Pass debugger messages between V8 debugger.
authorCheng Zhao <zcbenz@gmail.com>
Fri, 5 Sep 2014 02:18:59 +0000 (10:18 +0800)
committerCheng Zhao <zcbenz@gmail.com>
Fri, 5 Sep 2014 02:44:07 +0000 (10:44 +0800)
atom/browser/atom_browser_main_parts.cc
atom/browser/node_debugger.cc
atom/browser/node_debugger.h

index f919e4e..890b577 100644 (file)
@@ -12,6 +12,7 @@
 #include "atom/common/api/atom_bindings.h"
 #include "atom/common/node_bindings.h"
 #include "base/command_line.h"
+#include "v8/include/v8-debug.h"
 
 #if defined(USE_X11)
 #include "chrome/browser/ui/libgtk2ui/gtk2_util.h"
@@ -55,11 +56,15 @@ void AtomBrowserMainParts::PostEarlyInitialization() {
   node_bindings_->Initialize();
 
   // Support the "--debug" switch.
-  node_debugger_.reset(new NodeDebugger);
+  node_debugger_.reset(new NodeDebugger(js_env_->isolate()));
 
   // Create the global environment.
   global_env = node_bindings_->CreateEnvironment(js_env_->context());
 
+  // Make sure node can get correct environment when debugging.
+  if (node_debugger_->IsRunning())
+    global_env->AssignToContext(v8::Debug::GetDebugContext());
+
   // Add atom-shell extended APIs.
   atom_bindings_->BindTo(js_env_->isolate(), global_env->process_object());
 }
index e554e97..68ab20b 100644 (file)
@@ -6,17 +6,29 @@
 
 #include <string>
 
-#include "atom/common/atom_version.h"
 #include "base/bind.h"
 #include "base/command_line.h"
 #include "base/strings/string_number_conversions.h"
+#include "base/strings/stringprintf.h"
+#include "base/strings/utf_string_conversions.h"
+#include "content/public/browser/browser_thread.h"
 #include "net/socket/tcp_listen_socket.h"
-#include "v8/include/v8-debug.h"
+
+#include "atom/common/node_includes.h"
 
 namespace atom {
 
-NodeDebugger::NodeDebugger()
-    : thread_("NodeDebugger"),
+namespace {
+
+// NodeDebugger is stored in Isolate's data, slots 0, 1, 3 have already been
+// taken by gin, blink and node, using 2 is a safe option for now.
+const int kIsolateSlot = 2;
+
+}  // namespace
+
+NodeDebugger::NodeDebugger(v8::Isolate* isolate)
+    : isolate_(isolate),
+      thread_("NodeDebugger"),
       content_length_(-1),
       weak_factory_(this) {
   bool use_debug_agent = false;
@@ -39,6 +51,9 @@ NodeDebugger::NodeDebugger()
     if (!port_str.empty())
       base::StringToInt(port_str, &port);
 
+    isolate_->SetData(kIsolateSlot, this);
+    v8::Debug::SetMessageHandler(DebugMessageHandler);
+
     // Start a new IO thread.
     base::Thread::Options options;
     options.message_loop_type = base::MessageLoop::TYPE_IO;
@@ -59,6 +74,10 @@ NodeDebugger::~NodeDebugger() {
   thread_.Stop();
 }
 
+bool NodeDebugger::IsRunning() const {
+  return thread_.IsRunning();
+}
+
 void NodeDebugger::StartServer(int port) {
   server_ = net::TCPListenSocket::CreateAndListen("127.0.0.1", port, this);
   if (!server_) {
@@ -67,6 +86,43 @@ void NodeDebugger::StartServer(int port) {
   }
 }
 
+void NodeDebugger::CloseSession() {
+  accepted_socket_.reset();
+}
+
+void NodeDebugger::OnMessage(const std::string& message) {
+  if (message.find("\"type\":\"request\",\"command\":\"disconnect\"}") !=
+          std::string::npos)
+    CloseSession();
+
+  base::string16 message16 = base::UTF8ToUTF16(message);
+  v8::Debug::SendCommand(isolate_, message16.data(), message16.size());
+
+  content::BrowserThread::PostTask(
+      content::BrowserThread::UI, FROM_HERE,
+      base::Bind(&v8::Debug::ProcessDebugMessages));
+}
+
+void NodeDebugger::SendMessage(const std::string& message) {
+  if (accepted_socket_) {
+    std::string header = base::StringPrintf("Content-Length: %d\r\n\r\n",
+                                            static_cast<int>(message.size()));
+    accepted_socket_->Send(header);
+    accepted_socket_->Send(message);
+  }
+}
+
+// static
+void NodeDebugger::DebugMessageHandler(const v8::Debug::Message& message) {
+  NodeDebugger* self = static_cast<NodeDebugger*>(
+      message.GetIsolate()->GetData(kIsolateSlot));
+
+  if (self) {
+    std::string message8(*v8::String::Utf8Value(message.GetJSON()));
+    self->SendMessage(message8);
+  }
+}
+
 void NodeDebugger::DidAccept(net::StreamListenSocket* server,
                              scoped_ptr<net::StreamListenSocket> socket) {
   // Only accept one session.
@@ -109,6 +165,8 @@ void NodeDebugger::DidRead(net::StreamListenSocket* socket,
       std::string message = buffer_.substr(0, content_length_);
       buffer_ = buffer_.substr(content_length_);
 
+      OnMessage(message);
+
       // Get ready for next message.
       content_length_ = -1;
     }
@@ -116,7 +174,8 @@ void NodeDebugger::DidRead(net::StreamListenSocket* socket,
 }
 
 void NodeDebugger::DidClose(net::StreamListenSocket* socket) {
-  accepted_socket_.reset();
+  // If we lost the connection, then simulate a disconnect msg:
+  OnMessage("{\"seq\":1,\"type\":\"request\",\"command\":\"disconnect\"}");
 }
 
 }  // namespace atom
index 2c45e75..bc2c392 100644 (file)
 #include "base/memory/weak_ptr.h"
 #include "base/threading/thread.h"
 #include "net/socket/stream_listen_socket.h"
+#include "v8/include/v8-debug.h"
 
 namespace atom {
 
 // Add support for node's "--debug" switch.
 class NodeDebugger : public net::StreamListenSocket::Delegate {
  public:
-  NodeDebugger();
+  explicit NodeDebugger(v8::Isolate* isolate);
   virtual ~NodeDebugger();
 
+  bool IsRunning() const;
+
  private:
   void StartServer(int port);
+  void CloseSession();
+  void OnMessage(const std::string& message);
+  void SendMessage(const std::string& message);
+
+  static void DebugMessageHandler(const v8::Debug::Message& message);
 
   // net::StreamListenSocket::Delegate:
   virtual void DidAccept(net::StreamListenSocket* server,
@@ -31,6 +39,8 @@ class NodeDebugger : public net::StreamListenSocket::Delegate {
                        int len) OVERRIDE;
   virtual void DidClose(net::StreamListenSocket* socket) OVERRIDE;
 
+  v8::Isolate* isolate_;
+
   base::Thread thread_;
   scoped_ptr<net::StreamListenSocket> server_;
   scoped_ptr<net::StreamListenSocket> accepted_socket_;