`screen`은 [EventEmitter](http://nodejs.org/api/events.html#events_class_events_eventemitter)를 상속 받았습니다.
**참고:** 랜더러 / DevTools에선 이미 DOM 속성이 `window.screen`을 가지고 있으므로 `screen = require('screen')` 형식으로 모듈을 사용할 수 없습니다.
-밑의 예제와 같이 `atomScreen` 같은 이름으로 모듈 이름을 대체하여 사용해야 합니다.
+밑의 예제와 같이 `electronScreen` 같은 이름으로 모듈 이름을 대체하여 사용해야 합니다.
다음 예제는 화면 전체를 채우는 윈도우 창을 생성합니다:
var mainWindow;
app.on('ready', function() {
- var atomScreen = require('screen');
- var size = atomScreen.getPrimaryDisplay().workAreaSize;
+ var electronScreen = require('screen');
+ var size = electronScreen.getPrimaryDisplay().workAreaSize;
mainWindow = new BrowserWindow({ width: size.width, height: size.height });
});
```
var mainWindow;
app.on('ready', function() {
- var atomScreen = require('screen');
- var displays = atomScreen.getAllDisplays();
+ var electronScreen = require('screen');
+ var displays = electronScreen.getAllDisplays();
var externalDisplay = null;
for (var i in displays) {
if (displays[i].bounds.x > 0 || displays[i].bounds.y > 0) {
**Note:** In the renderer / DevTools, `window.screen` is a reserved
DOM property, so writing `var screen = require('screen')` will not work. In our
-examples below, we use `atomScreen` as the variable name instead.
+examples below, we use `electronScreen` as the variable name instead.
An example of creating a window that fills the whole screen:
var mainWindow;
app.on('ready', function() {
- var atomScreen = require('screen');
- var size = atomScreen.getPrimaryDisplay().workAreaSize;
+ var electronScreen = require('screen');
+ var size = electronScreen.getPrimaryDisplay().workAreaSize;
mainWindow = new BrowserWindow({ width: size.width, height: size.height });
});
```
var mainWindow;
app.on('ready', function() {
- var atomScreen = require('screen');
- var displays = atomScreen.getAllDisplays();
+ var electronScreen = require('screen');
+ var displays = electronScreen.getAllDisplays();
var externalDisplay = null;
for (var i in displays) {
if (displays[i].bounds.x > 0 || displays[i].bounds.y > 0) {