/*
* Front renderbuffer
*/
- b->frontxrb = xmesa_new_renderbuffer(NULL, 0, &vis->mesa_visual,
- GL_FALSE);
+ b->frontxrb = xmesa_new_renderbuffer(NULL, 0, &vis->mesa_visual, GL_FALSE);
if (!b->frontxrb) {
_mesa_free(b);
return NULL;
* Back renderbuffer
*/
if (vis->mesa_visual.doubleBufferMode) {
- b->backxrb = xmesa_new_renderbuffer(NULL, 0, &vis->mesa_visual,
- GL_TRUE);
+ b->backxrb = xmesa_new_renderbuffer(NULL, 0, &vis->mesa_visual, GL_TRUE);
if (!b->backxrb) {
/* XXX free front xrb too */
_mesa_free(b);