighting. (ambient) */
-  glLightfv (GL_LIGHT0, GL_DIFFUSE, LightDiffuse);      /*  add lighting. (diffuse). */
-  glLightfv (GL_LIGHT0, GL_POSITION, LightPosition);    /*  set light position. */
-
-  //glEnable(GL_LIGHT0);                                        // Quick And Dirty Lighting (Assumes Light0 Is Set Up)
-  //glEnable(GL_LIGHTING);                                      // Enable Lighting
-  glDisable (GL_COLOR_MATERIAL);        // Enable Material Coloring
-  glEnable (GL_AUTO_NORMAL);    // let OpenGL generate the Normals
-
-  glDisable (GL_BLEND);
-
-  glPolygonMode (GL_FRONT, GL_FILL);
-  glPolygonMode (GL_BACK, GL_FILL);
-
-  glShadeModel (GL_SMOOTH);
-  glHint (GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL_NICEST);
-
-  XSelectInput (new->dpy, new->win, ExposureMask | StructureNotifyMask);
-
-  g_object_set (sink, "hook", new, NULL);
-  new->sink = sink;
-  new->handler_id =
-      g_signal_connect (sink, "notify", G_CALLBACK (gst_glxwindow_callback),
-      new);
-}
diff --git a/sys/glsink/regcomb_yuvrgb.c b/sys/glsink/regcomb_yuvrgb.c
deleted file mode 100644 (file)
index 151b8e1..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,424 +0,0 @@
-// these includes don't do a lot in Linux, they are more needed in Win32 (for the OpenGL function call pointers)
-// but they are used at least for checking if the necessary extensions are present
-
-#ifdef HAVE_CONFIG_H
-#include "config.h"
-#endif
-
-#include "ARB_multitexture.h"
-#include "NV_register_combiners.h"
-#include "EXT_paletted_texture.h"
-
-/***********************************************************************************************
- INTERESTING PART:                                                                            *
- handles initialization of the Nvidia register combiners for YUV->RGB conversion. 
- This code was created by Jens Schneider <schneider@glhint.de>                      
- ***********************************************************************************************/
-
-GLuint Yhandle;
-GLuint Uhandle;
-GLuint Vhandle;
-unsigned char *YPlane;
-unsigned char *UPlane;
-unsigned char *VPlane;
-
-// YUV 4:2:2 example
-unsigned int Ywidth = 512, Yheight = 512;
-unsigned int UVwidth = 256, UVheight = 512;
-
-int tex_xsize, tex_ysize;
-
-void
-GenerateRGBTables (unsigned char *Ytable,       // Y-palette
-    unsigned char *Utable,      // U-palette
-    unsigned char *Vtable,      // V-palette
-    float *bias,                // bias (fourth vector to be added)
-    float *Uscale,              // scaling color for U
-    float *Vscale)              // scaling color for V
-{
-  int i;
-  const float mat[9] = {        // the modified YUV->RGB matrix
-    +1.130469478f, -0.058755723f, +1.596026304f,
-    +1.130469478f, -0.450515935f, -0.812967512f,
-    +1.130469478f, +1.958477882f, 0.0f
-  };
-
-#define COMPRESS(a)(0.5f*(a)+128.0f)    // counter-piece to EXPAND_NORMAL
-#define fCOMPRESS(a) (0.5f*(a)+0.5f);
-#define XCLAMP(a) ((a)<0.0f ? 0.0f : ((a)>255.0f ? 255.0f : (a)))       // should not be necessary, but what do you know.
-  bias[0] = fCOMPRESS (-0.842580964f);
-  bias[1] = fCOMPRESS (+0.563287723f);
-  bias[2] = fCOMPRESS (-1.0f);
-  bias[3] = 0.0f;
-  Uscale[0] = 8.0f / 255.0f;
-  Uscale[1] = 60.0f / 255.0f;
-  Uscale[2] = 250.0f / 255.0f;
-  Uscale[3] = 0.0f;
-  Vscale[0] = 204.0f / 255.0f;
-  Vscale[1] = 105.0f / 255.0f;
-  Vscale[2] = 0.5f;
-  Vscale[3] = 0.0f;
-  for (i = 0; i < 256; i++) {
-    // Y-table holds unsigned values
-    Ytable[3 * i] = (unsigned char) XCLAMP (mat[0] * (float) i);        // R
-    Ytable[3 * i + 1] = (unsigned char) XCLAMP (mat[3] * (float) i);    // G
-    Ytable[3 * i + 2] = (unsigned char) XCLAMP (mat[6] * (float) i);    // B
-    // U-table holds signed values
-    Utable[3 * i] = (unsigned char) XCLAMP (COMPRESS (255.0f / 16.0f * mat[1] * (float) i));    // R
-    Utable[3 * i + 1] = (unsigned char) XCLAMP (COMPRESS (255.0f / 120.0f * mat[4] * (float) i));       // G
-    Utable[3 * i + 2] = (unsigned char) XCLAMP (COMPRESS (255.0f / 500.0f * mat[7] * (float) i));       // B
-    // V-table holds signed values
-    Vtable[3 * i] = (unsigned char) XCLAMP (COMPRESS (255.0f / 408.0f * mat[2] * (float) i));   // R
-    Vtable[3 * i + 1] = (unsigned char) XCLAMP (COMPRESS (255.0f / 210.0f * mat[5] * (float) i));       // G
-    Vtable[3 * i + 2] = (unsigned char) (128.0f - 14.0f);       // G constant
-  }
-#undef fCOMPRESS
-#undef COMPRESS
-#undef XCLAMP
-}
-
-
-// Sets the constants. Call once prior to rendering.
-void
-SetConsts (float *bias, float *Uscale, float *Vscale)
-{
-  glEnable (GL_REGISTER_COMBINERS_NV);
-  glColor3fv (bias);
-  //printf("%f %f %f\n",bias[0],bias[1],bias[2]);
-  glCombinerParameterfvNV (GL_CONSTANT_COLOR0_NV, Uscale);
-  glCombinerParameterfvNV (GL_CONSTANT_COLOR1_NV, Vscale);
-}
-
-/*
- * SOFTWARE PATH
- */
-
-inline void
-map_EXPAND_NORMAL (float *v)
-{
-  v[0] = 2.0f * v[0] - 1.0f;
-  v[1] = 2.0f * v[1] - 1.0f;
-  v[2] = 2.0f * v[2] - 1.0f;
-}
-
-inline void
-map_UNSIGNED_INVERT (float *v)
-{
-  v[0] = 1.0f - v[0];
-  v[1] = 1.0f - v[1];
-  v[2] = 1.0f - v[2];
-}
-
-inline void
-map_UNSIGNED_IDENTITY (float *v)
-{
-  v[0] = (v[0] < 0.0f ? 0.0f : v[0]);
-  v[1] = (v[1] < 0.0f ? 0.0f : v[1]);
-  v[2] = (v[2] < 0.0f ? 0.0f : v[2]);
-}
-
-inline void
-map_SIGNED_IDENTITY (float *v)
-{
-}
-
-inline void
-omap_SCALE_BY_TWO (float *v)
-{
-  v[0] *= 2.0f;
-  v[1] *= 2.0f;
-  v[2] *= 2.0f;
-}
-
-inline void
-omap_SCALE_BY_ONE_HALF (float *v)
-{
-  v[0] *= 0.5f;
-  v[1] *= 0.5f;
-  v[2] *= 0.5f;
-}
-
-inline void
-omap_RANGE (float *v)
-{
-  v[0] = (v[0] < -1.0f ? -1.0f : (v[0] > 1.0f ? 1.0f : v[0]));
-  v[1] = (v[1] < -1.0f ? -1.0f : (v[1] > 1.0f ? 1.0f : v[1]));
-  v[2] = (v[2] < -1.0f ? -1.0f : (v[2] > 1.0f ? 1.0f : v[2]));
-}
-
-
-inline void
-omap_CLAMP_01 (float *v)
-{
-  v[0] = (v[0] < 0.0f ? 0.0f : (v[0] > 1.0f ? 1.0f : v[0]));
-  v[1] = (v[1] < 0.0f ? 0.0f : (v[1] > 1.0f ? 1.0f : v[1]));
-  v[2] = (v[2] < 0.0f ? 0.0f : (v[2] > 1.0f ? 1.0f : v[2]));
-}
-
-void
-PerformSWCombiner (unsigned char *Result,
-    unsigned char *tex0,
-    unsigned char *tex1,
-    unsigned char *tex2, float *COLOR0, float *CONST0, float *CONST1)
-{
-  float SPARE0[3];
-  float SPARE1[3];
-  float A[3], B[3], C[3], D[3];
-  float TEX0[3], TEX1[3], TEX2[3];
-  float ZERO[3] = { 0.0f, 0.0f, 0.0f };
-
-  TEX0[0] = (float) tex0[0] / 255.0f;
-  TEX0[1] = (float) tex0[1] / 255.0f;
-  TEX0[2] = (float) tex0[2] / 255.0f;
-
-  TEX1[0] = (float) tex1[0] / 255.0f;
-  TEX1[1] = (float) tex1[1] / 255.0f;
-  TEX1[2] = (float) tex1[2] / 255.0f;
-
-  TEX2[0] = (float) tex2[0] / 255.0f;
-  TEX2[1] = (float) tex2[1] / 255.0f;
-  TEX2[2] = (float) tex2[2] / 255.0f;
-
-  // Combiner Stage 0:
-  memcpy (A, TEX0, 3 * sizeof (float));
-  map_UNSIGNED_IDENTITY (A);
-  memcpy (B, ZERO, 3 * sizeof (float));
-  map_UNSIGNED_INVERT (B);
-  memcpy (C, COLOR0, 3 * sizeof (float));
-  map_EXPAND_NORMAL (C);
-  memcpy (D, ZERO, 3 * sizeof (float));
-  map_UNSIGNED_INVERT (D);
-  SPARE0[0] = A[0] * B[0] + C[0] * D[0];
-  SPARE0[1] = A[1] * B[1] + C[1] * D[1];
-  SPARE0[2] = A[2] * B[2] + C[2] * D[2];
-  omap_SCALE_BY_ONE_HALF (SPARE0);
-  omap_RANGE (SPARE0);
-
-  // Combiner Stage 1:
-  memcpy (A, TEX1, 3 * sizeof (float));
-  map_EXPAND_NORMAL (A);
-  memcpy (B, CONST0, 3 * sizeof (float));
-  map_UNSIGNED_IDENTITY (B);
-  memcpy (C, TEX2, 3 * sizeof (float));
-  map_EXPAND_NORMAL (C);
-  memcpy (D, CONST1, 3 * sizeof (float));
-  map_UNSIGNED_IDENTITY (D);
-  SPARE1[0] = A[0] * B[0] + C[0] * D[0];
-  SPARE1[1] = A[1] * B[1] + C[1] * D[1];
-  SPARE1[2] = A[2] * B[2] + C[2] * D[2];
-  omap_RANGE (SPARE1);
-
-  // Combiner Stage 2:
-  memcpy (A, SPARE0, 3 * sizeof (float));
-  map_SIGNED_IDENTITY (A);
-  memcpy (B, ZERO, 3 * sizeof (float));
-  map_UNSIGNED_INVERT (B);
-  memcpy (C, SPARE1, 3 * sizeof (float));
-  map_SIGNED_IDENTITY (C);
-  memcpy (D, ZERO, 3 * sizeof (float));
-  map_UNSIGNED_INVERT (D);
-  SPARE0[0] = A[0] * B[0] + C[0] * D[0];
-  SPARE0[1] = A[1] * B[1] + C[1] * D[1];
-  SPARE0[2] = A[2] * B[2] + C[2] * D[2];
-  omap_SCALE_BY_TWO (SPARE0);
-  omap_RANGE (SPARE0);
-
-  // Final Combiner Stage:
-  memcpy (A, ZERO, 3 * sizeof (float));
-  map_UNSIGNED_INVERT (A);
-  memcpy (B, SPARE0, 3 * sizeof (float));
-  map_UNSIGNED_IDENTITY (B);
-  memcpy (C, ZERO, 3 * sizeof (float));
-  map_UNSIGNED_IDENTITY (C);
-  memcpy (D, ZERO, 3 * sizeof (float));
-  map_UNSIGNED_IDENTITY (D);
-  SPARE0[0] = A[0] * B[0] + (1.0f - A[0]) * C[0] + D[0];
-  SPARE0[1] = A[1] * B[1] + (1.0f - A[1]) * C[1] + D[1];
-  SPARE0[2] = A[2] * B[2] + (1.0f - A[2]) * C[2] + D[2];
-  omap_CLAMP_01 (SPARE0);
-  Result[0] = (unsigned char) (SPARE0[0] * 255.0f);
-  Result[1] = (unsigned char) (SPARE0[1] * 255.0f);
-  Result[2] = (unsigned char) (SPARE0[2] * 255.0f);
-}
-
-// Sets up the register combiners. Call once prior to rendering
-void
-SetupCombiners (void)
-{
-  glCombinerParameteriNV (GL_NUM_GENERAL_COMBINERS_NV, 3);
-  // Combiner Stage 0: th. OK
-  glCombinerInputNV (GL_COMBINER0_NV, GL_RGB, GL_VARIABLE_A_NV, GL_TEXTURE0_ARB,
-      GL_UNSIGNED_IDENTITY_NV, GL_RGB);
-  glCombinerInputNV (GL_COMBINER0_NV, GL_RGB, GL_VARIABLE_B_NV, GL_ZERO,
-      GL_UNSIGNED_INVERT_NV, GL_RGB);
-  glCombinerInputNV (GL_COMBINER0_NV, GL_RGB, GL_VARIABLE_C_NV,
-      GL_PRIMARY_COLOR_NV, GL_EXPAND_NORMAL_NV, GL_RGB);
-  glCombinerInputNV (GL_COMBINER0_NV, GL_RGB, GL_VARIABLE_D_NV, GL_ZERO,
-      GL_UNSIGNED_INVERT_NV, GL_RGB);
-  glCombinerOutputNV (GL_COMBINER0_NV, GL_RGB, GL_DISCARD_NV, GL_DISCARD_NV,
-      GL_SPARE0_NV, GL_SCALE_BY_ONE_HALF_NV, GL_NONE, GL_FALSE, GL_FALSE,
-      GL_FALSE);
-  // Combiner Stage 1: th. OK
-  glCombinerInputNV (GL_COMBINER1_NV, GL_RGB, GL_VARIABLE_A_NV, GL_TEXTURE1_ARB,
-      GL_EXPAND_NORMAL_NV, GL_RGB);
-  glCombinerInputNV (GL_COMBINER1_NV, GL_RGB, GL_VARIABLE_B_NV,
-      GL_CONSTANT_COLOR0_NV, GL_UNSIGNED_IDENTITY_NV, GL_RGB);
-  glCombinerInputNV (GL_COMBINER1_NV, GL_RGB, GL_VARIABLE_C_NV, GL_TEXTURE2_ARB,
-      GL_EXPAND_NORMAL_NV, GL_RGB);
-  glCombinerInputNV (GL_COMBINER1_NV, GL_RGB, GL_VARIABLE_D_NV,
-      GL_CONSTANT_COLOR1_NV, GL_UNSIGNED_IDENTITY_NV, GL_RGB);
-  glCombinerOutputNV (GL_COMBINER1_NV, GL_RGB, GL_DISCARD_NV, GL_DISCARD_NV,
-      GL_SPARE1_NV, GL_NONE, GL_NONE, GL_FALSE, GL_FALSE, GL_FALSE);
-  // Combiner Stage 2: th. OK
-  glCombinerInputNV (GL_COMBINER2_NV, GL_RGB, GL_VARIABLE_A_NV, GL_SPARE0_NV,
-      GL_SIGNED_IDENTITY_NV, GL_RGB);
-  glCombinerInputNV (GL_COMBINER2_NV, GL_RGB, GL_VARIABLE_B_NV, GL_ZERO,
-      GL_UNSIGNED_INVERT_NV, GL_RGB);
-  glCombinerInputNV (GL_COMBINER2_NV, GL_RGB, GL_VARIABLE_C_NV, GL_SPARE1_NV,
-      GL_SIGNED_IDENTITY_NV, GL_RGB);
-  glCombinerInputNV (GL_COMBINER2_NV, GL_RGB, GL_VARIABLE_D_NV, GL_ZERO,
-      GL_UNSIGNED_INVERT_NV, GL_RGB);
-  glCombinerOutputNV (GL_COMBINER2_NV, GL_RGB, GL_DISCARD_NV, GL_DISCARD_NV,
-      GL_SPARE0_NV, GL_SCALE_BY_TWO_NV, GL_NONE, GL_FALSE, GL_FALSE, GL_FALSE);
-  // Final Sage: th. OK
-  glFinalCombinerInputNV (GL_VARIABLE_A_NV, GL_ZERO, GL_UNSIGNED_INVERT_NV,
-      GL_RGB);
-  glFinalCombinerInputNV (GL_VARIABLE_B_NV, GL_SPARE0_NV,
-      GL_UNSIGNED_IDENTITY_NV, GL_RGB);
-  glFinalCombinerInputNV (GL_VARIABLE_C_NV, GL_ZERO, GL_UNSIGNED_IDENTITY_NV,
-      GL_RGB);
-  glFinalCombinerInputNV (GL_VARIABLE_D_NV, GL_ZERO, GL_UNSIGNED_IDENTITY_NV,
-      GL_RGB);
-  glFinalCombinerInputNV (GL_VARIABLE_G_NV, GL_ZERO, GL_UNSIGNED_INVERT_NV,
-      GL_ALPHA);
-}
-
-
-unsigned int
-PowerOfTwo (unsigned int i)
-{
-  unsigned int bitsum = 0;
-  unsigned int shifts = 0;
-  unsigned int j = (unsigned int) i;
-
-  // Check wether i is a power of two - may contain at most one set bit
-  do {
-    bitsum += j & 1;
-    j = j >> 1;
-    ++shifts;
-  } while (j > 0);
-  if (bitsum == 1)
-    return i;
-  else
-    return (1 << shifts);
-}
-
-
-// Initializes textures. Call once prior to rendering
-void
-InitYUVPlanes (GLuint * Yhandle, GLuint * Uhandle, GLuint * Vhandle, unsigned int Ywidth, unsigned int Yheight, unsigned int UVwidth, unsigned int UVheight, GLenum filter,     // filter should be either GL_NEAREST or GL_LINEAR. Test this! 
-    unsigned char *Ypal, unsigned char *Upal, unsigned char *Vpal)
-{
-  glGenTextures (1, Yhandle);
-  glGenTextures (1, Uhandle);
-  glGenTextures (1, Vhandle);
-  glBindTexture (GL_TEXTURE_2D, (*Yhandle));
-#ifdef _WIN32
-  glColorTableEXT (GL_TEXTURE_2D, GL_RGB8, 256, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, Ypal);
-#else // Hopefully Linux
-  glColorTable (GL_TEXTURE_2D, GL_RGB8, 256, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, Ypal);
-#endif
-  glTexParameteri (GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, filter);
-  glTexParameteri (GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, filter);
-  glTexParameteri (GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP);
-  glTexParameteri (GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_CLAMP);
-  tex_xsize = PowerOfTwo (Ywidth);
-  tex_ysize = PowerOfTwo (Yheight);
-  glTexImage2D (GL_TEXTURE_2D, 0, GL_COLOR_INDEX8_EXT, PowerOfTwo (Ywidth),
-      PowerOfTwo (Yheight), 0, GL_COLOR_INDEX, GL_UNSIGNED_BYTE, NULL);
-
-  glBindTexture (GL_TEXTURE_2D, (*Uhandle));
-#ifdef _WIN32
-  glColorTableEXT (GL_TEXTURE_2D, GL_RGB8, 256, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, Upal);
-#else // Hopefully Linux
-  glColorTable (GL_TEXTURE_2D, GL_RGB8, 256, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, Upal);
-#endif
-  glTexParameteri (GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, filter);
-  glTexParameteri (GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, filter);
-  glTexParameteri (GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP);
-  glTexParameteri (GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_CLAMP);
-  glTexImage2D (GL_TEXTURE_2D, 0, GL_COLOR_INDEX8_EXT, PowerOfTwo (UVwidth),
-      PowerOfTwo (UVheight), 0, GL_COLOR_INDEX, GL_UNSIGNED_BYTE, NULL);
-
-  glBindTexture (GL_TEXTURE_2D, (*Vhandle));
-#ifdef _WIN32
-  glColorTableEXT (GL_TEXTURE_2D, GL_RGB8, 256, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, Vpal);
-#else // Hopefully Linux
-  glColorTable (GL_TEXTURE_2D, GL_RGB8, 256, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, Vpal);
-#endif
-  glTexParameteri (GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, filter);
-  glTexParameteri (GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, filter);
-  glTexParameteri (GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP);
-  glTexParameteri (GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_CLAMP);
-  glTexImage2D (GL_TEXTURE_2D, 0, GL_COLOR_INDEX8_EXT, PowerOfTwo (UVwidth),
-      PowerOfTwo (UVheight), 0, GL_COLOR_INDEX, GL_UNSIGNED_BYTE, NULL);
-}
-
-void
-LoadYUVPlanes (GLuint Yhandle, GLuint Uhandle, GLuint Vhandle,
-    unsigned int Ywidth, unsigned int Yheight,
-    unsigned int UVwidth, unsigned int UVheight,
-    unsigned char *Ydata, unsigned char *Udata, unsigned char *Vdata)
-{
-  glActiveTextureARB (GL_TEXTURE0_ARB);
-  glBindTexture (GL_TEXTURE_2D, Yhandle);
-  glTexSubImage2D (GL_TEXTURE_2D, 0, 0, 0, Ywidth, Yheight, GL_COLOR_INDEX,
-      GL_UNSIGNED_BYTE, Ydata);
-  glEnable (GL_TEXTURE_2D);
-
-  glActiveTextureARB (GL_TEXTURE1_ARB);
-  glBindTexture (GL_TEXTURE_2D, Uhandle);
-  glTexSubImage2D (GL_TEXTURE_2D, 0, 0, 0, UVwidth, UVheight, GL_COLOR_INDEX,
-      GL_UNSIGNED_BYTE, Udata);
-  glEnable (GL_TEXTURE_2D);
-
-  glActiveTextureARB (GL_TEXTURE2_ARB);
-  glBindTexture (GL_TEXTURE_2D, Vhandle);
-  glTexSubImage2D (GL_TEXTURE_2D, 0, 0, 0, UVwidth, UVheight, GL_COLOR_INDEX,
-      GL_UNSIGNED_BYTE, Vdata);
-  glEnable (GL_TEXTURE_2D);
-}
-
-
-void
-Initialize_Backend (unsigned int Ywidth, unsigned int Yheight,
-    unsigned int UVwidth, unsigned int UVheight, GLenum filter)
-{
-  printf ("Reinitializing register combiner backend with res %d x %d!\n",
-      Ywidth, Yheight);
-  //if (!GL_ARB_multitexture_Init()) exit(0);
-  //if (!GL_EXT_paletted_texture_Init()) exit(0);
-  //if (!GL_NV_register_combiners_Init()) exit(0);
-  unsigned char Ypal[768];
-  unsigned char Upal[768];
-  unsigned char Vpal[768];
-  float bias[4];
-  float Uscale[4];
-  float Vscale[4];
-
-  GenerateRGBTables (Ypal, Upal, Vpal, bias, Uscale, Vscale);
-  InitYUVPlanes (&Yhandle, &Uhandle, &Vhandle, Ywidth, Yheight, UVwidth,
-      UVheight, filter, Ypal, Upal, Vpal);
-  SetupCombiners ();
-  SetConsts (bias, Uscale, Vscale);
-}
-
-
-void
-initialize (GLenum filter)
-{
-  glShadeModel (GL_SMOOTH);
-  glHint (GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL_NICEST);
-  glClearColor (0.0f, 0.0f, 0.2f, 1.0f);
-  Initialize_Backend (Ywidth, Yheight, UVwidth, UVheight, filter);
-}