radeonsi: Add config parameter to si_shader_apply_scratch_relocs.
authorBas Nieuwenhuizen <bas@basnieuwenhuizen.nl>
Thu, 21 Apr 2016 16:12:48 +0000 (18:12 +0200)
committerBas Nieuwenhuizen <bas@basnieuwenhuizen.nl>
Thu, 21 Apr 2016 17:36:19 +0000 (19:36 +0200)
shader->config is not updated for compute kernels.

Signed-off-by: Bas Nieuwenhuizen <bas@basnieuwenhuizen.nl>
Reviewed-by: Tom Stellard <thomas.stellard@amd.com>
src/gallium/drivers/radeonsi/si_compute.c
src/gallium/drivers/radeonsi/si_shader.c
src/gallium/drivers/radeonsi/si_shader.h
src/gallium/drivers/radeonsi/si_state_shaders.c

index 905c169..7e05be5 100644 (file)
@@ -221,7 +221,7 @@ static bool si_setup_compute_scratch_buffer(struct si_context *sctx,
        if (sctx->compute_scratch_buffer != shader->scratch_bo && scratch_needed) {
                uint64_t scratch_va = sctx->compute_scratch_buffer->gpu_address;
 
-               si_shader_apply_scratch_relocs(sctx, shader, scratch_va);
+               si_shader_apply_scratch_relocs(sctx, shader, config, scratch_va);
 
                if (si_shader_binary_upload(sctx->screen, shader))
                        return false;
index 3bf68eb..c48ae3b 100644 (file)
@@ -5394,13 +5394,14 @@ void si_shader_binary_read_config(struct radeon_shader_binary *binary,
 
 void si_shader_apply_scratch_relocs(struct si_context *sctx,
                        struct si_shader *shader,
+                       struct si_shader_config *config,
                        uint64_t scratch_va)
 {
        unsigned i;
        uint32_t scratch_rsrc_dword0 = scratch_va;
        uint32_t scratch_rsrc_dword1 =
                S_008F04_BASE_ADDRESS_HI(scratch_va >> 32)
-               |  S_008F04_STRIDE(shader->config.scratch_bytes_per_wave / 64);
+               |  S_008F04_STRIDE(config->scratch_bytes_per_wave / 64);
 
        for (i = 0 ; i < shader->binary.reloc_count; i++) {
                const struct radeon_shader_reloc *reloc =
index 6ea849d..857a682 100644 (file)
@@ -478,6 +478,7 @@ void si_shader_dump(struct si_screen *sscreen, struct si_shader *shader,
                    FILE *f);
 void si_shader_apply_scratch_relocs(struct si_context *sctx,
                        struct si_shader *shader,
+                       struct si_shader_config *config,
                        uint64_t scratch_va);
 void si_shader_binary_read_config(struct radeon_shader_binary *binary,
                                  struct si_shader_config *conf,
index d560aae..49e688a 100644 (file)
@@ -1634,7 +1634,7 @@ static int si_update_scratch_buffer(struct si_context *sctx,
 
        assert(sctx->scratch_buffer);
 
-       si_shader_apply_scratch_relocs(sctx, shader, scratch_va);
+       si_shader_apply_scratch_relocs(sctx, shader, &shader->config, scratch_va);
 
        /* Replace the shader bo with a new bo that has the relocs applied. */
        r = si_shader_binary_upload(sctx->screen, shader);